1:名無しのJ民
わかる
トリガーの続編と思ってワクワクで始めたらコレやもん
2:名無しのJ民
いきなり主人公死んでる世界に飛ばされるし仲間は総入れ替えやし
何がしたかったんや
3:名無しのJ民
音楽だけは神
これだけはガチ
4:名無しのJ民
時の傷痕流れた瞬間に鳥肌立ったわ
なお本編
5:名無しのJ民
仲間45人もいらんやろ
ほとんど空気やんけ
6:名無しのJ民
でもツクヨミはエッッッッッ!!!!
7:名無しのJ民
キッドをすこれ
8:名無しのJ民
ストーリーが難解すぎるんよ
結局セルジュは何がしたかったんや
9:名無しのJ民
パラレルワールドって設定はええけど説明不足すぎやろ
考察サイト見んと意味わからんかったわ
10:名無しのJ民
>>9
考察サイト見てもわからん定期
11:名無しのJ民
戦闘システムも微妙やったな
エレメントの配置がめんどいだけ
12:名無しのJ民
スタミナ制は斬新やったと思うで
弱攻撃連打で溜めて強攻撃とか
13:名無しのJ民
でもフィールドエフェクトとかいうクソ運ゲー要素
14:名無しのJ民
グレン仲間にしたときの「こいつがカエル枠か!」ってワクワク感返して
15:名無しのJ民
なお別人な模様
まあクソ強いからスタメンやったけど
16:名無しのJ民
ヤマネコ(CV:大塚明夫)がかっこよすぎるからセーフ
17:名無しのJ民
主人公がヤマネコに乗っ取られてしばらく操作できなくなるの斬新すぎやろ
子供の頃トラウマやったわ
18:名無しのJ民
あの展開は普通に衝撃やった
自分の姿したやつにパーティボロクソに言われるの辛すぎ
19:名無しのJ民
ラジカル・ドリーマーズやってないとキッドとヤマネコの関係とかマジで意味不明やからな
不親切設計や
20:名無しのJ民
ラジカル・ドリーマーズとかいうサウンドノベルを前提にするな
21:名無しのJ民
BGMだけはスクウェア史上でもトップクラスやと思う
龍の神殿とか蛇骨館とか神曲しかない
22:名無しのJ民
わかるマン
凍てついた炎とかいう曲名もカッコええ
23:名無しのJ民
思い出補正ジジイばっかやな
今やったら間違いなくクソゲー扱いやろ
24:名無しのJ民
リマスターやったけどフレームレートガタガタで草も生えんかったわ
25:名無しのJ民
スクエニのリマスターに期待する方が悪い
26:名無しのJ民
でも世界観の作り込みは凄かったやろ
アルニ村の雰囲気とか最高やん
27:名無しのJ民
アナザーワールドの自分の墓を見つけるシーンはゾクっとした
28:名無しのJ民
前作キャラの末路が悲惨すぎるのが一番アカンわ
クロノとマールは死んでるし、ルッカは孤児院燃やされて行方不明…
29:名無しのJ民
ガチでこれ
なんであんなことしたんや加藤正人
30:名無しのJ民
トリガーの世界を救った英雄たちへの仕打ちが酷すぎる
ファンがキレるのも当然
31:名無しのJ民
加藤シナリオはいつもそうやろ
ゼノギアスとかも大概や
32:名無しのJ民
むしろトリガーが明るすぎたんや
本来はああいうビターな話が好きなんやろ、あの人は
33:名無しのJ民
ワイはクロスから入ったから普通に神ゲーやと思ったで
後からトリガーやって「あ、繋がってんのか」ってなったわ
34:名無しのJ民
逆張りオタク乙
35:名無しのJ民
でも言うほど嫌がらせか?
トリガーとは違う新しい物語を作ろうとした結果やろ
36:名無しのJ民
新しい物語作るのはええけど前作キャラを貶める必要はないよね
37:名無しのJ民
ワイは蛇骨大佐が好きやった
イケメンすぎやろ
38:名無しのJ民
カーシュとかいうツンデレ四天王
39:名無しのJ民
仲間多すぎて会話パターン作るの大変やったんやろなぁ
おかげでほとんどの仲間が無口になった模様
40:名無しのJ民
ポシュルとかいうピンクのモフモフをすこれ
41:名無しのJ民
「おめえの出番だ!」
42:名無しのJ民
スプリガンとかいう謎のおばあちゃん
地味に有能
43:名無しのJ民
星の子とかいうガチで使い道のない仲間
44:名無しのJ民
エレメント集めるの楽しかったけどな
インフレしないバランスは好きやった
45:名無しのJ民
ストーリーさえ良ければ…いやストーリーも人によっては良いのか…?
46:名無しのJ民
テーマは壮大やと思うで
生命とか進化とか歴史とか
ただプレイヤーにぶん投げすぎなんや
47:名無しのJ民
エンディングも意味不明やったしな
現実世界に戻ってきてキッドとすれ違うだけって
48:名無しのJ民
あれは全ての可能性が統合された世界でセルジュとキッド(サラ)が再び出会うっていうハッピーエンドやぞ
エアプか?
49:名無しのJ民
解釈の余地があると言えば聞こえはいい
50:名無しのJ民
結局ラスボスの時を喰らうものが何だったのかよくわからん
ラヴォスとサラが融合した化け物って認識でええんか?
51:名無しのJ民
せやで
トリガーの時点で示唆されとったサラの救済がクロスのメインテーマやからな
52:名無しのJ民
真面目な話すると、ラジカル・ドリーマーズのシナリオをRPGに再構成したのがクロスやから、どうしても歪な部分が出るのは仕方ないんや
53:名無しのJ民
へぇ~詳しいニキおるやん
54:名無しのJ民
そんなん知るか
ゲーム単体で面白くしろや
55:名無しのJ民
正論で草
56:名無しのJ民
まあでも雰囲気ゲーとしては100点満点や
あの物悲しくて美しい感じは唯一無二
57:名無しのJ民
わかる
特に死海とか神秘的すぎてヤバかった
58:名無しのJ民
BGM流しながらもう一回やりたくなってきた
リマスター買うか…?
59:名無しのJ民
やめとけ
PSアーカイブスでやるのが一番マシ
60:名無しのJ民
リマスター版、BGMもなんかアレンジ微妙やった記憶あるわ
61:名無しのJ民
オリジナルが完成されすぎてるからな
62:名無しのJ民
ツクヨミがライブするムービーは今見てもエロい
63:名無しのJ民
あの時代のポリゴンにしてはレベル高いよな
64:名無しのJ民
スクウェア全盛期のグラフィックと音楽は異常
65:名無しのJ民
なおゲーム性
66:名無しのJ民
トリガー→神ゲー
クロス→雰囲気ゲー
ワイの中ではこうや
67:名無しのJ民
異論なし
68:名無しのJ民
いやクロスも神ゲーやろ
トリガーとはベクトルの違う神ゲー
69:名無しのJ民
信者とアンチで永遠にレスバできそうなゲームよな
70:名無しのJ民
それだけ人の心に残ったってことや
71:名無しのJ民
キッドが仲間から外れる期間長すぎんねん
ヒロインやろがい
72:名無しのJ民
レナ「せやろか?」
73:名無しのJ民
セルジュが喋らんのが悪い
ペルソナみたいに選択肢で感情表現させろや
74:名無しのJ民
クロノも喋らんかったやろ!
75:名無しのJ民
クロノは表情豊かやったから…
76:名無しのJ民
結局、トリガーが好きすぎる奴ほどクロスを叩く傾向にある
77:名無しのJ民
そらそうやろ
大好きだった作品を根底から否定されたようなもんやし
78:名無しのJ民
ワイはトリガーもクロスも両方好きやで
79:名無しのJ民
聖人かな?
80:名無しのJ民
でも大人になってからやるとクロスの言いたいことも何となくわかる気がするわ
歴史にIFはないんやなって
81:名無しのJ民
深い(小並感)
82:名無しのJ民
OPムービーのかっこよさはガチ
83:名無しのJ民
あれで期待値爆上がりしたわ
84:名無しのJ民
結果www
85:名無しのJ民
なんやかんやで語れるだけええゲームやったんやろな
86:名無しのJ民
クソゲーは話題にもならんからな
87:名無しのJ民
リメイクまだか?
トリガーじゃなくてクロスの方
88:名無しのJ民
今のスクエニに作らせたらヤバいことになりそう
89:名無しのJ民
ポリコレキッド爆誕
90:名無しのJ民
やめろ
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