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クロノ・トリガーで仲間になった魔王、ガチでいらない

1:名無しのJ民

カエルと属性被ってるし物理弱いし加入遅いし
こいつ入れるくらいならロボかエイラ入れた方が100倍強いやろ

2:名無しのJ民

は?

3:名無しのJ民

エアプ乙
ダークマターの演出見たらそんなこと言えんわ

4:名無しのJ民

わかる
イケメン枠やし…って思ったけど普通にカエルの方がかっこいいよな

5:名無しのJ民

イッチに同意や
魔王仲間にするルートって蛇足感あるわ
中世で決着つけるのが一番綺麗な終わり方

6:名無しのJ民

いやいやいや
あのラヴォスを倒すためにかつての宿敵と手を組むって展開が胸熱なんやろが

7:名無しのJ民

まあでも性能的には微妙よな
魔法使いとしてもルッカおるし

8:名無しのJ民

魔王は全属性の耐性持ってるから終盤クソ強いぞ
あと最強魔法が闇属性なのも唯一無二や

9:名無しのJ民

シャイニングとかいう聖属性魔法も使える有能
なお敵に撃つと回復する模様

10:名無しのJ民

あれで味方回復できたら最強やったな

11:名無しのJ民

物理がね…
鎌でペチって攻撃すんのほんまダサい

12:名無しのJ民

でもステータス画面のドット絵は一番かっこいいよね

13:名無しのJ民

カエルはグランドリオンあるからなあ
魔王の最強武器ってなんやっけ

14:名無しのJ民

絶望の鎌や
名前が中二病すぎてすこ

15:名無しのJ民

結局クロノ、エイラ、ロボの脳筋PTが一番強いという事実

16:名無しのJ民

ハヤブサ斬り!ハヤブサ斬り!ハヤブサ斬り!
これで全部終わるゲーム

17:名無しのJ民

マールとかいうヒロイン、ガチでいらない
回復しか脳がない

18:名無しのJ民

ケアルラとヘイストあるやん!
あと二人連携のアイスガとか結構使える

19:名無しのJ民

ルッカのフレアも強すぎやろ
魔王のダークマターより消費MP少ないし

20:名無しのJ民

魔王はな、ロマンなんや
強さとか効率とかで語るキャラやない

21:名無しのJ民

わかる
魔王城のBGMバックに仲間になるシーンとか鳥肌もんや

22:名無しのJ民

クロノ・トリガーってBGMほんま神だよな
サントラ買ったわ

23:名無しのJ民

風の憧憬はゲーム音楽史上最高傑作や
異論は認めん

24:名無しのJ民

ワイは時の回廊

25:名無しのJ民

カエルのテーマやろ普通

26:名無しのJ民

話逸れてて草
結局魔王はいるの?いらないの?

27:名無しのJ民

ロマン枠でスタメン確定なんだよなあ

28:名無しのJ民

ストーリー的には絶対仲間にした方がええわ
古代でジールと対峙するシーンとか魔王おらんと意味わからんくなる

29:名無しのJ民

DS版の追加シナリオで魔王の過去が掘り下げられたのほんま良かった
サラを救うために…って泣けるわ

30:名無しのJ民

え、DS版そんなんあるんか
SFCでしかやっとらんわ

31:名無しのJ民

今からでもやれ
スマホ版でもええぞ

32:名無しのJ民

スマホ版のUIクソって聞いたけど改善されたんか?

33:名無しのJ民

だいぶマシにはなっとる
でも快適さならDS版一択やな

34:名無しのJ民

そもそもカエルと魔王を同じPTに入れるのが通やぞ
魔王が「…カエル」って呼ぶの好き

35:名無しのJ民

あの二人絶対仲悪いやろw

36:名無しのJ民

連携技ないのが答えやね

37:名無しのJ民

魔王、ルッカ、マールの魔法特化PTで遊んでたわ
火力やばいけど脆すぎてすぐ死ぬ

38:名無しのJ民

ワイはクロノ、カエル、魔王のイケメンPT

39:名無しのJ民

一人カエル混じってますよ

40:名無しのJ民

グレンはイケメンやぞ😡

41:名無しのJ民

魔王を仲間にしないと三魔騎士のその後が見れないという事実

42:名無しのJ民

ソイソーとかいう脳筋すこ
ビネガーとかいうオカマきらい

43:名無しのJ民

マヨネーとかいうエッッッな女幹部

44:名無しのJ民

エイラに色仕掛けさせるためだけにPT入れてた奴wwwww

45:名無しのJ民

ワイやで
あと恐竜人のアザーラからも盗めるアイテムあるしな

46:名無しのJ民

エイラは美人で強くて性格も良くてケモナー属性まであるとかいう完璧超人

47:名無しのJ民

でも一番エロいのはサラやろ

48:名無しのJ民

異次元のババアかな?

49:名無しのJ民

シルバード入手した後の自由度ほんま神
どこからでも攻略できる感じがたまらん

50:名無しのJ民

現代のオープンワールドの元祖だよな

51:名無しのJ民

まあ大体未来行って黒の夢クリアしちゃうんやけど

52:名無しのJ民

黒の夢のBGM不気味すぎてトラウマやったわ

53:名無しのJ民

プチラヴォスが分裂するやつ嫌い
回復しやがる

54:名無しのJ民

魔王が強いのはあそこやろ
闇属性吸収する敵にシャイニング撃って回復させるとこ

55:名無しのJ民

はえ~そんな使い方あるんか
知らんかったわ

56:名無しのJ民

これ豆知識な
魔王は属性耐性アクセいらんから、アクセ枠フリーになるのが地味に強い
ここにスピードカプセルとかつぎ込むと化ける

57:名無しのJ民

はえ~博識ニキおるやん
サンガツ

58:名無しのJ民

でもエイラはクリティカルで9999ダメージ出すから…

59:名無しのJ民

最終的にはエイラの独壇場になるよなこのゲーム

60:名無しのJ民

いやロボやろ
マシンガンパンチでカンスト余裕やん

61:名無しのJ民

ロボは回復もできるしな
エリアヒール有能すぎる

62:名無しのJ民

つまり魔王よりロボの方が万能ってことやん
イッチの勝ちやね

63:名無しのJ民

イッチ息してるかー?w

64:名無しのJ民

まあ好きなキャラ使えばええんやで(結論)

65:名無しのJ民

ワイは意地でもマールをスタメンで使い続けたわ
クロノとマールの連携技のエフェクトが綺麗で好き

66:名無しのJ民

わかる
クロノとカエルのエックス斬りも好き

67:名無しのJ民

グランドリオン「俺をすこれ」

68:名無しのJ民

あの剣喋るの最初ビビったわ

69:名無しのJ民

中世の英雄サイラスの魂が宿っとるんやで

70:名無しのJ民

クロノが死んだ時の衝撃は異常
主人公がストーリー中盤で死ぬとか前代未聞やった

71:名無しのJ民

しかも生き返らせるかどうかもプレイヤー次第というね
鳥山明のデザインと堀井雄二のシナリオと坂口博信のプロデュース
奇跡のゲームや

72:名無しのJ民

ドリームプロジェクトとかいう名前からしてもうかっこいい

73:名無しのJ民

今のスクエニにこれ作れるか?
いや作れんやろなあ

74:名無しのJ民

FF16は頑張ってたやろ!

75:名無しのJ民

話が壮大になりすぎたな
とりあえずワイは魔王好きやで

76:名無しのJ民

魔王、ガチでいらない
じゃなくて
魔王、ガチで”いとおしい”
だから

77:名無しのJ民

うまいこと言ったつもりか?

78:名無しのJ民

まあでも正直に言うと、一周目は魔王仲間にしなかったわ
カエルで魔王倒すのが王道やと思ったし

79:名無しのJ民

わかる
二周目以降のお楽しみ要素やな

80:名無しのJ民

強くてニューゲームを発明したのもクロノ・トリガーやっけ?

81:名無しのJ民

せやで
マジで時代を先取りしすぎてる

82:名無しのJ民

マルチエンディングも当時は画期的やったな
ラヴォスの倒し方でエンディング変わるの面白すぎ

83:名無しのJ民

開発者エンディング見るために必死にレベル上げたわ

84:名無しのJ民

ヌゥと戦えるエンディングもあったよな

85:名無しのJ民

なんで続編のクロノ・クロスはあんなことになってしまったんや…

86:名無しのJ民

クロスはクロスで名作やぞ
ただトリガーとは別ゲーとして楽しむべき

87:名無しのJ民

セルジュ「…」
キッド「…」

88:名無しのJ民

BGMはクロスも神がかってるからセーフ

89:名無しのJ民

次元の狭間で凍らされた仲間たちを思い出すからやめろ

90:名無しのJ民

結局、魔王はラジカル・ドリーマーズの世界ではどうなったんやろな

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