1:名無しのJ民
わかる
アグロに乗って延々と荒野を走るゲームや
2:名無しのJ民
でもあの移動がええんやろがい
3:名無しのJ民
剣を天に掲げるンゴwwwww
4:名無しのJ民
光の集まりが悪い時のイライラ
5:名無しのJ民
わかる
ちょっと木陰入っただけですぐ見失う
6:名無しのJ民
アグロ「ズサーーーッ」
ワイ「ああああああああああああああああああああああ」崖ポチャー
7:名無しのJ民
これ
操作性悪いんかアグロがアホなんか分からん時あるよな
8:名無しのJ民
両方やぞ
9:名無しのJ民
巨像見つけた時の「うおおおおお!」感は異常
なおそこからどうやって登るか分からん模様
10:名無しのJ民
第3の巨像とかいう初心者の壁
11:名無しのJ民
腕の輪っか叩き割るとこか?
あそこでゲームのシステムを理解するよな
12:名無しのJ民
ワイ、鳥の巨像が一番好き
13:名無しのJ民
空飛ぶやつか!あれは感動したわ
BGMも最高やった
14:名無しのJ民
わかる
翼に飛び乗る瞬間マジで鳥肌立つ
15:名無しのJ民
ワイは水中の蛇みたいなやつが怖すぎて無理やった
16:名無しのJ民
電気ビリビリしてくるやつやろ
あれはトラウマ
17:名無しのJ民
巨像のデザインはほんま秀逸やと思うわ
デカくて怖いはずやのにどこか悲しげなのがええ
18:名無しのJ民
倒した後のムービーで悲しくなるゲーム
19:名無しのJ民
ワンダくん、女の子のために必死なんや…
なおやってることは神の器の破壊
20:名無しのJ民
ドルミンとかいう胡散臭い声だけのやつ
絶対裏があると思ったわ
21:名無しのJ民
PS2版のフレームレートガクガクやった思い出
リメイクでやったらヌルヌルで感動した
22:名無しのJ民
思い出補正でPS2版が至高やと思っとる
あのカクカクも味や
23:名無しのJ民
エアプ乙
快適な方がええに決まってる
24:名無しのJ民
リメイク版の操作方法追加は有能
25:名無しのJ民
アグロが崖から落ちるシーン、ガチで声出た
26:名無しのJ民
相棒が…!ってなるよな
なお
27:名無しのJ民
なおエンディングで普通に足引きずりながら出てくる模様
28:名無しのJ民
あそこはゲーム史に残る名シーンやろ
29:名無しのJ民
結局アグロってメスなんか?
30:名無しのJ民
上田文人監督がインタビューでメスだって答えてたで
だからアグロは「彼女」や
31:名無しのJ民
マジかよずっとオスだと思ってたわ
32:名無しのJ民
あの広大なフィールドを馬一頭で走り回る孤独感がたまらんのよ
ファストトラベルとかないのが逆に世界観に没入できる
33:名無しのJ民
たまに見つかるトカゲと果物
34:名無しのJ民
トカゲの尻尾斬るのムズすぎんか?
35:名無しのJ民
ハードモードのタイムアタックやったニキおる?
あれ無理やろ
36:名無しのJ民
巨像の体力多すぎて腱鞘炎になるわ
37:名無しのJ民
海のデカいやつどうやって倒すか1週間ぐらい悩んだわ
38:名無しのJ民
亀みたいなやつか?
髭に掴まって水から引きずり出すんや
39:名無しのJ民
あいつの弱点見つけるのほんま大変やった
40:名無しのJ民
ヒントが「その背を大地に」みたいなポエムやからな
41:名無しのJ民
あの不親切さが良かったりもする
42:名無しのJ民
ストーリー考察するとほんま深いよなこのゲーム
ワンダは救われたんか?とか
43:名無しのJ民
最後に角生えた赤ん坊になるの怖すぎやろ
44:名無しのJ民
ICOに繋がるって聞いた時は震えた
45:名無しのJ民
時系列的にはワンダ→ICOなんか?
46:名無しのJ民
せやで
ワンダの末裔があの角の少年や
47:名無しのJ民
うわああああああ繋がったああああああああ
48:名無しのJ民
このゲームのBGMは神
特に「蘇る力」
49:名無しのJ民
デーンデーンデーンデーン♪
50:名無しのJ民
あのBGMが流れた瞬間の「勝ったな」感は異常
51:名無しのJ民
巨像のBGMは静と動の使い分けが天才的すぎる
普段は静かなのに、巨像と対峙した瞬間に壮大な音楽が流れるのがたまらん
52:名無しのJ民
雰囲気が全てよな
セリフほとんどないのにめっちゃ物語に引き込まれる
53:名無しのJ民
女の子、結局最後まで名前も分からんしな
54:名無しのJ民
モノやなかったか?
55:名無しのJ民
それはプレイヤーが知ってるだけでワンダは名前知らんのちゃうか
56:名無しのJ民
禁断の地で果物食いまくって体力ゲージ減らすプレイしたわ
57:名無しのJ民
なんやその苦行
58:名無しのJ民
体力ギリギリで巨像と戦うの楽しいんや
59:名無しのJ民
ドMかな?
60:名無しのJ民
結局一番強い巨像ってどれなんやろ
61:名無しのJ民
単純な強さなら最後のマルスやろ
62:名無しのJ民
個人的には砂漠の蛇
63:名無しのJ民
あいつはアグロ乗ってないと話にならんからな
64:名無しのJ民
弓で目を射るエイム力が試される
65:名無しのJ民
ICOもワンダもやったけど、ワイはトリコが一番好き
66:名無しのJ民
トリコもええよな
あのでかい動物との絆が泣ける
67:名無しのJ民
トリコのAIがアホすぎてイライラした思い出
68:名無しのJ民
言うこと聞かないのもリアルな動物っぽくてええやん
69:名無しのJ民
上田文人のゲームは全部操作性にもどかしさがあるけど、それが意図的な演出なんやろな
70:名無しのJ民
思い通りにいかないからこそ、できた時の感動がデカい
71:名無しのJ民
まあでも9割移動なのは事実やな
72:名無しのJ民
移動中に見る景色が綺麗やからセーフ
73:名無しのJ民
あの何もない荒野をずっと走ってるのがええんや
74:名無しのJ民
巨像倒して戻る時の虚しさよ
75:名無しのJ民
黒い影にまとわりつかれるの嫌い
76:名無しのJ民
わかる
ワンダの体がどんどん蝕まれていくのが辛い
77:名無しのJ民
自分のやってることが正しいのか分からなくなるよな
78:名無しのJ民
でも女の子を助けたい一心なんや
79:名無しのJ民
純愛やなあ
80:名無しのJ民
なお、そのせいで世界を滅ぼしかける模様
81:名無しのJ民
エモンとかいう神父様が有能すぎる
82:名無しのJ民
あいつが剣を泉に投げ込んでくれなかったらマジで終わってた
83:名無しのJ民
ラスボスのドルミン、ただの黒いデカブツで草
84:名無しのJ民
もっとおぞましい姿を想像してたわ
85:名無しのJ民
弱点がどこか分からなくてウロウロしてたわ
86:名無しのJ民
最後の最後で泉に吸い込まれるワンダ切ない
87:名無しのJ民
でも赤ん坊として生まれ変われたんやからハッピーエンドやろ
88:名無しのJ民
角生えてるんですが…
89:名無しのJ民
呪われた子の誕生や
90:名無しのJ民
まあでもアグロとモノが一緒にいるから…
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