1:名無しのJ民
異論あるか?
アクションパートの爽快感とクリエイションモードの箱庭感、そして古代祐三の神BGM
完璧やろ
2:名無しのJ民
わかる
フィルモアのBGMはゲーム音楽史上最高傑作
3:名無しのJ民
なんやそれ
おっさんしか知らんやろ
4:名無しのJ民
クリエイションモードで民が「道が欲しいです」とか言ってくるのすこ
5:名無しのJ民
>>3
今のグラフィック偏重ゲーしか知らんキッズは帰ってどうぞ
6:名無しのJ民
ワイ「よし、魔物の巣を潰したろ!」
民「神よ!畑を!畑をください!」
ワイ「……」
7:名無しのJ民
わかる
こっちの都合も考えろやカス
8:名無しのJ民
天空城でBGM聴きながら放置するの好きだったわ
9:名無しのJ民
2とかいう黒歴史
なぜクリエイションモードをなくしたのか
10:名無しのJ民
2はアクションに全振りしたんや
なお難易度は鬼畜な模様
11:名無しのJ民
>>9
エアプ乙
2のアクションは最高峰なんだよなあ
12:名無しのJ民
でも売れなかったよね
13:名無しのJ民
リメイクのルネサンスやったやつおる?
タワーディフェンス賛否両論やけどワイは結構好きやったで
14:名無しのJ民
>>13
ワイもやったけど追加BGMがね…
原曲が神すぎるのが悪い
15:名無しのJ民
古代祐三とかいう神
世界樹の迷宮も良かったわ
16:名無しのJ民
フィルモアほんとすき
デデデデデデデデデ デデデデデデデデーン
17:名無しのJ民
脳内再生余裕で草
18:名無しのJ民
サタンとかいうクソザコラスボス
道中のボスのほうが強い
19:名無しのJ民
アクションパートの操作性って今やると結構モッサリしてないか?
ジャンプが独特というか
20:名無しのJ民
思い出補正やぞ
21:名無しのJ民
魔法のファイアボールが最強という風潮
22:名無しのJ民
丸まって突進してくる狼みたいなやつ嫌い
23:名無しのJ民
ブラッドプールの骸骨ドラゴンで一回詰んだわ
24:名無しのJ民
カサンドラだっけ?
砂漠のBGMもええよな
25:名無しのJ民
オープニングのロゴがドーン!て出てくるとこで鳥肌立つ
26:名無しのJ民
天地創造とかガイア幻想紀やってた層はだいたいやってる
27:名無しのJ民
クインテット三部作はガチ
28:名無しのJ民
>>26
アクトレイザーは三部作ちゃうぞニワカ
29:名無しのJ民
ソウルブレイダーも名作や
魔物を倒して村人を解放していくシステムがたまらん
30:名無しのJ民
あの頃のエニックスは神がかってたな
31:名無しのJ民
なお今の
32:名無しのJ民
リメイク版、キャラデザがソシャゲっぽくてちょっと萎えた
33:名無しのJ民
わかる
ドット絵の神々しさが良かったのに
34:名無しのJ民
クリエイションモードで民が勝手に家建てて発展していくの見るの楽しい
なお魔物の巣
35:名無しのJ民
ワイ「雷で整地したろ!」
民「ぎゃああああああ神よ!」
36:名無しのJ民
悪神プレイで草
37:名無しのJ民
人口増えすぎてレベルアップの音鳴りやまなくなるのすこ
38:名無しのJ民
「神は我々を見捨てたもうた…」
とか言い出すと雷落としたくなる
39:名無しのJ民
捧げ物とかいう実質お使いイベント
40:名無しのJ民
でもあの世界観がいいんよな
神になって人々を導くっていう
41:名無しのJ民
スーファミの容量であれ作ったの凄すぎやろ
42:名無しのJ民
最近のゲームは見習ってほしい
43:名無しのJ民
で、原神に勝てるの?
44:名無しのJ民
>>42
そういうことじゃないんだよなあ
45:名無しのJ民
唐突な原神で草
46:名無しのJ民
アクトレイザー2はマジでむずい
1面のボスで心折れるレベル
47:名無しのJ民
2は羽でフワフワ移動できるのが楽しかった記憶
48:名無しのJ民
サントラ持っとるで
家宝や
49:名無しのJ民
ワイはSwitchのVCでやったわ
今やっても普通におもろい
50:名無しのJ民
フィルモアのBGM、オーケストラ版もあるよな
あれはガチ
51:名無しのJ民
任天堂「そろそろアクトレイザーの新作出すか…」
スクエニ「えっ」
52:名無しのJ民
>>50
権利はスクエニやろ
53:名無しのJ民
アクトレイザー・ルネサンスは正直蛇足やったわ
タワーディフェンスパートが苦痛すぎる
54:名無しのJ民
ワイは好きやったけどな
英雄とか育てて防衛するの
ただテンポは悪い
55:名無しのJ民
音楽だけは文句なしに神
異論は認めん
56:名無しのJ民
ワイ小学生、クリエイションモードのやり方がわからず詰む
57:名無しのJ民
あるある
ワイはアクションパートで詰んだ
58:名無しのJ民
北米版のパッケージクソダサいよな
59:名無しのJ民
マッチョなオッサンが剣構えてるやつかw
60:名無しのJ民
なんで海外のゲームパッケージってああなるんやろな
ロックマンとかもひどい
61:名無しのJ民
おっさん達が昔話で盛り上がってて草
62:名無しのJ民
若者は知らんかもしれんが、当時はこういう尖ったゲームが多かったんや
63:名無しのJ民
今のゲームはチュートリアルが丁寧すぎるわ
昔は説明書読んで試行錯誤したもんや
64:名無しのJ民
はいはい懐古厨懐古厨
65:名無しのJ民
でも実際そうやん
魔物の巣を放置してると村が滅ぶとかいうシビアさ
66:名無しのJ民
レベルが上がると神の像が立派になっていくの好き
67:名無しのJ民
わかる
だんだん豪華になるよな
68:名無しのJ民
ラスボスのサタン第二形態のデザイン好き
なんか禍々しい悪魔って感じで
69:名無しのJ民
なお攻撃は単調な模様
70:名無しのJ民
結局、BGMの話しかしてなくて草
71:名無しのJ民
せやろか?
ゲームシステムも画期的やったと思うで
72:名無しのJ民
アクションとシミュレーションの融合って当時あんまり無かったよな
73:名無しのJ民
シムシティと魔界村を足して2で割った感じ
74:名無しのJ民
うまいこと言うやん
75:名無しのJ民
>>73
草
76:名無しのJ民
久しぶりにやりたくなってきたわ
押入れからスーファミ出してくるか
77:名無しのJ民
カセットの電池切れてそう
78:名無しのJ民
>>77
やめてくれ
79:名無しのJ民
ルネサンスはセールで500円くらいになったら買う
80:名無しのJ民
>>79
もうちょい出してやれよw
81:名無しのJ民
天使がかわいかった記憶
82:名無しのJ民
クリエイションモードの天使、有能風無能説
83:名無しのJ民
「神よ!魔物が!」
お前がなんとかせえや
84:名無しのJ民
>>83
天使は矢しか撃てんのや許したってくれ
85:名無しのJ民
ワイは天地創造派や
異論は認める
86:名無しのJ民
ガイア幻想紀の鬱展開もすこ
87:名無しのJ民
クインテットゲーの話になると止まらんな
88:名無しのJ民
もうこのスレ、クインテット総合スレでええやろ
89:名無しのJ民
アクトレイザーはBGM
ソウルブレイダーはシステム
ガイア幻想紀はストーリー
天地創造は集大成
異論あるか?
90:名無しのJ民
>>89
完璧なまとめで草
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