1:名無しのJ民
異論は認める
2:名無しのJ民
なおその雰囲気が唯一無二で神がかってる模様
3:名無しのJ民
わかる
やってることは単調やけどあの世界観だけでお釣りがくる
4:名無しのJ民
操作性クソ!カメラゴミ!ストーリー意味不明!
これを神ゲーとか言ってる奴は思い出補正かかってるだけや
5:名無しのJ民
エアプ乙
あの不自由な操作性こそが、非力な人間が巨大なものに立ち向かう絶望感と達成感を演出してるんやぞ
6:名無しのJ民
アグロ「崖に向かって走るンゴオオオオオオ!!!」
ワイ「ああああああああああああ!!!!!!!!」
7:名無しのJ民
草
あるあるすぎる
8:名無しのJ民
第三の巨像の腕登るとこで5回は落ちたわ
9:名無しのJ民
わかるマン
あそこの剣振り下ろすタイミングシビアすぎやろ
10:名無しのJ民
雰囲気ゲーの最高峰やからセーフ
11:名無しのJ民
BGMが神がかってるから全部許せる
特に「蘇る力」はゲーム史に残る名曲
12:名無しのJ民
ワイは「荒ぶる邂逅」派
巨像見つけた時の絶望感と高揚感がヤバい
13:名無しのJ民
ストーリーは考察サイト見ないと何が何だかわからんけどな
14:名無しのJ民
少女を生き返らせるために頑張る純愛ストーリーやぞ
なおその代償
15:名無しのJ民
ドルミンとかいうどう見ても邪悪な存在にホイホイ従うワンダくんサイドにも問題がある
16:名無しのJ民
でもあの状況じゃ藁にもすがりたくなるやろ…
17:名無しのJ民
ICOもトリコもやったけどワンダが一番好きやわ
18:名無しのJ民
PS2でやった時の衝撃は忘れられん
テレビ画面にこんな広大な世界が広がってるんかって感動した
19:名無しのJ民
霧がかったグラフィックがまたええんよな
PS4リメイクは綺麗すぎるわ
20:名無しのJ民
リメイク版は操作性改善されとるから今からやるならそっちやろ
アグロもちょっとだけ賢くなっとる
21:名無しのJ民
アグロはアホなのがかわいいんやろがい
22:名無しのJ民
ワンダ「いけっ!アグロ!」
アグロ「壁に頭突きしたろ!w」
23:名無しのJ民
馬鹿にすんなよ
ちゃんと手綱引けば言うこと聞くから
お前が下手なだけ
24:名無しのJ民
信者きっしょw
擁護が苦しすぎるやろ
25:名無しのJ民
巨像のデザインはガチで天才的やと思うわ
動く建造物って感じがたまらん
26:名無しのJ民
第13の巨像が一番好き
砂漠を飛ぶ巨大なエイとかロマンの塊やん
27:名無しのJ民
ワイは亀みたいなやつ
水中に潜ってひっくり返すの楽しかった
28:名無しのJ民
空飛ぶやつと水中のやつは移動が面倒くさくて嫌い
29:名無しのJ民
結局一番最初の雑魚が一番印象に残ってる説
30:名無しのJ民
わかる
チュートリアルなのにデカすぎてビビったわ
31:名無しのJ民
巨像倒したあとの黒いモヤモヤ浴びる演出と悲しいBGMで罪悪感煽ってくるのやめーや
32:名無しのJ民
ワンダくんの顔色どんどん悪くなっていくの怖かった
33:名無しのJ民
全部ワンダのエゴやからな
少女のためとはいえ禁術使って世界を危険に晒しとるわけやし
34:名無しのJ民
でも愛する人のためならそれくらいやるやろ普通
35:名無しのJ民
なんJ民に愛する人とかおるわけないやろ
36:名無しのJ民
草
37:名無しのJ民
ファッ!?
38:名無しのJ民
正論はよせ
39:名無しのJ民
ラスボスのドルミンがワンダの姿になるのって、結局ワンダ自身が邪悪な存在になってしまったっていう比喩表現なんやろな
40:名無しのJ民
上田文人のゲームは多くを語らないからプレイヤーの想像に委ねる部分が多くてええわ
最近のゲームは説明しすぎ
41:名無しのJ民
考察ニキきっつ
42:名無しのJ民
真面目な話、巨像ってのはワンダが乗り越えるべき「過去の未練」とか「心の壁」の象徴なんやで
それを破壊することで少女は蘇るけどワンダ自身は人としての形を失っていくっていうね
43:名無しのJ民
はぇ~すっごい
44:名無しのJ民
ソースは?
45:名無しのJ民
ワイの妄想や
46:名無しのJ民
死ね
47:名無しのJ民
結局やってること全部同じやん
登って弱点ブスッ!w
これの繰り返し
48:名無しのJ民
言うてモンハンだってやってること同じやろ
49:名無しのJ民
モンハンは装備作ったり素材集めたりする楽しみがあるから…
50:名無しのJ民
ワンダもトカゲの尻尾集めと果物集めあるやろ!
51:名無しのJ民
虚無すぎる
52:名無しのJ民
タイムアタックやり込むと面白いぞ
アグロダッシュからのジャンプ突きとかテクニックが色々ある
53:名無しのJ民
そんなガチ勢おるんか…
54:名無しのJ民
リメイク版の隠しコイン全部集めた猛者とかおるんかな
55:名無しのJ民
あの作業は無理や
56:名無しのJ民
エンディングでアグロが足引きずりながら帰ってくるシーンで泣いた奴www
57:名無しのJ民
ワイやで
58:名無しのJ民
あいつ崖から落ちて死んだと思ってたわ
59:名無しのJ民
ワンダよりアグロの方が主人公してる
60:名無しのJ民
エンディングの赤ん坊ってワンダの生まれ変わりなんやろか
61:名無しのJ民
ICOに繋がるって言われてるよな
角生えてるし
62:名無しのJ民
あの赤ん坊がICOの主人公で、助けられた少女がトリコの主人公で、ワンダがトリコや
63:名無しのJ民
んなわけあるか
64:名無しのJ民
雰囲気は好きやけど周回する気にはならんな
一回やれば満足するタイプ
65:名無しのJ民
映画みたいなゲームよな
ゲーム体験としては唯一無二
66:名無しのJ民
ダークソウルのボス戦はワンダの影響受けてるってフロムの人が言ってたな
67:名無しのJ民
フロムゲー好きは好きそう
孤独感とか世界の終わってる感じとか
68:名無しのJ民
ダクソほど理不尽な死に方せんから安心してやれる
69:名無しのJ民
落下死「せやろか?」
70:名無しのJ民
巨像の攻撃で吹っ飛ばされて落下死コンボは普通にある
71:名無しのJ民
第15の巨像とかいうクソマップのクソボス
72:名無しのJ民
あいつはマジで正規ルートわからんかったわ
73:名無しのJ民
攻略見ずにクリアできたやつ尊敬する
74:名無しのJ民
ワイは自力でクリアしたで
3ヶ月かかったけど
75:名無しのJ民
かかりすぎやろ草
76:名無しのJ民
最近のオープンワールドに慣れてると移動が退屈に感じるかもしれん
77:名無しのJ民
ファストトラベルないもんな
あの何もない広大なフィールドを馬で走るのがええんやないか
78:名無しのJ民
たまにトカゲ見つけるとテンション上がる
79:名無しのJ民
虚無な世界を旅してる感がすごい
あの孤独感がクセになる
80:名無しのJ民
友達とわいわいやりたいゲームではないな
一人で夜中にヘッドホンつけてやりたい
81:名無しのJ民
彼女と一緒にやったけど気まずい空気になったわ
82:名無しのJ民
嘘つくな
83:名無しのJ民
まず彼女がおらんやろ
84:名無しのJ民
このゲームやった後、しばらく他のゲームやっても「なんか違う…」ってなるよな
85:名無しのJ民
ワンダロス現象やな
86:名無しのJ民
ICOもやれ
87:名無しのJ民
トリコもすこか?
88:名無しのJ民
トリコは操作性とカメラがワンダ以上に終わっとるから人を選ぶ
でもかわいい
89:名無しのJ民
大鷲様が言うこと聞かなさすぎてリアルな動物感はある
90:名無しのJ民
結局、雰囲気ゲーってことでええか?
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