1:名無しのJ民
異論あるか?
ストーリーもようわからんし戦闘は単調やし
2:名無しのJ民
わかる
でもあの雰囲気だけでお釣りがくる神ゲーや
3:名無しのJ民
ヨルダの手を引いて走る
ただそれだけなのに何であんなに面白いんやろな
4:名無しのJ民
なおすぐ手を離す模様
5:名無しのJ民
>>4
わざと離してヨルダが「キャッ」ってなるのを楽しむ鬼畜はワイだけじゃないはず
6:名無しのJ民
これとワンダと巨像はガチでゲーム史に残る作品
トリコは…うん…
7:名無しのJ民
戦闘はマジで苦痛やった
棒振り回してるだけやん
8:名無しのJ民
影がワラワラ出てくるとこマジで怖い
BGMも相まってトラウマもんや
9:名無しのJ民
やったことないけど名前だけは知ってるわ
PS2のやつやろ?
10:名無しのJ民
ワイはワンダ派やな
デカい敵を倒す爽快感がたまらん
11:名無しのJ民
雰囲気に全振り(大成功)
12:名無しのJ民
言うてストーリーも考察すると深いんやで
イコが何者でヨルダがどうなったかとか
13:名無しのJ民
エアプ「ストーリーが深い(キリッ」
セリフほぼないやんけ
14:名無しのJ民
言葉が通じない相手と協力して脱出するっていうコンセプトが秀逸なんよ
それを「手を繋ぐ」っていうアクションに落とし込んだのが天才
15:名無しのJ民
北米版のパッケージとかいう最大の敵
16:名無しのJ民
>>15
あれマジで酷いよな
なんであんなムキムキマッチョマンにしたんや
17:名無しのJ民
画像ハラデイ
19:名無しのJ民
https://i.imgur.com/hoge.jpg
これや
20:名無しのJ民
草
ホラーゲームかな?
21:名無しのJ民
ダクソのパッケージかな?
22:名無しのJ民
これじゃただの脳筋が少女誘拐してるだけやん…
23:名無しのJ民
日本のパッケージの芸術性が高すぎるんや
24:名無しのJ民
霧がかった城の雰囲気はマジで唯一無二
今のフォトリアルなゲームじゃ逆に出せん空気感
25:名無しのJ民
パズル要素がね…
同じような仕掛けばっかで後半ダレる
26:名無しのJ民
ヨルダがすぐこけるしトロいからイライラする
介護ゲーやろこれ
27:名無しのJ民
>>25
そこがいいんやろがい!
守ってあげたくなる庇護欲を掻き立てられるんや
28:名無しのJ民
わかる
ヨルダが影に連れてかれそうになった時ガチで焦る
29:名無しのJ民
「お前それトリコでも同じこと言えんの?」
30:名無しのJ民
トリコは操作性がクソすぎて庇護欲より殺意が勝つ
31:名無しのJ民
初見プレイでスイカ見つけられたやつおる?
32:名無しのJ民
スイカエンドとかいう謎の感動
33:名無しのJ民
ゲームクリアしたあとの喪失感がヤバいゲームNo.1
34:名無しのJ民
ワイはアグロ派
35:名無しのJ民
>>33
それはワンダやろ
36:名無しのJ民
結局最後どうなったん?
浜辺で倒れてるイコをヨルダが見つけるけど、あれ現実なんか?
37:名無しのJ民
夢やろなあ
でもそう思いたくないワイもおる
38:名無しのJ民
上田文人のゲームは明確な答えを出さないからええんや
プレイヤーの想像に委ねる感じが
39:名無しのJ民
逆張りやなくてガチで面白さがわからんかったわ
ただ退屈なだけやった
40:名無しのJ民
感性が貧しいんやろ
41:名無しのJ民
こういうやつって映画とかも倍速で見てそう
42:名無しのJ民
実際今やると相当キツいと思うで
思い出補正かかってるだけや
43:名無しのJ民
HDリマスター版やったけど普通に楽しめたで
古臭さはあるけど名作は色褪せん
44:名無しのJ民
戦闘がもうちょい面白ければなあ
角で殴るだけじゃなくて蹴りとか欲しかった
45:名無しのJ民
ゼルダの伝説 時のオカリナに影響受けてるって公言しとるしな
謎解きとかその辺は通じるもんがある
46:名無しのJ民
でもゼルダみたいにアイテムが増えてくワクワク感はない
最後まで木の棒や
47:名無しのJ民
光の剣「せやろか?」
48:名無しのJ民
>>46
あれ使えるの最後だけやん!
49:名無しのJ民
でもあのカタルシスは異常
溜まりに溜まった鬱憤を晴らす瞬間
50:名無しのJ民
ヨルダって何歳なんやろ
51:名無しのJ民
>>49
お前まさか…
52:名無しのJ民
16歳くらいちゃうか
知らんけど
53:名無しのJ民
影のデザイン秀逸すぎんか?
人間みたいな形してるのに完全に異質な感じ
54:名無しのJ民
ICOってどういう意味なん?
55:名無しのJ民
人身御供とかそんな感じの意味があったはず
56:名無しのJ民
ワイ、セールで500円で買ったけど30分でやめてもうた
すまんな
57:名無しのJ民
もったいねえ
58:名無しのJ民
まあ合う合わないはハッキリ分かれるゲームやな
59:名無しのJ民
ワイはデモンズソウルで同じ体験したわ
雰囲気は最高やけど心が折れる
60:名無しのJ民
フロムゲーと比べるのはちゃうやろ
61:名無しのJ民
静かなゲームやりたい気分の時には最適解
62:名無しのJ民
最近のゲームは情報量が多すぎるんや
チュートリアルだのクエストマーカーだの
ICOみたいに突き放してくれる方がええ
63:名無しのJ民
わかる
手探りで進めていく感じが冒険してる感あって好き
64:名無しのJ民
ヨルダのAIがもうちょい賢ければ…
65:名無しのJ民
たまにアホみたいなとこで突っかかってるよな
66:名無しのJ民
でもそれがリアルでええんやん
67:名無しのJ民
信者の擁護苦しくて草
68:名無しのJ民
なんでもかんでもリアルにすりゃええってもんちゃうぞ
69:名無しのJ民
風の音と足音とヨルダを呼ぶ声しか聞こえない静寂
たまらん
70:名無しのJ民
セーブポイントのソファで2人で座るの好き
71:名無しのJ民
>>69
あそこでコントローラーの振動が心臓の鼓動とリンクする演出ほんと神
72:名無しのJ民
え、そうなの?知らんかった
73:名無しのJ民
>>71
エアプ乙
74:名無しのJ民
当時は振動機能オフでやってたわ…
75:名無しのJ民
BGMがほぼないのがええよな
ここぞという時に流れる「You Were There」で涙腺崩壊よ
76:名無しのJ民
城のデザインした人ガチの天才やろ
高低差とか空間の広がりとかどうなってんねん
77:名無しのJ民
迷子になる定期
78:名無しのJ民
たまに無性にやりたくなるけどPS3引っ張り出すの面倒くさいんよな
79:名無しのJ民
PS4かPS5でリメイクしてくれんかなあ
無理やろなあ
80:名無しのJ民
ブルーポイントがワンダリメイクしたんやからICOも頼むわ
81:名無しのJ民
今の技術であの霧深くて幻想的な城を再現されたらションベンちびるわ
82:名無しのJ民
新作はまだですか…?(小声)
83:名無しのJ民
上田監督は10年に1本ペースやから次は2026年やな(適当)
84:名無しのJ民
もうおじいちゃんやし次が最後かもな
85:名無しのJ民
悲しいこと言うなや
86:名無しのJ民
結局雰囲気ゲーってことでええか?
87:名無しのJ民
せやで
最高の雰囲気ゲーや
88:名無しのJ民
ワイの中ではゲームっていうより芸術作品の域
89:名無しのJ民
出たわね芸術作品厨
90:名無しのJ民
でも実際MOMAに収蔵されてるんやろ?
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