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クロノ・クロス、今やるとガチで面白い説

1:名無しのJ民

異論ある?
PSストアで買ってやってるけどグラフィックも音楽も古臭さ感じんわ

2:名無しのJ民

わかる
OPの時の傷痕はゲーム史に残る名曲

3:名無しのJ民

なおストーリー

4:名無しのJ民

仲間が45人もおるのにまともに掘り下げられるの数人なの草

5:名無しのJ民

トリガーの続編だと思うとガッカリするけど単体のRPGとしては名作や

6:名無しのJ民

セルジュが喋らないのがね…
ヤマネコに乗っ取られてからの方がキャラ立ってるやん

7:名無しのJ民

戦闘システムはマジで画期的やったと思うわ
スタミナ制とエレメントの組み合わせは今やっても斬新

8:名無しのJ民

>>7
わかる
弱攻撃重ねてからの強攻撃とか戦略性あったよな

9:名無しのJ民

蛇骨館のBGMすこ

10:名無しのJ民

>>9
テレレレレレレレーwwwテレレレレレレレーwww

11:名無しのJ民

キッド仲間にしてないとストーリー進まんの罠やろ
初見で断って詰みかけたわ

12:名無しのJ民

ストーリーが意味不明って言ってる奴はちゃんとテキスト読んでないだけやろ
パラレルワールドとか時間軸とか当時としてはかなり挑戦的やった

13:名無しのJ民

>>12
いや普通に説明不足やろ
ラジカルドリーマーズやってないとキッドとヤマネコの関係とかわかりにくいし

14:名無しのJ民

でもあの考察する余地がある感じがええんやん
全部説明されたらつまらんわ

15:名無しのJ民

思い出補正やぞ
今やると移動ダルいしエンカウントもうざい

16:名無しのJ民

リマスター版はエンカウントオフにできるから快適やで

17:名無しのJ民

リマスターのフォントがダサすぎて萎える

18:名無しのJ民

ワイ、グレンを仲間にするためにキッドを見殺しにする畜生プレイ

19:名無しのJ民

>>18
有能
グレンおらんとダリオ戦きつすぎる

20:名無しのJ民

BGMだけは誰も文句言わんよな
光田康典の最高傑作やろ

21:名無しのJ民

龍神のBGM流れるとこ鳥肌立つわ

22:名無しのJ民

星を盗んだ少女とかいうタイトルも神

23:名無しのJ民

ツクヨミとかいうエッッッなキャラ

24:名無しのJ民

>>23
わかる
正体知った時の衝撃よ

25:名無しのJ民

セルジュ「……」
ヤマネコ「ワガハイは~」
そらヤマネコ操作してる方が楽しいわ

26:名無しのJ民

仲間集めが作業すぎるねん
変なカカシとかキノコとか誰が使うねん

27:名無しのJ民

スプリガンとかいう見た目だけは強そうなやつ

28:名無しのJ民

ポシュルとかいうピンクの玉ころすこ

29:名無しのJ民

結局最後まで使うのセルジュ、グレン、適当な回復役だよな

30:名無しのJ民

ワイは龍の子入れてたわ

31:名無しのJ民

トリガーのキャラが悲惨なことになってるのが許せん
ルッカとかマールとか…

32:名無しのJ民

あれはパラレルワールドの可能性の一つやから…(震え声)

33:名無しのJ民

加藤正人「トリガーのキャラ?蛇骨館で焼いたろ!w」

34:名無しのJ民

シナリオライターのオナニーに付き合わされてる感がキツい

35:名無しのJ民

でもあの陰鬱な雰囲気がクセになるんよ
トリガーが「陽」ならクロスは完全に「陰」

36:名無しのJ民

ホームとアナザーを行き来するシステムは好きやったで
ちょっとした行動で未来が変わる感じが

37:名無しのJ民

死海とかいうトラウマステージ

38:名無しのJ民

BGMも相まってマジで不気味やったな

39:名無しのJ民

フェイトとかいうクソボス

40:名無しのJ民

ダリオにボコボコにされた思い出
あいつ強すぎやろ

41:名無しのJ民

グランドリオン装備したグレンのグランドリームでワンパンよ

42:名無しのJ民

エレメントの配置がクソ面倒くさい
おまかせでええわもう

43:名無しのJ民

セーブポイントでしかエレメント変えられないの不便すぎんか?

44:名無しのJ民

古き良き時代の不便さや

45:名無しのJ民

ストーリーはともかく、あの独特の空気感は唯一無二やと思うわ
夏休みの気だるい午後みたいな感じ

46:名無しのJ民

>>45
わかる
アルニ村の雰囲気最高や

47:名無しのJ民

「もう一人の自分」に殺されるオープニングは衝撃やった

48:名無しのJ民

結局セルジュって何者やったんや

49:名無しのJ民

凍てついた炎に触れたことで云々…
まあ難しいことはええんや

50:名無しのJ民

サラが全ての元凶ってことでええか?

51:名無しのJ民

むしろ被害者やろ

52:名無しのJ民

ラヴォスくんさあ…

53:名無しのJ民

リマスター版、フレームレートガクガクで草も生えんかったわ
今はマシになったんか?

54:名無しのJ民

アプデでかなり改善されたで
でもたまにカクつく

55:名無しのJ民

スクエニのリマスターは基本信用したらあかん

56:名無しのJ民

クロノブレイクはまだですか…?

57:名無しのJ民

一生待ってる

58:名無しのJ民

出てもどうせソシャゲやろ

59:名無しのJ民

やめてくれ

60:名無しのJ民

クロノ・トリガー→神ゲー
クロノ・クロス→人を選ぶ名作
ラジカル・ドリーマーズ→ほぼ誰も知らない

61:名無しのJ民

サテラビューとか無理ゲーやろ

62:名無しのJ民

クロスにシナリオ収録されとるやん

63:名無しのJ民

あれでやったけど、選択肢とテキストだけやからゲームとしては微妙やったな

64:名無しのJ民

雰囲気を味わうもんや

65:名無しのJ民

結局キッドが一番可愛いってことでFA?

66:名無しのJ民

マルチェラなんだよなあ

67:名無しのJ民

お前とはええ酒が飲めそうだ

68:名無しのJ民

蛇骨大佐やろ
渋さがたまらん

69:名無しのJ民

エレメントって結局魔法みたいなもんやろ?
なんであんなややこしいシステムにしたんや

70:名無しのJ民

フィールドの色変えたり戦略性あるやん

71:名無しのJ民

敵も使ってくるからな
赤のフィールドで回復エレメント使えん!ってなった時の絶望感

72:名無しのJ民

星の子とかいうガチで意味わからんかったキャラ

73:名無しのJ民

あいつらおらんとラスボス倒せんから…

74:名無しのJ民

愛とか夢とか希望とかそういうフワッとした話が多すぎるねん
もっとガツンと殴り合うような話でええねん

75:名無しのJ民

FF8とかもそうやけど当時のスクウェアはそういうポエミーなのが流行ってたんやろ

76:名無しのJ民

中二病全開の時代やったからな

77:名無しのJ民

でもそれが良かったんや…

78:名無しのJ民

エンディング分岐多すぎ問題

79:名無しのJ民

真エンドの条件わかるか普通

80:名無しのJ民

攻略本なしじゃ無理やろ

81:名無しのJ民

時の卵とかいうパワーワード

82:名無しのJ民

今からやるならリマスター版でええんか?
アーカイブスの方がええ?

83:名無しのJ民

快適さ取るならリマスター
原作の雰囲気味わいたいならアーカイブス

84:名無しのJ民

リマスターのキャラモデルがのっぺりしてて好きじゃないわ

85:名無しのJ民

PS1のジャギジャギ感が味やったのにな

86:名無しのJ民

ワイの思い出のクロノクロスはもうどこにもないんやなって…

87:名無しのJ民

思い出は美化されるもんや

88:名無しのJ民

BGM聞いてるだけで泣きそうになる

89:名無しのJ民

特にOPな
ピアノのイントロだけで鳥肌立つ

90:名無しのJ民

>>89
デン…デン…デン…デン…
からのテレレレーンは反則や

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