1:名無しのJ民
わかる
2:名無しのJ民
夢見る黒き旅人やね
3:名無しのJ民
リマスター買ったわ。今やってもおもろい
4:名無しのJ民
なんやそのケモノゲー
5:名無しのJ民
>>4
エアプは帰ってどうぞ
6:名無しのJ民
ワッフー!
7:名無しのJ民
ヒューポーとの別れでガチ泣きした小学生ワイ、無事死亡
8:名無しのJ民
>>7
これ。エンディングが衝撃的すぎるんよ
9:名無しのJ民
ファントマイルとかいう世界観がまずええよな
10:名無しのJ民
BGMが神がかってる。特にUNTAMED HEART
11:名無しのJ民
リマスター出たけど売れてるんか?続編頼むでほんま
12:名無しのJ民
>>11
Wii版リメイクが爆死してシリーズ展開止まった過去があるからなあ…
13:名無しのJ民
敵掴んで2段ジャンプするだけのゲームやろ?
14:名無しのJ民
>>13
その単純な操作が奥深くて気持ちええんや
15:名無しのJ民
ステージ構成がほんま秀逸やわ。表と裏を行き来するギミックとか
16:名無しのJ民
ワイは2派やな。ストーリーもグラフィックも正統進化しとる
17:名無しのJ民
2の悲しみの国はトラウマやろ…
18:名無しのJ民
タットすこすこ。巫女見習いとかいう設定もええ
19:名無しのJ民
開発はナムコ(当時)のクロノアワークスな。リッジレーサーチームの有志が集まって作ったらしいで。だからグラフィック技術が当時としては高かった
20:名無しのJ民
>>19
はえ~サンガツ。だからあんなヌルヌル動くんか
21:名無しのJ民
ジョーカーとかいう小悪党すき
22:名無しのJ民
王様の声が野沢那智さんで威厳ありすぎやったな
23:名無しのJ民
リマスター版、ボイスがファントマイル語しかないのなんでやねん。日本語入れろや
24:名無しのJ民
>>23
これメンス。オプションで切り替えさせてくれれば神やった
25:名無しのJ民
そもそもファントマイル語って何語やねん
26:名無しのJ民
>>25
フランス語とかを逆再生したり加工したりして作った造語らしいで
27:名無しのJ民
GBA版やったニキおる?パズル要素強くてあれはあれで面白かった
28:名無しのJ民
>>27
夢見る帝国やったわ。あれも名作
29:名無しのJ民
ワンダースワン版とかいうガチ勢しか知らんやつ
30:名無しのJ民
結局クロノアって何者なんや?
31:名無しのJ民
>>30
夢を見るために異世界に召喚される存在やで。せつない
32:名無しのJ民
ソニックのパクリやろこれ
33:名無しのJ民
>>32
またお前か。全然ちゃう言うとるやろ
34:名無しのJ民
ケモナーに媚びすぎや
35:名無しのJ民
クラッシュバンディクーとかサルゲッチュと並ぶPSの名作アクションよな
36:名無しのJ民
>>35
ワイはラチェット&クランク派や
37:名無しのJ民
>>35
全部もっとったわ。あの頃のソニーは強かった
38:名無しのJ民
2のラスボス前の「さよなら」はアカンて…
39:名無しのJ民
彡(゚)(゚)「夢の終わりや…」
40:名無しのJ民
>>39
やめろ
41:名無しのJ民
リマスターの難易度設定どうなん?オリジナル結構むずかった記憶
42:名無しのJ民
>>41
ノーマルでも結構死ぬで。体力倍になるイージーモードあるから初心者も安心や
43:名無しのJ民
でも残機制廃止は英断やと思うわ
44:名無しのJ民
クロノアビーチバレーとかいう謎の派生ゲーム
45:名無しのJ民
>>44
あれおもろいやんけ!
46:名無しのJ民
ナムコクロスカプコンにも出てたよな
47:名無しのJ民
BGMの話に戻るけど大瀧詠一のカバー曲あったよな?
48:名無しのJ民
>>47
「しあわせのうた」やな。CMソングやった
49:名無しのJ民
あの頃のナムコは神ゲー連発してたな。テイルズ、リッジ、エースコンバット…
50:名無しのJ民
なお今の
51:名無しのJ民
バンナムになってからなんかおかしい
52:名無しのJ民
リマスター2本で6000円はちょっと高いわ
53:名無しのJ民
>>52
まあボリューム考えたらそんなもんちゃうか?
54:名無しのJ民
Switch版買ったけど携帯モードでやるのええわ
55:名無しのJ民
最終ステージの演出鳥肌立ったわ。BGMと相まって最高やった
56:名無しのJ民
ワイ、最後の風の村で詰んで売ったわ
57:名無しのJ民
>>56
ヘタクソで草
58:名無しのJ民
隠し要素のファントムイルミナ集めがだるい
59:名無しのJ民
月の国のBGMもええよな。静かで切ない感じ
60:名無しのJ民
2はスノボが楽しかった記憶
61:名無しのJ民
ボルクシティやな。BGMもノリノリでええ
62:名無しのJ民
ポプカとかいう相棒
63:名無しのJ民
>>62
ロロやろ普通
64:名無しのJ民
哀しみの王とかいうデカブツ
65:名無しのJ民
クロノアってスマブラ出れんのか?
66:名無しのJ民
>>65
バンナム枠はもうパックマンとカズヤおるし厳しいやろなぁ
67:名無しのJ民
でもスピリットにはおったはずやで
68:名無しのJ民
このスレ見てたらサントラ欲しくなってきたわ
69:名無しのJ民
>>68
プレミアついとるから気をつけろよ
70:名無しのJ民
リマスターのサントラも出してくれや
71:名無しのJ民
ほな、ワイは風の村ブロンクス行ってくるわ
72:名無しのJ民
ストーリー知らんとキャラデザで損しとるよな
73:名無しのJ民
ただの可愛いケモノゲーかと思ったらクソ重い話叩きつけられるからな
74:名無しのJ民
ヒューポー「お前は偽りの記憶を植え付けられただけの存在」
ワイ「ファッ!?」
75:名無しのJ民
この衝撃はFF10のラストに匹敵する
76:名無しのJ民
>>75
それは言い過ぎ
77:名無しのJ民
でも小学生には刺激が強すぎたんや…
78:名無しのJ民
リマスターで初めてやったけど普通に泣いたわ
79:名無しのJ民
もっと評価されるべきゲーム
80:名無しのJ民
隠れた名作って言葉が一番似合うゲームかもしれん
81:名無しのJ民
2のレオリナとかいうエッッッな敵幹部
82:名無しのJ民
>>81
わかる。子供心にドキドキしたわ
83:名無しのJ民
リマスターが売れて『3』に繋がってほしい
84:名無しのJ民
>>83
15年くらい待っとるわ
85:名無しのJ民
まずWii版で大コケしたのが痛かった
86:名無しのJ民
>>85
なんでアメコミ調のデザインにしたんやろな…
87:名無しのJ民
海外ウケ狙って滑った典型例
88:名無しのJ民
まあでもこうやってリマスターが出て話題になるだけ幸せよ
89:名無しのJ民
忘れ去られた名作なんて山ほどあるしな
90:名無しのJ民
ジャンピングフラッシュとか知っとるやつおるか?
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