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『バテン・カイトス』とかいうガチの神ゲー、誰も語らない

1:名無しのJ民

マジでなんでや?世界観、音楽、ストーリー、戦闘システム、全部最高やったやろ。HDリマスターも出たのに全然話題にならん。

2:名無しのJ民

懐かしいな。GCでやっとったわ。

3:名無しのJ民

あー、カードで戦うやつか。戦闘がクソ面倒くさくてやめた記憶。

4:名無しのJ民

>>3 はいエアプ。マグナスバトルは慣れるとマジで面白いんやぞ。コンボ決まった時の爽快感ヤバい。

5:名無しのJ民

ゲームキューブとかいう敗戦処理ハードの話されても…w

6:名無しのJ民

BGMはガチで神。シェラタンの曲はいまだに聴くわ。

7:名無しのJ民

わかる。桜庭統の最高傑作やと思うわ。

8:名無しのJ民

ワイはギバリ兄貴が好きやった。熱血漢でええキャラしとる。

9:名無しのJ民

精霊様とか呼ばれてプレイヤーが介入する設定は斬新やったな。選択肢でカラスに同意したり反対したり。

10:名無しのJ民

ワイはいつもカラスに逆らってたわw

11:名無しのJ民

ミローディアとかいうぐう畜。

12:名無しのJ民

>>11 ネタバレやめーや。これからやるやつもおるんやぞ。

13:名無しのJ民

>>12 20年前のゲームにネタバレもクソもあるかよw 老害か?

14:名無しのJ民

リマスター買ったけどボイスカットされてるってマジ?

15:名無しのJ民

>>14 一部な。戦闘中の掛け声とか。権利関係らしいけど残念やわ。

16:名無しのJ民

まあでも今手軽に遊べるのはありがたいわ。オートセーブもあるしロードも速い。

17:名無しのJ民

2もセットなのがええよな。2は戦闘システムが洗練されてて好きや。

18:名無しのJ民

2は主人公がサギとかいう優男なのが気に食わんかった。やっぱりカラスよ。

19:名無しのJ民

でもストーリーは2の方が重くて好きやで。ギロ様…

20:名無しのJ民

当時のナムコとモノリスソフトってすごいタッグやったよな。

21:名無しのJ民

なおモノリスは任天堂に引き抜かれた模様。

22:名無しのJ民

ゼノブレイドシリーズがあるから結果オーライや。

23:名無しのJ民

いやバテン・カイトス3を出せと。

24:名無しのJ民

マグナス集めるの楽しかったよな。シャンプーとかいう謎マグナス。

25:名無しのJ民

時間経過で腐る食べ物マグナスほんまクソ。大事なアイテムが腐った時の絶望感。

26:名無しのJ民

>>25 あれも味やろw 「くさったくだもの」とか使い道あったっけ?

27:名無しのJ民

貧乏神のマグナスとかいうガチのゴミ。

28:名無しのJ民

カラスの「へっ、ざまあみやがれ!」が好きすぎる。

29:名無しのJ民

リマスターで声優さん同じなん?

30:名無しのJ民

>>29 新規ボイスはないから当時のままやで。鳥海浩輔の声が若い。

31:名無しのJ民

シェラ役のゆかなは今も変わらんな。さすがや。

32:名無しのJ民

結局ゼノブレイドとどっちがおもろいん?

33:名無しのJ民

>>32 ジャンルが違うから比べられん。どっちもやれ。

34:名無しのJ民

比べるまでもなくゼノブレイドやろ。時代が違う。

35:名無しのJ民

老害が昔のゲーム持ち上げてるだけやん。

36:名無しのJ民

バテンやったことないやつは黙っててくれ。このゲームの雰囲気は唯一無二なんや。

37:名無しのJ民

絵本みたいなグラフィックがええよな。

38:名無しのJ民

雲の海を渡る船とかロマンありすぎやろ。

39:名無しのJ民

敵がキノコとかいうふざけたやつおったよな。

40:名無しのJ民

アンデッド系に回復アイテム使うとダメージ与えられるの好き。

41:名無しのJ民

2の戦闘はマジで神がかってる。デッキからカード引いてコンボ繋げるの楽しすぎ。

42:名無しのJ民

でも2はストーリーが暗いから1の方が好きって人もおるな。

43:名無しのJ民

ワイはサギとミリィのコンビ好きやけどな。

44:名無しのJ民

1のエンディングは泣いたわ。精霊(ワイ)との別れが辛すぎる。

45:名無しのJ民

>>44 わかる。「忘れないで」は反則やろ。

46:名無しのJ民

最後の選択肢で「カラス達のことは忘れる」を選んだ鬼畜はおらんよな?

47:名無しのJ民

>>46 選んでみたけどセリフ変わるだけで結局忘れない流れになったはず。

48:名無しのJ民

そういや戦闘BGMクッソかっこよかったな。The true mirrorってやつ。

49:名無しのJ民

ボス戦の曲は全部当たりや。

50:名無しのJ民

攻略本ないとマグナスコンプ無理ゲーやったわ。

51:名無しのJ民

取り返しのつかない要素が多すぎるのが玉に瑕。

52:名無しのJ民

村を救うか見捨てるかみたいな選択肢あったよな。

53:名無しのJ民

>>52 あったな。見捨てると後で村が廃墟になってるんよな。後味悪いわ。

54:名無しのJ民

でもそういうとこがリアルでええんやん。

55:名無しのJ民

久しぶりにやりたくなってきた。GCまだ動くかな。

56:名無しのJ民

>>55 素直にリマスター買えや。ロードも爆速やぞ。

57:名無しのJ民

でもリマスターってなんかバグ多いって聞くけど大丈夫なんか?

58:名無しのJ民

>>57 初期はあったけどアプデでだいぶマシになったで。

59:名無しのJ民

ワイはリュードとかいうイケメンが好きやった(小声)

60:名無しのJ民

>>59 わかる。でも裏切りそうってずっと思ってたわ。

61:名無しのJ民

実際裏切ったのは皇帝の方でした、と。

62:名無しのJ民

帝国のBGMも荘厳で好き。

63:名無しのJ民

ミラとかいうお菓子屋の娘が可愛かった記憶。

64:名無しのJ民

2のティスタとかいうボス強すぎんか?

65:名無しのJ民

2は雑魚敵も普通に強いからな。油断すると全滅する。

66:名無しのJ民

これって続編の可能性ないんかな?モノリスも任天堂も作る気なさそうやけど。

67:名無しのJ民

>>66 リマスターが売れたらワンチャン…ないか。

68:名無しのJ民

バンナムが権利持ってるのがネックよな。

69:名無しのJ民

このスレ見てリマスターポチったわ。楽しみや。

70:名無しのJ民

>>69 ようこそ。精霊の翼へ。

71:名無しのJ民

最初の選択肢、性別どっちにした?ワイは男や。

72:名無しのJ民

もちろん女やろ。カラスに「お姉さん」って呼ばれたいやん。

73:名無しのJ民

カードの数字で役作るのってポーカーみたいだよな。

74:名無しのJ民

ストレートとかフルハウスとか。あれを瞬時に判断するのが難しい。

75:名無しのJ民

慣れると手札見た瞬間にコンボルートが浮かぶようになる。

76:名無しのJ民

ラスボスのマルペルシュロ強かったなぁ。形態変化多くて。

77:名無しのJ民

BGMと相まって絶望感すごかったわ。

78:名無しのJ民

2のラスボスも大概やったけどな。

79:名無しのJ民

なんかもう一回やりたくなってきたやんけ。

80:名無しのJ民

お前ら詳しすぎやろw

81:名無しのJ民

当時小学生やったけど、難しくてクリアできんかった思い出。

82:名無しのJ民

大人になってやるとまた違う発見があるで。ストーリーが結構えぐい。

83:名無しのJ民

帝国とか普通に人体実験とかしとるしな。

84:名無しのJ民

今の時代じゃコンプライアンス的に無理そうな設定もあるよな。

85:名無しのJ民

シェラの裸吊りとかいう謎イベント。

86:名無しのJ民

>>85 あれはドキドキしたわ(小学生並の感想)

87:名無しのJ民

隠しダンジョンとかあったっけ?

88:名無しのJ民

あったで。クリア後のやり込み要素も結構ある。

89:名無しのJ民

まあワイはクリアして満足してもうたけど。

90:名無しのJ民

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