1:名無しのJ民
異論あるか?
グラ、音楽、世界観、今やっても全く色褪せんわ
2:名無しのJ民
わかる
サントラ今でも聴いてるわ
3:名無しのJ民
操作性がね…
4:名無しのJ民
>>3
これ
カメラワークと操作性がクソすぎて投げたわ
5:名無しのJ民
慣れれば神ゲーなんだよなあ
下手なだけやろ
6:名無しのJ民
デデデデデデデデデデデ
UNDERSTAND UNDERSTAND
THE CONCEPT OF LOVE!
7:名無しのJ民
>>6
脳内再生余裕で草
8:名無しのJ民
>>6
これほんま名曲
長沼英樹は天才
9:名無しのJ民
ドリームキャストごと買った思い出
あの起動音だけで泣ける
10:名無しのJ民
キャラがええよな
ガムちゃんすこ
11:名無しのJ民
ワイはミューちゃん!
12:名無しのJ民
DJプロフェッサーKの喋り好きやったわ
13:名無しのJ民
グラフィティ描く前に警官にボコボコにされるゲームやん
14:名無しのJ民
機動隊出てきた時の絶望感は異常
15:名無しのJ民
トゥーンレンダリング(セルルック)をゲームで本格的に採用した先駆け的な作品やな
当時の衝撃はすごかった
16:名無しのJ民
JSRFの方が好きやったわ
箱〇でやったけどステージ広くて爽快感あった
17:名無しのJ民
>>16
未来は未来でええけど、ワイは初代のゴチャゴチャした箱庭感の方が好きや
18:名無しのJ民
>>16
わかる
オープンワールドっぽくなってて最高やった
なお箱独占
19:名無しのJ民
なんで続編出ないんやろな
今こそ出すべきやろ
20:名無しのJ民
セガ「ソニックと龍が如くで忙しいんや…」
21:名無しのJ民
セガにそんな体力残ってないぞ
22:名無しのJ民
Bomb Rush Cyberfunkとかいう精神的続編が出たやろ
23:名無しのJ民
>>22
やったで
面白かったけどやっぱJSRとはなんかちゃうねんな
リスペクトはすごい感じたけど
24:名無しのJ民
音楽は渋谷系とかアシッドジャズの影響が色濃い。当時のストリートカルチャーをうまくゲームに落とし込んでるセンスがすごい
25:名無しのJ民
雰囲気ゲーの極地
操作性はゴミ
これで結論でとる
26:名無しのJ民
いやマジで操作性は擁護できん
壁走りしようとして明後日の方向に飛んでいくの何回やったか
27:名無しのJ民
ポリスの執念がヤバすぎる
グラフィティ1個描いただけやのになんでヘリまで出てくるんや
28:名無しのJ民
トーキョーが舞台なのに日本語の看板がめちゃくちゃなのが味わい深い
29:名無しのJ民
「コンボ決めながらデカいグラフィティ一気に描くの気持ちええ~」
からの落下死
30:名無しのJ民
あるある
31:名無しのJ民
ビジュアルショックとかいう謎機能
結局一回も使わんかった
32:名無しのJ民
ドリームキャストとかいう名機を潰した戦犯企業があるらしい
33:名無しのJ民
言うてセガも大概やろ
34:名無しのJ民
今リメイクしたら絶対売れると思うんやがなあ
操作性だけ改善してくれればええ
35:名無しのJ民
グラはこのままでええわ
HD化して60fpsにしてくれるだけでええ
36:名無しのJ民
開発はスマイルビットやっけ
セガラリーとかパンツァードラグーン作ってたチームやな
そら尖ってるわけや
37:名無しのJ民
セガのゲームってこういうの多いよな
センスは唯一無二やけどどっか不親切
38:名無しのJ民
シェンムー「せやな」
39:名無しのJ民
スペチャン5「せやせや」
40:名無しのJ民
Rez「…」
41:名無しのJ民
あの頃のセガはほんまに輝いてた
42:名無しのJ民
なお会社は傾いてた模様
43:名無しのJ民
Like It Like This Like Thatが一番好き
44:名無しのJ民
ワイはHumming the Bassline
45:名無しのJ民
Rock It Onも捨てがたい
46:名無しのJ民
結局全部神曲ってことや
47:名無しのJ民
YouTubeでサントラ聴いてたらおすすめにBomb Rush Cyberfunk出てきて知ったわ
ええ時代になったもんや
48:名無しのJ民
未来のサントラもええで
Hideki Naganuma以外も豪華やった
49:名無しのJ民
ジェットセットラジオの思い出
↓
ドリームキャストの思い出
↓
セガの思い出
だいたいこの流れになる
50:名無しのJ民
しゃーない
切り離せんのや
51:名無しのJ民
今の中高生とか知らんのやろな
悲しいわ
52:名無しのJ民
知らなくてもええやろ別に
老害かよ
53:名無しのJ民
まあでもこういう尖ったゲームがインディーじゃなくて大手から出てたってのが凄い時代よな
54:名無しのJ民
採算度外視で作ってた感ある
55:名無しのJ民
だから潰れかけたんですがそれは
56:名無しのJ民
ゲームキューブでも出てたよな
売れたんかな
57:名無しのJ民
GBA版とかいう無茶移植
58:名無しのJ民
>>59
ファッ!?そんなんあったんか
59:名無しのJ民
>>60
横スクロールのアクションゲームになっとるで
雰囲気はまあまあ再現しとる
60:名無しのJ民
無茶しやがって…
61:名無しのJ民
セガのキャラって今見てもデザイン古くないよな
ソニックもそうやけど
62:名無しのJ民
P5がJSRの影響受けてるって話はマジなん?
63:名無しのJ民
>>64
UIとか色使いはかなり意識してると思うで
64:名無しのJ民
ペルソナ5は赤と黒のイメージやけどな
まあスタイリッシュなのは確かや
65:名無しのJ民
またやりたなってきたわ
押し入れからドリキャス引っ張り出すか
66:名無しのJ民
ワイはSteamでやるわ
サンキューセガ
67:名無しのJ民
Steam版は日本語ないのが玉に瑕
68:名無しのJ民
PS3のアーカイブスで買ったわ
たまに起動しとる
69:名無しのJ民
結局一番むずかったステージどこや?
渋谷?
70:名無しのJ民
グラインドシティの最後のやつやろ
時間制限キツすぎ
71:名無しのJ民
下水道みたいなとこでめっちゃ迷った記憶あるわ
72:名無しのJ民
敵キャラのデザインもええよな
ポイズンジャムとか好きやった
73:名無しのJ民
黄金町のボスみたいなやつらやっけ
74:名無しのJ民
ラブショッカーズとかいうエチエチ集団
75:名無しのJ民
ノイズタンクとかいうハイテク集団
76:名無しのJ民
キャラの個性が立ってたな
77:名無しのJ民
そういやストーリーってどんなんやったっけ
レコード集めてた記憶しかない
78:名無しのJ民
レコード集めて悪徳企業の社長倒す話や
79:名無しのJ民
>>80
そんな単純やったか…?
まあそんなもんか
80:名無しのJ民
世界観と音楽を楽しむゲームやからストーリーはオマケや
81:名無しのJ民
このスレ見てたらJSRFやりたなってきた
MSはよ互換対応してくれや
82:名無しのJ民
もう新しいの作ってくれや
頼むセガ
83:名無しのJ民
リブートでもええぞ
84:名無しのJ民
もうあのセンスを再現できるクリエイターがおらんのちゃうか
85:名無しのJ民
悲しいこと言うなや
86:名無しのJ民
時代やね
87:名無しのJ民
こういうスレが伸びるってことはなんJ民もおっさんばっかになったんやな
88:名無しのJ民
>>89
うるせえ!
89:名無しのJ民
>>89
事実やからやめろ
90:名無しのJ民
ワイは19やけど好きやで
読み込み中...