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大神とかいう雰囲気だけで乗り切ったゲーム

1:名無しのJ民

異論あるか?
グラフィックと音楽は認めるけどゲーム部分が単調すぎるやろ

2:名無しのJ民

は?神ゲーやろがい

3:名無しのJ民

イッチの言いたいことはわかる
戦闘がマジで単調やねん
弱点突いて筆しらべでなぞるだけ

4:名無しのJ民

エアプ乙
あの水墨画の世界を走り回るだけで価値があるんやぞ

5:名無しのJ民

ワンワン!(キャン

6:名無しのJ民

>>5
これすき

7:名無しのJ民

雰囲気ゲーの最高峰やからセーフ
ゲーム性に文句言うのは野暮やで

8:名無しのJ民

ロード長すぎてPS2ぶん投げた思い出

9:名無しのJ民

絶景版やれや
ロード爆速やぞ

10:名無しのJ民

絶景版やっても戦闘のつまらなさは変わらんやろ

11:名無しのJ民

イッスンがうざい
セクハラジジイやんあいつ

12:名無しのJ民

ウシワカとかいう有能なんだか無能なんだかわからんやつ

13:名無しのJ民

ストーリーはマジで良かったやろ…
特に終盤の展開は涙なしには見れんかったわ

14:名無しのJ民

わかる
ラスボス戦で皆の信仰が集まってくる演出は鳥肌立った

15:名無しのJ民

「太陽は昇る」はゲーム史に残る神曲
異論は認めん

16:名無しのJ民

ワイ、今更初見プレイ中やけど西安京あたりでダレてきた
お使いばっかやんけ

17:名無しのJ民

そこ乗り越えたらまた面白くなるから頑張れ
両島原を疾走するの最高やぞ

18:名無しのJ民

大神伝とかいう黒歴史

19:名無しのJ民

>>18
やめろ
ワイは結構好きやったんやぞ…

20:名無しのJ民

カプコンのクローバースタジオは神やったな
ベヨネッタ作ったプラチナゲームズの前身や

21:名無しのJ民

ディレクターが神谷英樹やからな
アクションには一家言ある人やけど、大神は意図的に難易度下げたんやろな

22:名無しのJ民

>>21
はえ〜詳しいニキおるやん

23:名無しのJ民

つってもザコ敵が固いだけで爽快感ないのがね…
妖怪退治してる感があんまりない

24:名無しのJ民

筆しらべのシステムは画期的やったと思うけどな
アナログスティックで描くのムズかったけど

25:名無しのJ民

桃太郎電鉄のパロディあったよな?
あれ笑ったわ

26:名無しのJ民

サクヤ姫のおっぱいプルンプルンで草

27:名無しのJ民

クシナダちゃん一筋なんだよなあ

28:名無しのJ民

BGMだけはガチで神
サントラ買ったわ

29:名無しのJ民

正直、ICOとかワンダと巨像と同じ枠よな
ゲームとして面白いかと言われると微妙やけど記憶に残り続ける作品

30:名無しのJ民

>>29
それはわかる
唯一無二の体験ではあった

31:名無しのJ民

ミカン婆すき

32:名無しのJ民

スリの早蔵を捕まえるミニゲームだけ許さん

33:名無しのJ民

釣りも面倒くさかったわ

34:名無しのJ民

穴掘りもだるい

35:名無しのJ民

なんかだるいことばっかやなこのゲーム

36:名無しのJ民

でも動物を浄化して餌付けするのは楽しかったやろ?

37:名無しのJ民

アマ公がかわいいから全部許せる

38:名無しのJ民

尻尾フリフリで穴掘るのすこ

39:名無しのJ民

ダッシュしたときの後ろに花が咲くエフェクトええよな

40:名無しのJ民

わかる
無駄に走り回りたくなる

41:名無しのJ民

ヤマタノオロチを酔わせるために酒造るイベント好き

42:名無しのJ民

オロチ戦のBGMかっこよすぎやろ

43:名無しのJ民

双魔神とかいうただの色違いボス

44:名無しのJ民

ストーリー忘れたけどなんか船に乗った記憶あるわ

45:名無しのJ民

龍宮城やな
オトヒメ様が美人

46:名無しのJ民

敵のデザインは秀逸よな
和風ホラー感あって良い

47:名無しのJ民

女郎蜘蛛とかちょっと怖かったわ

48:名無しのJ民

ワイはナインテイルのデザインが至高やと思う

49:名無しのJ民

絶景版ってSwitchでも出てるんやな
携帯モードでやったら楽しそう

50:名無しのJ民

寝転がりながらやる大神は最高やで

51:名無しのJ民

「リセットさん、ごめんなさい」は笑った
どうぶつの森ネタやんけ

52:名無しのJ民

カプコンの遊び心よな
バイオのネタとかもあったはず

53:名無しのJ民

神谷ゲーは小ネタが多いからな

54:名無しのJ民

結局、続編は出んのか?
大神伝じゃなくて正式なやつ

55:名無しのJ民

もう15年以上前やろ?無理やろなあ

56:名無しのJ民

プラチナに作ってほしいけど版権がカプコンやしな

57:名無しのJ民

今作ったらポリコレに配慮してイッスンのセリフとか変えられそう

58:名無しのJ民

海外でも評価高いんよなこのゲーム
「最も評価されたアンチャーテッド以外のPS3ゲーム」みたいな記録もっとる

59:名無しのJ民

>>58
それはアンチャーテッド2にGOTY全部持ってかれたベヨネッタやろ
大神は「商業的に最も成功しなかったGOTY受賞作品」や

60:名無しのJ民

>>59

悲しいなあ

61:名無しのJ民

売れなかったけど記憶に残るゲームの代表格

62:名無しのJ民

ワイらがこんだけ語れる時点で神ゲーってことや

63:名無しのJ民

まあ雰囲気ゲーなのは間違いない
でもその雰囲気が最高レベルやからええねん

64:名無しのJ民

ゲームクリアした後の虚無感やばかったわ
良い旅やったなって

65:名無しのJ民

イッスンの最後の「アマ公…じゃねぇ、アマテラス!」で号泣したわ

66:名無しのJ民

>>65
あそこは反則やろ

67:名無しのJ民

ウシワカの正体とか考察するとおもろいで
日本神話が元ネタやから、古事記とか読むとニヤリとできる

68:名無しのJ民

天道太子とかいうぐうかわマスコット

69:名無しのJ民

スサノオとかいうぐうの音も出ないほどのぐうたら
でも最後は決めてくれるからすき

70:名無しのJ民

クシナダを守るために覚醒するシーンは王道やけど熱い

71:名無しのJ民

結局、ゲーム部分の単調さは誰も否定してなくて草

72:名無しのJ民

ええねん
雰囲気とストーリーと音楽とアマ公のかわいさで100点満点中5000億点やから

73:名無しのJ民

戦闘も羅城門とかは歯ごたえあったやろ!

74:名無しのJ民

>>73
あれはただただ面倒なだけや

75:名無しのJ民

PS2でやったけどフリーズした思い出しかない

76:名無しのJ民

ワイはクリアまで3周したで

77:名無しのJ民

2周目以降の引き継ぎ要素がもっとあればなあ

78:名無しのJ民

隠し技の「天叢雲(あめのむらくも)」だっけ?
あれ出すのクソむずかった記憶

79:名無しのJ民

>>78
あったなそんなん
三種の神器を全部装備するやつやろ?

80:名無しのJ民

ゲームカタログwikiみたら「雰囲気ゲーと切り捨てるには惜しい」って書いてあって草
みんな思うことは同じなんやな

81:名無しのJ民

でもたまに無性にやりたくなるよな
BGM聴きたくなる

82:名無しのJ民

わかる
両島原のBGM聴きながらドライブしたい

83:名無しのJ民

カムイの雪景色もええなあ

84:名無しのJ民

エゾフジのBGMが一番好きかもしれん

85:名無しのJ民

あの独特の言語は何語なんやろな
ハナモゲラ語みたいなやつ

86:名無しのJ民

>>85
逆再生とか色々言われとるな
確か公式の設定はなかったはず

87:名無しのJ民

イッスンの声優が大谷育江という事実
ピカチュウやんけ

88:名無しのJ民

マジかよ
全然気づかんかった

89:名無しのJ民

このスレ見てたらまたやりたくなってきたわ
Switch版ポチるか…

90:名無しのJ民

>>89
ええで
いつでもどこでもアマ公と旅できるで

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