※当サイトはアフィリエイト広告(プロモーション)を利用しています
← トップに戻る なんJゲーム

スーパードンキーコング2のBGM、ガチで神がかってるよな

1:名無しのJ民

わかる
とげとげタルめいろはゲーム音楽史上の最高傑作

2:名無しのJ民

異論なし
捨て曲が一つもない奇跡のサントラ

3:名無しのJ民

鉱山のBGM聴くと未だに涙腺にくるわ
あの物悲しい感じがたまらん

4:名無しのJ民

ワイは森の面
Forest Interludeやっけ?
あれ聴くためにわざと死んだりしてたわ

5:名無しのJ民

>>2
Stickerbrush Symphonyな
海外人気もエグい

6:名無しのJ民

思い出補正やろ
今聴くと音ショボいで

7:名無しのJ民

>>6
エアプ乙
SFC音源であの重厚感と透明感出せるのはデビッド・ワイズだけや

8:名無しのJ民

1の方が好きやったわ
シンプルでキャッチーな曲が多かった

9:名無しのJ民

>>8
1もええけど2の完成度は異常や
ゲームの薄暗い雰囲気とBGMが完璧にマッチしとる

10:名無しのJ民

わかる
海賊船の物悲しい雰囲気からの船内ステージの緊迫感よ

11:名無しのJ民

BGMもいいけど難易度も神がかってるわ
ロストワールドとかいう鬼畜ステージ

12:名無しのJ民

デデデン…デデデン…(OP)

13:名無しのJ民

Hot-Head Bop(溶岩ステージ)の焦燥感は異常

14:名無しのJ民

3は?

15:名無しのJ民

>>14
3はアトモスフィア系に寄りすぎててちょっと眠くなる
嫌いじゃないけど2ほどのインパクトはない

16:名無しのJ民

3のファンキーコングの店のBGM好き

17:名無しのJ民

>>14
3はBGM担当が違うから毛色が違うんや
でも滝のステージの曲とかは名曲やで

18:名無しのJ民

ワイはハチのステージのBGMがトラウマ
曲はええけどステージがむずすぎるんじゃ

19:名無しのJ民

>>18
Flight of the Zingerやな
あの高速スクロールほんま鬼

20:名無しのJ民

デビッド・ワイズとかいう天才
なお近年の作品

21:名無しのJ民

>>20
スーファミ時代が全盛期やったな
なおYooka-Layleeで復活した模様

22:名無しのJ民

当時の任天堂のBGM担当は化け物揃いや
近藤浩治、すぎやまこういち、下村陽子、そしてデビッド・ワイズ

23:名無しのJ民

>>22
すぎやまは任天堂ちゃうやろ

24:名無しのJ民

>>23
まあドラクエが任天堂ハードで出とったからセーフ

25:名無しのJ民

クロノトリガーのBGMには勝てんやろ

26:名無しのJ民

>>25
ジャンルが違うから比べられんわ
どっちも神

27:名無しのJ民

タルめいろの曲、正式名称「Stickerbrush Symphony」っていうんか
初めて知ったわサンガツ

28:名無しのJ民

YouTubeでオーケストラアレンジとか聴くとマジで泣けるで
原曲が良すぎる

29:名無しのJ民

ゲームの難易度は理不尽なだけで面白くない

30:名無しのJ民

>>29
下手なだけやろ雑魚

31:名無しのJ民

>>29
それはない
操作性が神やから何回死んでもやり直せるんや

32:名無しのJ民

ディクシーコングのおさげでフワフワするの気持ちよすぎ定期

33:名無しのJ民

ディンキーとかいうゴリラの赤ちゃん強すぎへん?

34:名無しのJ民

>>33
見た目に反してパワー系よな
タル壊せるし

35:名無しのJ民

でも最強はクモのスクイッターやろ
足場作れるのチートすぎる

36:名無しのJ民

アニマルランドのBGMもええよな
悲壮感というか、もう後がない感じがして

37:名無しのJ民

キャプテンクルール戦のBGMかっこよすぎ

38:名無しのJ民

>>37
わかる
イントロからもう最終決戦って感じがして震える

39:名無しのJ民

リメイク版のBGMはなんか違うんだよなあ
音は綺麗なんやけど味がない

40:名無しのJ民

GBA版か?
あれは音源の限界やからしゃーない

41:名無しのJ民

>>40
Switchのやつやろ
なんか軽くなったよな

42:名無しのJ民

サントラ持ってるニキおる?
プレミアついとるやろ

43:名無しのJ民

>>42
昔買ったやつ実家にあるわ
まさかあんな値段になるとは思わんかった

44:名無しのJ民

結局一番の名曲はマップ画面の曲という風潮

45:名無しのJ民

>>44
あれもええな
冒険してる感すごい

46:名無しのJ民

今のガキはドンキーコングがマリオの敵やったことすら知らんのやろな

47:名無しのJ民

>>46
老害乙

48:名無しのJ民

>>46
マリオのペットやなかったか?

49:名無しのJ民

ドンキーとディディーの関係性がええよな
相棒を助けに行くっていうシンプルなストーリーが熱い

50:名無しのJ民

このスレ見てたらやりたくなってきたわ
Switchオンラインでやるか

51:名無しのJ民

>>50
巻き戻し機能あるから昔クリアできんかったステージも余裕やで

52:名無しのJ民

巻き戻しとか邪道やろ
男は黙って実機

53:名無しのJ民

ブラウン管テレビでやるのが至高

54:名無しのJ民

>>53
もうないです

55:名無しのJ民

ここまでランビの話題なし

56:名無しのJ民

>>55
サイは1のイメージが強いわ

57:名無しのJ民

ボーナスステージのBGMも地味に好き

58:名無しのJ民

ファンファーレもええよな
テッテレー!

59:名無しのJ民

なんJ民っておっさんしかおらんのか?

60:名無しのJ民

>>59
おっさんホイホイスレやからな
しゃーない

61:名無しのJ民

今のゲームにはない「哀愁」がドンキー2にはある

62:名無しのJ民

ただの思い出補正定期

63:名無しのJ民

>>62
いや、これはガチ
全体的に漂う寂寥感が唯一無二

64:名無しのJ民

デビッド・ワイズってイギリス人なんやっけ
だからあの独特の湿っぽい雰囲気が出るんかな

65:名無しのJ民

>>64
へえ、知らんかった
ケルト音楽とかの影響もありそうやな

66:名無しのJ民

真面目な話、当時のSFCの内蔵音源の仕様(サンプリング周波数とか同時発音数とか)を考えると、あの音作りは異常。波形メモリをやりくりする技術が変態的。

67:名無しのJ民

>>66
急に専門家出てきて草

68:名無しのJ民

>>66
はえ~サンガツ
よくわからんけどすごいんやな

69:名無しのJ民

FF6の妖星乱舞とどっちが上?

70:名無しのJ民

>>69
だから比べるなと

71:名無しのJ民

マザー2のBGMもええで

72:名無しのJ民

>>71
スレチ

73:名無しのJ民

でも結局みんなとげとげタルめいろが好きなんやろ?
ワイもや

74:名無しのJ民

ワイは鉱山なんだよなあ…
あの寂しさが心に染みる

75:名無しのJ民

スクリーチレースとかいうクソゲー

76:名無しのJ民

>>75
あれだけは擁護できん

77:名無しのJ民

ドンキーコング64は黒歴史

78:名無しのJ民

>>77
3Dのドンキーも面白かったやろ!

79:名無しのJ民

>>77
DKラップは神

80:名無しのJ民

このスレのおかげでサントラポチってもうたわ
どうしてくれるんや

81:名無しのJ民

>>80
ええ買い物したな

82:名無しのJ民

学校から帰ってきて暗い部屋で一人でドンキー2やるのが日課やった

83:名無しのJ民

>>82
友達おらんかったんか…

84:名無しのJ民

>>83
やめたれw

85:名無しのJ民

ワイは友達の家でやってたわ
交代でプレイして、どっちが先に進めるか競ってた

86:名無しのJ民

ええ思い出やな

87:名無しのJ民

BGM聴きながら寝るわ
イッチ、スレ立てサンキューな

88:名無しのJ民

>>87
おやすみニキ
ええ夢見ろよ

89:名無しのJ民

結局、BGMが神なのは満場一致ってことでええな?

90:名無しのJ民

異論あるやつおる?
おらんよな

📦 関連商品(楽天市場)
※本記事のリンクには広告(アフィリエイト)を含みます

コスパ最強ゲーミングPCなら【MDL】

コメント

読み込み中...