※当サイトはアフィリエイト広告(プロモーション)を利用しています
← トップに戻る なんJゲーム

PCエンジンの『天外魔境II 卍MARU』とかいう思い出補正の塊

1:名無しのJ民

実際今やるとテンポ悪すぎてやっとれんやろ
ムービーと音楽だけの一発屋や

2:名無しのJ民

は?卍丸のかっこよさだけでお釣りがくるんだが?

3:名無しのJ民

カブキ団十郎とかいう主人公を食った男

4:名無しのJ民

わかる
カブキが出てきてからが本番や

5:名無しのJ民

絹ちゃん可愛すぎて卍丸になりたかったわ

6:名無しのJ民

彡(゚)(゚)「火の一族の末裔や!」

彡(゚)(゚)「暗黒ラン植えられた…」

彡(゚)(゚)「仲間死んだ…」

彡(゚)(゚)「根の一族しばく!」

ストーリーは王道でええやろ

7:名無しのJ民

エンカウント率の高さと戦闘のモッサリ感は擁護できん
ザコ敵が固すぎるねん

8:名無しのJ民

BGMはガチで神
久石譲やぞ

9:名無しのJ民

デューク・ペペとかいうトラウマ
デザイン考えたやつ天才やろ

10:名無しのJ民

オープニングのデモは今見ても鳥肌立つわ
当時のキッズはちびったやろなあ

11:名無しのJ民

城の周りをグルグル回ってレベル上げした記憶
あと金が全然たまらん

12:名無しのJ民

極楽太郎とかいう癒やし枠

13:名無しのJ民

「おろち丸様…」
ここの絹ちゃんほんとすこ

14:名無しのJ民

DS版やったけどなんかコレジャナイ感あったわ
ボイスが違うのがアカンのか

15:名無しのJ民

PCエンジンDUOごと友達の家でやってたわ
親にねだっても買ってもらえんかった

16:名無しのJ民

この頃のRPGって無駄にダンジョン広くて意地悪な仕掛け多かったよな

17:名無しのJ民

当時のCD-ROMの容量は600MB以上あって、SFCのカートリッジが最大でも48Mbit(6MB)だったことを考えると、ムービーやボイスを収録できたのは技術的に大きなアドバンテージだった。SFCのFF6が32Mbit(4MB)やからな。

18:名無しのJ民

急に真面目なレスやめーや

19:名無しのJ民

でもその技術のせいでムービーゲーが乱発された側面もあるよな

20:名無しのJ民

伊勢の菊五郎が倒せなくて一回やめたわ
あいつの全体攻撃おかしいやろ

21:名無しのJ民

カブキの派手な術が気持ちええんじゃ

22:名無しのJ民

白銀の城のBGMほんと好き

23:名無しのJ民

ワイは花の男爵のところ

24:名無しのJ民

足下兄弟とかいうギャグみたいな敵

25:名無しのJ民

「見よ、この世で最もみにくいものを!」
鏡に卍丸が映るシーンはベタやけど痺れた

26:名無しのJ民

天外魔境ZEROとかいう黒歴史

27:名無しのJ民

第四の黙示録はまあまあ面白かったやろ!

28:名無しのJ民

あれはあれで別ゲーや

29:名無しのJ民

結局、絹と極楽どっちが正ヒロインなんや?

30:名無しのJ民

は?カブキだろ

31:名無しのJ民

ホテイ丸とかいう有能な乗り物

32:名無しのJ民

百々地三太夫が仲間になると思ってたわ

33:名無しのJ民

わかる
絶対なんか裏があると思っとった

34:名無しのJ民

今やるとしたらSwitchのPCエンジンアーカイブスでやるのが一番手軽か?

35:名無しのJ民

スマホ版もあるけど操作性がね…

36:名無しのJ民

敵のデザインが秀逸よな
和風とスチームパンクが混ざったみたいな独特の世界観

37:名無しのJ民

絵師は辻野寅次郎(辻野芳輝)やな
この人の絵は唯一無二や

38:名無しのJ民

思い出補正込みで100点
補正なしで85点ってところやろ

39:名無しのJ民

いや補正なしなら60点や
戦闘バランスとテンポがクソすぎる

40:名無しのJ民

老害が昔話で盛り上がってて草

41:名無しのJ民

おっちゃんやが、当時は本当に革命的やったんやで
ゲームから声が出るってだけで感動もんやった

42:名無しのJ民

セリフ回しが時代劇っぽくてええんよな
「世の悪党ども!てめえらの生き血で!この地を染めてくれるわ!」

43:名無しのJ民

カブキはジャンプシステムが強い

44:名無しのJ民

最後のボス前の7連戦とかいう苦行

45:名無しのJ民

あれはほんまに心折れかけた

46:名無しのJ民

暗黒ラン引っこ抜くイベント好き
卍丸がどんどん強くなっていく感じがたまらん

47:名無しのJ民

3が出なかったのが悪い

48:名無しのJ民

なんかゴタゴタがあったんやろ広井王子とハドソンの間で

49:名無しのJ民

もし今リメイクするなら戦闘はアトリエシリーズみたいにしてほしい

50:名無しのJ民

いっそアクションRPGでええわ

51:名無しのJ民

いやいやターン制コマンドバトル以外ありえん

52:名無しのJ民

千年のカルマ~♪
今でも歌えるわ

53:名無しのJ民

京都の街並みとか作り込みすごかったな

54:名無しのJ民

一番好きなボスは?
ワイは鋼鉄城のマントー

55:名無しのJ民

百貫丸やな
あの巨大さはインパクトあった

56:名無しのJ民

デーモン教の教祖やろ
名前忘れたけど

57:名無しのJ民

義経千本桜とか元ネタ知ってるとニヤリとできる要素が多い

58:名無しのJ民

弁慶がロボットなのは笑った

59:名無しのJ民

「わが名はカブキ団十郎!歌舞伎十八番の内、暫(しばらく)!」

60:名無しのJ民

なおカブキは女好きの模様

61:名無しのJ民

そこがいいんじゃねえか

62:名無しのJ民

隠し要素の変な巻物とかあったよな

63:名無しのJ民

「あ、ああ…ああっ、あああ…」

64:名無しのJ民

やめろ

65:名無しのJ民

火多のセリフはトラウマや

66:名無しのJ民

ストーリーは結構重いよな
仲間も死ぬし村も焼かれるし

67:名無しのJ民

その分、クリアしたときのカタルシスがすごい

68:名無しのJ民

まあでも正直クロノトリガーとかFF6やった後だとキツいのはわかる

69:名無しのJ民

比べる時代が違うやろ
天外2は92年、FF6は94年やぞ

70:名無しのJ民

当時の覇権はドラクエ5とスト2やったな
PCエンジン持ってるやつはクラスのヒーローやった

71:名無しのJ民

懐かしいなあ
ゲーム買うために新聞配達してたわ

72:名無しのJ民

結局、思い出補正って言ってるやつはエアプなんよ
当時リアルタイムでプレイした衝撃を知らんからな

73:名無しのJ民

出たわねリアルタイム世代マウント

74:名無しのJ民

でも実際そうやろ
今のグラに慣れた目で評価するのは酷や

75:名無しのJ民

音楽と世界観は今でも通用するレベル

76:名無しのJ民

これだけはガチ

77:名無しのJ民

飛騨のカラクリ城の攻略覚えてるやつおる?

78:名無しのJ民

もう無理や
攻略本ないと絶対クリアできん

79:名無しのJ民

「この先に進むには、ワシを倒していけ…なんちゃって」

80:名無しのJ民

あのノリ嫌いじゃない

81:名無しのJ民

なんやかんやで語れることが多いってのは名作の証拠やな

82:名無しのJ民

せやな
またやりたくなってきたわ

83:名無しのJ民

押入れからDUO-R引っ張り出してくるか…

84:名無しのJ民

もう動かんやろ

85:名無しのJ民

ワイのDUOはまだ現役やで
コンデンサ交換したしな

86:名無しのJ民

すげえ

87:名無しのJ民

天外魔境IIはワイの青春やった
異論は認めん

88:名無しのJ民

で、ウマ娘に勝てるの?

89:名無しのJ民

唐突な煽りやめろ

90:名無しのJ民

まあええやん
たまにはこういうスレも

📦 関連商品(楽天市場)
※本記事のリンクには広告(アフィリエイト)を含みます

コスパ最強ゲーミングPCなら【MDL】

コメント

読み込み中...