1:名無しのJ民
実際今やるとテンポ悪すぎてやっとれんやろ
ムービーと音楽だけの一発屋や
2:名無しのJ民
は?卍丸のかっこよさだけでお釣りがくるんだが?
3:名無しのJ民
カブキ団十郎とかいう主人公を食った男
4:名無しのJ民
わかる
カブキが出てきてからが本番や
5:名無しのJ民
絹ちゃん可愛すぎて卍丸になりたかったわ
6:名無しのJ民
彡(゚)(゚)「火の一族の末裔や!」
彡(゚)(゚)「暗黒ラン植えられた…」
彡(゚)(゚)「仲間死んだ…」
彡(゚)(゚)「根の一族しばく!」
ストーリーは王道でええやろ
7:名無しのJ民
エンカウント率の高さと戦闘のモッサリ感は擁護できん
ザコ敵が固すぎるねん
8:名無しのJ民
BGMはガチで神
久石譲やぞ
9:名無しのJ民
デューク・ペペとかいうトラウマ
デザイン考えたやつ天才やろ
10:名無しのJ民
オープニングのデモは今見ても鳥肌立つわ
当時のキッズはちびったやろなあ
11:名無しのJ民
城の周りをグルグル回ってレベル上げした記憶
あと金が全然たまらん
12:名無しのJ民
極楽太郎とかいう癒やし枠
13:名無しのJ民
「おろち丸様…」
ここの絹ちゃんほんとすこ
14:名無しのJ民
DS版やったけどなんかコレジャナイ感あったわ
ボイスが違うのがアカンのか
15:名無しのJ民
PCエンジンDUOごと友達の家でやってたわ
親にねだっても買ってもらえんかった
16:名無しのJ民
この頃のRPGって無駄にダンジョン広くて意地悪な仕掛け多かったよな
17:名無しのJ民
当時のCD-ROMの容量は600MB以上あって、SFCのカートリッジが最大でも48Mbit(6MB)だったことを考えると、ムービーやボイスを収録できたのは技術的に大きなアドバンテージだった。SFCのFF6が32Mbit(4MB)やからな。
18:名無しのJ民
急に真面目なレスやめーや
19:名無しのJ民
でもその技術のせいでムービーゲーが乱発された側面もあるよな
20:名無しのJ民
伊勢の菊五郎が倒せなくて一回やめたわ
あいつの全体攻撃おかしいやろ
21:名無しのJ民
カブキの派手な術が気持ちええんじゃ
22:名無しのJ民
白銀の城のBGMほんと好き
23:名無しのJ民
ワイは花の男爵のところ
24:名無しのJ民
足下兄弟とかいうギャグみたいな敵
25:名無しのJ民
「見よ、この世で最もみにくいものを!」
鏡に卍丸が映るシーンはベタやけど痺れた
26:名無しのJ民
天外魔境ZEROとかいう黒歴史
27:名無しのJ民
第四の黙示録はまあまあ面白かったやろ!
28:名無しのJ民
あれはあれで別ゲーや
29:名無しのJ民
結局、絹と極楽どっちが正ヒロインなんや?
30:名無しのJ民
は?カブキだろ
31:名無しのJ民
ホテイ丸とかいう有能な乗り物
32:名無しのJ民
百々地三太夫が仲間になると思ってたわ
33:名無しのJ民
わかる
絶対なんか裏があると思っとった
34:名無しのJ民
今やるとしたらSwitchのPCエンジンアーカイブスでやるのが一番手軽か?
35:名無しのJ民
スマホ版もあるけど操作性がね…
36:名無しのJ民
敵のデザインが秀逸よな
和風とスチームパンクが混ざったみたいな独特の世界観
37:名無しのJ民
絵師は辻野寅次郎(辻野芳輝)やな
この人の絵は唯一無二や
38:名無しのJ民
思い出補正込みで100点
補正なしで85点ってところやろ
39:名無しのJ民
いや補正なしなら60点や
戦闘バランスとテンポがクソすぎる
40:名無しのJ民
老害が昔話で盛り上がってて草
41:名無しのJ民
おっちゃんやが、当時は本当に革命的やったんやで
ゲームから声が出るってだけで感動もんやった
42:名無しのJ民
セリフ回しが時代劇っぽくてええんよな
「世の悪党ども!てめえらの生き血で!この地を染めてくれるわ!」
43:名無しのJ民
カブキはジャンプシステムが強い
44:名無しのJ民
最後のボス前の7連戦とかいう苦行
45:名無しのJ民
あれはほんまに心折れかけた
46:名無しのJ民
暗黒ラン引っこ抜くイベント好き
卍丸がどんどん強くなっていく感じがたまらん
47:名無しのJ民
3が出なかったのが悪い
48:名無しのJ民
なんかゴタゴタがあったんやろ広井王子とハドソンの間で
49:名無しのJ民
もし今リメイクするなら戦闘はアトリエシリーズみたいにしてほしい
50:名無しのJ民
いっそアクションRPGでええわ
51:名無しのJ民
いやいやターン制コマンドバトル以外ありえん
52:名無しのJ民
千年のカルマ~♪
今でも歌えるわ
53:名無しのJ民
京都の街並みとか作り込みすごかったな
54:名無しのJ民
一番好きなボスは?
ワイは鋼鉄城のマントー
55:名無しのJ民
百貫丸やな
あの巨大さはインパクトあった
56:名無しのJ民
デーモン教の教祖やろ
名前忘れたけど
57:名無しのJ民
義経千本桜とか元ネタ知ってるとニヤリとできる要素が多い
58:名無しのJ民
弁慶がロボットなのは笑った
59:名無しのJ民
「わが名はカブキ団十郎!歌舞伎十八番の内、暫(しばらく)!」
60:名無しのJ民
なおカブキは女好きの模様
61:名無しのJ民
そこがいいんじゃねえか
62:名無しのJ民
隠し要素の変な巻物とかあったよな
63:名無しのJ民
「あ、ああ…ああっ、あああ…」
64:名無しのJ民
やめろ
65:名無しのJ民
火多のセリフはトラウマや
66:名無しのJ民
ストーリーは結構重いよな
仲間も死ぬし村も焼かれるし
67:名無しのJ民
その分、クリアしたときのカタルシスがすごい
68:名無しのJ民
まあでも正直クロノトリガーとかFF6やった後だとキツいのはわかる
69:名無しのJ民
比べる時代が違うやろ
天外2は92年、FF6は94年やぞ
70:名無しのJ民
当時の覇権はドラクエ5とスト2やったな
PCエンジン持ってるやつはクラスのヒーローやった
71:名無しのJ民
懐かしいなあ
ゲーム買うために新聞配達してたわ
72:名無しのJ民
結局、思い出補正って言ってるやつはエアプなんよ
当時リアルタイムでプレイした衝撃を知らんからな
73:名無しのJ民
出たわねリアルタイム世代マウント
74:名無しのJ民
でも実際そうやろ
今のグラに慣れた目で評価するのは酷や
75:名無しのJ民
音楽と世界観は今でも通用するレベル
76:名無しのJ民
これだけはガチ
77:名無しのJ民
飛騨のカラクリ城の攻略覚えてるやつおる?
78:名無しのJ民
もう無理や
攻略本ないと絶対クリアできん
79:名無しのJ民
「この先に進むには、ワシを倒していけ…なんちゃって」
80:名無しのJ民
あのノリ嫌いじゃない
81:名無しのJ民
なんやかんやで語れることが多いってのは名作の証拠やな
82:名無しのJ民
せやな
またやりたくなってきたわ
83:名無しのJ民
押入れからDUO-R引っ張り出してくるか…
84:名無しのJ民
もう動かんやろ
85:名無しのJ民
ワイのDUOはまだ現役やで
コンデンサ交換したしな
86:名無しのJ民
すげえ
87:名無しのJ民
天外魔境IIはワイの青春やった
異論は認めん
88:名無しのJ民
で、ウマ娘に勝てるの?
89:名無しのJ民
唐突な煽りやめろ
90:名無しのJ民
まあええやん
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