1:名無しのJ民
黄金の太陽 開かれし封印
異論あるか?
2:名無しのJ民
逆転裁判やろ
異議あり!
3:名無しのJ民
ロックマンエグゼなんだよなぁ…
特に2と3は神
4:名無しのJ民
リズム天国さん、高みの見物
5:名無しのJ民
メトロイドフュージョンが無いとかマジ?
あのホラー感とドット絵のクオリティは異常
6:名無しのJ民
>>1
黄金の太陽は続編でやらかしたからダメ
7:名無しのJ民
ワイ将、ファイアーエムブレム烈火の剣を推す
リンディス編のチュートリアルとしての完成度よ
8:名無しのJ民
アドバンスといえばポケモンやろがい!
ルビー・サファイア・エメラルドのどれかや
9:名無しのJ民
ここまでMOTHER3なし
10:名無しのJ民
>>9
発売遅すぎたからGBA末期のイメージやわ
面白いけど最高傑作かと言われると…
11:名無しのJ民
普通にマリオカートアドバンスだよね
12:名無しのJ民
キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
GBAのドット絵の到達点や
13:名無しのJ民
お前ら「ボクらの太陽」を忘れるな
リアル太陽光使うシステム画期的やったんやぞ
14:名無しのJ民
>>13
カートリッジにセンサー付いてるの草生えたわ
なお曇りの日は雑魚
15:名無しのJ民
ワイはマリオ&ルイージRPG
あの戦闘システムとギャグのセンスは今でも通用する
16:名無しのJ民
真面目な話、GBAってSFCの名作移植も多かったよな
FFTAとかもはや移植の域超えてたけど
17:名無しのJ民
>>16
FFタクティクスアドバンスはガチ
ロウとかいうクソシステム以外は完璧やった
18:名無しのJ民
>>3
エグゼは4でクソゲー化して5で持ち直して6で神になったイメージ
19:名無しのJ民
メイドインワリオやろ
5秒のゲームを詰め込むとかいう発想が天才のそれ
20:名無しのJ民
GBA SPのフロントライトって今見るとクソ暗いよな
21:名無しのJ民
>>20
でも暗闇でできるだけで感動したわ
初代GBAはマジで画面見えんかった
22:名無しのJ民
ミクロ持ってたやつはガチの勝ち組
23:名無しのJ民
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
あの小さくなるギミックとピッコルとのやり取りが好きやった
24:名無しのJ民
>>23
ふしぼはグラフィックも音楽もええよな
ボス戦も楽しかった
25:名無しのJ民
スーパーロボット大戦A
これやっとけば間違いない
26:名無しのJ民
ここまで「マジカルバケーション」なし、と
友達と通信したかったわ…
27:名無しのJ民
>>26
マ ジ バ ケ
通信前提の作りはアカンて
28:名無しのJ民
いやいや、普通に「星のカービィ 鏡の大迷宮」やろ
探索型カービィの最高傑作やん
29:名無しのJ民
>>28
わかる
携帯でいつでも呼び出せる仲間ってのが良かったわ
30:名無しのJ民
>>21
電池カバー失くすやつwwww
ワイや
31:名無しのJ民
黄金の太陽はエナジーの演出が長すぎてテンポ悪いのがね…
ジンをセットする戦略性は好きやったけど
32:名無しのJ民
逆転裁判はゲームか?って言われたら微妙なライン
面白いのは間違いないけど
33:名無しのJ民
>>32
異議あり!
あれは立派なアドベンチャーゲームや
34:名無しのJ民
エグゼ2のサイトスタイルのかっこよさは異常
35:名無しのJ民
なんかマイナーなやつ挙げとけば通ぶれると思ってるやつおるよな
素直にポケモンかエグゼって言っとけ
36:名無しのJ民
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK
これ以外ありえん
37:名無しのJ民
>>36
フォルダリターンとかいうクソ仕様
なおやりこんだ模様
38:名無しのJ民
ファイナルファンタジーVIアドバンス
追加要素もあってええぞ
39:名無しのJ民
GBAの音源って独特のペラいけど味のある感じが好き
40:名無しのJ民
>>39
わかる
特に戦闘曲は名曲揃いやわ
41:名無しのJ民
F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE
移植じゃなくてちゃんと新作だったの偉い
42:名無しのJ民
GBAって今思うと小さい画面でようあんな緻密なドット絵表現してたよな
職人技やわ
43:名無しのJ民
>>1
開かれし封印だけならわかる
失われし時代はパスワード入力がクソすぎてもうやりたくない
44:名無しのJ民
>>43
あのクソ長いパスワード手打ちした小学生ワイを褒めてほしい
45:名無しのJ民
もう一回言うけどメトロイドフュージョンな
SA-Xから逃げる時の絶望感ヤバすぎ
46:名無しのJ民
>>45
その後のメトロイドドレッドがSwitchで出たの感動したわ
47:名無しのJ民
結局一番売れたのはポケモンルビサファなんだよなぁ
48:名無しのJ民
エメラルドのバトルフロンティアとかいう小学生には無理ゲーな施設
49:名無しのJ民
>>48
リラとかいうトラウマ
50:名無しのJ民
「サモンナイト クラフトソード物語」シリーズをすこれ
武器作れるの楽しすぎ
51:名無しのJ民
パワプロクンポケット4
シリーズ最高傑作や
52:名無しのJ民
>>51
パワポケは闇が深すぎて子供の頃よくわからんかったわ
53:名無しのJ民
なんかみんな思い出補正で語ってないか?
今やったらキツいやつ多いやろ
54:名無しのJ民
>>53
思い出補正込みでええんや
それがゲームや
55:名無しのJ民
「どこでも対戦 役満」とかいう渋いチョイス
56:名無しのJ民
「オリエンタルブルー 青の天外」
発売中止になったやつがプレミアついとるな
57:名無しのJ民
>>56
あれ結局面白かったんか?
58:名無しのJ民
>>57
雰囲気はええで
ただ戦闘のテンポはもっさりしとる
59:名無しのJ民
ここまで「黄金の太陽」派が息してなくて草
イッチどうすんのこれ
60:名無しのJ民
>>59
は?黄金の太陽はグラフィック、音楽、システム全てが高水準やぞ
召喚獣の演出は今見てもカッコええわ
61:名無しのJ民
>>60
長いねん
62:名無しのJ民
>>60
メガ粒子砲かな?
63:名無しのJ民
ワイは「カスタムロボGX」
シンプルながら奥が深くておもろかった
64:名無しのJ民
>>63
わかっとるやんけ
違法パーツ使って無双するの楽しかったわ
65:名無しのJ民
「通勤ヒトフデ」とかいう隠れた名作パズル
66:名無しのJ民
なんやかんやで一番遊んだのは「Dr.マリオ&パネルでポン」かもしれん
67:名無しのJ民
>>48
バトルフロンティアはガチで時間溶けたわ
金シンボル集めたニキおる?
68:名無しのJ民
>>67
ダツラで心折れたわ
69:名無しのJ民
テイルズオブザワールド なりきりダンジョン2
キャラゲーとしてもRPGとしても出来が良かった
70:名無しのJ民
「シャイニング・ソウルII」にハマってたわ
ハクスラ要素が楽しかった
71:名無しのJ民
>>70
友達と通信ケーブルで潜ったわ
懐かしい
72:名無しのJ民
GBAのゲームってなんであんなにワクワクしたんやろな
今のゲームにはない何かがあった気がする
73:名無しのJ民
>>72
子供やったからやで
74:名無しのJ民
>>73
ぐうの音も出ない
75:名無しのJ民
結局、最高傑作は「MOTHER 1+2」に入ってる「2」ってことでええか?
76:名無しのJ民
>>75
それはSFCやろがい
77:名無しのJ民
でもGBAでMOTHER2できるのありがたかったわ
音源は賛否両論やけど
78:名無しのJ民
「スーパードンキーコング」シリーズも移植されてたよな
あれもようやったわ
79:名無しのJ民
結局さ、GBAってSFCの正統後継機みたいなもんやったよな
ドット絵文化の集大成というか
80:名無しのJ民
>>79
それはマジで思う
スペック的にもSFC以上やったしな
81:名無しのJ民
「伝説のスタフィー」シリーズも忘れたアカン
82:名無しのJ民
>>81
CMがやたら耳に残るやつな
83:名無しのJ民
で、イッチは結局何が最高傑作やと思っとるんや?
85:名無しのJ民
>>84
まだ言ってる…
86:名無しのJ民
まあでもGBAの名作挙げ出したらキリないのはガチ
87:名無しのJ民
>>86
ほんこれ
携帯機としては最強のラインナップやったんちゃうか
88:名無しのJ民
DSに駆逐されたけど、GBAはGBAの良さがあった
89:名無しのJ民
てかGBAって発売2001年とかやろ?
もう20年以上前という事実に震える
90:名無しのJ民
>>89
やめてくれ
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