1:名無しのJ民
異論なし
2:名無しのJ民
わかる。音楽、シナリオ、キャラ、戦闘システム、すべてが高水準
3:名無しのJ民
ドリームプロジェクトは伊達じゃなかったな
4:名無しのJ民
BGMが神すぎるんよ
風の憧憬と時の回廊はゲーム音楽の頂点やろ
5:名無しのJ民
ワイはカエルのテーマ「カエルとの出会い」
あの物悲しさと決意が混じった感じがたまらん
6:名無しのJ民
OPの時計の振り子から始まる演出、あれで心掴まれたわ
7:名無しのJ民
今やっても色褪せんよな
テンポもええしストレスフリーや
8:名無しのJ民
今やるとちょっと戦闘のテンポは遅く感じるで
でもそれを補って余りある魅力がある
9:名無しのJ民
エアプか?あのシームレスバトルがええんやろ
10:名無しのJ民
連携技思いついたやつ天才やろ
エックス斬りとかいう厨二ネーミング最高
11:名無しのJ民
3人技の名前がごちゃごちゃしてて覚えられんかったわ
12:名無しのJ民
グランドリオンを掲げるカエルのかっこよさは異常
13:名無しのJ民
魔王を仲間にするかどうかの選択、ガキながらに悩んだわ
14:名無しのJ民
普通仲間にするよね?
しないルートとかあるんか?
15:名無しのJ民
ファッ!?毎回倒してたわ…
16:名無しのJ民
↑人生の半分損しとるで
17:名無しのJ民
魔王を仲間にしないでサイラスとの因縁に決着つけさせるのが真のルートやぞ
18:名無しのJ民
いやいや、あの魔王が仲間になるって展開が熱すぎるやろ
19:名無しのJ民
エイラ姉さんが一番シコれるからスタメン確定なんだよなぁ
20:名無しのJ民
ケモノ好きか?
21:名無しのJ民
原始時代の宴会のノリ大好き
22:名無しのJ民
アザーラ「……未来……ない……」
ここガチで悲しくなる
23:名無しのJ民
ラヴォスが星に寄生して進化を促し、最終的に星を喰らうって設定が秀逸すぎる
24:名無しのJ民
破滅の未来の絶望感は異常
あの風の音だけで気分が沈む
25:名無しのJ民
食料探してきて絶望するイベントほんまきらい
26:名無しのJ民
ロボが400年かけて森を再生させるイベントは涙なしには見れん
27:名無しのJ民
仲間たちとの焚き火のシーンで語らうやつ、あれで毎回泣く
28:名無しのJ民
ワイ「……強く、なったな」
29:名無しのJ民
FF6とどっちがJRPGの最高傑作かでよう揉めるよな
30:名無しのJ民
どっちも最高傑作でええやろ
当時のスクウェアは神々の集いか何かか?
31:名無しのJ民
聖剣3、ロマサガ3、FF6、クロノトリガー…SFC後期のスクウェアは黄金期すぎる
32:名無しのJ民
鳥山明、坂口博信、堀井雄二の組み合わせはもう二度と見れんのやろな…
33:名無しのJ民
これ豆知識なんやけど、主要キャラ以外は鳥山明じゃなくて中鶴勝祥って人が結構デザインしとるんやで
34:名無しのJ民
はえ~知らんかったわ
35:名無しのJ民
スペッキオの形態がレベルで変わるのすこ
36:名無しのJ民
最初のカエル形態で魔法覚えるまで詰むよな
37:名無しのJ民
ヌゥとかいう謎のマスコットキャラ
38:名無しのJ民
叩くと1ポイントもらえるやつなw
39:名無しのJ民
ジェットバイクのミニゲームだけは許さん
40:名無しのJ民
ジョニーに勝てない雑魚おりゅ?www
41:名無しのJ民
あれコツ掴むまでガチでむずい
42:名無しのJ民
DS版の追加要素はどうやったん?やったやつおる?
43:名無しのJ民
正直、時の闇はいらんかった
44:名無しのJ民
クロノクロスに無理やり繋げた感が否めない
45:名無しのJ民
クロスはクロスで名作やけど、トリガーとは別ゲーとして楽しむべきや
46:名無しのJ民
サラを救うルートが欲しかった…
47:名無しのJ民
それはほんまに思う
48:名無しのJ民
マルチエンディングも画期的やったな
「強くてニューゲーム」の元祖やろ
49:名無しのJ民
いきなりラヴォスに挑んで瞬殺されるの楽しい
50:名無しのJ民
開発室エンドすき
51:名無しのJ民
裁判で有罪になるか無罪になるかで村人の反応変わるの細かいよな
52:名無しのJ民
最初に猫に餌やるかどうかで判決変わるの草
53:名無しのJ民
エルニドの浜辺で終わるエンディングが一番好きやわ
54:名無しのJ民
いろんな時代を旅するってだけでワクワクが止まらんかった
55:名無しのJ民
中世のBGM聞くと冒険が始まった感あってテンション上がる
56:名無しのJ民
未来のドームのBGMも物悲しくてええぞ
57:名無しのJ民
光田康典とかいう天才
58:名無しのJ民
制作中に胃潰瘍で倒れて、植松伸夫がヘルプに入った話は有名よな
59:名無しのJ民
だからFFっぽい曲もいくつかあるんか
60:名無しのJ民
シルバード手に入れた時の万能感は異常
61:名無しのJ民
なおすぐやることなくなる模様
62:名無しのJ民
サブイベントも充実しとるやろ!
虹色の貝殻とか砂漠を森にするやつとか
63:名無しのJ民
フィオナの願いを400年越しに叶えるロボ、ぐう聖すぎる
64:名無しのJ民
ルッカの母親を助けるイベントはガチでトラウマ
65:名無しのJ民
パスワード「LARA」やろ?
66:名無しのJ民
L1押しながら○△□×やぞ
67:名無しのJ民
↑ガチでやってたわ懐かしい
68:名無しのJ民
クロノがストーリー中盤で死んだ時はマジで焦った
69:名無しのJ民
え、こいつが主人公やろ…?ってなったわ
70:名無しのJ民
死の山を登るのがクッソめんどい
71:名無しのJ民
あの風のSEうざいけど雰囲気は最高なんよな
72:名無しのJ民
プリズムメット3つもらうよな普通
73:名無しのJ民
ドッペル人形と入れ替えるっていう発想がすごいわ
74:名無しのJ民
伏線回収が芸術的すぎるんよなこのゲーム
75:名無しのJ民
一周しただけじゃ全部の伏線は理解できん
76:名無しのJ民
最高のゲーム体験やったわ
77:名無しのJ民
今の子にもやってほしいけど、グラフィックとか古く感じるんかな
78:名無しのJ民
ドット絵の最高峰やから余裕やろ
むしろ味があってええ
79:名無しのJ民
戦闘がシームレスでエンカウントないのが神
これ以降のRPGのランダムエンカウントがだるくなったわ
80:名無しのJ民
わかる
81:名無しのJ民
リメイクはまだなんか?
82:名無しのJ民
HD-2Dで頼む
オクトパストラベラーみたいなやつ
83:名無しのJ民
変な3Dポリゴンにされたら泣くで
FF7Rみたいなのは求めてない
84:名無しのJ民
Steam版の初期は悲惨やったらしいな
スマホ版のUIをそのまま移植したクソ仕様やったとか
85:名無しのJ民
今はアプデでだいぶマシになったで
86:名無しのJ民
やっぱSFC実機がナンバーワン!
87:名無しのJ民
WiiUのVCでやったけど色褪せんな
88:名無しのJ民
またやりたくなってきたわ
押入れからSFC引っ張り出すか
89:名無しのJ民
結局好きなパーティ編成ってどうなるん?
90:名無しのJ民
クロノ、カエル、エイラ
物理で殴るのが一番や
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