1:名無しのJ民
異論あるか?
天外魔境とイースがあった時点で他のハードに勝ち目ないやろ
2:名無しのJ民
わかる
CD-ROM²の衝撃は忘れられんわ
3:名無しのJ民
メガドラ民ワイ、低みの見物
4:名無しのJ民
は?スーファミだろJK
FFドラクエマリオゼルダに勝てるわけないやん
5:名無しのJ民
>>4
RPGの進化はPCエンジンがもたらしたんやぞ
ボイス付きのムービーとか度肝抜かれたわ
6:名無しのJ民
天外魔境IIはガチの神ゲー
今やっても色褪せん
7:名無しのJ民
PC原人とかいう名作
8:名無しのJ民
カトちゃんケンちゃんもな
9:名無しのJ民
HuCARDとかいうペラペラのカードwwwww
あれすぐ無くすねん
10:名無しのJ民
友達の家でしかやったことないわ
金持ちの象徴やった
11:名無しのJ民
ワイのパッパが持ってたわ
スプラッターハウスばっかやってた
12:名無しのJ民
NECアベニューとかいう謎のメーカー
13:名無しのJ民
彡(゚)(゚)「コアグラフィックス…PCエンジンDuo…スーパーグラフィックス…なんやこれ…」
14:名無しのJ民
種類多すぎ問題
子供には理解できんかった
15:名無しのJ民
CD-ROM²はガチで未来やった
ただ読み込みがクソ長かった記憶
16:名無しのJ民
R-TYPEはPCエンジン版が至高
異論は認めん
17:名無しのJ民
アーケード移植のクオリティは異常に高かったよな
18:名無しのJ民
源平討魔伝やりたいがために買ったわ
19:名無しのJ民
ギャルゲーやるならPCエンジン一択やったな
ときメモも元はPCエンジンやし
20:名無しのJ民
同級生移植は神やったわ
大変お世話になりました
21:名無しのJ民
ファッ!?ときメモってPCエンジンなんか
スーファミかと思ってたわ
22:名無しのJ民
>>21
エアプ乙
スーファミ版は劣化移植やぞ
23:名無しのJ民
スナッチャーやった奴おる?
あれはガチで映画やった
24:名無しのJ民
小島監督は当時から天才やったな
25:名無しのJ民
でも結局ソフトの本数でスーファミに惨敗したよね…
26:名無しのJ民
正論やめろ
27:名無しのJ民
値段も高かったしな
小学生には無理ゲーやった
28:名無しのJ民
ワイの地域では誰も持ってなかったぞ
幻のハードや
29:名無しのJ民
メガドライブはソニックとぷよぷよがあったから…
30:名無しのJ民
メガCDとかいう黒歴史
31:名無しのJ民
PCエンジンDuo買ったワイ、高みの見物
一体型は正義よ
32:名無しのJ民
ワイは白の初代や
黄ばみがすごいことになっとる
33:名無しのJ民
ボンバーマンはPCエンジンが一番おもろい
5人対戦できるのがデカい
34:名無しのJ民
マルチタップ必須やんけ!
35:名無しのJ民
友達5人で集まってボンバーマンやるの最高やったわ
なお友情は破壊される模様
36:名無しのJ民
イースI・IIのOPは鳥肌立ったわ
古代祐三とかいう神
37:名無しのJ民
あのBGMは今聞いてもカッコええわ
38:名無しのJ民
ワイ「PCエンジンほしい」
マッマ「ファミコンがあるでしょ!」
39:名無しのJ民
あるあるで草
40:名無しのJ民
結局買ってもらえんかったから、大人になってからDUO-R買ったわ
満足しとる
41:名無しのJ民
天の声2「PCエンジンはただの器、HuCARDに魂が宿る」
42:名無しのJ民
なんやそのポエム
43:名無しのJ民
スーパーダライアスはマジで凄かった
ブラウン管テレビに収まりきらんかったけど
44:名無しのJ民
邪聖剣ネクロマンサーとかいうトラウマゲー
45:名無しのJ民
BGMが怖すぎるねん
夜中に一人でできんかったわ
46:名無しのJ民
彡(゚)(゚)「ネクロマンサーのパスワード長すぎやろ…」
47:名無しのJ民
当時パスワード書き写すの必死やったな
一文字でも間違えたら発狂もんや
48:名無しのJ民
セーブ機能は偉大やったんやなって
49:名無しのJ民
超兄貴とかいう時代を先取りしすぎたゲーム
50:名無しのJ民
あれは電波ゲーの始祖
51:名無しのJ民
漢のゲームやぞ
52:名無しのJ民
サターンもプレステもPCエンジンが無ければ生まれなかったんや
53:名無しのJ民
それは言い過ぎやろ
54:名無しのJ民
いや、CD-ROMをゲームに本格導入したのはPCエンジンが初やからあながち間違いでもない
55:名無しのJ民
へぇ~(興味なし)
56:名無しのJ民
なんJ民、たまにガチの豆知識披露するよな
57:名無しのJ民
ストIIダッシュの移植度は凄かった
6ボタンパッドは必須やったけど
58:名無しのJ民
格ゲーはスーファミ一強やったやろ
59:名無しのJ民
いやいや餓狼伝説スペシャルはPCエンジン版が一番出来ええぞ
60:名無しのJ民
はいはい懐古厨懐古厨
61:名無しのJ民
実際、一部のアーケード移植はメガドラやスーファミより上だった。
理由は単純で、CPUのクロック周波数がPCエンジンの方が高かったから。
ただスプライト機能は貧弱だったから多関節キャラとかは苦手だった。
62:名無しのJ民
急に早口になるやん
63:名無しのJ民
キモくて草
64:名無しのJ民
でも為になる
65:名無しのJ民
スーパーグラフィックスとかいう誰も持ってなかったハード
66:名無しのJ民
専用ソフト5本で終わった伝説のハードやぞ
67:名無しのJ民
ある意味勝ち組やろ
68:名無しのJ民
桃鉄もPCエンジンからやっけ?
69:名無しのJ民
せやで
あの頃の桃鉄が一番バランス良かったわ
70:名無しのJ民
キングボンビーのデザインが一番怖かった時代
71:名無しのJ民
風雲カブキ伝も名作や
72:名無しのJ民
天外魔境シリーズはマジでリメイクしてほしい
73:名無しのJ民
今のスクエニに卍MARUは作れんやろなあ
74:名無しのJ民
悲しいなあ
75:名無しのJ民
結局どのハードが最強なんや?
76:名無しのJ民
そらもうゲームボーイよ
77:名無しのJ民
異論なし
78:名無しのJ民
どこでもポケモンできたのは革命やった
79:名無しのJ民
PCエンジン関係なくて草
80:名無しのJ民
まあでも、特定のジャンルにおいては間違いなく勝ち組ハードやったな
81:名無しのJ民
シューティングとRPG好きにはたまらんハードやった
82:名無しのJ民
バーチャルコンソールで結構遊べるからええわ
83:名無しのJ民
エミュでええやろ
84:名無しのJ民
犯罪者で草
85:名無しのJ民
ワイは実機でやる派や
あの起動音がええんよ
86:名無しのJ民
わかる
87:名無しのJ民
よし、今から天外魔境2やるわ
88:名無しのJ民
頑張ってな
クリアまで100時間コースやぞ
89:名無しのJ民
ちなヤク、PCエンジンは持ってなかった
90:名無しのJ民
知るか
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