1:名無しのJ民
なにが面白いんやあれ 雰囲気だけの一発屋やろ
2:名無しのJ民
エアプ乙
3:名無しのJ民
わかる 戦闘はクソつまらんかった
4:名無しのJ民
は?あの手を離さんように必死にヨルダを守るのがええんやろが
5:名無しのJ民
イッチに同意やわ 退屈すぎて途中で寝た
6:名無しのJ民
ワイはわざと手を離してヨルダが影に連れてかれるの眺めてたで
7:名無しのJ民
↑鬼畜で草
8:名無しのJ民
雰囲気ゲーの金字塔やぞ 無知は黙っとれ
9:名無しのJ民
ワンダと巨像の方が100倍おもろいわ
10:名無しのJ民
どっちも面白い定期
11:名無しのJ民
謎解きも単調やしな スイッチ押して爆弾投げるだけ
12:名無しのJ民
メロンのセーブすき
13:名無しのJ民
ヨルダが主人公のこと「イコ!」って呼ぶの可愛すぎて悶絶したわ
14:名無しのJ民
呼んでないぞ
15:名無しのJ民
そもそもヨルダ言葉通じんやろ
16:名無しのJ民
あの言葉が通じないもどかしさがええんやんか…
17:名無しのJ民
海外の評価バカ高いよな 宮崎英高とかも影響受けとるんやろ
18:名無しのJ民
ダークソウルの火防女とか完全にヨルダやもんな
19:名無しのJ民
ちなICOのパッケージは欧米版と日本版で全然違う 日本版のあの淡い感じが神がかってる
20:名無しのJ民
海外版のムキムキのイコほんま草
21:名無しのJ民
これマジ? ちょっとググってくる
22:名無しのJ民
ほんまやんけwwwwwなんでこんなことにwww
23:名無しのJ民
当時の海外のマーケティング担当が無能やったんやろな 「角の生えた少年が少女を救う!」みたいな方がウケると思ったんや
24:名無しのJ民
なんかのっぺりしたCGできっしょいな海外版
25:名無しのJ民
わかる 操作性もっさりしててイライラするわ ヨルダはすぐ転ぶし
26:名無しのJ民
ヨルダ「ふぇぇ…」
27:名無しのJ民
でもたまにイコが届かんとこに手ぇ伸ばして引っ張り上げてくれるやん?あれで全部許せるわ
28:名無しのJ民
影の化け物が出てきた時のBGMすき
29:名無しのJ民
デデドン…
30:名無しのJ民
「You were there」とかいう神曲
31:名無しのJ民
あのエンディングはガチで泣いた 初めてゲームで泣いたかもしれん
32:名無しのJ民
浜辺で目覚めてスイカ見つけるとこやろ?
33:名無しのJ民
あれスイカやったんか…
34:名無しのJ民
PS3のリマスターやったけど綺麗すぎてビビったわ
35:名無しのJ民
ワンダとセットのやつやな ワイもあれでやった
36:名無しのJ民
上田文人とかいう天才
37:名無しのJ民
なお次回作が10年かかった模様
38:名無しのJ民
人喰いの大鷲トリコもよかったけどICOワンダには及ばんかったな
39:名無しのJ民
トリコは操作性がね…言うこと聞かんのがリアルなんやろうけどゲームとしてはストレスやった
40:名無しのJ民
ICOはゲームっていうか芸術作品やから…
41:名無しのJ民
出たわね芸術作品厨
42:名無しのJ民
実際ゲームオブザイヤーとかのデザイン部門とか総ナメやったんやろ
43:名無しのJ民
ヨルダとかいうヒロイン界のレジェンド
44:名無しのJ民
何もできん足手まといヒロインの元祖
45:名無しのJ民
でも可愛いから許される
46:名無しのJ民
橋の上でわざと手を離す→ヨルダ落下→GAMEOVER のコンボやった奴www
47:名無しのJ民
ワイやで
48:名無しのJ民
落ちる時の声リアルでちょっとビビる
49:名無しのJ民
最後の女王戦だけはマジでクソやったわ
50:名無しのJ民
あの剣でバリア壊すやつな
51:名無しのJ民
わかる 何回石にされたかわからん
52:名無しのJ民
角折られてからの絶望感は異常
53:名無しのJ民
でもそこからのエンディングよ
54:名無しのJ民
船で流されて…目覚めたら…うっ…
55:名無しのJ民
2周目で伝説の剣(ライトセーバー)手に入れるとクソ楽になるの草
56:名無しのJ民
ビュンビュンwwww
57:名無しのJ民
スイカでエンディング変わるってマジ?
58:名無しのJ民
それはデマや
59:名無しのJ民
あの世界ってワンダと同じ世界なんやろか
60:名無しのJ民
明言はされてないけど角とか影とか繋がりは示唆されとるな
61:名無しのJ民
ワンダのエンディングで角の生えた赤ん坊が生まれるしな
62:名無しのJ民
考察が捗るゲームは名作
63:名無しのJ民
イッチ、論破されてて草
64:名無しのJ民
最初の「手を繋ぐだけ」って煽りが見事にブーメランになっとる
65:名無しのJ民
手を繋ぐことに意味があるんやなって…
66:名無しのJ民
今やったらポリコレで叩かれそう 「か弱い女性を守る男性」の構図がーとか
67:名無しのJ民
めんどくせえ世の中になったもんやで
68:名無しのJ民
当時小学生やったけど意味わからんままクリアしたわ
69:名無しのJ民
ワイもや クリアしたあとめっちゃ切ない気持ちになったのだけ覚えとる
70:名無しのJ民
大人になってからやると印象変わるゲームNo.1やと思う
71:名無しのJ民
子供の頃はヨルダ邪魔やなーとしか思わんかったけどな
72:名無しのJ民
PS5でリメイクしてくれんかなぁ Bluepoint頼むわ
73:名無しのJ民
デモンズソウルみたいになったら神やな
74:名無しのJ民
でもあの独特の霞がかったグラフィックが再現できるかやな
75:名無しのJ民
わかる 変にクッキリさせたら台無しになりそう
76:名無しのJ民
ゼルダの伝説時のオカリナとかもそうやけど、昔のゲームの雰囲気って今の技術で再現するのむずいよな
77:名無しのJ民
霧が処理落ち隠しやっただけやったりするしな
78:名無しのJ民
ICOは意図的な演出やろ 流石に
79:名無しのJ民
デザインのひき算って上田文人が言ってたな 不要な情報を削ぎ落として世界観作ってる
80:名無しのJ民
UIとかもほとんどないもんな 体力ゲージすらない
81:名無しのJ民
だからこそ没入感がすごい
82:名無しのJ民
なんJでこんな真面目にゲーム語るスレ珍しいな
83:名無しのJ民
たまにはええやろ
84:名無しのJ民
イッチのおかげやで
85:名無しのJ民
イッチはもうおらんぞ
86:名無しのJ民
風ノ旅ビトとかもこの系譜やな
87:名無しのJ民
あーわかる 言葉を使わずに感情を伝えるゲーム
88:名無しのJ民
INSIDEもすき
89:名無しのJ民
こういうゲームもっと増えてほしいわ
90:名無しのJ民
なお売れない模様
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