1:名無しのJ民
T260G編のラスト、唐突に終わってポカーンとなったのワイだけか?
2:名無しのJ民
わかる
いきなりスタッフロール流れてファッ!?てなったわ
3:名無しのJ民
クーン編の指輪集めとかいう苦行
なおシナリオ
4:名無しのJ民
アセルス編が至高なんだよなぁ…
妖魔エンドが一番好き
5:名無しのJ民
え、普通人間エンド目指すよね?
6:名無しのJ民
半妖エンドが公式やぞエアプ
7:名無しのJ民
いきなりシップでクーロン行ってボコボコにされるの好き
8:名無しのJ民
あの自由度の高さがええんや
今のヌルゲーマーにはわからんやろな
9:名無しのJ民
自由度(ただの説明不足)
10:名無しのJ民
とりあえず麒麟の空間行って地獄見るのは通過儀礼
11:名無しのJ民
ブルー編の地獄のルージュ戦
あそこだけ難易度おかしいやろ
12:名無しのJ民
あれはもう別ゲーや
持ち物検査すぎる
13:名無しのJ民
ワイ「連携するやで~」
味方「通常攻撃ポコー」
ワイ「」
14:名無しのJ民
DSC決まった時の脳汁ドバドバ感は異常
15:名無しのJ民
達人の剣きたああああああああああああああああ
16:名無しのJ民
レッド編のアルカイザーに変身するとこ最高にかっこE
メタルアルカイザーとかいうロマンの塊
17:名無しのJ民
なおメタルブラック3とかいうクソボス
18:名無しのJ民
エミリア編の水着すこ
19:名無しのJ民
わかる
あのドット絵に妙なエロスを感じた
20:名無しのJ民
リュート編、あまりの短さに草も生えない
21:名無しのJ民
ラスボスがそこらへんの雑魚より弱いのはNG
22:名無しのJ民
でもBGMは一番好き
23:名無しのJ民
BGMは全部神なんだよなぁ
特にバトルテーマ4
24:名無しのJ民
ワイ初心者、生命科学研究所で詰む
25:名無しのJ民
あそこはガチ
妖魔に憑依吸収させまくって強化するしかない
26:名無しのJ民
朱雀吸収ガチャの始まりやね
27:名無しのJ民
リマスター版でヒューズ編追加されたのは有能すぎる
開発GJや
28:名無しのJ民
ヒューズ編で全シナリオの裏側見れるのええよな
クレイジーヒューズすこ
29:名無しのJ民
結局最強の主人公って誰なんや?
30:名無しのJ民
ブルーかアセルスやろ
31:名無しのJ民
T260Gも最終的にはクソ強くなる
多段斬り最高や
32:名無しのJ民
リュートとかいうネタキャラ
33:名無しのJ民
でもリュート編の仲間は有能揃いやから…
34:名無しのJ民
ゲンさんとかいうガチ有能ヒューマン
35:名無しのJ民
メサルティム仲間にして愛でるだけのプレイしてたわ
36:名無しのJ民
メサルティムすこすこ部員おって草
37:名無しのJ民
ワイは白薔薇姫ちゃん!
38:名無しのJ民
ジーナ…お前と戦いたかった…
39:名無しのJ民
サガシリーズってなんでこうも悲しい話が多いんや
40:名無しのJ民
河津神の掌の上で転がされとるんやで
41:名無しのJ民
「お前それサガフロ2でも同じこと言えんの?」
42:名無しのJ民
やめろ
サガフロ2の話は心が痛む
43:名無しのJ民
ギュスターヴ13世とかいう悲劇の主人公
44:名無しのJ民
サガフロ2はグラフィックと音楽はマジで至高
シナリオは鬱
45:名無しのJ民
アンサガとかいうガチの魔境に比べたらサガフロなんて親切の塊よ
46:名無しのJ民
アンリミテッドサガはゲームであってゲームではない何か
47:名無しのJ民
スレチやぞ
サガフロの話に戻せ
48:名無しのJ民
時の君のリージョンってどうやって行くんや?
ずっと迷ってたわ
49:名無しのJ民
普通にシナリオ進めたら行けるやろ…
50:名無しのJ民
エアプ発見器作動してて草
51:名無しのJ民
小林智美のイラストほんと好き
52:名無しのJ民
あの独特の色使いと線の細さがたまらん
53:名無しのJ民
ヨークランドの沼地でカモ殴って金稼いでた奴wwww
54:名無しのJ民
ワイやで
効率は悪いが安全やからな
55:名無しのJ民
金獅子姫のイベントとかマジで意味不明やった
あれなんやったんや
56:名無しのJ民
サガ特有の雰囲気イベントや
深く考えたら負け
57:名無しのJ民
モンスターってどう育成するのが正解なんや?
未だにわからん
58:名無しのJ民
強いモンスター吸収して強い技引き継ぐだけや
朱雀とか黒竜とか
59:名無しのJ民
そのガチャが大変なんやろがい!
60:名無しのJ民
クーンとかいうマスコットキャラ
指輪集め終わったら用済みになるの悲しい
61:名無しのJ民
リマスター版やとラスボス戦でも使えるようになってて泣いた
62:名無しのJ民
ワイ、いまだに麒麟を仲間にする方法がわからん模様
63:名無しのJ民
心術買ってこい
64:名無しのJ民
え、それだけなんか…
65:名無しのJ民
説明不足ゲーの真骨頂やね
66:名無しのJ民
「なにもしらないおまえたちに、なにがおこるかわたしにもわからない」
↑これほんとすき
67:名無しのJ民
オウミの領主の娘助けるイベントで貰えるアイテム、売ると高値なの草
68:名無しのJ民
人助けの報酬やぞ
69:名無しのJ民
金に困ったら即売りよ
70:名無しのJ民
なんJ民の鑑
71:名無しのJ民
結局一番のトラウマは地竜やろ
地震5連発とか殺意しか感じない
72:名無しのJ民
見切りないと即全滅よな
73:名無しのJ民
初見で勝てるやつおるんかあれ
74:名無しのJ民
リマスターの倍速機能なかったら周回きつかったわ
75:名無しのJ民
昔のゲームってテンポ悪いのあるあるよな
76:名無しのJ民
でもあの不便さが良かったりもする
77:名無しのJ民
懐古厨乙
78:名無しのJ民
閃きシステムの「ピコーン!」は発明やと思う
79:名無しのJ民
わかる
狙ってない技閃いた時の快感よ
80:名無しのJ民
ワイ、銃ばっか使ってたから閃きの恩恵ほぼゼロ
81:名無しのJ民
銃は金がかかるんよ
82:名無しのJ民
でも全体攻撃できる跳弾は便利やった
83:名無しのJ民
サントラ欲しくなってきたわ
イトケン最高や
84:名無しのJ民
Battle #5をすこれ
85:名無しのJ民
アセルスのラストバトル曲が一番好きです(小声)
86:名無しのJ民
全部ええわ
捨て曲がない
87:名無しのJ民
リマスターでアセルス編の没イベント復活したけど蛇足やったな
88:名無しのJ民
わかる
あの余韻が良かったのに
89:名無しのJ民
でも開発者のやりたかったこと見れたのは嬉しかったで
90:名無しのJ民
もう一回やりたくなってきたやんけ
押入れからPS引っ張り出すか
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