1:名無しのJ民
戦闘は単調、おつかいばっか、ストーリーも意味不明
なんでこれが神格化されとるんや?
2:名無しのJ民
逆張りイッチ乙
3:名無しのJ民
これはガチ
BGMとテキストのセンスだけで持ってるゲーム
4:名無しのJ民
まあ戦闘はドラムロール式HPが斬新なだけで基本はドラクエやしな
5:名無しのJ民
でもそのドラムロールのおかげで死ぬ前に回復間に合う熱い展開があるやろがい
6:名無しのJ民
わかる
キノコにやられて操作ぐちゃぐちゃになるのだけは許さん
7:名無しのJ民
ゲップーの臭い息で涙目になった小学生ワイ以外におる?
8:名無しのJ民
敵のデザインが秀逸すぎるわ
あんな悪夢みたいな敵キャラ今作れんやろ
9:名無しのJ民
くるくるペッ!
10:名無しのJ民
ハエマンとかいうガチのトラウマ
11:名無しのJ民
おとのいし集めるのただの作業で草
12:名無しのJ民
ストーリー意味不明ってマジで言ってる?
ちゃんと読めば普通に面白いやろ
ポーキーがどんどん邪悪になっていく様とか最高やん
13:名無しのJ民
ポーキーとかいうJ民の擬人化
14:名無しのJ民
BGMはガチで神
特にエイトメロディーズのアレンジとか鳥肌立つ
15:名無しのJ民
SFCのゲームでサンプリング多用してるのすごいよな
ビーチボーイズとかジョンレノンとか
権利的に今じゃ絶対無理
16:名無しのJ民
へぇーそうなんか
知らんかったわ
17:名無しのJ民
ムーンサイドの狂気ほんとすこ
「ようこそ ムーンサイドへ。
ようこそ。
……こっちが ようこそ だ。」
18:名無しのJ民
あの街ほんと怖かった
BGMも不気味やし
19:名無しのJ民
どせいさんとかいう癒し
ぽえーん
20:名無しのJ民
ぐんまけん
21:名無しのJ民
あの独特のフォントがいいんだよな
22:名無しのJ民
戦闘中のテキストも好き
「〇〇は なにもしないで ぼーっとしている!」
「〇〇は わけのわからないことを つぶやいている。」
23:名無しのJ民
タクシー乗り逃げしまくったわw
すまんな
24:名無しのJ民
ネスのパッパとかいうATM
25:名無しのJ民
パパに電話するだけでセーブできる風習やめてほしい
26:名無しのJ民
「3は蛇足」←これ言う奴は信用できん
27:名無しのJ民
3は泣かせにきてるのがちょっとあざとい
2のドライな感じが好きや
28:名無しのJ民
結局ギーグってなんやったんや?
抽象的すぎてようわからん
29:名無しのJ民
「悪」そのものやろ
倒すんじゃなくて消滅させるってのがええんや
30:名無しのJ民
いのるコマンド連打はゲーム史に残る演出やと思う
31:名無しのJ民
あれ初見で意味わからんくて普通に全滅したわ
32:名無しのJ民
ワイもや
まさかプレイヤーに呼びかけてるとは思わんやん
33:名無しのJ民
あの演出のせいで他の全てが許されてる感ある
34:名無しのJ民
まあ実際そうやろな
ラストバトルだけでお釣りがくる
35:名無しのJ民
でもそこに至るまでが結構ダレるんよな
ダンジョンも長いし
36:名無しのJ民
エンカウント率の高さは擁護できん
37:名無しのJ民
にげる失敗しまくるのイライラする
38:名無しのJ民
デバッグルームのBGMが怖すぎることでも有名
39:名無しのJ民
スーパードライのつるぎ
40:名無しのJ民
フランクリンバッヂとかいう最強装備
41:名無しのJ民
ネスのサイコキネシスが強すぎる
後半ほとんどPKキアイでええやんってなる
42:名無しのJ民
ジェフの修理が地味に有能
43:名無しのJ民
ポーラとかいうヒロイン、すぐ死ぬ
44:名無しのJ民
誘拐されすぎ問題
45:名無しのJ民
プーとかいう扱いに困る王子
46:名無しのJ民
でも変身は面白いから…
47:名無しのJ民
お前ら詳しすぎやろw
結局みんな好きなんやないか
48:名無しのJ民
好きやけど過大評価やとは思うで
思い出補正が強すぎる
49:名無しのJ民
今の時代にフルプライスで出たら普通に叩かれてるやろな
50:名無しのJ民
インディーズゲームなら絶賛されてるやろ
Undertaleとかこれの影響モロに受けとるし
51:名無しのJ民
Toby FoxがMOTHERのファンなのは有名やな
ハロウィンのハックロム作ってたし
52:名無しのJ民
つまりUndertaleはMOTHER2のパクリってことか?
53:名無しのJ民
影響とパクリの区別もつかんのか…
54:名無しのJ民
テキストのセンスは糸井重里やからこそやろな
他の人が真似してもサムくなるだけ
55:名無しのJ民
「おとなは、だれでも、はじめは子どもだった」
サン=テグジュペリやんけ
56:名無しのJ民
大人になってやるとセリフの深みがわかって二度美味しい
57:名無しのJ民
ピザ頼んで30分待つのリアルで好き
58:名無しのJ民
着信ないのに黒電話が鳴る演出こわい
59:名無しのJ民
ギーグ戦のBGMって赤ちゃんの泣き声とか入ってるんやろ?
怖すぎやろ
60:名無しのJ民
サントラ持ってるけどあの曲だけは聴けんわ
61:名無しのJ民
なんJ民、MOTHER2のトラウマで盛り上がってしまう
62:名無しのJ民
フォーサイドのモノトリービルで停電するイベントも地味に怖かった
63:名無しのJ民
敵が強いっていうか状態異常がうざいんよな
キノコとか日射病とか
64:名無しのJ民
ヒーラーのありがたみが身に染みるゲーム
65:名無しのJ民
そう考えるとバランスはええんちゃうか
66:名無しのJ民
いや、良くはない
67:名無しのJ民
どっちやねん
68:名無しのJ民
でもなんやかんやでまたやりたくなる不思議な魅力があるわ
69:名無しのJ民
Switch Onlineでいつでも出来るのありがたい
70:名無しのJ民
たまに起動してサマーズのBGM聴いてる
71:名無しのJ民
わかる
あのリゾート感たまらん
72:名無しのJ民
ランマの国、BGMはええけどダンジョンだるい
73:名無しのJ民
結局雰囲気ゲーってことやん
イッチの勝ちやな
74:名無しのJ民
雰囲気ゲーの最高峰やぞ
75:名無しのJ民
せやな
このゲームにストーリーの整合性とかゲームバランスの快適さを求めるのがそもそも間違いなんや
76:名無しのJ民
アメリカ人が考えた変な日本のゲームってコンセプトがまず面白い
77:名無しのJ民
トンズラブラザーズとかいう謎の人気
78:名無しのJ民
「名作は?」って聞かれたら挙げにくいけど「好きなゲームは?」って聞かれたら挙げたいゲーム
79:名無しのJ民
これ以上ない的確な表現で草
80:名無しのJ民
ワイはクロノトリガー派や
81:名無しのJ民
突然の自分語りやめてくれ
82:名無しのJ民
ゲームボーイの3もやっとけよ
ドット絵の進化にビビるで
83:名無しのJ民
3はラストがね…
84:名無しのJ民
マジカントのデザインは2が至高
あのピンクの雲の上を歩く感じ
85:名無しのJ民
ネスの悪魔とかいうガチのトラウマ製造機
86:名無しのJ民
あれマジで怖かったわ
自分の心の闇と戦うって演出がエグい
87:名無しのJ民
スターマン定期
88:名無しのJ民
DXスターマンとかいうクソ強ボス
89:名無しのJ民
まあなんやかんや言うてSFCのRPGじゃトップクラスやろ
FF6、クロノ、ドラクエ6、ロマサガ3、そしてMOTHER2って感じか
90:名無しのJ民
そうそうたるメンツで草
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