1:名無しのJ民
異論あるか?あのスピード感とスケールを超える作品はもう出んやろ
2:名無しのJ民
はい老害
3:名無しのJ民
6やった後だとfAの操作性ガバガバすぎて無理や
4:名無しのJ民
OPだけの一発屋やん
5:名無しのJ民
わかる
ホワイト・グリントの登場シーンは鳥肌立ったわ
6:名無しのJ民
彡(゚)(゚)「お、面白そうやん!fA買ったろ!」
彡(^)(^)「操作わからん…ミッションむずい…資金ない…」
彡()()「……」
7:名無しのJ民
>>1
貴様のようなイレギュラーは粛清する
8:名無しのJ民
V系「あの…」
9:名無しのJ民
VDは神ゲーなんだよなあ…
領地戦の熱さは異常
10:名無しのJ民
>>1
わかるで
ネクストっていう圧倒的な存在を動かしてる感がたまらんのよ
アームズフォート戦とかもう映画やん
11:名無しのJ民
いや3SLやろ
アリーナの完成度、パーツの豊富さ、渋い世界観
全てが高水準
12:名無しのJ民
初代のフロム脳全開のストーリーと雰囲気なんだよなあ
レイヴンっていう一傭兵になりきるロールプレイ感が至高
13:名無しのJ民
借金まみれになるリアルさも再現しとるしな
14:名無しのJ民
唐突な水没でマイナス収支になった思い出
15:名無しのJ民
fAはオンラインがね…
ラグワープするネクスト相手にミサイル当たるわけないやろ
16:名無しのJ民
でもあのカオスな感じが楽しかった記憶もあるわ
17:名無しのJ民
新作から入ったワイ、何の話かさっぱりわからん模様
18:名無しのJ民
>>17
ようこそ首輪付き
とりあえず過去作全部やれ
19:名無しのJ民
6はボス戦が楽しすぎるわ
過去作は道中のザコが強すぎんねん
20:名無しのJ民
fAの魅力は「企業に飼い慣らされたリンクス」っていう設定よな
そこからの解放ルートが熱い
21:名無しのJ民
「旧世代機はグラが~」とか言うとる奴はACやる資格ないで
22:名無しのJ民
N系はモッサリすぎて今やるとキツいわ
23:名無しのJ民
ラストレイヴン「呼んだ?」
24:名無しのJ民
>>23
難易度頭おかしいのはNG
25:名無しのJ民
結局みんな自分が初めてやったシリーズが一番なんやなって
26:名無しのJ民
ワイは2AA
オーバーブーストで飛び回るのが新鮮やった
27:名無しのJ民
fAはレギュ1.00のライールとアリーヤが最強だった時代が一番楽しかった
28:名無しのJ民
>>27
ガチ勢っぽいの来たな
でも実際バランス調整は大味やったと思うで
29:名無しのJ民
アサルトアーマーぶっぱなすだけの簡単なお仕事です
30:名無しのJ民
ホワイトグリントとかいうクソカッコいいけどクソ使いづらい機体
31:名無しのJ民
ムービーだと最強なのに自分で使うとすぐEN切れるのなんなん?
32:名無しのJ民
そらラインアークの技術の結晶やからな
そこらのリンクスが乗りこなせる代物やない
33:名無しのJ民
AC6のエアちゃんがいればEN問題も解決するのに…
34:名無しのJ民
お前らリンクスじゃなくてただの鳥だろ
35:名無しのJ民
ミグラントを蜂の巣にする仕事はNG
36:名無しのJ民
fAはBGMも神がかってる
RememberとかThe Answerとか
37:名無しのJ民
ACのBGMにハズレなし定期
38:名無しのJ民
From a place nobody knowsすき
39:名無しのJ民
いやいやSLのサイレントライン攻略戦のBGMが至高やろ
あの絶望感よ
40:名無しのJ民
ワイはマスターオブアリーナのアリーナBGM
9ボールを許すな
41:名無しのJ民
6のウォルターのテーマもええで
泣けるわ
42:名無しのJ民
結局のところ、フロムソフトウェアに感謝しかない
43:名無しのJ民
fAは確かに派手で面白いけど、ACの根幹である「アセンブルの楽しさ」は3SLが一番やったと思うわ
一つパーツ変えるだけで使用感がガラッと変わる感じ
44:名無しのJ民
fAはもうテンプレアセンしかなかったからな
W鳥W月光とか
45:名無しのJ民
>>43
それな
オンラインはみんな同じような機体やった
46:名無しのJ民
でもオフラインで俺TUEEEする分には最高やったで
47:名無しのJ民
アンサラーを瞬殺する動画とか流行ったな
48:名無しのJ民
コジマは身体に悪い、はっきりわかんだね
49:名無しのJ民
あの世界、環境汚染ヤバすぎて草も生えん
50:名無しのJ民
草は生えとるやろ、クレイドルがあるからな
51:名無しのJ民
クレイドル民、優雅に暮らしすぎ問題
52:名無しのJ民
なお最後は
53:名無しのJ民
やめろ
54:名無しのJ民
6も大概世界終わっとるけどな
コーラルとかいう宇宙麻薬
55:名無しのJ民
フロムの世界観、大体人類がやらかして終わっとる説
56:名無しのJ民
アーマードコアのストーリーってちゃんと理解してるやつおるんか?
雰囲気で楽しんどるわ
57:名無しのJ民
フレーバーテキストとミッション前後の会話から読み解くんやぞ
フロム脳を鍛えろ
58:名無しのJ民
>>57
これ
説明しすぎないのがええんよな
59:名無しのJ民
AC6はかなり親切になったよな
ウォルターがパパみたいやった
60:名無しのJ民
パパ活(物理)
61:名無しのJ民
621はもっとウォルターに感謝しろ
62:名無しのJ民
ワイはネクサス…
63:名無しのJ民
>>62
ハンガーユニットとかいう神システムを生み出した功績はでかい
64:名無しのJ民
ネクサスはストーリーが暗すぎてな…
あと新作エンジンで操作感変わったのも賛否両論やった
65:名無しのJ民
AC4→fAの進化幅が凄すぎた
別ゲーやんあんなん
66:名無しのJ民
クイックブーストの導入は革命やったな
67:名無しのJ民
あのせいで過去作の操作に戻れんようになったわ
68:名無しのJ民
逆関節のカッコよさは異常
69:名無しのJ民
わかる
特にfAの逆関節は美しい
70:名無しのJ民
6の逆脚はジャンプ性能高くて使いやすいわ
71:名無しのJ民
タンク「…」
72:名無しのJ民
タンクは浪漫や
73:名無しのJ民
ガチタン引き撃ちとかいう害悪戦法
74:名無しのJ民
ACVDのチーム戦はマジで面白かった
VC繋いで作戦立てて…って青春やったわ
75:名無しのJ民
過疎ってたけどな
76:名無しのJ民
ワイ「よし、fAやるか!」
PS3「ブォォォォォォン!!!!」
77:名無しのJ民
もうPS3動かんわ…
リマスターはよ
78:名無しのJ民
フロム「6のDLC作るから待ってて」
79:名無しのJ民
fAのストーリーで一番印象に残ってるのは?
ワイはマクシミリアン・テルミドール
80:名無しのJ民
有澤のおっちゃんやろなあ
81:名無しのJ民
「イレギュラーを排除する…それだけが私の仕事だ」
カッコよすぎんか?
82:名無しのJ民
セレン・ヘイズやろ
主人公を導いてくれる先輩感すこ
83:名無しのJ民
オッツダルヴァとかいう小物界の大物
84:名無しのJ民
声優豪華だよなfA
85:名無しのJ民
今思うとすごいよな
若本規夫、中田譲治、諏訪部順一、坂本真綾…
86:名無しのJ民
これもうスパロボやん
87:名無しのJ民
6も豪華やけどな
88:名無しのJ民
そろそろfAが最高傑作ってことでええか?
89:名無しのJ民
まだ早い
ワイはやっぱり原点にして頂点の初代を推す
90:名無しのJ民
>>90
グラがね…
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