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PCエンジンの「天外魔境II」、今やっても普通に面白い説

1:名無しのJ民

異論あるか?
CD-ROM²の凄さを子供心に叩き込まれたわ

2:名無しのJ民

わかる
OPのアニメと久石譲のBGMだけで白飯3杯いける

3:名無しのJ民

PCエンジンてなんや?ファミコンのパチモンか?

4:名無しのJ民

>>3
若者来てて草

5:名無しのJ民

ジパングとかいう概念を初めて知ったゲームや

6:名無しのJ民

カブキ団十郎とかいう人気投票したら絶対主人公超えるやつ

7:名無しのJ民

絹ちゃんすこすこなんだ

8:名無しのJ民

卍丸の声優が伊倉一恵という事実
シティハンターの香やんけ

9:名無しのJ民

戦闘のテンポがね…
エンカウント率も高いし今やるとキツいわ

10:名無しのJ民

>>9
それがええんやろがい
最近のRPGはヌルすぎるわ

11:名無しのJ民

言うほど面白いか?
思い出補正やろジジイ

12:名無しのJ民

いやマジでおもろいで
ストーリーが王道で熱いし、仲間キャラがみんな魅力的
極楽太郎とかいうアホの子すき

13:名無しのJ民

火の勇者で一回詰むよな
あいつ強すぎやろ

14:名無しのJ民

DS版とかいう黒歴史

15:名無しのJ民

>>14
声優変更がね…
まあグラフィックは綺麗やったけど

16:名無しのJ民

PSP版が至高なんだよなぁ

17:名無しのJ民

マントーとかいう何度もしつこく出てくる猿
最後はあっけないけど

18:名無しのJ民

PCエンジンDUO欲しかったわ
高すぎて親に買ってもらえんかった

19:名無しのJ民

ワイは友達の家でやってたわ
セーブデータ消されてリアルファイトになった思い出

20:名無しのJ民

このゲームのボリュームはガチで異常
当時のRPGでマップ移動にあんなアニメーション使うとか頭おかしい(褒め言葉)

21:名無しのJ民

暗黒ラン4つ集めるあたりの中だるみ感は否めない

22:名無しのJ民

でも京都とか奈良とか、実在の地名が出てくるのが楽しかったわ
聖地巡礼(脳内)してた

23:名無しのJ民

辻野寅次郎(さくまあきら)のテキストセンスが光っとるよな
桃鉄だけやないんやで

24:名無しのJ民

「我が名は悪の根、ヨミ!」
「我が名は根の国の勇者、卍MARU!」
このやり取りだけで鳥肌立つわ

25:名無しのJ民

綱手様のお色気シーンでドキドキしてた小学生ワイ、無事死亡

26:名無しのJ民

菊五郎とかいうガチのクズ

27:名無しのJ民

>>26
でもあいつのおかげで話が盛り上がるから…

28:名無しのJ民

天外魔境ZEROも名作なんだよなあ
ヒガンとかいうイケメン

29:名無しのJ民

>>28
SFCの特殊チップ使った時計機能すごかったな

30:名無しのJ民

第四の黙示録は…うん…

31:名無しのJ民

>>30
アメリカが舞台なのは斬新やったけどなんかコレジャナイ感がすごかった

32:名無しのJ民

正直ドラクエ5と発売時期近かったせいで霞んだ感はある

33:名無しのJ民

>>32
いや、方向性が全然ちゃうやろ
JRPGのもう一つの到達点やぞ

34:名無しのJ民

久石譲の音楽が本当に神がかってる
フィールド曲だけで泣けるわ

35:名無しのJ民

技術的な話をすると、CD-ROMの大容量をビジュアルと音楽に全振りしてるのが潔い
おかげでプログラマーは地獄を見たらしいが

36:名無しのJ民

シロガネのところで吹雪いてる演出とか芸が細かい

37:名無しのJ民

百々地三太夫が仲間になると思ってた時期がワイにもありました

38:名無しのJ民

敵のデザインもええよな
鳥山明とはまた違う和風の魅力がある

39:名無しのJ民

個人的には法水(ほうすい)の存在が不気味で怖かったわ

40:名無しのJ民

「見よ!東の空を!」

41:名無しのJ民

デベロン・デビロン・ベッコン・ベロ〜ン!

42:名無しのJ民

>>41
呪文やめーやw

43:名無しのJ民

レベル上げが単調なのは事実や
オートバトル欲しくなる

44:名無しのJ民

段上げ屋「出番か?」

45:名無しのJ民

金さえあればレベル上げ放題という救済措置

46:名無しのJ民

結局最強の術って千人斬りか?

47:名無しのJ民

いや、凍竜か赤影やろ

48:名無しのJ民

シミュレーションゲームみたいな城攻めパートすき

49:名無しのJ民

天外魔境って今新作出したら売れるんかな

50:名無しのJ民

>>49
無理やろ
ジパングとかいう世界観が今の若者にウケるとは思えん

51:名無しのJ民

いや一周回ってウケるやろ
和風ファンタジーブームやし

52:名無しのJ民

桜田吾作とかいうクッソどうでもいい隠しキャラ

53:名無しのJ民

デューク・ペペとかいう名前のインパクト

54:名無しのJ民

GCの天外魔境IIIは結局出なかったな…

55:名無しのJ民

>>54
あれはセガサターンで開発中止になったやつやろ
永遠の未完成品や

56:名無しのJ民

Switchのオンラインで配信してくれんかな
PCエンジンとかもう実機ないねん

57:名無しのJ民

>>56
これ
今すぐやりたいわ

58:名無しのJ民

てかVCで配信してたやろ
WiiUとかで

59:名無しのJ民

今更WiiU起動するのめんどいンゴ…

60:名無しのJ民

絹がだんだん卍丸に惹かれていく過程が丁寧に描かれててええわ

61:名無しのJ民

極楽は誰とくっつくんや

62:名無しのJ民

>>61
お蝶夫人やろ(適当)

63:名無しのJ民

ラスボスのヨミの城が地味に長くてだるい

64:名無しのJ民

わかる
もうええわってなる

65:名無しのJ民

でもヨミ倒した後のエンディングはガチで泣けるから…

66:名無しのJ民

カブキの「派手に行くぜ!」は至高の名言

67:名無しのJ民

声優陣が豪華すぎるんよな
山口勝平、TARAKO、千葉繁、青野武…

68:名無しのJ民

>>67
当時のギャラどうなってたんやろな

69:名無しのJ民

ハドソンとかいう天才集団
なお

70:名無しのJ民

コナミがIP持ってるから絶望的やな
桃鉄は奇跡の復活遂げたけど

71:名無しのJ民

この頃のRPGってワクワク感半端なかったよな
説明書読んでるだけで楽しかった

72:名無しのJ民

今のゲームにはない"熱"があったわな

73:名無しのJ民

思い出補正定期

74:名無しのJ民

補正差し引いても名作なのは間違いない

75:名無しのJ民

白銀城のBGMが一番好き
異論は認める

76:名無しのJ民

ワイは越前のテーマ

77:名無しのJ民

このスレ見てたらやりたくなってきたわ
押入れからDUO-R引っ張り出すか…

78:名無しのJ民

>>77
カビ生えてそう

79:名無しのJ民

卍丸って名前がもうカッコいいよな
厨二心をくすぐる

80:名無しのJ民

これクリアしたあと、現実の地名見るたびに反応するようになったわ
「お、近江やん」みたいな

81:名無しのJ民

で、原神に勝てるの?

82:名無しのJ民

>>81
そういうのええから

83:名無しのJ民

絹のテーマはマジで名曲
久石譲に感謝しかない

84:名無しのJ民

誰かストーリー簡単にまとめてくれ
3行で

85:名無しのJ民

>>84
悪の根一族がジパングを支配
火の一族の末裔が仲間と根を断ち切る旅へ
カブキが全部持ってく

86:名無しのJ民

>>85
完璧で草

87:名無しのJ民

ファミ通のレビューで40点満点叩き出したんやっけ?

88:名無しのJ民

>>87
いや35点や
それでも当時はとんでもない高得点やった

89:名無しのJ民

真面目な話、日本のRPG史を語る上では絶対に外せない一本やと思うわ

90:名無しのJ民

こういうスレが伸びるなんJ、すき

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