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SFCの『アクトレイザー』とかいう神ゲーwwww

1:名無しのJ民

異論あるか?
アクションパートの爽快感とクリエイションモードの箱庭感、そして古代祐三の神BGM
完璧やろ

2:名無しのJ民

わかる
フィルモアのBGMはゲーム音楽史上最高傑作

3:名無しのJ民

なんやそれ
おっさんしか知らんやろ

4:名無しのJ民

クリエイションモードで民が「道が欲しいです」とか言ってくるのすこ

5:名無しのJ民

>>3
今のグラフィック偏重ゲーしか知らんキッズは帰ってどうぞ

6:名無しのJ民

ワイ「よし、魔物の巣を潰したろ!」
民「神よ!畑を!畑をください!」
ワイ「……」

7:名無しのJ民

わかる
こっちの都合も考えろやカス

8:名無しのJ民

天空城でBGM聴きながら放置するの好きだったわ

9:名無しのJ民

2とかいう黒歴史
なぜクリエイションモードをなくしたのか

10:名無しのJ民

2はアクションに全振りしたんや
なお難易度は鬼畜な模様

11:名無しのJ民

>>9
エアプ乙
2のアクションは最高峰なんだよなあ

12:名無しのJ民

でも売れなかったよね

13:名無しのJ民

リメイクのルネサンスやったやつおる?
タワーディフェンス賛否両論やけどワイは結構好きやったで

14:名無しのJ民

>>13
ワイもやったけど追加BGMがね…
原曲が神すぎるのが悪い

15:名無しのJ民

古代祐三とかいう神
世界樹の迷宮も良かったわ

16:名無しのJ民

フィルモアほんとすき
デデデデデデデデデ デデデデデデデデーン

17:名無しのJ民

脳内再生余裕で草

18:名無しのJ民

サタンとかいうクソザコラスボス
道中のボスのほうが強い

19:名無しのJ民

アクションパートの操作性って今やると結構モッサリしてないか?
ジャンプが独特というか

20:名無しのJ民

思い出補正やぞ

21:名無しのJ民

魔法のファイアボールが最強という風潮

22:名無しのJ民

丸まって突進してくる狼みたいなやつ嫌い

23:名無しのJ民

ブラッドプールの骸骨ドラゴンで一回詰んだわ

24:名無しのJ民

カサンドラだっけ?
砂漠のBGMもええよな

25:名無しのJ民

オープニングのロゴがドーン!て出てくるとこで鳥肌立つ

26:名無しのJ民

天地創造とかガイア幻想紀やってた層はだいたいやってる

27:名無しのJ民

クインテット三部作はガチ

28:名無しのJ民

>>26
アクトレイザーは三部作ちゃうぞニワカ

29:名無しのJ民

ソウルブレイダーも名作や
魔物を倒して村人を解放していくシステムがたまらん

30:名無しのJ民

あの頃のエニックスは神がかってたな

31:名無しのJ民

なお今の

32:名無しのJ民

リメイク版、キャラデザがソシャゲっぽくてちょっと萎えた

33:名無しのJ民

わかる
ドット絵の神々しさが良かったのに

34:名無しのJ民

クリエイションモードで民が勝手に家建てて発展していくの見るの楽しい
なお魔物の巣

35:名無しのJ民

ワイ「雷で整地したろ!」
民「ぎゃああああああ神よ!」

36:名無しのJ民

悪神プレイで草

37:名無しのJ民

人口増えすぎてレベルアップの音鳴りやまなくなるのすこ

38:名無しのJ民

「神は我々を見捨てたもうた…」
とか言い出すと雷落としたくなる

39:名無しのJ民

捧げ物とかいう実質お使いイベント

40:名無しのJ民

でもあの世界観がいいんよな
神になって人々を導くっていう

41:名無しのJ民

スーファミの容量であれ作ったの凄すぎやろ

42:名無しのJ民

最近のゲームは見習ってほしい

43:名無しのJ民

で、原神に勝てるの?

44:名無しのJ民

>>42
そういうことじゃないんだよなあ

45:名無しのJ民

唐突な原神で草

46:名無しのJ民

アクトレイザー2はマジでむずい
1面のボスで心折れるレベル

47:名無しのJ民

2は羽でフワフワ移動できるのが楽しかった記憶

48:名無しのJ民

サントラ持っとるで
家宝や

49:名無しのJ民

ワイはSwitchのVCでやったわ
今やっても普通におもろい

50:名無しのJ民

フィルモアのBGM、オーケストラ版もあるよな
あれはガチ

51:名無しのJ民

任天堂「そろそろアクトレイザーの新作出すか…」
スクエニ「えっ」

52:名無しのJ民

>>50
権利はスクエニやろ

53:名無しのJ民

アクトレイザー・ルネサンスは正直蛇足やったわ
タワーディフェンスパートが苦痛すぎる

54:名無しのJ民

ワイは好きやったけどな
英雄とか育てて防衛するの
ただテンポは悪い

55:名無しのJ民

音楽だけは文句なしに神
異論は認めん

56:名無しのJ民

ワイ小学生、クリエイションモードのやり方がわからず詰む

57:名無しのJ民

あるある
ワイはアクションパートで詰んだ

58:名無しのJ民

北米版のパッケージクソダサいよな

59:名無しのJ民

マッチョなオッサンが剣構えてるやつかw

60:名無しのJ民

なんで海外のゲームパッケージってああなるんやろな
ロックマンとかもひどい

61:名無しのJ民

おっさん達が昔話で盛り上がってて草

62:名無しのJ民

若者は知らんかもしれんが、当時はこういう尖ったゲームが多かったんや

63:名無しのJ民

今のゲームはチュートリアルが丁寧すぎるわ
昔は説明書読んで試行錯誤したもんや

64:名無しのJ民

はいはい懐古厨懐古厨

65:名無しのJ民

でも実際そうやん
魔物の巣を放置してると村が滅ぶとかいうシビアさ

66:名無しのJ民

レベルが上がると神の像が立派になっていくの好き

67:名無しのJ民

わかる
だんだん豪華になるよな

68:名無しのJ民

ラスボスのサタン第二形態のデザイン好き
なんか禍々しい悪魔って感じで

69:名無しのJ民

なお攻撃は単調な模様

70:名無しのJ民

結局、BGMの話しかしてなくて草

71:名無しのJ民

せやろか?
ゲームシステムも画期的やったと思うで

72:名無しのJ民

アクションとシミュレーションの融合って当時あんまり無かったよな

73:名無しのJ民

シムシティと魔界村を足して2で割った感じ

74:名無しのJ民

うまいこと言うやん

75:名無しのJ民

>>73

76:名無しのJ民

久しぶりにやりたくなってきたわ
押入れからスーファミ出してくるか

77:名無しのJ民

カセットの電池切れてそう

78:名無しのJ民

>>77
やめてくれ

79:名無しのJ民

ルネサンスはセールで500円くらいになったら買う

80:名無しのJ民

>>79
もうちょい出してやれよw

81:名無しのJ民

天使がかわいかった記憶

82:名無しのJ民

クリエイションモードの天使、有能風無能説

83:名無しのJ民

「神よ!魔物が!」
お前がなんとかせえや

84:名無しのJ民

>>83
天使は矢しか撃てんのや許したってくれ

85:名無しのJ民

ワイは天地創造派や
異論は認める

86:名無しのJ民

ガイア幻想紀の鬱展開もすこ

87:名無しのJ民

クインテットゲーの話になると止まらんな

88:名無しのJ民

もうこのスレ、クインテット総合スレでええやろ

89:名無しのJ民

アクトレイザーはBGM
ソウルブレイダーはシステム
ガイア幻想紀はストーリー
天地創造は集大成

異論あるか?

90:名無しのJ民

>>89
完璧なまとめで草

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