1:名無しのJ民
フィルモアが発展していくの見てるだけで涙出てくるわ…BGMも神すぎやろこれ
2:名無しのJ民
おっさんホイホイスレ
3:名無しのJ民
知らんなんのゲームや
4:名無しのJ民
SFC初期の傑作やぞ
神になって街を発展させつつアクションで魔物を倒すゲームや
5:名無しのJ民
アクションパートとクリエイションパートとかいう天才の発想
なお2
6:名無しのJ民
フィルモアの曲はガチ
日本のゲーム音楽史上でもトップクラスやろ
7:名無しのJ民
アクションパートの操作性クソやん
8:名無しのJ民
>>7
まあスーファミ初期やからな
でもあのモッサリ感がええんや
9:名無しのJ民
わかる
街の人間が「神よ!」とか言って祈ってくるのたまらん
ワイが神やで~ってなる
10:名無しのJ民
リメイク版やったやつおる?
なんか絵がソシャゲみたいになっとったが
11:名無しのJ民
>>10
やったで
タワーディフェンスが追加されて賛否両論やけどワイは好きやった
BGMアレンジも古代祐三本人やし最高や
12:名無しのJ民
天地創造とかガイア幻想紀とかあのへんのノリよな
クインテットやったか
13:名無しのJ民
>>12
せやで
ソウルブレイダーも忘れるな
14:名無しのJ民
音楽だけの一発屋
15:名無しのJ民
>>14
エアプ乙
世界観もストーリーもええやろがい
16:名無しのJ民
アクションパートのボス、ケンタウロスで一回詰んだわ
動きはえーねん
17:名無しのJ民
捧げ物は全部BGMに振るのが正義
18:名無しのJ民
人間「神様!畑が枯れました!」
ワイ「雨降らしたるわ」
人間「神様!道に岩が!」
ワイ「雷で砕いたるわ」
人間「神様!あいつムカつきます!」
ワイ「…」
19:名無しのJ民
だんだん人間が傲慢になってくの悲しい
20:名無しのJ民
最終的に「神なんていなくても俺たちだけでやっていけるぜ!」ってなるのリアルよな
神様視点だと寂しいけど成長やねんな
21:名無しのJ民
なおサタンが復活すると即神頼りする模様
現金なやつらで草
22:名無しのJ民
アクトレイザー2とかいう黒歴史
あれは別ゲーや
23:名無しのJ民
>>22
なんでクリエイションパート無くしたんや…
ただの激ムズアクションやんけ
24:名無しのJ民
2はグラフィックと音楽はガチで神がかってるから…
内容はうん
25:名無しのJ民
スーファミミニに入ってたからやったわ
確かに名作やった
26:名無しのJ民
Switchのオンラインでもできるんやなかったか?
27:名無しのJ民
>>26
できるで
リメイクのルネサンスもセールでたまに安くなっとる
28:名無しのJ民
ワイ「フィルモア発展したなあ…」
魔物の巣「よろしくニキーwww」
29:名無しのJ民
あの巣を雷で潰すの気持ちええんじゃ
30:名無しのJ民
カサンドラだっけ?砂漠の街
雨降らせてオアシスにするところ好き
31:名無しのJ民
BGMの話してええか?
「血路」からの「捧げ物」の流れが神すぎる
32:名無しのJ民
わかる
フィールド曲も全部ええよな
世界観に合いすぎとる
33:名無しのJ民
古代祐三とかいう天才
世界樹の迷宮も頼むわ
34:名無しのJ民
ゲームのBGMで初めてサントラ買ったのがアクトレイザーやったわ
オーケストラアレンジのやつ
35:名無しのJ民
ワイはマリオRPG
36:名無しのJ民
ワイはクロノトリガー
37:名無しのJ民
すぐ他のゲームの話するのやめーや
38:名無しのJ民
でもSFCのRPGとかアクションって名作多いよな
あの頃のスクウェアとエニックスは神やった
39:名無しのJ民
今のスクエニは…うっ頭が
40:名無しのJ民
リメイク版のキャラデザがね…
ワイはSFCのドット絵のほうが好きや
41:名無しのJ民
リメイクの追加キャラの天使、なんかウザかったわ
42:名無しのJ民
タワーディフェンスパートもテンポ悪かったしなあ
オリジナルが完成されすぎてる
43:名無しのJ民
いやいやリメイクも良作やろ
ストーリー補完とか良かったやんけ
なんでもかんでも思い出補正で叩くなや老害
44:名無しのJ民
効いてて草
45:名無しのJ民
ラスボス前のボスラッシュきつすぎんか?
あそこで何回死んだか
46:名無しのJ民
レベル上げれば余裕やぞ
47:名無しのJ民
アクションパートは魔法ゲーよな
オーロラ最強!
48:名無しのJ民
犬が村人を導いて新しい村作るイベント好き
泣ける
49:名無しのJ民
あの頃のゲームって少ない容量でようやっとるわホンマ
想像力で補う感じが良かった
50:名無しのJ民
最近のフォトリアルなゲームもええけど、こういうのでええねん
51:名無しのJ民
アクトレイザーってアクトレイザーだよな
52:名無しのJ民
>>51
小泉構文やめろ
53:名無しのJ民
フィルモアに愛着湧きすぎて他の地域どうでもよくなる問題
54:名無しのJ民
人口が増えて家がデカくなっていくのを見るのが人生の喜びやった
55:名無しのJ民
わかる
たまに「人口が飽和状態です」とか言われるとイラっとする
56:名無しのJ民
魔物の巣を放置してたら街が破壊されるのシビアでええわ
57:名無しのJ民
ワイ将、人間が勝手に戦争始めたので静観
58:名無しのJ民
神「こいつら…ワイがおらんくても大丈夫そうやな…」
サタン「ちわーす」
人間「神様ああああああああああああああああ!!!」
59:名無しのJ民
この流れほんと草
60:名無しのJ民
サタンもサタンで小物感すごいよな
ラスボスなのに
61:名無しのJ民
「私はかつて神の使いだった…」みたいな設定やったっけ
62:名無しのJ民
せやな
堕天使ルシファー的な
63:名無しのJ民
サタンより道中のミノタウロスの方が強い
64:名無しのJ民
2のラスボスはガチで強いから…(震え声)
65:名無しのJ民
2はもうええって
66:名無しのJ民
アクトレイザーの話できるなんJ民がこんなにおるとは思わんかったわ
嬉しい
67:名無しのJ民
おっさんしかおらんからなここ
68:名無しのJ民
ワイ24やけどリメイクで知ったで
普通に面白かった
69:名無しのJ民
>>68
若者やんけ!ええぞ!
SFCの名作もっとやれ
70:名無しのJ民
天地創造やれ
絶対泣くから
71:名無しのJ民
ガイア幻想紀もええぞ
遺跡巡りが楽しい
72:名無しのJ民
結局クインテットの話になるやん
まあ全部名作やからしゃーない
73:名無しのJ民
あの会社どこいったんやろな
74:名無しのJ民
解散したんやなかったか
スタッフは色んなとこに散らばったらしい
75:名無しのJ民
悲しいなあ
76:名無しのJ民
アクトレイザーみたいなゲームって今ないよな
アクションと街づくりシムの融合ってありそうで無い
77:名無しのJ民
Steamのインディーゲーならありそうやけどな
誰か知らんか?
78:名無しのJ民
「SolSeraph」ってのが精神的続編とか言われてたな
評価は微妙やったけど
79:名無しのJ民
>>78
サンガツ
調べてみるわ
80:名無しのJ民
イッチはクリアしたんか?
81:名無しのJ民
>>80
今サタン倒したとこや
エンディングでまた泣いてる
82:名無しのJ民
わかる
神が天に帰っていくシーンとBGMが反則や
83:名無しのJ民
人間たちの未来を見守りながら去っていく神…
王道やけど最高や
84:名無しのJ民
そして誰も神の事を覚えちゃいない
85:名無しのJ民
切ないなあ
86:名無しのJ民
これがええんや
過剰に感謝されるより、忘れられてるくらいが神様も楽やろ
87:名無しのJ民
悟り開いてて草
88:名無しのJ民
久しぶりにサントラ聴きたくなったわ
YouTubeで探そ
89:名無しのJ民
ワイはApple Musicにあるから余裕
90:名無しのJ民
ええスレやった
イッチ、スレ立てサンガツやで
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