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『クロノ・クロス』とかいう過小評価されすぎな神ゲー

1:名無しのJ民

異論は認めん
BGM、グラフィック、シナリオ、戦闘システム、全てが高次元でまとまっとる

2:名無しのJ民

トリガーの続編としては認めん

3:名無しのJ民

仲間45人!w

4:名無しのJ民

ワイは好きやで
アナザーワールドとホームワールドを行き来する感覚がたまらんかった

5:名無しのJ民

>>2
これメンス
トリガーのキャラをああいう形で出すのはアカンて

6:名無しのJ民

でも時の傷痕は神曲やろ?
あのイントロ聴くだけで鳥肌立つわ

7:名無しのJ民

仲間多すぎて誰が誰だか分からんくなるのはガチ
後半とかほとんど空気やん

8:名無しのJ民

ストーリーが意味不明って言われるけどちゃんと読めば理解できるやろ
読解力ないだけちゃうか?

9:名無しのJ民

>>8
エアプ乙
時系列が複雑なのと説明不足なのは別問題やぞ

10:名無しのJ民

戦闘は面白かったわ
エレメント配置とか考えるの楽しかった

11:名無しのJ民

グラフィックはPS1最高峰やろなぁ
水の表現とか頭おかしかったわ

12:名無しのJ民

ツクヨミとキッドがいればええねん
あとはいらん

13:名無しのJ民

ワイ蛇骨大佐、低みの見物

14:名無しのJ民

BGMだけの一発屋

15:名無しのJ民

>>14
光田康典に謝れ

16:名無しのJ民

スクウェア三大悪女にキッドを入れるか入れないかでいつも揉める

17:名無しのJ民

言うてトリガーもリアルタイムでやってた世代からしたら蛇足みたいな続編やったやろ
クロスはクロスで独立した作品として見ればええ

18:名無しのJ民

グレンとかいう名前だけで優遇されたキャラ

19:名無しのJ民

>>18
赤カブ斬り強すぎて草

20:名無しのJ民

思い出補正やろ
今やったらタルくてやっとれんわ

21:名無しのJ民

リマスター版出たやろ
ロード爆速で快適やで

22:名無しのJ民

>>21
フォントがね…

23:名無しのJ民

カエルはどこ…ここ…?

24:名無しのJ民

トリガーのキャラがあんな末路なの悲しすぎる
ルッカとか魔王とか…

25:名無しのJ民

ラジカル・ドリーマーズやってないと話が半分くらいしか分からんのが悪い

26:名無しのJ民

はえ〜そんな元ネタあったんか

27:名無しのJ民

ヤマネコ(セルジュの親父)とかいう設定
もうめちゃくちゃだよ

28:名無しのJ民

ストーリー考察班「フェイトが人類に干渉して〜凍てついた炎が〜」
ワイ「はえ〜(全くわからん)」

29:名無しのJ民

星を喰らうものとかいう唐突なラスボス

30:名無しのJ民

>>29
あれラヴォスやで
トリガーとの繋がりを示す重要な要素や

31:名無しのJ民

結局セルジュは何者やったんや…?

32:名無しのJ民

でもマルチェラは可愛いから…

33:名無しのJ民

仲間多すぎ問題は擁護できん
せめてボイスがあれば個性も出たかもしれんが

34:名無しのJ民

「殺された未来が、復讐に来る」
このキャッチコピーは100点満点

35:名無しのJ民

戦闘のスタミナ制がめんどかった記憶
通常攻撃弱すぎやろ

36:名無しのJ民

エレメント溜めてぶっぱするだけのゲームやん

37:名無しのJ民

BGMはガチで神がかってる
「死線」「龍の神」「運命に囚われし者たち」
全部名曲

38:名無しのJ民

ワイ、OPムービーだけで満足してしまう

39:名無しのJ民

キッドがセルジュ刺すシーンでコントローラー投げたわ

40:名無しのJ民

なんやかんやで良ゲーの部類やとは思うで
ただ前作が偉大すぎた

41:名無しのJ民

ゼノギアスとクロノクロスはPS時代の二大「ストーリー難解やけど雰囲気最高」ゲーや

42:名無しのJ民

>>41
ゼノギアスはディスク2がね…

43:名無しのJ民

中古で500円で買ったけど3時間でやめたわ

44:名無しのJ民

カーシュ様すこ

45:名無しのJ民

わかる
四天王はみんなキャラ立ってて良かった

46:名無しのJ民

ダリオを倒すイベント悲しすぎんか?

47:名無しのJ民

グランドリオンが呪いの剣みたいになってるの納得いかん

48:名無しのJ民

クロノア「呼んだ?」

49:名無しのJ民

リデル救出作戦のBGMすき

50:名無しのJ民

BGMの話しかしてなくて草

51:名無しのJ民

だってゲーム内容語ると荒れるし…

52:名無しのJ民

真面目な話、トリガーの続編じゃなく完全新作として出てたらもっと評価されてたと思う

53:名無しのJ民

それはガチ
「クロノ」の名前が重すぎた

54:名無しのJ民

セルジュが喋らんのが感情移入しにくさに拍車をかけてる

55:名無しのJ民

龍神集めが面倒くさかった記憶しかない

56:名無しのJ民

ワイはスラッシュが好きやった
イケメンやし

57:名無しのJ民

>>56
ライブイベント良かったよな

58:名無しのJ民

リマスター版、たまに処理落ちするのなんなん?
PS1よりスペック低いんか?

59:名無しのJ民

キッドの「おめえに会えて、よかった…」で泣いた

60:名無しのJ民

ワイは星の子エンドが好き

61:名無しのJ民

仲間全員集めようとしたら何周せなあかんねん

62:名無しのJ民

周回プレイ前提の作りよな

63:名無しのJ民

「人がいて、想いがある。星がある。そこには、祈りがある。」
エンディングのメッセージええよな

64:名無しのJ民

結局トリガーとは繋がってるようで繋がってないパラレルワールドの話ってことでええんか?

65:名無しのJ民

せやで
トリガーの歴史(A)から分岐した歴史(B)がクロスの世界
で、その歴史Bを消して歴史Aに戻すのが最終目的

66:名無しのJ民

>>65
はえ〜サンガツ
やっと理解できたわ

67:名無しのJ民

理解できてなくて草

68:名無しのJ民

まあ雰囲気ゲーよ
夏の日にやりたくなる感じ

69:名無しのJ民

アルフ可愛い

70:名無しのJ民

イシトとかいう有能風無能

71:名無しのJ民

OPの「盗めない宝石もあるのさ」ってセリフが全てを物語ってる

72:名無しのJ民

リマスター版、BGMのアレンジ版も選べるけど原曲が至高やわ

73:名無しのJ民

あの独特の寂寥感がええんや

74:名無しのJ民

トリガーは「過去と未来を救う王道冒険譚」
クロスは「ありえたかもしれない可能性と罪の話」
作風が違いすぎる

75:名無しのJ民

ワイ、カツ丼を注文

76:名無しのJ民

>>75
なんでやねん

77:名無しのJ民

トリガー厨が発狂してるだけやろ
クロスはクロスで面白いわ

78:名無しのJ民

でもトリガーのキャラが死んでたりするのはやっぱ嫌やん?
マールとかダルトンにやられるとかさぁ

79:名無しのJ民

わかる
同窓会行ったら好きだったあの子が悲惨なことになってたみたいな気分

80:名無しのJ民

ツマルとかいう謎の生き物

81:名無しのJ民

スプリガンとかいう妖精さん

82:名無しのJ民

世界観の作り込みは凄いと思うで
用語集とかめっちゃ読んだわ

83:名無しのJ民

ホームとアナザーでBGMのアレンジ変わるの好き

84:名無しのJ民

蛇骨館のBGMはトラウマ

85:名無しのJ民

結局のところ、思い出補正込みで好きか嫌いかやろ
ワイは大好きや

86:名無しのJ民

古き良き時代のスクウェアって感じよな
尖ってるわ

87:名無しのJ民

今のスクエニにこれ作れるか?って言われたら無理やろな

88:名無しのJ民

てか主人公が猫になるって発想すごくない?

89:名無しのJ民

>>88
せやろか…?

90:名無しのJ民

そろそろリメイクしてほしいわ
ボイス付きで

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