1:名無しのJ民
異論は認めるで
2:名無しのJ民
まあ残当
3:名無しのJ民
BGMとオープニングムービーだけの一発屋やん
4:名無しのJ民
ストーリーがね…
5:名無しのJ民
戦闘は面白かったやろ!
スタミナ制とエレメントの組み合わせは斬新やった
6:名無しのJ民
弱攻撃連打ゲーやん
7:名無しのJ民
グラフィックはPS1じゃ最高峰やろ
水の表現とかヤバかった
8:名無しのJ民
BGMはガチで神
「時の傷痕」「龍神」「死線」
全部名曲
9:名無しのJ民
ほらな、結局BGMの話になる
10:名無しのJ民
草
11:名無しのJ民
ストーリーもええやろ
パラレルワールドを行き来する設定とか、セルジュが自分を殺した世界に行くとか最高やん
12:名無しのJ民
なお主人公はほとんど喋らん模様
13:名無しのJ民
キャラ45人もおるのに仲間になる経緯ガバガバすぎんか?
なんやねん「気に入った!」て
14:名無しのJ民
ツマルは仲間にしてた
15:名無しのJ民
スプリガンとかいう見た目だけの一発屋
16:名無しのJ民
キッドとかいうヒロイン、半分くらいパーティ離脱してないか?
17:名無しのJ民
ヤマネコ操作してる時間の方が長かった気がする
18:名無しのJ民
ヤマネコはカッコいいからセーフ
19:名無しのJ民
アルフとかいうイケメン嫉妬民
20:名無しのJ民
ワイは蛇骨館の雰囲気が好きやったわ
BGMも相まって最高や
21:名無しのJ民
「ラジカル・ドリーマーズ」やってないとストーリーの深みわからんのは不親切すぎるわ
22:名無しのJ民
でもそういう考察の余地があるのがええんちゃうか
最近のゲームは説明しすぎや
23:名無しのJ民
考察厨きっしょ
24:名無しのJ民
ミゲルとかいうガチのトラウマ
あいつだけ強さの次元がちゃうやろ
25:名無しのJ民
ミゲル戦のBGM「時の見る夢」も神なんだよなあ…
26:名無しのJ民
ほらまたBGMの話
27:名無しのJ民
しゃーない
光田康典が天才すぎるのが悪い
28:名無しのJ民
クロノトリガーの続編と思ってやるとガッカリするよな
サラとか魔王とかああいうのを期待してたのに
29:名無しのJ民
星の子とかいうマジで意味不明な仲間キャラ
30:名無しのJ民
ワイは星の子好きやで
固有エレメントが可愛い
31:名無しのJ民
トリガーのキャラが雑に処理されてるのが気に食わん
ルッカとか…
32:名無しのJ民
あれはパラレルワールドの可能性の一つやからセーフ
トリガーの世界とは直接繋がってない
33:名無しのJ民
ガライとかいう脳筋イケメン
34:名無しのJ民
カーシュ様すこ
35:名無しのJ民
ダリオ倒すイベントは普通に泣いたわ
36:名無しのJ民
リデルが健気で可愛い
37:名無しのJ民
マルチェラとかいうゴリラ女
38:名無しのJ民
ストーリーが難解っていうか説明不足なだけやんな
フェイトとか凍てついた炎とか結局なんやったんや
39:名無しのJ民
ちゃんとテキスト読めばわかるぞエアプ
40:名無しのJ民
フェイトは未来の人類が作った生態系管理システムで、凍てついた炎はラヴォスの一部や
41:名無しのJ民
↑急に真面目なレスすな
42:名無しのJ民
こういう奴おるよなw
43:名無しのJ民
料理対決ミニゲーム難しすぎやろ
44:名無しのJ民
エレメント集めるの楽しかったわ
最終的に使わん赤エレメントとかめっちゃ溜まってた
45:名無しのJ民
最強武器のグランドリオン作るの面倒くさすぎ
46:名無しのJ民
虹色の貝殻どこやねん
47:名無しのJ民
思い出補正もあるんやろな
当時小学生やったワイはストーリー意味不明でも楽しめたわ
48:名無しのJ民
わかる
あの独特の雰囲気は他のゲームにはない
49:名無しのJ民
リマスター版買ったけど結局積んでるわ
50:名無しのJ民
リマスター版、フレームレートガクガクで草も生えんかった
51:名無しのJ民
まじ?改善されたんちゃうんか
52:名無しのJ民
初期は酷かったけどアプデでマシにはなったで
でも完璧ではない
53:名無しのJ民
スクエニさあ…
54:名無しのJ民
なんやかんやで良ゲーやとは思うで
人を選ぶだけで
55:名無しのJ民
せやな
凡百のRPGよりはよっぽど記憶に残る
56:名無しのJ民
ゼノギアスとクロノクロスは当時のスクウェアの闇と光って感じ
57:名無しのJ民
どっちもストーリー難解やんけ
58:名無しのJ民
ツクヨミ好きやったわ
正体知った時ちょっと興奮した
59:名無しのJ民
CVゆかなという事実
60:名無しのJ民
セルジュが自分の墓見るシーンはゾッとした
61:名無しのJ民
HOMEとANOTHERのBGMの対比がいいよな
HOMEの寂れた感じが好き
62:名無しのJ民
「時の草原」はマジで名曲
サントラ買ったわ
63:名無しのJ民
結局BGMの話に帰ってきてて草
64:名無しのJ民
だってBGMが本体やし…
65:名無しのJ民
ゲーム音楽総選挙で時の傷痕が上位に入ってたのは納得や
66:名無しのJ民
OPムービーの出来も異常
PS1であのクオリティはヤバい
67:名無しのJ民
OPだけ見て満足してもうたわ
68:名無しのJ民
トリガーは王道でクロスは変化球って感じやな
ワイはどっちも好きや
69:名無しのJ民
クロノブレイクはまだですか…?
70:名無しのJ民
もう諦めろ
71:名無しのJ民
加藤正人にはもう一度こういう尖ったゲーム作ってほしいわ
72:名無しのJ民
アナザーエデンでやっとるやろ
73:名無しのJ民
あれはスマホゲーやん
74:名無しのJ民
ラスボスの「時を喰らうもの」のデザイン、もうちょっとなんとかならんかったんか
75:名無しのJ民
トリガーのラスボスと合体しとるんやぞ
76:名無しのJ民
サラが可哀想すぎるやろこのゲーム
77:名無しのJ民
救済がテーマやから…
78:名無しのJ民
ミゲルとかいう中日の抑えみたいな絶望感
79:名無しのJ民
唐突な野球ネタやめろ
80:名無しのJ民
でもわかる
81:名無しのJ民
戦闘のテンポはもうちょい良くしてほしかったな
エフェクトが長い
82:名無しのJ民
早送り機能付けたリマスターは有能
83:名無しのJ民
でもカクつくんでしょ?
84:名無しのJ民
プラマイゼロやな
85:名無しのJ民
結局、名作なんか?駄作なんか?
86:名無しのJ民
人を選ぶ怪作
87:名無しのJ民
これ
好きな奴はとことん好き
88:名無しのJ民
ワイは好きやで
だからこのスレ立てたんや
89:名無しのJ民
BGMは神
雰囲気は唯一無二
ストーリーは考察好きなら楽しめる
キャラは多すぎる
戦闘は斬新だが単調になりがち
こんな感じやな
90:名無しのJ民
完璧なまとめで草
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