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セガサターンの最高傑作って結局何なん?

1:名無しのJ民

異論は認めるがワイはバーニングレンジャー

2:名無しのJ民

バーチャファイター2以外ないやろ
ゲーセンの熱気を家庭に持ち込んだ革命やぞ

3:名無しのJ民

サクラ大戦やろなぁ…
当時小学生やったワイの性癖を歪ませた名作

4:名無しのJ民

>>3
大神隊長に嫉妬する毎日やったわ

5:名無しのJ民

ガーディアンヒーローズなんだよなあ
あのワラワラ感と爽快感は今やっても色褪せん

6:名無しのJ民

ナイツ定期

7:名無しのJ民

>>6
これ
あの浮遊感は唯一無二や
クリスマスナイツとかいう最高のファンディスク

8:名無しのJ民

パンツァードラグーンツヴァイ
世界観、音楽、ストーリー全てが完璧

9:名無しのJ民

>>8
ツヴァイもええけどRPGのAZELも捨てがたい
あのラストは泣いた

10:名無しのJ民

ここまでグランディアなし

11:名無しのJ民

>>10
グランディアはプレステやろエアプ

12:名無しのJ民

>>11
元々サターンで開発されてたんやで…
もしサターンで出てたら歴史変わってたわ

13:名無しのJ民

通は「デカスリート」を挙げる
連打でコントローラー何個壊したか分からん

14:名無しのJ民

セガラリーチャンピオンシップの移植度はガチで神がかってた

15:名無しのJ民

デスクリムゾン

16:名無しのJ民

>>15
帰れ

17:名無しのJ民

>>15
せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ!

18:名無しのJ民

真面目に「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」
あれはゲーム史に残る傑作や
シナリオが尋常じゃない

19:名無しのJ民

>>18
これ
でもエロゲ原作ってだけで毛嫌いするやつおるよな
もったいないわ

20:名無しのJ民

ワイ将、シャイニング・ザ・ホーリィアークをそっと挙げる
3DダンジョンRPGとして完成度高杉内

21:名無しのJ民

普通にソニックRだよね

22:名無しのJ民

>>21
BGMは神

23:名無しのJ民

>>21
ゲーム性はクソ定期

24:名無しのJ民

サターンって2D性能が異常やったよな
KOFとかストゼロの移植はPS版より遥かに出来が良かった

25:名無しのJ民

>>24
RAMカートリッジの力やね
あれのおかげでアーケードの格ゲーがほぼそのまま遊べた

26:名無しのJ民

お前ら「デビルサマナー ソウルハッカーズ」を忘れてないか?

27:名無しのJ民

>>26
これや!
悪魔合体とあの世紀末的な雰囲気が最高やった
ヴィクトルとのやり取り好き

28:名無しのJ民

ダイナマイト刑事なんだよなぁ
ストレス解消に最適

29:名無しのJ民

プリンセスクラウン
ヴァニラウェアの原点にして至高
あのドット絵は芸術品や

30:名無しのJ民

ファイターズメガミックスとかいうお祭りゲー
デイトナの車が参戦してるの見て草生えた

31:名無しのJ民

>>30
バーチャコップのビーンも使えるの謎采配で好き

32:名無しのJ民

冷静に考えてサクラ大戦やろ
ゲームの枠超えてアニメや舞台にもなったんやぞ
影響力が違いすぎる

33:名無しのJ民

>>32
帝国華撃団はガチ
檄!帝国華撃団は今でも歌えるわ

34:名無しのJ民

ガーディアンヒーローズはマジで友達とやるとクソおもろい
対戦モードでハメ技見つけてリアルファイトになったわ

35:名無しのJ民

ここまでレイディアントシルバーガンなしとかマジ?
シューティングの最高傑作やん

36:名無しのJ民

>>35
トレジャーは神

37:名無しのJ民

>>35
プレミア付きすぎて買えんかったわ…

38:名無しのJ民

バロックやろ
あの歪んだ世界観と難解なストーリーは刺さるやつにはとことん刺さる

39:名無しのJ民

正直どれも名作すぎて決められんのがサターンよ
セガが一番輝いてた時代や

40:名無しのJ民

>>38
なお経営

41:名無しのJ民

>>39
やめろ

42:名無しのJ民

ワイの初サターンソフトは「Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!」やったわ

43:名無しのJ民

>>41
サカつく2が至高

44:名無しのJ民

サンダーフォースVも忘れたらアカン
音楽が神すぎる

45:名無しのJ民

プレステ派やったからあんまり知らんけど楽しそうやな

46:名無しのJ民

>>44
当時は熾烈な覇権争いがあったからな…
でも今思うとどっちも名機やったわ

47:名無しのJ民

エネミー・ゼロ
飯野賢治の才能は凄かった
内容よりプレミア演出の方が記憶に残ってるけど

48:名無しのJ民

ファイティングバイパーズのハニーのえちえち鎧破壊すこ

49:名無しのJ民

>>47
わかる

50:名無しのJ民

>>47
アーマー破壊システムは画期的やった

51:名無しのJ民

ギャルゲーなら「EVE burst error」も外せんよな
マルチサイトシステムが斬新やった

52:名無しのJ民

こうやって見るとRPG、格ゲー、シューティング、シミュレーションと名作のジャンル広いな

53:名無しのJ民

>>51
セガ自身が尖ったゲームばっか作ってたからな
良くも悪くもクリエイター天国やったんやろ

54:名無しのJ民

結局バーチャ2なんだよなぁ
土星買って最初に親に買ってもらったソフトや
あのポリゴンに未来を感じたわ

55:名無しのJ民

>>53
わかる
OPムービー何回も見たわ
アキラの鉄山靠がかっこよすぎて真似してた

56:名無しのJ民

思い出補正抜きにしたら今でも遊べるのはガーディアンヒーローズかセガラリーやないか?

57:名無しのJ民

>>55
ナイツもいける

58:名無しのJ民

サクラ大戦は今やるとちょっとシステム的に古臭く感じるかもしれん
でもストーリーとキャラの魅力は色褪せん

59:名無しのJ民

ワイ、マイナーかもしれんが「蒼穹紅蓮隊」を推す
ロックオンが気持ち良すぎる

60:名無しのJ民

デスクリムゾンってクソゲー言われとるけど、一部の信者はおるよな

61:名無しのJ民

>>59
クソゲーやけど愛されてるタイプや
「せっかくだから~」はネットミームの元祖みたいなもんやし

62:名無しのJ民

上から来るぞ!気をつけろォ!

63:名無しのJ民

>>61
それも違うゲームやろ!

64:名無しのJ民

なんか無性にサターンの起動音が聞きたくなってきた

65:名無しのJ民

>>63
テューン テュテュテュテュテューン ポポポポ… パァーーーン

66:名無しのJ民

>>64
脳内再生余裕で草

67:名無しのJ民

ガングリフォンもええぞ
リアル系ロボットゲーの傑作や

68:名無しのJ民

ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドも忘れるな
ガンコン買って友達とアホみたいにやったわ

69:名無しのJ民

リローーーード!!

70:名無しのJ民

サターンはコントローラーも良かったよな
特に格ゲーやる時の操作性は最高やった

71:名無しのJ民

>>69
あの丸パッドは至高

72:名無しのJ民

ドリキャスも名機やったけどサターンの頃のイケイケ感は異常

73:名無しのJ民

結局、最高傑作は人それぞれってことやね

74:名無しのJ民

>>72
綺麗にまとめんなや
殴り合いさせろ

75:名無しのJ民

>>73

76:名無しのJ民

じゃあワイは「機動戦士ガンダム ギレンの野望」
これやるためだけにサターン買った

77:名無しのJ民

>>75
あー、それもあったな
時間泥棒ゲーの代表格

78:名無しのJ民

「仙窟活龍大戦カオスシード」とかいう誰も知らなそうなやつ
ダンジョン作って敵を罠にはめるの楽しかったで

79:名無しのJ民

>>77
知っとるわ!名作やんけ!
主人公が可愛い

80:名無しのJ民

今からサターン本体とソフト揃えるとなると結構な値段になりそうやな

81:名無しのJ民

>>79
ソフトによるけどな
シルバーガンとかはマジで無理

82:名無しのJ民

でも最近はSS互換機とかも出とるし遊びやすくはなっとるんちゃう?

83:名無しのJ民

>>81
邪道や
実機でやるから意味があるんや

84:名無しのJ民

この流れで言うのもなんやが…
ワイは「シャイニング・フォースIII」が一番好きやった
シナリオ1~3まで全部集めてプレイした時の感動は忘れられん

85:名無しのJ民

>>83
王道きたな
シナリオ全部追うの長かったけど面白かったわ

86:名無しのJ民

>>83
あれこそセガRPGの集大成やったな

87:名無しのJ民

「慟哭 そして…」
トラウマ植え付けられたわ

88:名無しのJ民

サターンボンバーマンも忘れないで…
多人数プレイはこれ一択やった

89:名無しのJ民

>>87
10人対戦は革命やったな

90:名無しのJ民

なんやかんやで一番遊んだのは「プロ野球グレイテストナイン'97」かもしれん

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