1:名無しのJ民
一理ある
BGMは間違いなく最高や
2:名無しのJ民
ない
3:名無しのJ民
エアプ乙
ゲートステージのトゲ地獄やってから言え
4:名無しのJ民
異論は認めるがワイは好きやで
あの荒削りな感じがたまらん
5:名無しのJ民
BGMは神、はっきりわかんだね
ブレイズ・ヒートニックスとインフィニティー・ミジニオンはマジで名曲
6:名無しのJ民
ナイトメア現象とかいうクソシステム
7:名無しのJ民
はいエイリア乙
8:名無しのJ民
>>1
どの辺が最高傑作なんや?具体的に頼むわ
9:名無しのJ民
シャドーアーマーで天井に張り付いて無双するの楽しかったやろ?
アルティメットアーマーのノヴァストライクで全てを破壊するの気持ちよかったやろ?
ゼロが最初から使えるのもデカい
10:名無しのJ民
レスキュー失敗でパーツ取り逃すの考えた奴は地獄に落ちろ
11:名無しのJ民
わかる
あのせいで何回やり直したか
12:名無しのJ民
ハイマックスとかいうクソボス
硬すぎやねん
13:名無しのJ民
ワイ「やっとハイマックス倒した…」
ゲート「やあ」
ワイ「」
14:名無しのJ民
BGMだけの一発屋やん
15:名無しのJ民
X4の完成度には遠く及ばんわ
16:名無しのJ民
でもゼロの操作性はX6が一番良くないか?
技多くて動かしてて楽しいわ
17:名無しのJ民
まあX5よりはマシやな
18:名無しのJ民
開発期間半年とかマジなん?
それでこれ作れるのは普通に凄いやろ
19:名無しのJ民
稲船が関わってないから名作になった説
20:名無しのJ民
どっちかというと稲船が「X5でシリーズ終わり!」って言ったのにカプコンが無理やり作らせたからこうなったんやろ
21:名無しのJ民
ダイナモとかいう陽キャ
あいつだけ世界観が違う
22:名無しのJ民
「エックス!エェェェェックス!!」
23:名無しのJ民
アナザーエリアの雰囲気好き
不気味でええわ
24:名無しのJ民
でも理不尽なだけで面白くはないよね
25:名無しのJ民
メタルシャーク・プレイヤーのステージBGMは脳が破壊される
26:名無しのJ民
デッデッデデデデデデデデデデデデwwwwwwwww
27:名無しのJ民
あの曲サントラで聴くと普通にかっこええからな
ゲーム中だとナイトメアのせいで印象最悪やけど
28:名無しのJ民
シールドナー・シェルドンのステージでレスキュー全員助けるの無理ゲーやろ
29:名無しのJ民
普通にX8が最高傑作だよね
30:名無しのJ民
X8は操作性いいけどキャラデザがね…
31:名無しのJ民
ワイはコマンドミッション派(小声)
32:名無しのJ民
X6はスルメゲーやぞ
最初はクソゲーやと思うけど、仕様を理解して攻略ルートを確立すると神ゲーになる
33:名無しのJ民
それただの苦行では?
34:名無しのJ民
MGS2と同じタイプやな
初見の理不尽さを乗り越えた先に面白さがある
35:名無しのJ民
んなこと言ったらデスクリムゾンだってそうなるわ
36:名無しのJ民
Xシリーズで一番好きなアーマーは?
ワイはフォースアーマー
37:名無しのJ民
アルティメットアーマー以外認めん
38:名無しのJ民
X1のパーツ集めて強化されていく感じが一番好き
39:名無しのJ民
グライドアーマーの滞空性能は異常
40:名無しのJ民
シャドーアーマーとかいう忍者ごっこ専用アーマー
41:名無しのJ民
X6のストーリーってあってないようなもんよな
ゼロがナイトメアの原因とか言い出した時は「は?」ってなったわ
42:名無しのJ民
アイゾック=アイザック・アシモフ説
43:名無しのJ民
こじつけやけど好き
44:名無しのJ民
小学生ワイ、シグマの顔面形態が怖くて泣く
45:名無しのJ民
ワイはX5のユーラシア激突でバッドエンド見て泣いたわ
46:名無しのJ民
X5のパーツガチャほんまクソ
47:名無しのJ民
結局X4が一番バランス取れてるんだよなあ
48:名無しのJ民
アニメーションも入るしな
「俺は一体何のために戦っているんだ!」
49:名無しのJ民
X6の何がクソってステージギミックが陰湿すぎることや
見えないトゲ、突然の圧殺、回避不能のナイトメア
50:名無しのJ民
でもあの絶望感がええんやん
世界が崩壊しかけてる雰囲気がよく出てる
51:名無しのJ民
思い出補正やろ
今やったらコントローラー投げる自信あるわ
52:名無しのJ民
レプリロイド助けようとしたらナイトメアに寄生されて敵になるのほんま辛い
53:名無しのJ民
あの断末魔のボイスやめーや
54:名無しのJ民
「ウワアアアアアアア」
55:名無しのJ民
ゼロでメタルシャーク・プレイヤー倒すとバグるのってマジ?
56:名無しのJ民
マジやで
進行不能になるからゼロでとどめ刺したらアカン
57:名無しのJ民
デバッグしてないんか…
58:名無しのJ民
開発期間半年やぞ
59:名無しのJ民
なんJ民ってロックマン好きすぎやろ
60:名無しのJ民
おっさんの集まりやからな
61:名無しのJ民
ゼロシリーズの話してええか?
62:名無しのJ民
ダメです
63:名無しのJ民
ワイはDASH3をまだ待ってるで
64:名無しのJ民
もう10年以上経つという事実
65:名無しのJ民
X6はゼロで無双するのが正解や
円月輪が強すぎる
66:名無しのJ民
エックスのチャージショットが豆鉄砲すぎるのが悪い
67:名無しのJ民
ファルコンアーマー「せやろか?」
68:名無しのJ民
そのファルコンもX5から弱体化されてるやん…
69:名無しのJ民
ブレードアーマーのチャージセイバーはカッコいいからセーフ
70:名無しのJ民
マッハ斬りほんとすき
71:名無しのJ民
結局BGMはシリーズで一番いいよな?
そこだけは満場一致やろ?
72:名無しのJ民
せやな
そこは誰も否定せん
73:名無しのJ民
ラスボス前のゲートの曲とか最高や
74:名無しのJ民
XシリーズのBGMにハズレ無し
75:名無しのJ民
X3のOPすき
76:名無しのJ民
One more time~♪
77:名無しのJ民
あれ海外版だけやん
78:名無しのJ民
SFC版のOPも味があってええやろ!
79:名無しのJ民
X6は「難しい」んじゃなくて「理不尽」なんだよ
そこを勘違いしてる奴が多すぎる
80:名無しのJ民
死んで覚えるゲームや
デモンズソウルみたいなもんや
81:名無しのJ民
フロムに謝れ
82:名無しのJ民
でもなんやかんやで毎年やりたくなる不思議な魅力がある
83:名無しのJ民
わかる
クソゲーや!って言いながらも起動してしまう
84:名無しのJ民
ワイはもうサントラ聴くだけで満足や
85:名無しのJ民
インフィニティー・ミジニオンのステージ、背景のDNAみたいなやつがグルグルしてるの見てると酔うわ
86:名無しのJ民
あそこむずすぎ
87:名無しのJ民
ゼロナイトメアの倒し方がわからんくて詰んだ小学生ワイ
88:名無しのJ民
セイバーで弾跳ね返すんやで
89:名無しのJ民
昔のゲームって説明不足多いよな
90:名無しのJ民
それがええんやん
自分で攻略法見つけるのが楽しかった
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