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SFC後期のグラフィックって今見てもやばない?

1:名無しのJ民

わかる
ドンキーコングとかいうオーパーツ

2:名無しのJ民

クロノトリガーの未来とか雨の表現とかほんますこ

3:名無しのJ民

聖剣3やろ
あのドット絵の書き込みは芸術の域

4:名無しのJ民

スーパードンキーコング2の「とげとげタルめいろ」の雰囲気は異常
BGMも相まって完璧やった

5:名無しのJ民

>>4
魔法のエフェクトも派手で良かったわ
アンジェラの古代魔法とか最高や

6:名無しのJ民

スーパーマリオRPGのクォータービューも地味にすごくないか?
あの立体感は当時ビビった

7:名無しのJ民

思い出補正定期

8:名無しのJ民

>>7
エアプ乙
今見ても普通に通用するレベルやぞ

9:名無しのJ民

テイルズオブファンタジア「主題歌歌います、戦闘ボイス喋ります、グラも綺麗です」
こいつ化け物か?

10:名無しのJ民

>>9
容量48Mbitは伊達やないな
なおフリーズ

11:名無しのJ民

ロマサガ3のオープニングのドット絵アニメーションが至高
あれを超えるOPはいまだにない

12:名無しのJ民

>>11
わかる
四魔貴族がビューンって出てくるとこ鳥肌立つ

13:名無しのJ民

星のカービィスーパーデラックスの色彩感覚は天才のそれ
洞窟大作戦の宝物とか見てるだけで楽しかった

14:名無しのJ民

いやいや、フロントミッションシリーズやろ
ヴァンツァーのドット絵の緻密さよ

15:名無しのJ民

ワイはライブアライブ推し
中世編のラストとか演出含めて神がかってる

16:名無しのJ民

でもPS1が出た時の衝撃には勝てんやろ
FF7のムービー見た時ちびったわ

17:名無しのJ民

>>16
ポリゴンカクカクやん
ドット絵の完成度とは別の話や

18:名無しのJ民

>>16
ゲーム部分のグラはSFCの方が綺麗なまであったからな当時

19:名無しのJ民

特殊チップの力やぞ
マリオRPGはSA-1チップ、テイルズは独自圧縮技術
メーカーの涙ぐましい努力の結晶なんや

20:名無しのJ民

>>19
はぇ〜詳しいニキおるやん

21:名無しのJ民

ドンキーコングはプリレンダだからズルいみたいな風潮あったよな

22:名無しのJ民

>>21
ズルいとかじゃなくて発想の勝利やろ
SFCであのヌルヌルツヤツヤ感出せるのはヤバい

23:名無しのJ民

メガドライブのほうが硬派で好きやったけどな
まあグラはうん…

24:名無しのJ民

バハムートラグーンのドットもええぞ
特にドラゴンがでかくて迫力ある

25:名無しのJ民

>>24
ヨヨとかいうヒロイン史上最悪の女

26:名無しのJ民

>>25
唐突な流れ弾で草

27:名無しのJ民

天地創造のグラも綺麗やったな
クリスタルホルムとか幻想的やった

28:名無しのJ民

なんかスクウェア作品ばっかやな

29:名無しのJ民

>>28
そらSFC後期のグラ語るならスクウェアは外せんやろ
当時の開発力は頭3つくらい抜けとった

30:名無しのJ民

任天堂も負けてへんぞ
ヨッシーアイランドの手書き風グラフィックは唯一無二や

31:名無しのJ民

>>30
あれもスーパーFXチップ2のおかげやな
技術の任天堂健在って感じ

32:名無しのJ民

タクティクスオウガの荘厳な雰囲気もグラあってこそや
ドット絵なのに重厚感がすごい

33:名無しのJ民

エストポリス伝記2のラストダンジョンとか狂おしいほど好き

34:名無しのJ民

結局ドット絵の極地ってことよな
この後みんなポリゴンに走って失われた技術になったのが悲しい

35:名無しのJ民

>>34
わかる
ドット絵は想像の余地があるのがええんよ

36:名無しのJ民

今のインディーゲーに魂は受け継がれとるで

37:名無しのJ民

聖剣3リメイクやったけど、やっぱりドット絵のほうが好きやったわ
思い出補正と言われようが知らん

38:名無しのJ民

グラフィックもそうやけど音源もSFC後期は神がかってる

39:名無しのJ民

>>38
クロノトリガーのBGMは今でも全部歌えるわ

40:名無しのJ民

>>38
わかる
テイルズの戦闘曲とかロマサガのバトルテーマとかテンション上がる

41:名無しのJ民

スーファミのコントローラーがまた手に馴染むんよな

42:名無しのJ民

SFCの黄ばみ具合で家庭環境がわかる説

43:名無しのJ民

>>42
うちは新品同様やぞ(押し入れに眠ってる)

44:名無しのJ民

で、結局最強はどれなん?
ワイは聖剣3に一票

45:名無しのJ民

グラフィックの衝撃度ならドンキーコング
ドット絵の芸術性ならロマサガ3
総合力ならクロノトリガー
こんな感じやろ

46:名無しのJ民

>>45
異論なし

47:名無しのJ民

>>45
ほぼ同意やけどマリオRPGも入れてやってくれ

48:名無しのJ民

がんばれゴエモンきらきら道中とかいう隠れた名グラゲー

49:名無しのJ民

>>48
巨大ロボット戦の迫力はガチ

50:名無しのJ民

そういやロックマンXシリーズもグラ綺麗やったな
エフェクトが派手で好き

51:名無しのJ民

>>50
X3のOPアニメはビビったわ

52:名無しのJ民

SFCってなんの略なん?

53:名無しのJ民

>>52
スーパーファミコンやぞ

54:名無しのJ民

>>52
スーパーファイヤープロレスリングコレクションやぞ

55:名無しのJ民

>>52
最高の(S)ファンタジー(F)創造(C)マシンや

56:名無しのJ民

>>55
うまい

57:名無しのJ民

ミスティックアークとかいう誰も覚えてないけどグラが綺麗なRPG

58:名無しのJ民

>>57
知っとるぞ
BGMもええんよな

59:名無しのJ民

ファイナルファンタジー6も後期に入るか?
魔導アーマーが雪原歩くOPは映画みたいやった

60:名無しのJ民

>>59
FF6は中期やないか?
でもグラは間違いなくSFCトップクラスやな

61:名無しのJ民

あの限られた色数と容量でようやっとるわホンマ
職人技やね

62:名無しのJ民

最近のフォトリアルなゲームもすごいけど、SFCのグラには温かみがある

63:名無しのJ民

ノスタルジーに浸ってないで最新のゲームやれよおっさん共

64:名無しのJ民

>>63
エルデンリングもやっとるぞ
それとこれとは話が別や

65:名無しのJ民

>>63
最新のゲームもやるし昔のゲームもやる
それでええんやないか?

66:名無しのJ民

ワイ将、アクトレイザーの創造モードのグラを推す

67:名無しのJ民

>>66
神定期

68:名無しのJ民

マザー2の独特な色使いもええよな
ネスの家の感じとか落ち着く

69:名無しのJ民

結局、開発者のセンスよ
SFCはハードの限界をセンスで殴ってた時代

70:名無しのJ民

>>69
名言っぽくて草

71:名無しのJ民

今からSwitchのSFCオンラインで聖剣3やってくるわ

72:名無しのJ民

>>71
楽しんでこい
ワイは実機でやる

73:名無しのJ民

カセットにフッて息吹きかけるのって意味なかったらしいな

74:名無しのJ民

>>73
ファッ!?マジかよ
人生の半分損したわ

75:名無しのJ民

>>73
ワイの青春を否定するな

76:名無しのJ民

接点復活剤が最強やぞ

77:名無しのJ民

なんかスレチになってて草

78:名無しのJ民

ええやんけ
SFCの思い出語るスレや

79:名無しのJ民

奇々怪界 謎の黒マントの和風な雰囲気も捨てがたい

80:名無しのJ民

>>79
ポッキー&ロッキーやな
海外版の名前しか知らんかった

81:名無しのJ民

こうやって見ると名作だらけやな、SFC後期

82:名無しのJ民

一番幸せな時代やったかもしれん

83:名無しのJ民

RPGばっかやな
パネルでポンもグラ可愛くてええぞ

84:名無しのJ民

>>83
シルシルとリップな

85:名無しのJ民

この時代のスクウェアは神
なお今は

86:名無しのJ民

>>85
やめろ

87:名無しのJ民

スーパードンキーコング3の水の表現も地味に進化しとるよな

88:名無しのJ民

>>87
わかる
水中ステージの透明感がすごい

89:名無しのJ民

そろそろ寝るわ
ええスレやった

90:名無しのJ民

またやりたくなってきたやんけ
押入れから引っ張り出すか…

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