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クロノ・トリガーの「強くてニューゲーム」とかいう発明

1:名無しのJ民

これほんま神システムよな
ストーリーのストレスなく無双できるの最高や

2:名無しのJ民

わかる
レベル99のキャラで序盤のボス瞬殺するの気持ちよすぎやろ

3:名無しのJ民

今となっては当たり前やけど当時は革新的やった

4:名無しのJ民

マルチエンディング見るために必須やったしな
いきなりラヴォスに挑むとかいう発想

5:名無しのJ民

ワイ「よーし、黒の夢すっ飛ばしてラヴォス倒すで~!」
ラヴォス「よろしくニキーwww」

6:名無しのJ民

初めて開発室エンディング見たときの衝撃は忘れられん

7:名無しのJ民

ワイはFF6派やから…

8:名無しのJ民

はいエアプ
クロノトリガーやったことないやろ

9:名無しのJ民

強くてニューゲームってこれより前にあったんか?
ワイはクロノトリガーが初耳やったけど

10:名無しのJ民

厳密にはダライアスIIとかが周回プレイの元祖みたいな感じらしいけど、RPGでこの形で定着させたのはクロノやろな

11:名無しのJ民

真面目な話、当時のスクウェアの開発力は異常
FF6とクロノトリガーを立て続けに出すとか頭おかしい

12:名無しのJ民

ドリームプロジェクトって呼ばれてたよな。坂口、堀井、鳥山明に光田康典も加わって奇跡の布陣や

13:名無しのJ民

BGMがね…神なんですよ…
風の憧憬はゲーム音楽史上の最高傑作や

14:名無しのJ民

カエルのテーマすこ
魔王決戦もすこ

15:名無しのJ民

わかる
中世の物悲しい感じのBGMええよな

16:名無しのJ民

ワイ、低レベルクリアに挑戦して無事死亡

17:名無しのJ民

シルバード手に入れた時の万能感は異常
好きな時代にいつでも行けるってのがワクワクしたわ

18:名無しのJ民

なお原始で墜落する模様

19:名無しのJ民

スペッキオの形態変化見るためにレベル上げまくったわ
最終形態がただのヌゥなの草

20:名無しのJ民

ヌゥとかいう謎のマスコット
戦うとクソ強い

21:名無しのJ民

ストーリーも完璧すぎるんよな
伏線回収が見事すぎる

22:名無しのJ民

未来で生きる気力を失った人たち見るの辛かったわ
BGMも相まって鬱になる

23:名無しのJ民

ラヴォスが星のDNAを吸って進化するって設定が秀逸
ただの悪役やないんよな

24:名無しのJ民

でも結局はデカいハリネズミやん

25:名無しのJ民

やめたれw

26:名無しのJ民

キャラもええよな
ワイはエイラ一択
火力最強やし美人やし

27:名無しのJ民

魔王を仲間にできるってのが当時衝撃やったわ
しかもクッソ強い

28:名無しのJ民

いやいやルッカやろ
フレアは最強の連携技

29:名無しのJ民

マールとかいうヒロインの皮を被った回復役

30:名無しのJ民

回復は重要やろがい!
ケアルガなかったら詰むわ

31:名無しのJ民

カエルが一番かっこええやろ
グランドリオン構えるシーン鳥肌立ったわ

32:名無しのJ民

サイラス…(´;ω;`)

33:名無しのJ民

強くてニューゲームで魔王仲間にしたあと、中世の魔王城で魔王と戦うとセリフ変わるの細かいよな

34:名無しのJ民

「…オレとやるというのか?」
ここほんますこ

35:名無しのJ民

DS版の追加要素はどうなん?
ワイはSFC版しかやったことないんやが

36:名無しのJ民

まあまあ楽しめるで
ダルトンの逆襲とか
ただラスボスがちょっと蛇足感ある

37:名無しのJ民

スマホ版は操作性ゴミやからやめとけ

38:名無しのJ民

今の時代にやると戦闘がちょっと単調に感じるのは否めない
でもそれを補って余りある魅力がある

39:名無しのJ民

思い出補正やろ
今の子にやらせたらポカーンやで

40:名無しのJ民

そんなことないわ
今やっても色褪せん名作や

41:名無しのJ民

連携技のシステムは今でも通用すると思うわ
シャイニングとかめっちゃ使った記憶

42:名無しのJ民

ファイガタックルとかいう脳筋技

43:名無しのJ民

デルタフォースかっこよすぎ定期

44:名無しのJ民

3人技の名前が絶妙にダサいのがええ
グランドリームとか

45:名無しのJ民

裁判のイベントで有罪になるやつwww
ワイやで

46:名無しのJ民

弁当に手をつけるガイジ発見

47:名無しのJ民

無罪になる方が難しいやろあれ

48:名無しのJ民

ジェノサイドームとかいうトラウマ製造機
ロボが仲間を破壊するシーンは泣いた

49:名無しのJ民

アトロポス145…忘れない

50:名無しのJ民

でもあのイベントのおかげでロボが好きになったわ
タイムマシンに残る選択肢もええ

51:名無しのJ民

クロノが死んだ時はガチでビビった
主人公がストーリー中盤で死ぬとか前代未聞やろ

52:名無しのJ民

クロノクロスとかいう続編
話が難解すぎてワイにはついていけなかった

53:名無しのJ民

クロスはクロスで名作やぞ
音楽はトリガー超えてるかもしれん

54:名無しのJ民

異論は認める

55:名無しのJ民

テイルズのグレードショップも似たようなシステムやな
あれも好きやった

56:名無しのJ民

周回プレイといえばソウルシリーズやろ
敵が強くなるから緊張感あってええ

57:名無しのJ民

クロノの周回はお祭りみたいなもんやからな
ソウルシリーズの周回は苦行

58:名無しのJ民

ラヴォスコアの本体が右側とかいう初見殺し

59:名無しのJ民

真ん中のやつ倒して「やったー!」ってなった小学生ワイ、無事絶望

60:名無しのJ民

わかるマン
しかもご丁寧に「セーブしますか?」って聞いてくるのがタチ悪い

61:名無しのJ民

あの頃のスクウェアを返して

62:名無しのJ民

今のスクエニはなんか違うよな…

63:名無しのJ民

なんの話や
とりあえずクロノトリガーは神ゲーってことでええな?

64:名無しのJ民

異論なし

65:名無しのJ民

満場一致やろ

66:名無しのJ民

またやりたくなってきたわ
Switchに移植してくれんかな

67:名無しのJ民

DSのVCで我慢するんやで

68:名無しのJ民

サントラポチってくるわ

69:名無しのJ民

ほな、ワイは未来を救いに行ってくるで

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