1:名無しのJ民
わかる
聖剣伝説3とかいうドットの頂点
2:名無しのJ民
クロノ・トリガーの未来とか雨の表現とかほんと好き
3:名無しのJ民
ロマサガ3のオープニングは映画やろあれ
4:名無しのJ民
思い出補正やろ
今やったらショボすぎて目も当てられん
5:名無しのJ民
>>5
エアプ乙
あの描き込みは今でも通用するわ
6:名無しのJ民
ドット絵の良さが分からんやつはゲーム語るな
7:名無しのJ民
テイルズオブファンタジア定期
容量の暴力で殴ってくる感じがたまらん
8:名無しのJ民
TOPはもうSFCの限界超えてたやろ
オープニングで歌流れた時ビビったわ
9:名無しのJ民
ワイはマリオRPG推し
あのクォータービューとキャラの動きが絶妙
10:名無しのJ民
スーパードンキーコングとかいうCG路線も忘れるな
11:名無しのJ民
あれはドット絵とはちゃうやろ
12:名無しのJ民
>>12
プリレンダやな
でもあれはあれで一つの到達点や
13:名無しのJ民
天地創造とかいう隠れた名作
グラも音楽もストーリーも完璧やった
14:名無しのJ民
>>14
うおおおおおクリスタルホルムうううううう
15:名無しのJ民
>>14
アークの表情が変わるとことか好きやったわ
16:名無しのJ民
フロントミッションシリーズのヴァンツァーのドットもええぞ
重量感がすごい
17:名無しのJ民
タクティクスオウガの雰囲気は異常
暗くて重い感じがグラフィックから伝わってくる
18:名無しのJ民
FF6の魔導アーマーが雪原歩いてくるOPは伝説
19:名無しのJ民
わかる
ティナの髪がなびくのとか細かいんよな
20:名無しのJ民
結局スクウェアが強すぎたってことや
21:名無しのJ民
任天堂も頑張ってたやろ!
ゼルダの伝説神々のトライフォースとか!
22:名無しのJ民
神トラはSFC初期やろ
23:名無しのJ民
でもグラフィックは後期にも負けてないやろがい!
24:名無しのJ民
まあSFC中期~後期は神ゲーラッシュやったな
今のゲームも面白いけど、あの頃のワクワク感は異常やった
25:名無しのJ民
容量カツカツの中で工夫してるのがええんよな
色数とかスプライト数の制限の中でどう見せるかみたいな職人技
26:名無しのJ民
今のインディーゲーがその精神受け継いどる感じあるな
27:名無しのJ民
CelesteとかHollow Knightとかな
28:名無しのJ民
話戻すけど聖剣3はマジでやばい
背景の書き込み、魔法エフェクト、キャラの動き
どれ取ってもSFC最高峰
29:名無しのJ民
リースのドットほんとすこ
30:名無しのJ民
ワイはアンジェラちゃん!
31:名無しのJ民
ケヴィンとかいう夜だけ最強の男
32:名無しのJ民
>>32
獣人化のモーションかっこええよな
33:名無しのJ民
ライブアライブのリメイク前も良かったで
各シナリオで全然雰囲気違うのがドット絵で表現されてて
34:名無しのJ民
バハムートラグーンのドットも綺麗やったな
なおストーリー
35:名無しのJ民
ヨヨとかいうヒロイン史上最高レベルのクズ
36:名無しのJ民
>>36
NTRゲーの金字塔
37:名無しのJ民
メガドラ派のワイ、低みの見物
38:名無しのJ民
メガドラは色がね…
でもソニックのスピード感は凄かった
39:名無しのJ民
PCエンジンCD-ROM2はアニメーションで勝負してたから土俵がちゃう
40:名無しのJ民
天外魔境IIはガチで凄かった
41:名無しのJ民
なんか懐古スレになってて草
おっさんしかおらんのか
42:名無しのJ民
ええやんけ!古き良き時代を語ろうや
43:名無しのJ民
今のフォトリアルもすごいけど、ドット絵には想像の余地があるからええんよ
44:名無しのJ民
わかる
脳内補完が捗る
45:名無しのJ民
いやいや、普通に今のグラの方がええやろ
ウィッチャー3とかRDR2やった後だとSFCのグラはキツい
46:名無しのJ民
>>47
ジャンルが違うものを比べるなよ
47:名無しのJ民
>>47
はい逆張り
48:名無しのJ民
でも正直グラフィックの進化ってもう頭打ち感あるよな
PS4→PS5の進化もそこまで驚かんかったし
49:名無しのJ民
SFC→PSの進化の方が衝撃デカかったわ
50:名無しのJ民
FF7の衝撃は忘れられん
カクカクのポリゴンやったけど未来を感じた
51:名無しのJ民
ポリゴン初期のあの独特の雰囲気も好きやで
バイオハザードの固定カメラとか
52:名無しのJ民
わかる
不気味さが増してたよな
53:名無しのJ民
でも当時はドット絵至上主義みたいなやつおってポリゴン叩きまくってたよな
54:名無しのJ民
今とやっとること変わらんな
55:名無しのJ民
人間の本質は変わらんのやなって
56:名無しのJ民
ロックマンXシリーズのドットもスタイリッシュで好きやった
57:名無しのJ民
エックスのチャージエフェクトとか最高や
58:名無しのJ民
悪魔城ドラキュラXXも忘れたらアカン
ゴシックホラーな雰囲気が最高なんや
59:名無しのJ民
コナミはゴエモンシリーズも良かった
和風の世界観が緻密に描かれてた
60:名無しのJ民
がんばれゴエモン2のインパクト城とか今見てもかっこええ
61:名無しのJ民
結局SFCって名機やったんやなって
62:名無しのJ民
異論なし
ソフトの層が厚すぎる
63:名無しのJ民
スーファミJr.買ったやつwww
ワイや
64:名無しのJ民
あの丸っこいデザイン好きやったで
65:名無しのJ民
ワイはサテラビュー持ってたで
なおほぼ使いこなせなかった模様
66:名無しのJ民
BSゼルダとかいう幻のゲーム
67:名無しのJ民
なんの話やねん
68:名無しのJ民
SFCのグラの話に戻ると、やっぱロマサガ3の技のエフェクトが一番好きかもしれん
分身剣とかヨーヨーとか
69:名無しのJ民
黄龍剣ドーン!は痺れた
70:名無しのJ民
ワイはアスラ道場で絶望してた
71:名無しのJ民
ドット絵職人って今何してるんやろな
72:名無しのJ民
インディーゲー作ってる人もおるやろし、大手でアートディレクターとかやってるんやないか
73:名無しのJ民
ドット絵打てるだけで尊敬するわ
ワイには無理
74:名無しのJ民
ドット絵もやけどSFCの音源もええよな
独特のチープさがありつつも名曲が多い
75:名無しのJ民
FF6の妖星乱舞とかクロノトリガーの世界変革の時とか
76:名無しのJ民
聖剣3のMeridian Childは神
77:名無しのJ民
わかる
音楽とグラフィックが合わさって最強に見えるんよ
78:名無しのJ民
結局思い出補正やんけ
79:名無しのJ民
思い出補正結構
楽しかった思い出は色褪せんのや
80:名無しのJ民
ええこと言うやん
81:名無しのJ民
まあでも冷静に見ても聖剣3のトライアングルストーリーのOPのドットは芸術やろ
82:名無しのJ民
あれはガチ
水の表現とか光の表現とかどうなってんねん
83:名無しのJ民
聖剣3はリメイクも良かったけど、やっぱりドット絵の良さも再確認できたわ
84:名無しのJ民
リメイクのリースも可愛かった(小声)
85:名無しのJ民
てかもうSFCのゲームって30年近く前なんか…
86:名無しのJ民
ファッ!?
87:名無しのJ民
そらおっさんにもなるわな
88:名無しのJ民
悲しいなあ
89:名無しのJ民
でも今でもこうやって語れるゲームがあるって幸せなことやで
90:名無しのJ民
せやな
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