1:名無しのJ民
わかる
ドンキーコングとかいうオーパーツ
2:名無しのJ民
クロノトリガーの未来とか雨の表現とかほんますこ
3:名無しのJ民
聖剣3やろ
あのドット絵の書き込みは芸術の域
4:名無しのJ民
スーパードンキーコング2の「とげとげタルめいろ」の雰囲気は異常
BGMも相まって完璧やった
5:名無しのJ民
>>4
魔法のエフェクトも派手で良かったわ
アンジェラの古代魔法とか最高や
6:名無しのJ民
スーパーマリオRPGのクォータービューも地味にすごくないか?
あの立体感は当時ビビった
7:名無しのJ民
思い出補正定期
8:名無しのJ民
>>7
エアプ乙
今見ても普通に通用するレベルやぞ
9:名無しのJ民
テイルズオブファンタジア「主題歌歌います、戦闘ボイス喋ります、グラも綺麗です」
こいつ化け物か?
10:名無しのJ民
>>9
容量48Mbitは伊達やないな
なおフリーズ
11:名無しのJ民
ロマサガ3のオープニングのドット絵アニメーションが至高
あれを超えるOPはいまだにない
12:名無しのJ民
>>11
わかる
四魔貴族がビューンって出てくるとこ鳥肌立つ
13:名無しのJ民
星のカービィスーパーデラックスの色彩感覚は天才のそれ
洞窟大作戦の宝物とか見てるだけで楽しかった
14:名無しのJ民
いやいや、フロントミッションシリーズやろ
ヴァンツァーのドット絵の緻密さよ
15:名無しのJ民
ワイはライブアライブ推し
中世編のラストとか演出含めて神がかってる
16:名無しのJ民
でもPS1が出た時の衝撃には勝てんやろ
FF7のムービー見た時ちびったわ
17:名無しのJ民
>>16
ポリゴンカクカクやん
ドット絵の完成度とは別の話や
18:名無しのJ民
>>16
ゲーム部分のグラはSFCの方が綺麗なまであったからな当時
19:名無しのJ民
特殊チップの力やぞ
マリオRPGはSA-1チップ、テイルズは独自圧縮技術
メーカーの涙ぐましい努力の結晶なんや
20:名無しのJ民
>>19
はぇ〜詳しいニキおるやん
21:名無しのJ民
ドンキーコングはプリレンダだからズルいみたいな風潮あったよな
22:名無しのJ民
>>21
ズルいとかじゃなくて発想の勝利やろ
SFCであのヌルヌルツヤツヤ感出せるのはヤバい
23:名無しのJ民
メガドライブのほうが硬派で好きやったけどな
まあグラはうん…
24:名無しのJ民
バハムートラグーンのドットもええぞ
特にドラゴンがでかくて迫力ある
25:名無しのJ民
>>24
ヨヨとかいうヒロイン史上最悪の女
26:名無しのJ民
>>25
唐突な流れ弾で草
27:名無しのJ民
天地創造のグラも綺麗やったな
クリスタルホルムとか幻想的やった
28:名無しのJ民
なんかスクウェア作品ばっかやな
29:名無しのJ民
>>28
そらSFC後期のグラ語るならスクウェアは外せんやろ
当時の開発力は頭3つくらい抜けとった
30:名無しのJ民
任天堂も負けてへんぞ
ヨッシーアイランドの手書き風グラフィックは唯一無二や
31:名無しのJ民
>>30
あれもスーパーFXチップ2のおかげやな
技術の任天堂健在って感じ
32:名無しのJ民
タクティクスオウガの荘厳な雰囲気もグラあってこそや
ドット絵なのに重厚感がすごい
33:名無しのJ民
エストポリス伝記2のラストダンジョンとか狂おしいほど好き
34:名無しのJ民
結局ドット絵の極地ってことよな
この後みんなポリゴンに走って失われた技術になったのが悲しい
35:名無しのJ民
>>34
わかる
ドット絵は想像の余地があるのがええんよ
36:名無しのJ民
今のインディーゲーに魂は受け継がれとるで
37:名無しのJ民
聖剣3リメイクやったけど、やっぱりドット絵のほうが好きやったわ
思い出補正と言われようが知らん
38:名無しのJ民
グラフィックもそうやけど音源もSFC後期は神がかってる
39:名無しのJ民
>>38
クロノトリガーのBGMは今でも全部歌えるわ
40:名無しのJ民
>>38
わかる
テイルズの戦闘曲とかロマサガのバトルテーマとかテンション上がる
41:名無しのJ民
スーファミのコントローラーがまた手に馴染むんよな
42:名無しのJ民
SFCの黄ばみ具合で家庭環境がわかる説
43:名無しのJ民
>>42
うちは新品同様やぞ(押し入れに眠ってる)
44:名無しのJ民
で、結局最強はどれなん?
ワイは聖剣3に一票
45:名無しのJ民
グラフィックの衝撃度ならドンキーコング
ドット絵の芸術性ならロマサガ3
総合力ならクロノトリガー
こんな感じやろ
46:名無しのJ民
>>45
異論なし
47:名無しのJ民
>>45
ほぼ同意やけどマリオRPGも入れてやってくれ
48:名無しのJ民
がんばれゴエモンきらきら道中とかいう隠れた名グラゲー
49:名無しのJ民
>>48
巨大ロボット戦の迫力はガチ
50:名無しのJ民
そういやロックマンXシリーズもグラ綺麗やったな
エフェクトが派手で好き
51:名無しのJ民
>>50
X3のOPアニメはビビったわ
52:名無しのJ民
SFCってなんの略なん?
53:名無しのJ民
>>52
スーパーファミコンやぞ
54:名無しのJ民
>>52
スーパーファイヤープロレスリングコレクションやぞ
55:名無しのJ民
>>52
最高の(S)ファンタジー(F)創造(C)マシンや
56:名無しのJ民
>>55
うまい
57:名無しのJ民
ミスティックアークとかいう誰も覚えてないけどグラが綺麗なRPG
58:名無しのJ民
>>57
知っとるぞ
BGMもええんよな
59:名無しのJ民
ファイナルファンタジー6も後期に入るか?
魔導アーマーが雪原歩くOPは映画みたいやった
60:名無しのJ民
>>59
FF6は中期やないか?
でもグラは間違いなくSFCトップクラスやな
61:名無しのJ民
あの限られた色数と容量でようやっとるわホンマ
職人技やね
62:名無しのJ民
最近のフォトリアルなゲームもすごいけど、SFCのグラには温かみがある
63:名無しのJ民
ノスタルジーに浸ってないで最新のゲームやれよおっさん共
64:名無しのJ民
>>63
エルデンリングもやっとるぞ
それとこれとは話が別や
65:名無しのJ民
>>63
最新のゲームもやるし昔のゲームもやる
それでええんやないか?
66:名無しのJ民
ワイ将、アクトレイザーの創造モードのグラを推す
67:名無しのJ民
>>66
神定期
68:名無しのJ民
マザー2の独特な色使いもええよな
ネスの家の感じとか落ち着く
69:名無しのJ民
結局、開発者のセンスよ
SFCはハードの限界をセンスで殴ってた時代
70:名無しのJ民
>>69
名言っぽくて草
71:名無しのJ民
今からSwitchのSFCオンラインで聖剣3やってくるわ
72:名無しのJ民
>>71
楽しんでこい
ワイは実機でやる
73:名無しのJ民
カセットにフッて息吹きかけるのって意味なかったらしいな
74:名無しのJ民
>>73
ファッ!?マジかよ
人生の半分損したわ
75:名無しのJ民
>>73
ワイの青春を否定するな
76:名無しのJ民
接点復活剤が最強やぞ
77:名無しのJ民
なんかスレチになってて草
78:名無しのJ民
ええやんけ
SFCの思い出語るスレや
79:名無しのJ民
奇々怪界 謎の黒マントの和風な雰囲気も捨てがたい
80:名無しのJ民
>>79
ポッキー&ロッキーやな
海外版の名前しか知らんかった
81:名無しのJ民
こうやって見ると名作だらけやな、SFC後期
82:名無しのJ民
一番幸せな時代やったかもしれん
83:名無しのJ民
RPGばっかやな
パネルでポンもグラ可愛くてええぞ
84:名無しのJ民
>>83
シルシルとリップな
85:名無しのJ民
この時代のスクウェアは神
なお今は
86:名無しのJ民
>>85
やめろ
87:名無しのJ民
スーパードンキーコング3の水の表現も地味に進化しとるよな
88:名無しのJ民
>>87
わかる
水中ステージの透明感がすごい
89:名無しのJ民
そろそろ寝るわ
ええスレやった
90:名無しのJ民
またやりたくなってきたやんけ
押入れから引っ張り出すか…
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