1:名無しのJ民
異論あるか?
操作性ゴミ、戦闘は単調、ストーリーは意味不明
ただ手を繋いで歩くだけやんけ
2:名無しのJ民
エアプ乙
あの世界観がわからんガキは帰れ
3:名無しのJ民
わかる
ヨルダがアホすぎて壁にコントローラー投げたわ
4:名無しのJ民
手を繋ぐシステムが画期的やったんやぞ
守るべき存在がいるっていう没入感がすごい
5:名無しのJ民
いやほんまにヨルダがアホなんよ
すぐ手離すしすぐ転ぶしすぐ影に連れてかれるし
6:名無しのJ民
わかるマンおって草
こっちが必死に謎解いてるのに勝手にどっか行くなや
7:名無しのJ民
お前らがせっかちなだけやろ
ゆっくりヨルダのペースに合わせるのがええんや
8:名無しのJ民
雰囲気ゲーの走りにして頂点やぞ
このゲームに影響受けたクリエイターどんだけおると思っとるんや
9:名無しのJ民
なお本人は影響受けた作品を知らない模様
10:名無しのJ民
戦闘がね…
棒で影しばくだけってのはちょっと…
11:名無しのJ民
ワンダと巨像と比べるとどうしても見劣りするよな
12:名無しのJ民
ICO→ワンダ→トリコの順でどんどん操作性悪化してないか?
13:名無しのJ民
トリコはカメラワークが戦犯すぎる
ICOはまだマシやった
14:名無しのJ民
パッケージ詐欺のゲームとしても有名
海外版のパッケージは神なのに
15:名無しのJ民
これマジ?
日本のパッケージしか知らんわ
16:名無しのJ民
ググってこい
日本のやつはCG丸出しでなんかキモいやん
海外版は絵画みたいで芸術的や
17:名無しのJ民
ほんまや全然違うくて草
なんで日本だけあのやる気ないパッケにしたんや…
18:名無しのJ民
ワイはICOって読むかアイコって読むかで友達と喧嘩したわ
19:名無しのJ民
イコやろ普通に
説明書にも書いてたはず
20:名無しのJ民
あの古城の空気感は唯一無二や
風の音とか鳥の鳴き声とか環境音が素晴らしい
21:名無しのJ民
わかる
BGMがほとんどないのが逆にええよな
静寂が心地いい
22:名無しのJ民
今のオープンワールドで何でもできるゲームに慣れたキッズにはこの良さはわからんやろなぁ…(ニチャア)
23:名無しのJ民
こういう懐古厨がわくから嫌やねん
24:名無しのJ民
でも実際そうやろ
何もない空間を歩くだけで楽しいって感覚、今の子にはないやろ
25:名無しのJ民
当時は斬新やったんや
ポリゴンで表現された少女の手を引いて広大な城から脱出する
それだけでワクワクしたもんや
26:名無しのJ民
ヨルダがだんだんイッチに懐いてくる感じがたまらんのよ
最初はよそよそしいのに
27:名無しのJ民
最後海辺で再会するところガチで泣いたわ
言葉が通じなくても心は通じ合ってたんやなって
28:名無しのJ民
スイカエンドとかいう謎のやり込み要素
29:名無しのJ民
スイカ持っていくとエンディング変わるってマ?
30:名無しのJ民
2周目限定やな
ヨルダとスイカ食べながらエンディングや
31:名無しのJ民
和むやんけww
32:名無しのJ民
上田文人のゲームは考察が捗るわ
結局ヨルダは何者でイコはなんでツノ生えてるんや
33:名無しのJ民
小説版だと設定がっつり補完されとるで
城の女王がヨルダの母親とか色々
34:名無しのJ民
え、そうなの?
ゲーム本編だけやと何もわからんかったわ
35:名無しのJ民
ゲームは多くを語らないのがええんや
プレイヤーの想像に委ねるスタイル
36:名無しのJ民
不親切なだけとも言う
37:名無しのJ民
まあでも正直今やれって言われたらキツいかもしれん
思い出補正はかなりあると思う
38:名無しのJ民
PS3でHDリマスター出てるから今でも普通にやれるぞ
ワンダとセットでお得や
39:名無しのJ民
あのリマスター買ったけど結局ワンダしかやらんかったわ
40:名無しのJ民
ICOの謎解きって結構歯ごたえあるよな
爆弾運ぶとことか何回も落としたわ
41:名無しのJ民
風車のとことか地味に迷った
42:名無しのJ民
ワイは外壁のクソ長いハシゴ登ってるところで影にヨルダさらわれて発狂した
43:名無しのJ民
あるあるで草
あの城広すぎるねん
44:名無しのJ民
デモンズソウルのボーレタリア王城はICOの城の影響受けてるって話は有名やな
宮崎監督がリスペクトしとる
45:名無しのJ民
へー、そうなんや
確かに雰囲気似てるかも
46:名無しのJ民
フロムゲー好きならやっといて損はないで
原点みたいなもんや
47:名無しのJ民
ソウルライクみたいな死にゲーではないんやろ?
48:名無しのJ民
全然ちゃう
アクションパズルや
ただヨルダが死んだらゲームオーバーって意味では死にゲーかもな
49:名無しのJ民
守りながら戦うって意味ではエルデンリングの写し身の涙と共闘してる感覚に近いかもしれん
いや全然違うか
50:名無しのJ民
全然違うくて草
51:名無しのJ民
言うほど雰囲気だけか?
ミニマルなデザインの中にしっかりとしたゲーム性があると思うが
52:名無しのJ民
戦闘がつまらんのが致命的すぎる
あれさえもうちょい面白ければ文句なしの名作やった
53:名無しのJ民
あの戦闘がいいんやろ
イコは勇者やないただの少年なんやから、必死に棒振り回すくらいしかできんのや
その非力さがええんや
54:名無しのJ民
はいはい信者の擁護お疲れ様です
55:名無しのJ民
結局、合う合わんがはっきり分かれるゲームやな
ワイは大好きや
56:名無しのJ民
ワイはワンダ派
57:名無しのJ民
ワイはトリコ派…(小声)
58:名無しのJ民
トリコ好きなやつ初めて見た
59:名無しのJ民
トリコは可愛いやろ!
言うこと聞かないのも含めて動物と旅してる感があって最高や
60:名無しのJ民
ICOリメイクしてくれへんかなあ
今の技術であの城を表現したらとんでもないことになりそう
61:名無しのJ民
やめてくれ
余計なことされて世界観ぶち壊されるのがオチや
62:名無しのJ民
わかる
あのPS2の荒いグラフィックだからこその良さってのもある
63:名無しのJ民
思い出は思い出のままが一番や
64:名無しのJ民
上田文人の新作はまだなんか?
もう10年くらい待ってる気がするんやが
65:名無しのJ民
なんかインディーで開発してるって話は聞いたけど続報ないな
66:名無しのJ民
もう一生完成しなさそう
67:名無しのJ民
10年に1本ペースやから次は2026年やな(適当)
68:名無しのJ民
ICOもワンダも開発期間ヤバかったらしいしな
こだわりが強すぎるんやろ
69:名無しのJ民
天才肌のクリエイターってそういうもんやろ
しゃーない
70:名無しのJ民
でもICOみたいなゲームがまたやりたいわ
静かで、切なくて、美しいゲーム
71:名無しのJ民
わかる
最近のゲームは派手すぎるねん
情報量が多すぎて疲れる
72:名無しのJ民
せや!LIMBOとかINSIDEやろうや!
ICOの影響受けとるで
73:名無しのJ民
ああ、あのモノクロのやつか
確かに雰囲気似てるな
74:名無しのJ民
風ノ旅ビトもええぞ
75:名無しのJ民
結局ICOは名作ってことでええか?
76:名無しのJ民
雰囲気はな
77:名無しのJ民
ゲームとしては凡作
芸術作品としては神作
78:名無しのJ民
まあそんな感じやな
異論はない
79:名無しのJ民
なんやかんやで語れるだけええゲームやったってことやな
80:名無しのJ民
せやな
なんや腹減ってきたわ
81:名無しのJ民
夜食にスイカでも食うか…
82:名無しのJ民
まだ夏やないぞ
83:名無しのJ民
イッチは結局エアプやったんか?
84:名無しのJ民
クリアしたに決まってるやろ!
したからこそ文句言うとんのや!
85:名無しのJ民
ツンデレかな?
86:名無しのJ民
なんJ民ってICO好きすぎやろ…
ちょっと引いたわ
87:名無しのJ民
お前らが熱く語るからやりたくなってきたやんけ
PS Plusのクラシックスカタログにあるか?
88:名無しのJ民
あるで
今すぐダウンロードするんや
89:名無しのJ民
ほな、ワイはヨルダの手を繋ぎにいくわ
90:名無しのJ民
いってら
詰んだらまたスレ立てろよ
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