1:名無しのJ民
異論あるか?
2:名無しのJ民
わかる
あの陰鬱な感じは唯一無二や
3:名無しのJ民
は?操作性も神やろエアプ
4:名無しのJ民
まあ雰囲気はガチ
ブリンスタのBGM初めて聞いた時ビビったわ
5:名無しのJ民
なお迷子になる模様
6:名無しのJ民
小学生ワイ、クレイドのデカさにちびる
7:名無しのJ民
あれはビビる
画面いっぱいのボスってのが衝撃やった
8:名無しのJ民
雰囲気だけ…?
緻密に計算されたマップデザインとアクション性を知らんのか?
9:名無しのJ民
壁蹴りできなくてキレてたわ
10:名無しのJ民
↑それメトロイドあるあるやな
コツ掴むまでむずい
11:名無しのJ民
BGMは神定期
特にマリーディアの水中面
12:名無しのJ民
わかる
静かなのに焦燥感煽られるあの感じたまらん
13:名無しのJ民
雰囲気ゲーなのは同意やが、それが最高なんやろ
今のゲームにはないわ
14:名無しのJ民
サムスって結局男なんか女なんか?
15:名無しのJ民
↑初代の説明書読め定期
16:名無しのJ民
リドリーのデザイン考えたやつ天才やろ
鳥みたいな骸骨とか発想がヤバい
17:名無しのJ民
操作むずすぎてダッシュジャンプできんかったわ
18:名無しのJ民
探索がメインのゲームで迷子になるのは当たり前やろ…
それが楽しいんやんけ
19:名無しのJ民
シーケンスブレイクとかいうやり込み要素の塊
20:名無しのJ民
ボムジャンプで無理やり進むの楽しすぎワロタ
21:名無しのJ民
今のインディーゲーのメトロイドヴァニアって言われてるやつらのご先祖様やぞ
敬意を払え
22:名無しのJ民
どっちかというと悪魔城ドラキュラXの方が元祖感ある
23:名無しのJ民
↑出たわね逆張り月下厨
24:名無しのJ民
ワイはゼロミッション派
操作性段違いやし
25:名無しのJ民
でもゼロミッションの最後のアレはいらんかったわ
26:名無しのJ民
ドレッドから入ったニワカやけどおもろいんか?
Switchオンラインにあるやつ
27:名無しのJ民
↑やれ。マジでやれ。
操作性は今やときついがそれを補って余りある魅力がある
28:名無しのJ民
あの時代のゲームでマップ機能がオートマッピングなの地味にすごくね?
29:名無しのJ民
たしかに
ドラクエとか自分で紙に書いとったわ
30:名無しのJ民
最後のベビーメトロイドのシーンはゲーム史に残る名場面やろ
31:名無しのJ民
マザーブレイン戦で体力1になった時の絶望感からの逆転劇は泣ける
32:名無しのJ民
BGM止まってベビーメトロイドが助けに来る演出は鳥肌立ったわ
33:名無しのJ民
なおタイムアタック勢は即ハイパービームぶっぱなす模様
34:名無しのJ民
RTA in Japanで見たけど意味わからん動きしてて草生えた
35:名無しのJ民
モーフボールで狭いとこ入ってくの好き
36:名無しのJ民
パワーボム手に入れた時の万能感は異常
37:名無しのJ民
とりあえず怪しい壁は全部爆破するよな
38:名無しのJ民
隠し通路見つけた時の脳汁ドバドバ感よ
39:名無しのJ民
難破船の幽霊みたいなボス怖かった思い出
40:名無しのJ民
ファントゥーンやな
あいつ地味に強い
41:名無しのJ民
アイテム回収率100%にしたニキおる?
42:名無しのJ民
おるで
パワーボムで画面内のアイテム吸い寄せるの気持ちええんじゃ
43:名無しのJ民
攻略サイトなしで100%は無理やろ…
44:名無しのJ民
昔は攻略本が友達やったからな
45:名無しのJ民
スーファミのソフトって箱と説明書だけでワクワクしたよな
46:名無しのJ民
あのパッケージの絵かっこよすぎやろ
47:名無しのJ民
ワイ「よっしゃ!クリアした!」
脱出シーケンス「よろしくニキーwwwww」
48:名無しのJ民
あのカウントダウンは心臓に悪い
49:名無しのJ民
初回は絶対間に合わんわ
50:名無しのJ民
動物たち助けるかどうかでエンディング分岐するのええよな
51:名無しのJ民
え、マジ?知らんかった
いつも放置してたわ
52:名無しのJ民
↑お前はサムス・アラン失格や
53:名無しのJ民
動物「解せぬ」
54:名無しのJ民
てかプライム4どうなったんや
もう10年くらい待ってる気がする
55:名無しのJ民
開発仕切り直しから音沙汰ないよな
56:名無しのJ民
任天堂「ドレッドが売れたからヨシ!」
57:名無しのJ民
メトロイドって海外人気の方が高いイメージ
58:名無しのJ民
せやな
国内だとどうしてもマリオゼルダの影に隠れる
59:名無しのJ民
でも熱心なファンが多いゲームよな
60:名無しのJ民
スーパーメトロイドは「孤独感」の表現がずば抜けてる
他の星にたった一人で乗り込んで探索するっていう
61:名無しのJ民
はえ〜深い
62:名無しのJ民
テキストがほとんどないのにストーリーが伝わってくるのがすごい
63:名無しのJ民
演出の勝利やな
64:名無しのJ民
今やっても色褪せないってこういうゲームのことを言うんやろな
65:名無しのJ民
正直グラはもうきついわ
ドット絵の良さはわかるけど
66:名無しのJ民
まあそれはしゃーない
ブラウン管テレビでやるのが一番や
67:名無しのJ民
Switchでやるとちょっと画面くっきりしすぎ感はある
68:名無しのJ民
リメイクしてくれんかな
アザーエムは黒歴史やし
69:名無しのJ民
サムスリターンズ作ったとこがリメイクしてくれたら神作になりそう
70:名無しのJ民
マーキュリースチームエンターテインメントな
あそこはガチでメトロイド愛しとる
71:名無しのJ民
ドレッドのE.M.M.I.から逃げるの怖すぎたからスパメトのまったり感でやりたい
72:名無しのJ民
まったり…?
73:名無しのJ民
敵普通に強いやんけ!
74:名無しのJ民
スペースパイレーツ君すこ
75:名無しのJ民
BGMの話に戻るけど、惑星ゼーベスに降り立った直後の静かな雨音とBGMが最高なんよ
これから何が始まるんや…っていうワクワクと恐怖が混じった感じ
76:名無しのJ民
わかるマン
77:名無しのJ民
オープニングの「The last Metroid is in captivity. The galaxy is at peace.」も好き
78:名無しのJ民
なお即リドリーに襲撃される模様
79:名無しのJ民
平和な時間短すぎて草
80:名無しのJ民
あのプロローグがあるからこそ、惑星ゼーベスでの戦いが際立つんや
81:名無しのJ民
結局雰囲気ゲーってイッチの言った通りやんけ
82:名無しのJ民
雰囲気もゲーム性も最高峰やぞ
83:名無しのJ民
なんやかんやで神ゲーってことでええか?
84:名無しのJ民
異論なし
85:名無しのJ民
異論あるやつは鳥人族にされろ
86:名無しのJ民
もう一回やりたくなってきたわ
87:名無しのJ民
Switchでポチるか
88:名無しのJ民
ワイは実機でやるわ
カセットふーふーしてな
89:名無しのJ民
↑それやると端子錆びるからやめとけ
90:名無しのJ民
豆知識サンガツ
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