1:名無しのJ民
異論あるか?
アクションの爽快感、BGMの良さ、ストーリーの切なさ
全てが一級品やろ
2:名無しのJ民
わかる
特にBGMは神がかってる
3:名無しのJ民
誰?
4:名無しのJ民
>>3
若者にはわからんか…
PS1時代の神ゲーや
5:名無しのJ民
ワッフー!www
6:名無しのJ民
ケモナーの性癖歪ませたゲーム
7:名無しのJ民
1のラストは小学生ワイには衝撃的すぎた
8:名無しのJ民
ファントマイル語とかいう謎言語すこ
9:名無しのJ民
マリオでよくね?
10:名無しのJ民
>>9
エアプは黙ってろ
風だまアクションの唯一無二感を知らんのか
11:名無しのJ民
カービィのパクリやん
吸って吐いて
12:名無しのJ民
>>11
パクリというかフォロワーやろ
でも操作性は全然ちゃうで
二段ジャンプとか敵を使ったアクションとか奥が深い
13:名無しのJ民
2も名作やけどやっぱり1なんよなあ
あの哀愁漂う世界観がたまらん
14:名無しのJ民
リマスター買ったけど操作性そのままで草
今やると結構ムズいな
15:名無しのJ民
BGMは2の「STEPPING WIND」が至高
異論は認めん
16:名無しのJ民
>>15
ワイは1の「The Windmill Song」なんだよなあ
郷愁を誘うメロディが泣ける
17:名無しのJ民
ヒューポーすこ
ポップカきらい
18:名無しのJ民
ガンツとかいうイケメン狼
19:名無しのJ民
ストーリーがね…良い意味で子供向けじゃない
最後で全部ひっくり返される感じ
20:名無しのJ民
「世界を救うヒーローじゃなかった」ってのがいいよな
ただの夢に呼ばれた異邦人っていう
21:名無しのJ民
>>20
やめろ
思い出すだけで鬱になる
22:名無しのJ民
でもクロノアは最後までヒーローやったで
23:名無しのJ民
グランツーリスモとかメタルギアやってる横で
親にこれ買ってもらった時のガッカリ感は異常
なおクッソハマった模様
24:名無しのJ民
CVくまいもとこが完璧すぎるんよ
25:名無しのJ民
ワイはGBAの夢見る帝国派
あれもようできとる
26:名無しのJ民
ワンダースワン版とかいう黒歴史
27:名無しのJ民
>>26
あったなそんなんwww
やったことあるやつおるんか?
28:名無しのJ民
ナムコはこのIPを大事にしろ
ソシャゲで使い潰すのだけはやめろよマジで
29:名無しのJ民
リマスター売れたんか?
3は絶望的やろなあ
30:名無しのJ民
>>29
そこそこ売れたらしいで
でも続編作るほどのインパクトはなかったみたいやな…悲しい
31:名無しのJ民
そもそも今のバンナムにこれ作れるクリエイターおるんか?
32:名無しのJ民
ディレクターの吉沢秀雄はもう退社しとるしな
あの人のセンスあってのクロノアやし
33:名無しのJ民
真面目な話、3Dアクションとしての完成度は当時としてはかなり高かった
カメラワークが固定なのを逆手にとってステージギミックに活かしてるのが天才的
34:名無しのJ民
>>33
急にどうした
35:名無しのJ民
>>33
早口で言ってそう
36:名無しのJ民
でも実際そうやからな
マリオ64とは別のアプローチで3Dアクションの正解出してたと思うわ
37:名無しのJ民
2のスケボーとサーフィンのステージ爽快感あってすこ
38:名無しのJ民
ロロとかいうヒロイン
あんま可愛くない
39:名無しのJ民
>>38
は?
巫女様やぞ😡
40:名無しのJ民
タットちゃんの方が可愛いんだよなあ
41:名無しのJ民
ラスボスの悲哀よ
悲しき悪役が多すぎる
42:名無しのJ民
哀の王とか名前からしてもうね…
43:名無しのJ民
敵キャラのデザインも秀逸よな
ムーとかいう愛すべき雑魚
44:名無しのJ民
ワッフー!
45:名無しのJ民
プワーニィ
46:名無しのJ民
敵掴んで投げるの気持ち良すぎだろ!
47:名無しのJ民
隠し要素のファントマイルの住人全員助けるのきつかったわ
48:名無しのJ民
クロノアって結局何者なんや?
猫か?犬か?ウサギか?
49:名無しのJ民
>>48
公式設定では「不明」や
想像にお任せしますってことらしい
50:名無しのJ民
耳が長いからウサギ要素はあるやろ
51:名無しのJ民
スマブラに出してくれって10年くらい言い続けてる
52:名無しのJ民
>>51
パックマンおるからナムコ枠はもう無理やろ…
53:名無しのJ民
アシストフィギュアでもええから…
54:名無しのJ民
そういやビーチバレーのゲームあったよな
あれはまあまあ面白かった
55:名無しのJ民
>>54
あれで水着ロロに目覚めたやつwww
ワイです
56:名無しのJ民
クロノアって海外人気の方が高いイメージ
57:名無しのJ民
海外のケモナー人気がすごいとかなんとか
58:名無しのJ民
リマスターやったけどやっぱ面白いわ
古さを感じさせん
59:名無しのJ民
思い出補正やろ
今の子がやったら単調なだけや
60:名無しのJ民
>>59
逆張りおつ
シンプルな操作の中に奥深さがあるんやで
61:名無しのJ民
1のラスボス前の展開ほんまえぐい
じっちゃん…
62:名無しのJ民
レオリナとかいうエチエチお姉さん
63:名無しのJ民
2はストーリーが王道で明るめやけど、それはそれで好きやで
64:名無しのJ民
ワイ、PS2の2から入ったから1のラスト知った時衝撃やったわ
65:名無しのJ民
BGMだけの一発屋
66:名無しのJ民
>>65
ゲームやったことないやろお前
67:名無しのJ民
てかイッチはなんで今更クロノアのスレ立てたんや
68:名無しのJ民
>>67
リマスターセールで買ってやり直したら再燃したんや
すまんな
69:名無しのJ民
ええんやで
70:名無しのJ民
もっと評価されるべきゲームなのはガチ
埋もれさせるには惜しすぎる
71:名無しのJ民
マリオオデッセイみたいなのでクロノアやりたいわ
箱庭探索アクション
72:名無しのJ民
それはちょっとちゃうかな…
クロノアは2.5Dのリニアなアクションだからええんや
73:名無しのJ民
わかる
オープンワールドのクロノアは見たくない
74:名無しのJ民
でも新しいクロノアが見たいというジレンマ
75:名無しのJ民
もはやこれまでか…
76:名無しのJ民
ナムコクロスカプコンで知ったニキもおるやろ
77:名無しのJ民
>>76
あれのクロノアとガンツのコンビ良かったな
78:名無しのJ民
風の旅人?
79:名無しのJ民
それはインディーズゲームや
80:名無しのJ民
テイルズオブクロノア
81:名無しのJ民
クロノ・トリガーと名前が似てるせいで損してる説
82:名無しのJ民
>>81
それはあるかもしれん
83:名無しのJ民
ワイの初失恋はクロノアのラストや
84:名無しのJ民
ヒューポーがクロノアを騙してたってのがキツい
でもそれも世界を救うためやし…
85:名無しのJ民
子供心に「嘘も必要な時がある」って学んだわ
86:名無しのJ民
あの頃のナムコは神がかってたな
リッジレーサー、鉄拳、テイルズ、エースコンバット、そしてクロノア
87:名無しのJ民
黄金期やな
88:名無しのJ民
今のバンナムはガンダムとドラゴンボールとアイマスしかない
89:名無しのJ民
やめたれw
90:名無しのJ民
エルデンリングがあるやろ!
読み込み中...