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PCエンジンの凄さがわからないガキにワイが教えたる

1:名無しのJ民

まずHuCARDっていうメディアが革命的やったんや
あのペラペラのカードにゲームが詰まってるんやで?当時の衝撃たるや

2:名無しのJ民

ファミコンのカセットしか知らんかったからビックリしたわ

3:名無しのJ民

でかいカセットガチャガチャやってた時代にスマートすぎるやろ

4:名無しのJ民

なお容量

5:名無しのJ民

ただのカードやんけ

6:名無しのJ民

CD-ROM²とかいう神の拡張機器
ゲームからアニメみたいなOPが流れた時の感動よ
イースⅠ・Ⅱはマジで震えた

7:名無しのJ民

天外魔境な

8:名無しのJ民

天外魔境Ⅱは邦楽RPGの最高傑作やと思うわ
坂本龍一の音楽が良すぎる

9:名無しのJ民

おっさん早口で草

10:名無しのJ民

でもメガドライブには勝てなかったよね?

11:名無しのJ民

セガ信者さんチーッスw

12:名無しのJ民

スーファミ様の前ではザコやろ

13:名無しのJ民

スプライト性能はPCエンジンの方が上やったんやが?
だからシューティングの名作が多いんやで

14:名無しのJ民

R-TYPEとかグラディウスIIの移植度は神がかってたな
アーケードと遜色なかった

15:名無しのJ民

いうて背景はカクカクやったやん
SFCの多重スクロールには敵わん

16:名無しのJ民

PC原人とかいうマスコットキャラすき

17:名無しのJ民

ボンバーマンもPCエンジンが最初やろ?
5人対戦できるのはデカかった

18:名無しのJ民

マルチタップ必須なのがね…

19:名無しのJ民

カトちゃんケンちゃんを友達の家でやった思い出
あれめっちゃおもろかったわ

20:名無しのJ民

ワイは邪聖剣ネクロマンサーでトラウマになったわ
パスワード長すぎやねん

21:名無しのJ民

パスワードとかいうゴミ文化

22:名無しのJ民

CD-ROMのゲームって読み込み長くなかった?
ワイはせっかちやから無理や

23:名無しのJ民

そこはRAM増設したSUPER CD-ROM²で解決や
まあまあ長かったけどな

24:名無しのJ民

コアグラフィックスとかいう廉価版
LTとかいう高級機
色々出しすぎやねん

25:名無しのJ民

NECってのがもうね…
パソコンメーカーのイメージしかない

26:名無しのJ民

そのパソコンメーカーが本気出したから凄かったんやろがい
アーケード移植の情熱はガチやった

27:名無しのJ民

スプラッターハウスとかいう神ゲー

28:名無しのJ民

沙羅曼蛇の移植も良かったわ
BGMが神アレンジやった

29:名無しのJ民

結局ソフトやねんな
マリオやドラクエFFがない時点で天下は取れんのよ

30:名無しのJ民

天外と桃鉄があったから…(震え声)

31:名無しのJ民

桃太郎伝説は好きやったで

32:名無しのJ民

ハドソンとかいう天才集団
なおコナミに吸収された模様

33:名無しのJ民

コナミ「PCエンジンmini出したるで〜」
有能

34:名無しのJ民

PCエンジンminiの収録ラインナップはガチ
スナッチャー入ってるの最高や

35:名無しのJ民

でもコントローラーの連射機能がない無能采配

36:名無しのJ民

シュビビンマン入ってないとかマジ?

37:名無しのJ民

シューティングやりたいならPCエンジン一択やった時代があった
精霊戦士スプリガンとかいう隠れた名作

38:名無しのJ民

海外じゃTurboGrafx-16とかいう名前で売ってたけど全然やったらしいな

39:名無しのJ民

デザインがダサすぎるねん

40:名無しのJ民

日本のPCエンジンは白くて綺麗やのにな

41:名無しのJ民

ワイはコアグラ派や
黒くて渋いやん

42:名無しのJ民

HuCARDってなんであんなすぐ接触不良になるんや
フーフー必須やったわ

43:名無しのJ民

あれ端子むき出しやからな
ファミコンカセットよりデリケートや

44:名無しのJ民

CDロムロムな
ワイの家のやつすぐ動かんくなったわ

45:名無しのJ民

レンズクリーナー必須
ピックアップ調整とかいう素人には無理なメンテ

46:名無しのJ民

でもあの時代のハードってすぐ壊れるのが当たり前やったからな
叩いて直すとか普通やったし

47:名無しのJ民

物理最強w

48:名無しのJ民

ギャルゲーの元祖もPCエンジンやないか?
ときメモとか卒業とか

49:名無しのJ民

それはちゃうやろ
同級生とかはPC98やし

50:名無しのJ民

いや家庭用ゲーム機でって意味や
ドキドキプリティリーグとかあったやん

51:名無しのJ民

なんJ民が好きそうなゲームやな

52:名無しのJ民

超兄貴定期

53:名無しのJ民

筋肉は全てを解決する

54:名無しのJ民

プロテイン!

55:名無しのJ民

あの世界観は時代を先取りしすぎてた

56:名無しのJ民

今やっても普通に面白いアクションシューティングという事実

57:名無しのJ民

BGMもええしな

58:名無しのJ民

結局、天下取れなかったのはなんでなん?
任天堂が強すぎた?

59:名無しのJ民

サードパーティの弱さやろな
ハドソンと日本テレネットとメサイヤくらいしか有力なとこおらんかった

60:名無しのJ民

ナムコもおったやろ!
ワルキューレの伝説は神移植やったぞ

61:名無しのJ民

RPGが弱かったのが致命的や
天外魔境だけじゃドラクエFFには勝てん

62:名無しのJ民

イースがあったやん

63:名無しのJ民

イースは元々PCゲーやし

64:名無しのJ民

なんやかんや言うてファミコンからSFCへの流れが強すぎた
マリオカートとかストIIとかキラータイトルが多すぎ

65:名無しのJ民

PCエンジンは玄人好みというか、マニア向けのハードやったな
アーケードゲーマーとかシューティング好きにはたまらんかった

66:名無しのJ民

ワイは改造町人シュビビンマン2が好きやった
二人プレイが熱い

67:名無しのJ民

ワイの初ギャルゲーはセンチメンタルグラフティや
なおサターン版

68:名無しのJ民

スレチやぞ

69:名無しのJ民

PCエンジンの格ゲーって何があった?
ストIIダッシュくらいしか知らん

70:名無しのJ民

餓狼伝説2とか龍虎の拳とか
頑張ってはいたけどSFC版と比べるとね…

71:名無しのJ民

6ボタンパッドは優秀やったで

72:名無しのJ民

CD-ROM²の読み込みを逆手にとった演出とかあったよな
コズミックファンタジーとか

73:名無しのJ民

あったあった
ロード中にキャラが喋ったりするやつな

74:名無しのJ民

今のSSDに慣れたガキには理解できんやろな
あのロード時間すらエンタメやったんや

75:名無しのJ民

思い出補正定期

76:名無しのJ民

補正上等や
楽しかった思い出は色褪せんのやで

77:名無しのJ民

名言風で草

78:名無しのJ民

結局イッチは何のソフトが一番好きなんや?

79:名無しのJ民

そらもうイースⅠ・Ⅱよ
オープニングで鳥肌立ったし、アドルが喋らんのに感情移入できた
古代祐三の音楽も最高や

80:名無しのJ民

ワイもや
異論はない

81:名無しのJ民

わかる
あのリリアが振り向くシーンは今見ても美しい

82:名無しのJ民

PCエンジンDuoとかいう一体型ハード
あれは欲しかったわ
高くて買えんかった

83:名無しのJ民

ワイはお年玉全部つぎ込んで買ったで
宝物やったわ

84:名無しのJ民

すぐ壊れたけどな

85:名無しのJ民

なんでや!ワイのはまだ動くぞ!

86:名無しのJ民

奇跡やろ
コンデンサ交換とかせんと無理やろ普通

87:名無しのJ民

ガキワイ、HuCARDを投げて遊んで親にブチ切れられる

88:名無しのJ民

あるある
薄いからフリスビーみたいになるんよな

89:名無しのJ民

CD-ROMを踏んで割ったことあるわ
泣いた

90:名無しのJ民

悲しいなあ

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