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ジェットセットラジオとかいう時代を先取りしすぎた神ゲー

1:名無しのJ民

異論あるか?
グラ、音楽、世界観、今やっても全く色褪せんわ

2:名無しのJ民

わかる
サントラ今でも聴いてるわ

3:名無しのJ民

操作性がね…

4:名無しのJ民

>>3
これ
カメラワークと操作性がクソすぎて投げたわ

5:名無しのJ民

慣れれば神ゲーなんだよなあ
下手なだけやろ

6:名無しのJ民

デデデデデデデデデデデ
UNDERSTAND UNDERSTAND
THE CONCEPT OF LOVE!

7:名無しのJ民

>>6
脳内再生余裕で草

8:名無しのJ民

>>6
これほんま名曲
長沼英樹は天才

9:名無しのJ民

ドリームキャストごと買った思い出
あの起動音だけで泣ける

10:名無しのJ民

キャラがええよな
ガムちゃんすこ

11:名無しのJ民

ワイはミューちゃん!

12:名無しのJ民

DJプロフェッサーKの喋り好きやったわ

13:名無しのJ民

グラフィティ描く前に警官にボコボコにされるゲームやん

14:名無しのJ民

機動隊出てきた時の絶望感は異常

15:名無しのJ民

トゥーンレンダリング(セルルック)をゲームで本格的に採用した先駆け的な作品やな
当時の衝撃はすごかった

16:名無しのJ民

JSRFの方が好きやったわ
箱〇でやったけどステージ広くて爽快感あった

17:名無しのJ民

>>16
未来は未来でええけど、ワイは初代のゴチャゴチャした箱庭感の方が好きや

18:名無しのJ民

>>16
わかる
オープンワールドっぽくなってて最高やった
なお箱独占

19:名無しのJ民

なんで続編出ないんやろな
今こそ出すべきやろ

20:名無しのJ民

セガ「ソニックと龍が如くで忙しいんや…」

21:名無しのJ民

セガにそんな体力残ってないぞ

22:名無しのJ民

Bomb Rush Cyberfunkとかいう精神的続編が出たやろ

23:名無しのJ民

>>22
やったで
面白かったけどやっぱJSRとはなんかちゃうねんな
リスペクトはすごい感じたけど

24:名無しのJ民

音楽は渋谷系とかアシッドジャズの影響が色濃い。当時のストリートカルチャーをうまくゲームに落とし込んでるセンスがすごい

25:名無しのJ民

雰囲気ゲーの極地
操作性はゴミ
これで結論でとる

26:名無しのJ民

いやマジで操作性は擁護できん
壁走りしようとして明後日の方向に飛んでいくの何回やったか

27:名無しのJ民

ポリスの執念がヤバすぎる
グラフィティ1個描いただけやのになんでヘリまで出てくるんや

28:名無しのJ民

トーキョーが舞台なのに日本語の看板がめちゃくちゃなのが味わい深い

29:名無しのJ民

「コンボ決めながらデカいグラフィティ一気に描くの気持ちええ~」
からの落下死

30:名無しのJ民

あるある

31:名無しのJ民

ビジュアルショックとかいう謎機能
結局一回も使わんかった

32:名無しのJ民

ドリームキャストとかいう名機を潰した戦犯企業があるらしい

33:名無しのJ民

言うてセガも大概やろ

34:名無しのJ民

今リメイクしたら絶対売れると思うんやがなあ
操作性だけ改善してくれればええ

35:名無しのJ民

グラはこのままでええわ
HD化して60fpsにしてくれるだけでええ

36:名無しのJ民

開発はスマイルビットやっけ
セガラリーとかパンツァードラグーン作ってたチームやな
そら尖ってるわけや

37:名無しのJ民

セガのゲームってこういうの多いよな
センスは唯一無二やけどどっか不親切

38:名無しのJ民

シェンムー「せやな」

39:名無しのJ民

スペチャン5「せやせや」

40:名無しのJ民

Rez「…」

41:名無しのJ民

あの頃のセガはほんまに輝いてた

42:名無しのJ民

なお会社は傾いてた模様

43:名無しのJ民

Like It Like This Like Thatが一番好き

44:名無しのJ民

ワイはHumming the Bassline

45:名無しのJ民

Rock It Onも捨てがたい

46:名無しのJ民

結局全部神曲ってことや

47:名無しのJ民

YouTubeでサントラ聴いてたらおすすめにBomb Rush Cyberfunk出てきて知ったわ
ええ時代になったもんや

48:名無しのJ民

未来のサントラもええで
Hideki Naganuma以外も豪華やった

49:名無しのJ民

ジェットセットラジオの思い出

ドリームキャストの思い出

セガの思い出
だいたいこの流れになる

50:名無しのJ民

しゃーない
切り離せんのや

51:名無しのJ民

今の中高生とか知らんのやろな
悲しいわ

52:名無しのJ民

知らなくてもええやろ別に
老害かよ

53:名無しのJ民

まあでもこういう尖ったゲームがインディーじゃなくて大手から出てたってのが凄い時代よな

54:名無しのJ民

採算度外視で作ってた感ある

55:名無しのJ民

だから潰れかけたんですがそれは

56:名無しのJ民

ゲームキューブでも出てたよな
売れたんかな

57:名無しのJ民

GBA版とかいう無茶移植

58:名無しのJ民

>>59
ファッ!?そんなんあったんか

59:名無しのJ民

>>60
横スクロールのアクションゲームになっとるで
雰囲気はまあまあ再現しとる

60:名無しのJ民

無茶しやがって…

61:名無しのJ民

セガのキャラって今見てもデザイン古くないよな
ソニックもそうやけど

62:名無しのJ民

P5がJSRの影響受けてるって話はマジなん?

63:名無しのJ民

>>64
UIとか色使いはかなり意識してると思うで

64:名無しのJ民

ペルソナ5は赤と黒のイメージやけどな
まあスタイリッシュなのは確かや

65:名無しのJ民

またやりたなってきたわ
押し入れからドリキャス引っ張り出すか

66:名無しのJ民

ワイはSteamでやるわ
サンキューセガ

67:名無しのJ民

Steam版は日本語ないのが玉に瑕

68:名無しのJ民

PS3のアーカイブスで買ったわ
たまに起動しとる

69:名無しのJ民

結局一番むずかったステージどこや?
渋谷?

70:名無しのJ民

グラインドシティの最後のやつやろ
時間制限キツすぎ

71:名無しのJ民

下水道みたいなとこでめっちゃ迷った記憶あるわ

72:名無しのJ民

敵キャラのデザインもええよな
ポイズンジャムとか好きやった

73:名無しのJ民

黄金町のボスみたいなやつらやっけ

74:名無しのJ民

ラブショッカーズとかいうエチエチ集団

75:名無しのJ民

ノイズタンクとかいうハイテク集団

76:名無しのJ民

キャラの個性が立ってたな

77:名無しのJ民

そういやストーリーってどんなんやったっけ
レコード集めてた記憶しかない

78:名無しのJ民

レコード集めて悪徳企業の社長倒す話や

79:名無しのJ民

>>80
そんな単純やったか…?
まあそんなもんか

80:名無しのJ民

世界観と音楽を楽しむゲームやからストーリーはオマケや

81:名無しのJ民

このスレ見てたらJSRFやりたなってきた
MSはよ互換対応してくれや

82:名無しのJ民

もう新しいの作ってくれや
頼むセガ

83:名無しのJ民

リブートでもええぞ

84:名無しのJ民

もうあのセンスを再現できるクリエイターがおらんのちゃうか

85:名無しのJ民

悲しいこと言うなや

86:名無しのJ民

時代やね

87:名無しのJ民

こういうスレが伸びるってことはなんJ民もおっさんばっかになったんやな

88:名無しのJ民

>>89
うるせえ!

89:名無しのJ民

>>89
事実やからやめろ

90:名無しのJ民

ワイは19やけど好きやで

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