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『俺の屍を越えてゆけ』とかいう親戚が増えすぎるゲーム

1:名無しのJ民

わかる
最終的に家系図がスパゲッティみたいになるよな

2:名無しのJ民

イッチの一族呪われとるやん

3:名無しのJ民

当主「お前は今日から『ああああ』な」
彡(゚)(゚)「えぇ…」

4:名無しのJ民

イツ花ちゃんとかいうぐう聖マスコット

5:名無しのJ民

PSP版しかやったことないニワカですまんな

6:名無しのJ民

朱点童子とかいう初見殺しの塊
あいつ倒すのに何世代かかったか

7:名無しのJ民

ワイ「よっしゃ!強い神様と交神や!」

子供「体力だけはそこそこあります」

8:名無しのJ民

あるあるすぎて草

9:名無しのJ民

名前のストックが尽きてきて適当になる問題
後期の一族、だいたい食べ物の名前になる

10:名無しのJ民

ワイは野球選手縛りやったで
なお2年で死ぬ模様

11:名無しのJ民

寿命2年弱って冷静に考えたら悲惨すぎるよな
赤ん坊の期間抜いたら実質1年半やろ

12:名無しのJ民

でもその儚さがええんやんけ…
遺言で泣くゲームは後にも先にもこれだけや

13:名無しのJ民

「〇〇、お前に託す…」
(大したステータスも術も無し)

14:名無しのJ民

無能な親から託されても困るんだよなあ

15:名無しのJ民

黄川人とかいう胡散臭さMAXの案内人
こいつ絶対裏切るやろって最初から思ってたわ

16:名無しのJ民

お前ら職業何が好きやった?
ワイは脳筋やから剣士一択

17:名無しのJ民

薙刀士やろ
全体攻撃は正義

18:名無しのJ民

弓使いの使いどころのなさは異常
ボス戦で置物になる

19:名無しのJ民

いやいや弓使いは後列から安定して殴れるし、ちゃんと育てれば強いから
〇〇殺しの弓とか装備させれば雑魚散らしに最適やで

20:名無しのJ民

エアプ乙
弓使いは補助術覚えさせてサポート役にするのが定石やぞ

21:名無しのJ民

踊り屋とかいうロマンの塊
なおすぐ死ぬ模様

22:名無しのJ民

双子が生まれた時の喜びと絶望感
嬉しいけど育成コストがヤバい

23:名無しのJ民

初代のUIの不便さは異常
今のキッズは多分発狂する

24:名無しのJ民

でもあの不便さが良かったんや
店の品揃えが月替わりとか今じゃ考えられん

25:名無しのJ民

わかる
セーブも京の自室でしかできんしな
ダンジョンで死んだら全部パー

26:名無しのJ民

七天斎強すぎんか?
あいつで何回全滅したか

27:名無しのJ民

おどろ大将も地味にトラウマやわ
見た目がキモい

28:名無しのJ民

サントラはガチで名曲揃い
「花」は反則やろ

29:名無しのJ民

桝田省治のシナリオはほんま心に刺さる
リンダキューブもやったけど天才やわ

30:名無しのJ民

俺屍2…?
そんなゲームありましたっけ…?

31:名無しのJ民

やめろ
俺屍2の話はするな

32:名無しのJ民

2はキャラデザがね…
あとシステムがソシャゲっぽくなったのがアカンかった

33:名無しのJ民

神様の解放条件がノーヒントなの鬼畜すぎん?
攻略本ないと無理ゲーやろ

34:名無しのJ民

当時はネットもそんな普及してなかったからな
友達と情報交換しながらやっとったわ

35:名無しのJ民

「太照天昼子を解放した」って言った奴がクラスのヒーローやった

36:名無しのJ民

ワイの一族、顔がどんどんブサイクになっていく呪いにかかってたわ
美男美女の神様と交神しても親父の遺伝子が強すぎる

37:名無しのJ民

遺伝ってそういうもんやし…

38:名無しのJ民

たまに生まれるイケメンor美女への期待感は異常
そいつ中心に一族を再建するよな

39:名無しのJ民

優生思想ゲーとか言われてて草

40:名無しのJ民

でも実際そうやん
弱い子は奥義創作の肥やしにするしかないし

41:名無しのJ民

「〇〇(当主)、散る!」
「父上ーーー!!」
からの遺言コンボで涙腺崩壊不可避

42:名無しのJ民

イツ花「新しいお子さんが生まれましたよ(ニッコリ」
この切り替えの早さよ

43:名無しのJ民

イツ花ちゃん、何百年もワイの一族見てるんやろ
メンタル強すぎんか

44:名無しのJ民

鬼のセリフもいちいちカッコええよな
「我が名は朱点童子!この都の支配者なり!」

45:名無しのJ民

阿部晴明とかいうチート野郎
なんであいつ呪われへんの?

46:名無しのJ民

天界のルールやからしゃーない

47:名無しのJ民

PSP版は追加要素もあって良かったな
あいつの子供とかも出てくるし

48:名無しのJ民

リメイクは遊びやすくなったけど、初代のあの独特のグラフィックと陰鬱な雰囲気が好きやった

49:名無しのJ民

ドット絵のほうが想像力掻き立てられるのあるよな

50:名無しのJ民

PSアーカイブスで買ってやり直したけど、やっぱおもろいわ
時間泥棒すぎる

51:名無しのJ民

今やると熱狂の赤い火がだるすぎる
エンカウント率どうなっとんねん

52:名無しのJ民

あったなw
たいまつ買い忘れて詰むやつ

53:名無しのJ民

ワイ、初代当主の名前を自分の名前にして感情移入しすぎた結果、初代が死んだ時ガチで3日くらい落ち込んだわ

54:名無しのJ民

わかる
子供の頃は感受性豊かやからな

55:名無しのJ民

奥義の名前考えるの楽しかった
ワイは「飛騨の山賊キック」とか付けてた

56:名無しのJ民

中二病全開になるよな
ワイは「終焉への円舞曲」とかやったわ

57:名無しのJ民

クッソwww
ワイは「奥義・爆裂パンチ」や

58:名無しのJ民

みんなセンスあるやん

59:名無しのJ民

子供にどんな名前つけてた?
ワイは「たろう」「じろう」で力尽きた

60:名無しのJ民

戦国武将シリーズやな
信長とか正宗とか

61:名無しのJ民

ワイは「トンカツ」「コロッケ」「エビフライ」
揚げ物一族や

62:名無しのJ民

親の仇討ちとかいう壮大なストーリー
そらハマるわ

63:名無しのJ民

RPGの主人公って普通は選ばれし勇者やけど、俺屍はただの一般人(呪われてるけど)ってのがええよな

64:名無しのJ民

一族の歴史を繋いでいくっていうコンセプトが唯一無二

65:名無しのJ民

vitaで3出してくれんかなあ
無理か

66:名無しのJ民

もう桝田さんゲーム作ってないんやろか

67:名無しのJ民

「この恨み、晴らさでおくべきか!」
これ最高にかっこいい

68:名無しのJ民

ラスボス倒した後のエンディングもええよな
解放された一族が駆け出してくとこで泣いた

69:名無しのJ民

イツ花ちゃんとの別れもな…

70:名無しのJ民

あーやりたくなってきた
押入れからPSP引っ張り出してくるか

71:名無しのJ民

Switchでリメイクしてくれんかな
絶対買うわ

72:名無しのJ民

今の時代にウケるかは分からんけどな
システムが複雑すぎるし

73:名無しのJ民

いや、世代交代とか家系図とか、逆に新しいんちゃうか

74:名無しのJ民

ソシャゲで似たようなシステムあるけど、やっぱり買い切りのゲームでじっくりやりたい

75:名無しのJ民

スレ見てたら懐かしくなったわ
サンガツイッチ

76:名無しのJ民

ほな、ワイは一族の悲願を達成しにいくで

77:名無しのJ民

いってら
朱点にやられるなよ

78:名無しのJ民

おつ
ええスレやったで

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