1:名無しのJ民
わかる
DSC出そうと何回リセットしたか
2:名無しのJ民
運もあるけど技術介入要素もあるやろ
行動順とか技のチョイスとか
3:名無しのJ民
エアプ乙
あれは完全にフラグ管理や
4:名無しのJ民
なつかC
ワイはT260G編が一番好きやったわ
5:名無しのJ民
連携より閃きの方が運ゲーやろ
見切りとかいう苦行
6:名無しのJ民
タイガーランページ!タイガーランページ!タイガーランページ!
脳筋プレイが一番や
7:名無しのJ民
おっさんしか知らんゲームのスレはここですか?
8:名無しのJ民
キッズは原神でもやってろ
9:名無しのJ民
レッド編のアルカイザー変身は当時クソかっこよかった
10:名無しのJ民
わかる
BGMも最高や
11:名無しのJ民
クーンとかいう癒し枠
なおストーリー
12:名無しのJ民
麒麟の空間で延々とレベル上げしてたわ
13:名無しのJ民
リマスター版やったやつおる?
ヒューズ編おもろかったわ
14:名無しのJ民
リマスターはアセルスの妖魔ルートが救済されたのが神
15:名無しのJ民
ブルー編のラスト、ルージュ吸収したときの絶望感よ
16:名無しのJ民
でもステータスは最強になるから…
17:名無しのJ民
凝視→多段斬り→神速三段突き→無月散水
この流れが気持ちええんじゃ
18:名無しのJ民
連携の名前がカッコよすぎる
「ライジング龍神烈火拳」とか中二心くすぐられまくりよ
19:名無しのJ民
ワイ「よし!5連携や!」
敵「かすみ青眼」
ワイ「ファッ!?」
20:名無しのJ民
あるあるで草
21:名無しのJ民
サガフロ2の話してええか?
ギュスターヴ13世とかいう悲劇の主人公
22:名無しのJ民
スレチやぞ
でもサガフロ2のBGMはガチで神
23:名無しのJ民
結局アセルスが一番人気なんか?
半妖って設定がええよな
24:名無しのJ民
ワイはリュート編の空気っぷりが逆に好き
25:名無しのJ民
リュート編はラスボスに直行できるRTA御用達ルートやから…
26:名無しのJ民
連携の発生確率は技の連携属性と行動順でかなり制御できる
例えば斬属性の技のあとに同じ斬属性の技を出すと繋がりやすい
まあ最後は運やけどな
27:名無しのJ民
↑急に真面目なレスやめーや
28:名無しのJ民
なんJに博士おって草
29:名無しのJ民
でも結局「逆風の太刀」とかいう連携ブレイカーがあるよな
30:名無しのJ民
あれほんまクソ
あと盾ガード
31:名無しのJ民
敵のメカがサテライトリンカー使ってきた時の絶望感
32:名無しのJ民
サガシリーズってなんであんなに不親切なんやろな
それがええんやけど
33:名無しのJ民
今のゆとりゲーマーには無理やろなあ
34:名無しのJ民
で、エルデンリングに勝てるの?
35:名無しのJ民
ジャンルが違うやろガイジ
36:名無しのJ民
ワイ将、メサルティムに心頭滅却を使わせる名采配
37:名無しのJ民
メサルティムはエロい
異論は認めん
38:名無しのJ民
ゲンさんとかいう最高の親父キャラ
39:名無しのJ民
DSC出すコツはな、時間妖魔のリージョンでタイムツイスター使って行動順固定することや
邪道やけどな
40:名無しのJ民
そんな裏技あったんか…
41:名無しのJ民
零姫仲間にするのだるすぎ問題
42:名無しのJ民
わかる
小石集めな
43:名無しのJ民
結局最強の主人公ってブルーなんか?
時術と空術両方使えるし
44:名無しのJ民
いやT260Gやろ
最終形態のタイプ8は鬼
45:名無しのJ民
リュート「あの…」
46:名無しのJ民
思い出補正抜きにしたら今やっても面白いんか?
47:名無しのJ民
リマスターは倍速あるし快適やで
原作はロード地獄やったからな…
48:名無しのJ民
プレステのメモリーカードのアイコンが主人公のドット絵になるの好きやった
49:名無しのJ民
うわーあったなそれ!懐かしい
50:名無しのJ民
クーン編の指輪集めはドラクエかと思ったわ
51:名無しのJ民
サガフロの何がすごいって7人も主人公おって全員話が違うことよな
コスパ良すぎやろ
52:名無しのJ民
なおシナリオのボリューム
53:名無しのJ民
エミリア編のエンディング分岐すき
グラサン姐さんかっこええ
54:名無しのJ民
連携じゃないけどオーヴァドライブからのインプロージョン連打は脳汁出る
55:名無しのJ民
時間蝕、な
56:名無しのJ民
あれはゲームバランス壊れとる
57:名無しのJ民
サガシリーズはちょっとバランス壊れてるくらいが丁度ええんや
58:名無しのJ民
ロマサガ3の分身剣みたいなもんやな
59:名無しのJ民
ヒューマン、妖魔、メカ、モンスター
種族システムも画期的やった
60:名無しのJ民
モンスターは育成めんどくさすぎてもうやりたくない
61:名無しのJ民
デュラハンの能力吸収できなくて泣いたわ
62:名無しのJ民
BGMの話すると「ALONE」が一番って結論になるよな
63:名無しのJ民
いやいやBattle#4やろ
64:名無しのJ民
Battle#5なんだよなあ
65:名無しのJ民
全部ええやろそれで
66:名無しのJ民
リマスターで追加されたアセルスの新エンディングは泣いたわ
やっと救われたんやなって…
67:名無しのJ民
わかる
あのためにリマスター買ったまである
68:名無しのJ民
今からでもアセルス編だけやり直そうかな
69:名無しのJ民
もう誰もやっとらんやろこのゲーム
70:名無しのJ民
なんJのおっさんホイホイやぞ
71:名無しのJ民
ワイ、25歳
ギリギリ世代や
72:名無しのJ民
ワイ35歳、咽び泣く
73:名無しのJ民
連携の話に戻すけど、単発で高威力の技より、低コスト技で連携繋いだ方が強い場面多いよな
74:名無しのJ民
せやな
だから序盤から斬撃技持ちは重宝する
75:名無しのJ民
エミリアに剣持たせるか銃持たせるか迷う
76:名無しのJ民
そらもう銃よ
跳弾からの集中連射や
77:名無しのJ民
結局、運と知識のハイブリッドってことやな連携は
78:名無しのJ民
せやな
だからおもろい
79:名無しのJ民
小学生の頃、友達と誰が一番連携繋げられるか競ってたわ
80:名無しのJ民
ええ話や…
81:名無しのJ民
ワイの周りはみんなポケモンやってたわ
82:名無しのJ民
そらそうやろ
83:名無しのJ民
もうスレ終わりか?
84:名無しのJ民
そろそろやな
85:名無しのJ民
ほな、ワイはクーロンに行ってくるわ
86:名無しのJ民
ジャンクあさりか?
87:名無しのJ民
サンイチ!
88:名無しのJ民
またやりたくなってきたわ
押入れからプレステ引っ張り出すか
89:名無しのJ民
リマスター買えよw
90:名無しのJ民
イッチ、スレ立てサンガツ
楽しかったで
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