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大神の筆しらべとかいう当時革新的だったシステム

1:名無しのJ民

あれはマジで天才の発想やろ
絵を描いて世界に干渉するとかいう発想がまずすごい

2:名無しのJ民

わかる
桜を咲かせるところで鳥肌立ったわ

3:名無しのJ民

Wii版でやったけどリモコン操作がゴミすぎた思い出

4:名無しのJ民

これ
楽しかったけど操作性の悪さでぶん投げかけたわ

5:名無しのJ民

PS2版が至高やぞ

6:名無しのJ民

太陽を描いて夜を明けさせるの好き

7:名無しのJ民

一閃が気持ち良すぎるんよな
敵真っ二つにするの最高や

8:名無しのJ民

大神ってなんや?モンハンの親戚か?

9:名無しのJ民


まあ犬(狼)やけども

10:名無しのJ民

和風ゼルダって言われとったな当時は

11:名無しのJ民

ゼルダのパクリ定期

12:名無しのJ民

影響は受けとるやろうけどパクリは言い過ぎや
あの世界観とシステムは唯一無二やわ

13:名無しのJ民

ワイは壁足が一番使ったわ
普通行けんとこ行けるようになるの楽しすぎ

14:名無しのJ民

アマ公のお尻フリフリが可愛すぎるという事実

15:名無しのJ民

イッスンとかいう有能なんだか無能なんだかわからん相棒

16:名無しのJ民

クローバースタジオとかいう神集団
なお解散した模様

17:名無しのJ民

プラチナゲームズとして魂は受け継がれとるから…

18:名無しのJ民

戦闘は単調ですぐ飽きたわ

19:名無しのJ民

それはある
ボス戦はギミックあっておもろいけど雑魚戦は作業になりがち

20:名無しのJ民

BGMが神がかってるよなこのゲーム
「太陽は昇る」はゲーム史に残る名曲や

21:名無しのJ民

サントラ買ったわ
今でもたまに聴く

22:名無しのJ民

ストーリーも王道で良かったわ
最後普通に泣いた

23:名無しのJ民

ウシワカとかいうピエロ
でも要所要所でカッコええのがずるい

24:名無しのJ民

あの独特のグラフィックもすごかったよな
トゥーンシェーダーに和紙のテクスチャ重ねてるんやっけ

25:名無しのJ民

せやで
水墨画みたいな世界を3Dで表現するって発想がヤバい

26:名無しのJ民

なお売上

27:名無しのJ民

言うて100万本は売れとるやろ
HD版とか全部合わせたらもっといっとるはず

28:名無しのJ民

カプコン「売れないから続編は作りません」
これほんまクソ

29:名無しのJ民

大神伝とかいう黒歴史

30:名無しのJ民

あれはあれでストーリーは良かったやろ!
戦闘は擁護できんが

31:名無しのJ民

筆しらべのチュートリアルが丁寧でよかった
だんだんできることが増えていく感覚がたまらん

32:名無しのJ民

爆弾描くの下手くそすぎて毎回いびつな形になるワイ、低みの見物

33:名無しのJ民

蔦巻でピョーンって飛ぶの好き

34:名無しのJ民

Wii版はマジで腕が疲れる
一閃出すのにリモコン振るのしんどすぎ

35:名無しのJ民

Switchの携帯モードでタッチ操作が一番やりやすい説

36:名無しのJ民

それはあるかもしれん
ジャイロもまあまあ

37:名無しのJ民

PS4版が一番安定しとるわ
スティックで描くの慣れたら余裕

38:名無しのJ民

ヤマタノオロチ戦のBGMほんとすこ

39:名無しのJ民

釣りミニゲームが地味にむずい

40:名無しのJ民

動物に餌付けして幸福度上げるのすこ
ウサギを愛でるだけの時間があったわ

41:名無しのJ民

アマ公がトイレするところで毎回草生える

42:名無しのJ民

ワイ「輝玉!」ドーン
ワイ「輝玉!」ドーン
戦闘はこれだけやったわ

43:名無しのJ民

脳筋かな?

44:名無しのJ民

神州平原駆け回ってるだけで楽しかったもんなぁ

45:名無しのJ民

ロード画面のミニゲームすこ
肉球の足跡つけるやつ

46:名無しのJ民

あれで黒い足跡全部消すとアイテム貰えるんよな
豆知識や

47:名無しのJ民

続編まだか?
神谷英樹も作りたいって言っとるやん

48:名無しのJ民

カプコン次第やろなぁ
バイオとモンハンで儲かってるから冒険せんのやろ

49:名無しのJ民

今やっても色褪せんグラフィックよな
フォトリアル系はすぐ古くなるけど、大神みたいなのはずっと綺麗に見える

50:名無しのJ民

わかる
ドット絵の名作と同じやな

51:名無しのJ民

子供の頃やったけど難しくてクリアできんかったわ
今やり直したら楽しめるかな

52:名無しのJ民

むしろ大人になってからやった方がストーリーの深みがわかってええかもしれん
日本神話とか知ってるとニヤリとできる要素多いし

53:名無しのJ民

スサノオとかいうぐう畜からのぐう聖

54:名無しのJ民

クシナダを守るために覚醒するとこほんま熱い

55:名無しのJ民

ラスボスの常闇ノ皇のデザイン好き
あの無機質な感じがええわ

56:名無しのJ民

最後の筆しらべラッシュは演出の勝利やな

57:名無しのJ民

でもラスボス戦でアマ公の力全部取り戻して、今まで助けてきた人々の祈りが力になる展開はベタやけど泣ける

58:名無しのJ民

わかるマン
あれは反則や

59:名無しのJ民

大神伝はなんで主人公変えたんやろな
アマ公の子供って設定はええけど

60:名無しのJ民

ハードがDSやったからしゃーない
色々制約あったんやろ

61:名無しのJ民

HD版セールで500円くらいで買える時あるよな
コスパ最強すぎる

62:名無しのJ民

まだやったことないやつは絶対やるべき
日本のゲームの宝やで

63:名無しのJ民

ワイはベヨネッタの方が好き

64:名無しのJ民

ジャンルがちゃうやろがい

65:名無しのJ民

そういや海外での評価もクッソ高いんよな
「最も評価されたゲーム」みたいなギネス記録も持っとったはず

66:名無しのJ民

「商業的に最も成功しなかったGOTY受賞作品」じゃなかったか?
皮肉な話やが

67:名無しのJ民


悲しいなぁ

68:名無しのJ民

売上こそ全てやからな
悲しいけど

69:名無しのJ民

筆しらべで女の子の着物にイタズラ描きするの楽しかった奴www

70:名無しのJ民

ワイやんけ

71:名無しのJ民

お前はスサノオか

72:名無しのJ民

あの世界でまったり暮らしたい

73:名無しのJ民

都のBGM好き
雅な感じがええ

74:名無しのJ民

西安京やな
BGMも街の雰囲気も最高やった

75:名無しのJ民

筆しらべって画期的やったけど、結局フォロワー的なゲームってあんま出んかったな
やっぱ操作性がネックなんかね

76:名無しのJ民

真似するのが難しいんやろ
世界観とシステムががっちり噛み合っとるから大神は成功した

77:名無しのJ民

岡見が元ネタなんか?

78:名無しのJ民

大神(おおかみ)と大神(おおみかみ)をかけてるんやで
主人公は天照大神や

79:名無しのJ民

はえ~サンガツ

80:名無しのJ民

今からPS2版引っ張り出してくるわ

81:名無しのJ民

Switchで寝転がりながらやるのが至高

82:名無しのJ民

続編はもう無理やろうけど、精神的続編みたいなのはプラチナに作ってほしいわ

83:名無しのJ民

カプコンさん、頼むでほんま

84:名無しのJ民

結局、桜を咲かせる筆しらべが一番感動するよな
枯れた世界に命が戻ってくる感じがたまらん

85:名無しのJ民

わかる
あれで一気にゲームの世界に引き込まれたわ

86:名無しのJ民

もう一回最初からやりたくなってきたやんけ

87:名無しのJ民

イッチ、ええスレ立てたな
サンガツ

88:名無しのJ民

腹減ったわ
ラーメン食ってくる

89:名無しのJ民

いってら

90:名無しのJ民

そろそろスレも終わりか
ほな、また…

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