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SFC初期の『アクトレイザー』とかいうガチの神ゲーwwwww

1:名無しのJ民

異論あるか?アクションとシミュレーションの融合、神BGM、完璧やろ

2:名無しのJ民

わかる
フィルモアのBGMはゲーム史に残る

3:名無しのJ民

なんやそのジジイゲー
グラしょぼすぎやろ

4:名無しのJ民

今のグラだけゲーより100倍おもろいで

5:名無しのJ民

クリエイションモードがね…面白いんですけどね…

6:名無しのJ民

天使がアホすぎてイライラするゲームやっけ

7:名無しのJ民

わかる
あとちょっとで魔物の巣潰せるのに明後日の方向に矢を射る無能

8:名無しのJ民

ワイ「そこや!そこを潰せ!」
天使「お望みのままに!(畑に矢を射る)」
ワイ「」

9:名無しのJ民


あるあるやな

10:名無しのJ民

音楽はガチで神
古代祐三とかいう天才

11:名無しのJ民

アクションパートの疾走感ほんとすき
魔法のエフェクトもSFC初期とは思えんわ

12:名無しのJ民

サンダーが強すぎるんよ

13:名無しのJ民

アクトレイザー2は…うん…

14:名無しのJ民

2の話はするな

15:名無しのJ民

アクションだけになった結果凡ゲーになった悲しい続編

16:名無しのJ民

なんでクリエイションパート無くしたんや…
エニックスの偉い人が「神が人間を助けすぎるのは良くない」とか言ったらしいけど

17:名無しのJ民

マ?だとしたら無能すぎるやろ

18:名無しのJ民

リメイク版やったやつおる?
ルネサンスとかいうやつ

19:名無しのJ民

やったで
正直微妙やったわ
キャラデザがソシャゲみたいになっとるし

20:名無しのJ民

追加されたタワーディフェンスパートが苦痛すぎる
あれいるか?

21:名無しのJ民

でも音楽のアレンジは良かったやろ!
あと追加シナリオで設定の補完があったのは評価したい

22:名無しのJ民

原作の雰囲気ぶち壊しやんけ
同人ゲーかと思ったわ

23:名無しのJ民

サタンのデザインがなんかキモくなってて萎えた

24:名無しのJ民

フィルモアのBGMは原曲が至高や
異論は認めん

25:名無しのJ民

テレレレレレレー テレレレレレレー♪

26:名無しのJ民

脳内再生余裕で草

27:名無しのJ民

アクションパートむずすぎんか?
カサンドラの砂漠のボスで詰んだわ

28:名無しのJ民

ワイは最初のミノタウロスで3回死んだ

29:名無しのJ民

魔法をケチると死ぬゲームや
惜しみなく使っていけ

30:名無しのJ民

ファイアボール!サンダー!オーラ!
なおマジックポイント

31:名無しのJ民

レベルアップで全回復するからガンガン使えってデザインなのは有能

32:名無しのJ民

クリエイションパートでレベル上げてアクションパートに挑むのが正解や

33:名無しのJ民

街の人々のお願い聞くのすき
「怪物に攫われた!助けて神様!」
神「しゃーない(雷ドーン)」

34:名無しのJ民

それで人口減るの草

35:名無しのJ民

神様、畑を広げたいので森を切り開いてください!←わかる
神様、家を建てたいので岩を砕いてください!←わかる
神様、道に迷いました!←は?

36:名無しのJ民

しかもそのお使いのせいで魔物の巣の封印が遅れるという

37:名無しのJ民

天使「神よ!人々が怠惰にふけっております!」
ワイ「ほーん(雷ドゴォォォォォォン!!)」
天使「ギャーーーッ!」

38:名無しのJ民

お前も巻き込むんかいw

39:名無しのJ民

人口調整は基本

40:名無しのJ民

実は人口MAXにしない方が特殊イベント起きたりするんよな
小麦畑のイベントとか

41:名無しのJ民

へー、知らんかったわ
普通にMAX目指してた

42:名無しのJ民

クインテット三部作は全部名作
ソウルブレイダー、ガイア幻想紀、天地創造…

43:名無しのJ民

天地創造はガチ
異論ないやろ

44:名無しのJ民

天地創造はエンディングがね…泣けるんすわ

45:名無しのJ民

話逸れてて草
でもクインテットゲーにハズレ無しはガチ

46:名無しのJ民

アクトレイザーもクインテットやで

47:名無しのJ民

ワイ、今Switchでルネサンスやってるけど普通に楽しめてるわ
お前ら懐古厨なだけちゃうか?

48:名無しのJ民

はいはい原作エアプ乙
あのテンポの良さが失われてるのが問題なんやぞ

49:名無しのJ民

でも追加された英雄とかいうキャラは良かったと思う
特にフィルモアの騎士のやつ

50:名無しのJ民

アクトレイザーってストーリーも地味にええよな
神と悪魔と人間の関係みたいなのがテーマで

51:名無しのJ民

最後サタン倒したあとの「これで私の役目も終わった」みたいなの切ない

52:名無しのJ民

人間が神を信仰しなくなっていくのがリアルやわ

53:名無しのJ民

神「お前らのために頑張ったのに…」

54:名無しのJ民

NTRやん

55:名無しのJ民

今やるとボリューム不足は感じるかもな
サクッと終わるけど

56:名無しのJ民

それがええんやん
今のゲームは無駄に長いねん

57:名無しのJ民

わかる
オープンワールドとかもうお腹いっぱい

58:名無しのJ民

そういやルネサンスって売れたんか?
3とか出ないんか?

59:名無しのJ民

スクエニやぞ
期待するだけ無駄や

60:名無しのJ民

FF7リメイクみたいに分作商法で出されても困る

61:名無しのJ民

アクトレイザーリバース!リユニオン!

62:名無しのJ民

やめろ

63:名無しのJ民

「捧げ物が少ないぞ」って言ってくる神様すき

64:名無しのJ民

神(ワイ)「もっと捧げろ」
民「へい」
神「よし、奇跡起こしたるわ(雨ザー)」

65:名無しのJ民

実質税金で草

66:名無しのJ民

アクションパートの操作性の良さは異常
剣を振る、ジャンプする、魔法を撃つ
これだけで楽しい

67:名無しのJ民

下突きが気持ちええんよ

68:名無しのJ民

わかるマン
硬い敵にカンカンカンってやるの楽しい

69:名無しのJ民

カサンドラの流砂に落ちて即死した思い出

70:名無しのJ民

アイトスとかいう天空ステージも落ちたら即死で怖かった

71:名無しのJ民

BGMええよな…
血路

72:名無しのJ民

エンディングの「世界をそして万物を」も泣ける

73:名無しのJ民

古代祐三の最高傑作は世界樹の迷宮なんだよなぁ

74:名無しのJ民

ベア・ナックルやぞ

75:名無しのJ民

どっちも神やからセーフ

76:名無しのJ民

結局、BGMが本体ってことか?

77:名無しのJ民

ゲーム体験はBGM込みやから…

78:名無しのJ民

今からやるならVCとかがええんかな
リメイクはちょっと怖い

79:名無しのJ民

SFC実機でやるのが一番やで
ブラウン管テレビやとなお良し

80:名無しのJ民

ハードル高すぎやろw

81:名無しのJ民

Switchオンラインにあるからそれでやれ

82:名無しのJ民

マ?
ええこと聞いたわ
イッチサンガツ

83:名無しのJ民

フィルモアBGMにしてパワプロの栄冠ナインやるのオススメ

84:名無しのJ民

天才か?

85:名無しのJ民

ブラスバンド応援曲にありそうやしな

86:名無しのJ民

天理高校が甲子園で演奏してたで

87:名無しのJ民

マ!?
マジやんけ草

88:名無しのJ民

ゲーム音楽が甲子園で流れるとかええ時代になったな

89:名無しのJ民

で、原神に勝てるの?

90:名無しのJ民

そういうのええから

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