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SFCで一番グラが綺麗なゲームwwwww

1:名無しのJ民

異論あるか?ワイはドンキーコングやと思う

2:名無しのJ民

ドンキーコング定期

3:名無しのJ民

はい論破
聖剣伝説3なんだよなあ

4:名無しのJ民

クロノトリガーの未来世界の絶望感あるグラすこ

5:名無しのJ民

ドンキーはプリレンダやから反則やろ
ドット絵で語れや

6:名無しのJ民

>>5
これメンス
純粋なドット技術なら聖剣3かタクティクスオウガ

7:名無しのJ民

テイルズオブファンタジアをすこれ

8:名無しのJ民

>>7
容量お化けなだけあってグラも戦闘も音楽も頭おかしかったわ

9:名無しのJ民

お前らフロントミッションシリーズ ガンハザードを忘れてないか?
あのメカの質感と爆発エフェクトは芸術やぞ

10:名無しのJ民

スーパードンキーコング2なんだよなあ…
あの寂寥感のあるステージグラフィックは今見てもヤバい

11:名無しのJ民

まあ普通に考えてドンキーやろ
当時小学生やったワイ、あまりの綺麗さに小便漏らしたわ

12:名無しのJ民

思い出補正乙
今やるとガビガビやで

13:名無しのJ民

>>12
ブラウン管テレビに繋いでみろ
飛ぶぞ

14:名無しのJ民

バハムートラグーンのドットも相当ヤバい
特にドラゴンが成長していく様とか

15:名無しのJ民

スクウェア後期のグラへの執念は異常

16:名無しのJ民

マリオRPGのクォータービューとあの立体感も忘れんといてや

17:名無しのJ民

ヨッシーアイランドのクレヨンみたいな手書き風グラもええぞ
方向性は違うけど技術的にはすごい

18:名無しのJ民

>>17
あれはスーパーFXチップの暴力やから…

19:名無しのJ民

ワイは天地創造
終盤のグラフィックはSFCとは思えんかった

20:名無しのJ民

ここまでロマンシングサガ3なし
オープニングの映像美と戦闘の陣形エフェクトを見ろ

21:名無しのJ民

ロマサガ3はキャラのドットがね…
グラは2の方が好きやった

22:名無しのJ民

グラで言うならルドラの秘宝も凄かったわ
言霊システムのインパクトに隠れがちやけど

23:名無しのJ民

なんやこのスレ…おっさんしかおらんのか…?

24:名無しのJ民

>>23
せやで
なんJは高齢化しとるんや

25:名無しのJ民

奇々怪界 謎の黒マントの和風グラフィックはガチ

26:名無しのJ民

スーファミの限界に挑戦したソフト多すぎて決められんわ

27:名無しのJ民

ドンキーはCGやん
手打ちドットの最高峰は間違いなく聖剣3

28:名無しのJ民

聖剣3は色の使い方が神がかってる
特に夜の表現とか水の表現とか

29:名無しのJ民

(画像: 聖剣伝説3のローラント城)
これ見てみろや
これが25年以上前のゲームとか信じられるか?

30:名無しのJ民

>>29
うおおおおおおお
懐かしすぎて泣けてきた

31:名無しのJ民

タクティクスオウガの落ち着いた色調と緻密なマップグラも捨てがたい
あれはもうアートやろ

32:名無しのJ民

わかる
タクティクスオウガの雰囲気は唯一無二や

33:名無しのJ民

エストポリス伝記2の古代遺跡のグラは鳥肌立ったわ

34:名無しのJ民

アクトレイザーの創造モードの箱庭感すこ

35:名無しのJ民

イッチのドンキーって意見もわかるけど、あれは「CGを取り込んだ」って方向性やからな
「ドット絵を極めた」って方向性ならやっぱスクウェアかクインテットのゲームになる

36:名無しのJ民

真面目に解説ニキおって草

37:名無しのJ民

ワイ将、星のカービィスーパーデラックスを推す
あのポップな色使いと滑らかなアニメーションはSFCトップクラスや

38:名無しのJ民

カービィSDXはグラもBGMも操作性も完璧な神ゲーやからな

39:名無しのJ民

ミスティックアークとかいう隠れた名作
敵グラが秀逸

40:名無しのJ民

クロノトリガーのイベントシーンのグラは映画みたいやったわ
魔王城とか海底神殿とか

41:名無しのJ民

お前らロックマンXシリーズを忘れるな
特にX2、X3のメカメカしいステージグラは最高や

42:名無しのJ民

Xは無印の方が好き

43:名無しのJ民

実写取り込みのストリートファイターZERO2もなかなか

44:名無しのJ民

>>43
あれ移植度すごかったよな
読み込みないし

45:名無しのJ民

結局「方向性の違い」で終わる不毛なスレ

46:名無しのJ民

ええんやで
懐かしいゲームの話するだけで楽しいやん

47:名無しのJ民

ワイはライブアライブ
SF編の宇宙船の無機質な感じと西部編の乾いた感じの描き分けが凄い

48:名無しのJ民

ここまでMOTHER2なし
アメリカンな雰囲気とあの独特な敵グラは天才の仕事

49:名無しのJ民

MOTHER2はグラっていうかデザインの勝利やな

50:名無しのJ民

天地を喰らうII 赤壁の戦い
カプコンのドット技術は世界一ィィィ!

51:名無しのJ民

ファイナルファイトタフもかなり頑張ってた

52:名無しのJ民

スーパーメトロイドの雰囲気もヤバい
あの閉塞感と孤独感をグラで表現できてる

53:名無しのJ民

>>52
わかる
水のエリアとか特に綺麗やった

54:名無しのJ民

スーファミって末期になるとマジで次世代機みたいなグラのゲーム出てくるよな

55:名無しのJ民

SFCの音源も好きやけどグラもほんまええよな

56:名無しのJ民

ドラクエ6の上の世界と下の世界の対比表現は見事やった

57:名無しのJ民

>>56
なおストーリー

58:名無しのJ民

FF6の魔導アーマーが雪原歩くオープニングは伝説

59:名無しのJ民

あれを超えるオープニングはまだワイの中で存在しない

60:名無しのJ民

ワイ「がんばれゴエモン きらきら道中…」
お前ら「…」

61:名無しのJ民

ゴエモンもグラ綺麗やけどインパクトで他に負けるんや

62:名無しのJ民

スーパードンキーコングってイギリスのレア社開発なんよな
当時の日本のメーカーにあの技術はなかった

63:名無しのJ民

へー、そうなんか
任天堂製やとばかり思ってたわ

64:名無しのJ民

レア社はマジで技術の変態集団やった
バンカズとかゴールデンアイとか

65:名無しのJ民

話がN64になってて草

66:名無しのJ民

戻すで
ワイは不思議のダンジョン2 風来のシレン
テーブルマウンテンの頂上の景色はガチで感動した

67:名無しのJ民

シレンはドットが可愛い

68:名無しのJ民

結局、ドンキーコング、聖剣3、クロノトリガー、タクティクスオウガの四強ってことでええか?

69:名無しのJ民

異論なし

70:名無しのJ民

まあそうなるわな

71:名無しのJ民

ワイの推したガンハザードは…?

72:名無しのJ民

>>71
ええゲームやけど四強には及ばん

73:名無しのJ民

スーパーマリオワールドも普通に綺麗だよな
シンプルやけど完成されとる

74:名無しのJ民

マリオワールドは色のバランスが完璧すぎる

75:名無しのJ民

なんかもう一周回って全部すごかったって結論でええ気がしてきた

76:名無しのJ民

それがええな
スーファミは神ハードやったんや

77:名無しのJ民

今のフォトリアルなゲームもすごいけど、ドット絵にはドット絵の良さがあるわな

78:名無しのJ民

想像の余地があるからええんやろな

79:名無しのJ民

ワギャンパラダイス…

80:名無しのJ民

>>79
キャラは可愛い

81:名無しのJ民

聖剣3ってリメイクされたけどやっぱドットの方が好きやわ

82:名無しのJ民

わかるマン
3Dになるとコレジャナイ感ある

83:名無しのJ民

リメイクも悪くはないんやけどな
思い出は美化されるもんや

84:名無しのJ民

今から聖剣3やるならスイッチのコレクションがええで

85:名無しのJ民

お、サンガツ

86:名無しのJ民

ドンキーは3が一番好きやけどグラは2が至高

87:名無しのJ民

コットンのグラも綺麗やったで

88:名無しのJ民

お前らアラジンも忘れんなや
アニメーションがディズニー映画そのものやった

89:名無しのJ民

>>88
あれはメガドライブ版の方が評価高いぞ

90:名無しのJ民

ファッ!?そうなんか

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コメント

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