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風のクロノアとかいう過小評価されすぎな名作wwww

1:名無しのJ民

異論あるか?
アクションの爽快感、BGMの良さ、ストーリーの切なさ
全てが一級品やろ

2:名無しのJ民

わかる
特にBGMは神がかってる

3:名無しのJ民

誰?

4:名無しのJ民

>>3
若者にはわからんか…
PS1時代の神ゲーや

5:名無しのJ民

ワッフー!www

6:名無しのJ民

ケモナーの性癖歪ませたゲーム

7:名無しのJ民

1のラストは小学生ワイには衝撃的すぎた

8:名無しのJ民

ファントマイル語とかいう謎言語すこ

9:名無しのJ民

マリオでよくね?

10:名無しのJ民

>>9
エアプは黙ってろ
風だまアクションの唯一無二感を知らんのか

11:名無しのJ民

カービィのパクリやん
吸って吐いて

12:名無しのJ民

>>11
パクリというかフォロワーやろ
でも操作性は全然ちゃうで
二段ジャンプとか敵を使ったアクションとか奥が深い

13:名無しのJ民

2も名作やけどやっぱり1なんよなあ
あの哀愁漂う世界観がたまらん

14:名無しのJ民

リマスター買ったけど操作性そのままで草
今やると結構ムズいな

15:名無しのJ民

BGMは2の「STEPPING WIND」が至高
異論は認めん

16:名無しのJ民

>>15
ワイは1の「The Windmill Song」なんだよなあ
郷愁を誘うメロディが泣ける

17:名無しのJ民

ヒューポーすこ
ポップカきらい

18:名無しのJ民

ガンツとかいうイケメン狼

19:名無しのJ民

ストーリーがね…良い意味で子供向けじゃない
最後で全部ひっくり返される感じ

20:名無しのJ民

「世界を救うヒーローじゃなかった」ってのがいいよな
ただの夢に呼ばれた異邦人っていう

21:名無しのJ民

>>20
やめろ
思い出すだけで鬱になる

22:名無しのJ民

でもクロノアは最後までヒーローやったで

23:名無しのJ民

グランツーリスモとかメタルギアやってる横で
親にこれ買ってもらった時のガッカリ感は異常
なおクッソハマった模様

24:名無しのJ民

CVくまいもとこが完璧すぎるんよ

25:名無しのJ民

ワイはGBAの夢見る帝国派
あれもようできとる

26:名無しのJ民

ワンダースワン版とかいう黒歴史

27:名無しのJ民

>>26
あったなそんなんwww
やったことあるやつおるんか?

28:名無しのJ民

ナムコはこのIPを大事にしろ
ソシャゲで使い潰すのだけはやめろよマジで

29:名無しのJ民

リマスター売れたんか?
3は絶望的やろなあ

30:名無しのJ民

>>29
そこそこ売れたらしいで
でも続編作るほどのインパクトはなかったみたいやな…悲しい

31:名無しのJ民

そもそも今のバンナムにこれ作れるクリエイターおるんか?

32:名無しのJ民

ディレクターの吉沢秀雄はもう退社しとるしな
あの人のセンスあってのクロノアやし

33:名無しのJ民

真面目な話、3Dアクションとしての完成度は当時としてはかなり高かった
カメラワークが固定なのを逆手にとってステージギミックに活かしてるのが天才的

34:名無しのJ民

>>33
急にどうした

35:名無しのJ民

>>33
早口で言ってそう

36:名無しのJ民

でも実際そうやからな
マリオ64とは別のアプローチで3Dアクションの正解出してたと思うわ

37:名無しのJ民

2のスケボーとサーフィンのステージ爽快感あってすこ

38:名無しのJ民

ロロとかいうヒロイン
あんま可愛くない

39:名無しのJ民

>>38
は?
巫女様やぞ😡

40:名無しのJ民

タットちゃんの方が可愛いんだよなあ

41:名無しのJ民

ラスボスの悲哀よ
悲しき悪役が多すぎる

42:名無しのJ民

哀の王とか名前からしてもうね…

43:名無しのJ民

敵キャラのデザインも秀逸よな
ムーとかいう愛すべき雑魚

44:名無しのJ民

ワッフー!

45:名無しのJ民

プワーニィ

46:名無しのJ民

敵掴んで投げるの気持ち良すぎだろ!

47:名無しのJ民

隠し要素のファントマイルの住人全員助けるのきつかったわ

48:名無しのJ民

クロノアって結局何者なんや?
猫か?犬か?ウサギか?

49:名無しのJ民

>>48
公式設定では「不明」や
想像にお任せしますってことらしい

50:名無しのJ民

耳が長いからウサギ要素はあるやろ

51:名無しのJ民

スマブラに出してくれって10年くらい言い続けてる

52:名無しのJ民

>>51
パックマンおるからナムコ枠はもう無理やろ…

53:名無しのJ民

アシストフィギュアでもええから…

54:名無しのJ民

そういやビーチバレーのゲームあったよな
あれはまあまあ面白かった

55:名無しのJ民

>>54
あれで水着ロロに目覚めたやつwww
ワイです

56:名無しのJ民

クロノアって海外人気の方が高いイメージ

57:名無しのJ民

海外のケモナー人気がすごいとかなんとか

58:名無しのJ民

リマスターやったけどやっぱ面白いわ
古さを感じさせん

59:名無しのJ民

思い出補正やろ
今の子がやったら単調なだけや

60:名無しのJ民

>>59
逆張りおつ
シンプルな操作の中に奥深さがあるんやで

61:名無しのJ民

1のラスボス前の展開ほんまえぐい
じっちゃん…

62:名無しのJ民

レオリナとかいうエチエチお姉さん

63:名無しのJ民

2はストーリーが王道で明るめやけど、それはそれで好きやで

64:名無しのJ民

ワイ、PS2の2から入ったから1のラスト知った時衝撃やったわ

65:名無しのJ民

BGMだけの一発屋

66:名無しのJ民

>>65
ゲームやったことないやろお前

67:名無しのJ民

てかイッチはなんで今更クロノアのスレ立てたんや

68:名無しのJ民

>>67
リマスターセールで買ってやり直したら再燃したんや
すまんな

69:名無しのJ民

ええんやで

70:名無しのJ民

もっと評価されるべきゲームなのはガチ
埋もれさせるには惜しすぎる

71:名無しのJ民

マリオオデッセイみたいなのでクロノアやりたいわ
箱庭探索アクション

72:名無しのJ民

それはちょっとちゃうかな…
クロノアは2.5Dのリニアなアクションだからええんや

73:名無しのJ民

わかる
オープンワールドのクロノアは見たくない

74:名無しのJ民

でも新しいクロノアが見たいというジレンマ

75:名無しのJ民

もはやこれまでか…

76:名無しのJ民

ナムコクロスカプコンで知ったニキもおるやろ

77:名無しのJ民

>>76
あれのクロノアとガンツのコンビ良かったな

78:名無しのJ民

風の旅人?

79:名無しのJ民

それはインディーズゲームや

80:名無しのJ民

テイルズオブクロノア

81:名無しのJ民

クロノ・トリガーと名前が似てるせいで損してる説

82:名無しのJ民

>>81
それはあるかもしれん

83:名無しのJ民

ワイの初失恋はクロノアのラストや

84:名無しのJ民

ヒューポーがクロノアを騙してたってのがキツい
でもそれも世界を救うためやし…

85:名無しのJ民

子供心に「嘘も必要な時がある」って学んだわ

86:名無しのJ民

あの頃のナムコは神がかってたな
リッジレーサー、鉄拳、テイルズ、エースコンバット、そしてクロノア

87:名無しのJ民

黄金期やな

88:名無しのJ民

今のバンナムはガンダムとドラゴンボールとアイマスしかない

89:名無しのJ民

やめたれw

90:名無しのJ民

エルデンリングがあるやろ!

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