1:名無しのJ民
わかる
とげとげタルめいろはゲーム音楽史上の最高傑作や
2:名無しのJ民
一理ある
鉱山も捨てがたい
3:名無しのJ民
イッチに完全同意
ハズレ曲がマジでない
4:名無しのJ民
懐古厨乙
今のゲームの方が音源ええやろ
5:名無しのJ民
>>5
音源の良し悪しと曲の良し悪しは別やぞエアプ
6:名無しのJ民
デビッド・ワイズとかいう神
スーファミの音源であの重厚感と哀愁出せるのはヤバすぎ
7:名無しのJ民
霧の森の雰囲気ほんとすき
夜中にやるとちょっと怖かったわ
8:名無しのJ民
船の墓場の不気味さは異常
9:名無しのJ民
BGMもいいけどゲーム自体が神がかってる
操作性、グラフィック、難易度、全てが完璧
10:名無しのJ民
>>9
あの水が上下するステージな
BGMも相まってトラウマ植え付けられたわ
11:名無しのJ民
とげとげタルめいろがStickerbrush Symphonyって名前なの知った時なんか感動したわ
12:名無しのJ民
ワイはアトモスフェリック系の曲が好きや
ホットヘッド火山のマグマの中とか、アニマルランドとか
13:名無しのJ民
>>12
これ
サントラ探したわ昔
14:名無しのJ民
スクリーチレースやろなぁ
あの焦燥感よ
15:名無しのJ民
3はなんか雰囲気変わったよな
環境音みたいなBGM増えたし
ワイは2のメロディアスな感じが好きや
16:名無しのJ民
>>15
3は作曲者違うパート多いからな
デビッド・ワイズは一部だけのはず
17:名無しのJ民
>>16
はぇ〜そうなんか
サンガツ
18:名無しのJ民
結局とげとげタルめいろが最強でFA?
19:名無しのJ民
異論なし
20:名無しのJ民
いやいや鉱山やろ
Mining Melancholyとかいうタイトルからしてもう最高
21:名無しのJ民
ランビのBGMもええやん
無敵感がすごい
22:名無しのJ民
ボス戦のBGMもかっこええわ
特にキャプテンクルール戦
23:名無しのJ民
>>22
わかる
デデドン!(絶望)
24:名無しのJ民
コースクリアのファンファーレすら名曲という
25:名無しのJ民
ステージBGMやないけどマップ画面の曲も好きやで
冒険してる感あってワクワクする
26:名無しのJ民
ワイは海のステージの曲
In a Snow-Bound Land
あの透明感たまらん
27:名無しのJ民
>>26
あれ冬のステージやなかったか?
勘違いしてたらすまん
28:名無しのJ民
>>27
せやで
雪山のステージや
あの静寂な感じがたまらんのや
29:名無しのJ民
1のジャングルとか水中も名曲やけど総合力なら2やな
30:名無しのJ民
ディディーとディクシーどっち使ってた?
ワイはポニテでフワフワできるディクシー一択
31:名無しのJ民
>>30
脳筋ワイ、ディディーのスピードに惚れる
32:名無しのJ民
>>30
基本ディクシーやけどボス戦はディディーの方がやりやすい場面もあったな
33:名無しのJ民
結局最強のアニマルフレンドはエンガード
34:名無しのJ民
スコークスとかいう有能鳥
35:名無しのJ民
ラトリーとかいうぐう聖
ジャンプ力やばすぎ
36:名無しのJ民
今やるとクッソむずいよなこのゲーム
ロストワールドとか鬼畜すぎる
37:名無しのJ民
>>36
子供の頃のワイ、どうやってクリアしたのか謎
38:名無しのJ民
アニマル禁止看板にアニマルぶつけるの楽しかった
39:名無しのJ民
タル大砲の連続地帯で絶対一回はミスるわ
40:名無しのJ民
ボーナスステージ探しに躍起になってた思い出
41:名無しのJ民
DKコイン全部集めたニキおる?
42:名無しのJ民
>>41
あるで
最後のクルール倒すのホンマに苦労した
43:名無しのJ民
>>42
すげえ
ワイは途中で諦めたわ
44:名無しのJ民
任天堂かと思いきや開発レア社という事実
45:名無しのJ民
>>44
なお今は見る影もない模様
悲しいなぁ
46:名無しのJ民
バンカズとかいう神ゲーも生み出したのにな
47:名無しのJ民
スマブラのアレンジも神がかってるよな
とげとげタルめいろのアレンジ聞いた時鳥肌立ったわ
48:名無しのJ民
>>47
原曲リスペクトが感じられてええよな
49:名無しのJ民
この頃の任天堂とレア社のタッグは最強やった
50:名無しのJ民
スーファミの最高傑作は?って聞かれたらクロノトリガーかドンキー2で迷う
51:名無しのJ民
>>50
マリオRPGも入れて差し上げろ
52:名無しのJ民
>>50
ワイはMOTHER2
異論は認める
53:名無しのJ民
ヨッシーアイランドやぞ
54:名無しのJ民
なんかスレタイと話変わってきてて草
55:名無しのJ民
ええんやで
思い出語るのが楽しいんやから
56:名無しのJ民
BGMの話に戻すけどさ
船の墓場の曲、あれ実は初代の水中ステージのアレンジなんやで
57:名無しのJ民
>>56
ファッ!?
マジか知らんかった
58:名無しのJ民
>>56
はぇ〜すっごい…
言われてみれば確かに面影あるな
59:名無しのJ民
デビッド・ワイズの引き出しの多さよ
60:名無しのJ民
ドンキーコングリターンズもBGM良かったけどやっぱりSFC版には敵わんわ
61:名無しのJ民
>>60
リターンズはリターンズで良さがある
特にトロッコのステージは最高やった
62:名無しのJ民
Switchオンラインでいつでもできるのほんまありがたい
たまに起動してとげとげタルめいろだけ聞きに行くわ
63:名無しのJ民
>>62
草
わかる
64:名無しのJ民
サントラCDプレミアついとるよな
65:名無しのJ民
YouTubeで探せばいくらでもあるやろ
ええ時代になったもんや
66:名無しのJ民
結局どの曲が一番人気なんやろな
とげとげ、鉱山、霧の森の三竦みか?
67:名無しのJ民
ワイはあえての学校ステージ
BGMとステージのギミックが合ってて好き
68:名無しのJ民
>>67
あそこムズすぎやろ…
69:名無しのJ民
お化け屋敷みたいなステージのBGMも怖くて良かった
70:名無しのJ民
ディクシーのギターパフォーマンスすき
71:名無しのJ民
ゲームオーバーの曲が悲しすぎるんよ
72:名無しのJ民
>>71
デーン…デーン…デーン…(絶望)
あれは心折れる
73:名無しのJ民
このスレ見てたらやりたくなってきたわ
今からやるで
74:名無しのJ民
>>73
がんばれ
とりあえず3面まで行けたらええ方や
75:名無しのJ民
BGM聞きながら酒飲めるわ
76:名無しのJ民
ゲーム音楽ってなんでこんなに心に残るんやろな
77:名無しのJ民
>>76
思い出補正もあるけど、それを差し引いても名曲が多いからやろな
ループ再生される前提で作られてるから耳に残りやすいってのもあるかも
78:名無しのJ民
最近のゲームは壮大すぎるBGM多くて逆にあんまり記憶に残らんのよな
SFC時代のチップチューンはメロディが際立ってて覚えやすい
79:名無しのJ民
>>78
一理ある
80:名無しのJ民
>>78
わかる
最近のは環境音みたいになってるのが多い気がする
81:名無しのJ民
ドンキー2は音楽もゲーム性もグラフィックも最高峰
これを超える2Dアクションは未だに出てないかもしれん
82:名無しのJ民
>>81
CelesteとかHollow Knightもええぞ
83:名無しのJ民
>>82
インディーゲーも名作多いよな
でもドンキー2のワクワク感は唯一無二や
84:名無しのJ民
あの独特のグラフィックも良かったよな
プリレンダリングCGやっけ
85:名無しのJ民
>>84
そうそう
SFCであの立体感は衝撃的やった
86:名無しのJ民
もうこのスレおっさんしかおらんやろ
87:名無しのJ民
>>86
ええやんけ
おっさんが青春を語らっても
88:名無しのJ民
結論:スーパードンキーコング2は神ゲー
BGMも神
これでええな?
89:名無しのJ民
異論なし!
90:名無しのJ民
異論あるやつおったら逆張りガイジやろ
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