1:名無しのJ民
異論あるか?
2:名無しのJ民
異論なし
3:名無しのJ民
デクナッツの執事レースがない
やり直し
4:名無しのJ民
わかる
あの月はマジで怖かったわ
テレビから離れてプレイしとった
5:名無しのJ民
イカーナ王家の問答は子供心に刺さったわ
「我が骸に意味はあるのか」とか言い出すの重すぎやろ
6:名無しのJ民
宇宙人襲来はBGMが反則やろ
あれで焦らんやつおらん
7:名無しのJ民
>>3
あれはトラウマっていうかただのクソゲーポイントや
8:名無しのJ民
ロマニー牧場、失敗した後のロマニーが虚ろな目で座ってるのが一番のトラウマやぞ
9:名無しのJ民
>>8
これ
姉さんも「ロマニー…」しか言わんくなるしな
救いがなさすぎる
10:名無しのJ民
ワイはオルゴールハウスのパメラの父ちゃん
半ギブド状態でクローゼットから出てくるのガチでビビった
11:名無しのJ民
>>10
からの「パメラ…逃げなさい…」やぞ
泣くわこんなん
12:名無しのJ民
BGMが秀逸すぎるんよなこのゲーム
物悲しい曲から不気味な曲まで全部神がかっとる
13:名無しのJ民
仮面屋が一番怖いわ
初登場シーンもエンディングもヤバすぎやろ
14:名無しのJ民
わかる
あの笑顔でキレ散らかすの怖すぎやろ
「お面は…ちゃんと…ありますよね?」
15:名無しのJ民
64の粗いポリゴンが逆に想像力を掻き立てて怖さを増幅させてた感はある
16:名無しのJ民
グレートベイの神殿のBGMと雰囲気もなかなか
ずっと息苦しい感じがする
17:名無しのJ民
わかるマン
あと水の流れが複雑で迷いまくる
ボスもクソ強いし
18:名無しのJ民
グヨーグとかいうクソ魚
ゾーラリンクの操作性も相まって地獄やったわ
19:名無しのJ民
三大トラウマというか全編通してトラウマ製造機みたいなゲームやんけ
20:名無しのJ民
タルミナ平原のBGMが時間経過でどんどん焦燥感煽るアレンジになるの好き
21:名無しのJ民
最終日のBGMはガチ
もう終わりなんやなって絶望感すごい
22:名無しのJ民
天文台のおっさんの涙ぐましい努力すこ
23:名無しのJ民
あの月、よく見ると涙流しとるんよな
あいつも被害者なんや
24:名無しのJ民
スタルキッドとかいう元はただの寂しがり屋のガキ
元凶は全部お面よ
25:名無しのJ民
でもスタルキッドも大概クソガキやろ
やりたい放題しすぎや
26:名無しのJ民
幸せの仮面屋←こいつの正体なんなん?
どう見ても人間やないやろ
27:名無しのJ民
>>26
旅人やぞ(大嘘)
絶対神かそれに近い何かやろ
28:名無しのJ民
リメイク版はセーブ周りが改善されて遊びやすくなったけど、不気味さはちょっとマイルドになった気がするわ
29:名無しのJ民
まあ64版はセーブ周りがクソすぎてトラウマやったからな…
フクロウ像とはなんだったのか
30:名無しのJ民
大翼の歌間違えた時のフクロウの煽りもトラウマや
「そんなことも わからんのか」
31:名無しのJ民
>>29
フクロウ「ほっほー。きみは なかなか ものおぼえが わるいようじゃのう」
煽りの達人
32:名無しのJ民
イカーナ王家の「この城に巣食う魔物を鎮めよ!」とかいう無茶振り
お前らがまず鎮まれ
33:名無しのJ民
イカーナ王、部下と一緒に踊り出すの草生える
34:名無しのJ民
戦闘中やぞ…
35:名無しのJ民
まあでもあの骸骨の王と兵士を光で浄化するシーンは感動したやろ?
36:名無しのJ民
>>35
なおBGMは不気味なままな模様
37:名無しのJ民
クリア後のカーフェイとアンジュさんの結婚式はガチで泣いた
このために頑張ったんやなって
38:名無しのJ民
なおセーブして3日間に戻ると全部リセットされる模様
39:名無しのJ民
やめろ
40:名無しのJ民
このゲームの根底にある「救ってもなかったことになる」虚無感が一番のトラウマかもしれん
41:名無しのJ民
でも人々の記憶には残ってるんやで
ノートの記録がそれを証明しとる
42:名無しのJ民
エモいこと言うなや
泣けてくるやろ
43:名無しのJ民
ゾーラのミカウの日記も重い
死ぬ間際に恋人のこと思い出してんの辛すぎる
44:名無しのJ民
ダルマーニの無念もヤバい
ゴロンの皆が悲しんでるのを見るとやりきれん
45:名無しのJ民
デクナッツの無念は…まあ…うん
46:名無しのJ民
>>45
お面になるシーンが一番エグいんだよなぁ…
47:名無しのJ民
結局、仮面になる前のリンクの顔ってどれなんや?
48:名無しのJ民
デクナッツの執事レース、あれはガチでコントローラー投げかけた
なんであんな理不尽なコース設計やねん
49:名無しのJ民
ハート3つで挑むと殺意しか湧かん
50:名無しのJ民
>>48
わかる
執事の動きが不規則すぎるねん
絶対こっちの動き見て妨害してきとるやろ
51:名無しのJ民
むしろあの執事、息子亡くして悲しんでるのに付き合ってくれてる聖人やぞ
52:名無しのJ民
そう考えると辛いな…
53:名無しのJ民
宇宙人襲来、犬に話しかけると「ウー、ワン!(ヤツらが来る!)」って教えてくれるの細かいよな
54:名無しのJ民
初見でやり方わからんで牛全部連れ去られたわ
ロマニーごめんな
55:名無しのJ民
>>54
あれ、失敗するとクリミア姉さんの牛乳配達イベントも無くなるんよな
地味に辛い
56:名無しのJ民
クリミア姉さんのハグイベントとかいう数少ない癒し
57:名無しのJ民
なおゴロンの仮面でやると潰される模様
58:名無しのJ民
クリミア姉さん、実はカーフェイのこと好きだった説
59:名無しのJ民
えぇ…NTRやんけ…
60:名無しのJ民
いや、アンジュさんの親友やから応援しとるだけやろ
エアプか?
61:名無しのJ民
まあでもクリミア姉さんのあの雰囲気は人妻感あってええよな
62:名無しのJ民
なんの話やねん
63:名無しのJ民
結局、最後の月の中の子供たちと鬼神の仮面ってなんなんやろな
考察サイト見ても諸説あってわからん
64:名無しのJ民
ムジュラの仮面の化身なんやろ(適当)
65:名無しのJ民
月の中の草原は天国みたいで好き
でも子供たちの問いかけが哲学すぎて怖い
66:名無しのJ民
「キミの持ってるお面…それがあればキミは幸せになれるの?」
67:名無しのJ民
やめてくれ
68:名無しのJ民
あの問答、大人になってからやるとガチで心に響くわ
69:名無しのJ民
子供の頃は意味わからんかったけどな
はよ鬼神の仮面よこせとしか思ってなかった
70:名無しのJ民
鬼神リンクとかいう公式チート
ラスボスが雑魚になるレベル
71:名無しのJ民
ビーム撃ち放題で草生えたわ
剣がデカすぎる
72:名無しのJ民
あれだけ苦労して集めたお面のご褒美やからな
あれくらい派手でええんや
73:名無しのJ民
鬼神リンクのデザイン秀逸すぎる
ただの色違いじゃないのがいい
74:名無しのJ民
今やっても色褪せない名作よな
Switchオンラインで出来るから未プレイのやつはやるべき
75:名無しのJ民
ただしトラウマになっても知らんぞ
76:名無しのJ民
今のキッズはこんなんでトラウマになるんか?
もっとグロいのとかやっとるやろ
77:名無しのJ民
>>75
雰囲気ゲーの怖さはまた別やろ
直接的なグロさとは違う不気味さがある
78:名無しのJ民
わかる
サイレントヒルとかもそうやけど、精神的に抉ってくるタイプ
79:名無しのJ民
時計の塔の屋上でスタルキッドと対峙するシーン、BGMと相まって最高にカッコええわ
80:名無しのJ民
誓いの号令ええよな
巨人たちが月を止めるシーンは鳥肌立ったわ
81:名無しのJ民
4人の巨人が集うシーンはガチ
82:名無しのJ民
サコンのアジトも地味にトラウマやろ
時間制限と謎解きのダブルパンチ
83:名無しのJ民
あれはカーフェイ操作が難しすぎる
84:名無しのJ民
もう一回最初からやりたくなってきたやんけ
どうしてくれるんや
85:名無しのJ民
ワイもやるか
今夜からタルミナに旅立つわ
86:名無しのJ民
セーブはフクロウ像でこまめにな
87:名無しのJ民
>>85
3DS版ならいつでもセーブできるぞ
88:名無しのJ民
最近のゼルダしか知らんのやけど、これってブレスオブザワイルドみたいな感じ?
89:名無しのJ民
>>87
全然ちゃうぞ
オープンワールドやないし、3日間っていう時間制限がある
90:名無しのJ民
むしろ真逆かもしれん
自由度は低いけど、その分濃密なストーリーと人間ドラマが味わえる
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