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スーパーメトロイドとかいう雰囲気だけで天下取ったゲームwwwww

1:名無しのJ民

異論あるか?

2:名無しのJ民

わかる
あの陰鬱な感じは唯一無二や

3:名無しのJ民

は?操作性も神やろエアプ

4:名無しのJ民

まあ雰囲気はガチ
ブリンスタのBGM初めて聞いた時ビビったわ

5:名無しのJ民

なお迷子になる模様

6:名無しのJ民

小学生ワイ、クレイドのデカさにちびる

7:名無しのJ民

あれはビビる
画面いっぱいのボスってのが衝撃やった

8:名無しのJ民

雰囲気だけ…?
緻密に計算されたマップデザインとアクション性を知らんのか?

9:名無しのJ民

壁蹴りできなくてキレてたわ

10:名無しのJ民

↑それメトロイドあるあるやな
コツ掴むまでむずい

11:名無しのJ民

BGMは神定期
特にマリーディアの水中面

12:名無しのJ民

わかる
静かなのに焦燥感煽られるあの感じたまらん

13:名無しのJ民

雰囲気ゲーなのは同意やが、それが最高なんやろ
今のゲームにはないわ

14:名無しのJ民

サムスって結局男なんか女なんか?

15:名無しのJ民

↑初代の説明書読め定期

16:名無しのJ民

リドリーのデザイン考えたやつ天才やろ
鳥みたいな骸骨とか発想がヤバい

17:名無しのJ民

操作むずすぎてダッシュジャンプできんかったわ

18:名無しのJ民

探索がメインのゲームで迷子になるのは当たり前やろ…
それが楽しいんやんけ

19:名無しのJ民

シーケンスブレイクとかいうやり込み要素の塊

20:名無しのJ民

ボムジャンプで無理やり進むの楽しすぎワロタ

21:名無しのJ民

今のインディーゲーのメトロイドヴァニアって言われてるやつらのご先祖様やぞ
敬意を払え

22:名無しのJ民

どっちかというと悪魔城ドラキュラXの方が元祖感ある

23:名無しのJ民

↑出たわね逆張り月下厨

24:名無しのJ民

ワイはゼロミッション派
操作性段違いやし

25:名無しのJ民

でもゼロミッションの最後のアレはいらんかったわ

26:名無しのJ民

ドレッドから入ったニワカやけどおもろいんか?
Switchオンラインにあるやつ

27:名無しのJ民

↑やれ。マジでやれ。
操作性は今やときついがそれを補って余りある魅力がある

28:名無しのJ民

あの時代のゲームでマップ機能がオートマッピングなの地味にすごくね?

29:名無しのJ民

たしかに
ドラクエとか自分で紙に書いとったわ

30:名無しのJ民

最後のベビーメトロイドのシーンはゲーム史に残る名場面やろ

31:名無しのJ民

マザーブレイン戦で体力1になった時の絶望感からの逆転劇は泣ける

32:名無しのJ民

BGM止まってベビーメトロイドが助けに来る演出は鳥肌立ったわ

33:名無しのJ民

なおタイムアタック勢は即ハイパービームぶっぱなす模様

34:名無しのJ民

RTA in Japanで見たけど意味わからん動きしてて草生えた

35:名無しのJ民

モーフボールで狭いとこ入ってくの好き

36:名無しのJ民

パワーボム手に入れた時の万能感は異常

37:名無しのJ民

とりあえず怪しい壁は全部爆破するよな

38:名無しのJ民

隠し通路見つけた時の脳汁ドバドバ感よ

39:名無しのJ民

難破船の幽霊みたいなボス怖かった思い出

40:名無しのJ民

ファントゥーンやな
あいつ地味に強い

41:名無しのJ民

アイテム回収率100%にしたニキおる?

42:名無しのJ民

おるで
パワーボムで画面内のアイテム吸い寄せるの気持ちええんじゃ

43:名無しのJ民

攻略サイトなしで100%は無理やろ…

44:名無しのJ民

昔は攻略本が友達やったからな

45:名無しのJ民

スーファミのソフトって箱と説明書だけでワクワクしたよな

46:名無しのJ民

あのパッケージの絵かっこよすぎやろ

47:名無しのJ民

ワイ「よっしゃ!クリアした!」
脱出シーケンス「よろしくニキーwwwww」

48:名無しのJ民

あのカウントダウンは心臓に悪い

49:名無しのJ民

初回は絶対間に合わんわ

50:名無しのJ民

動物たち助けるかどうかでエンディング分岐するのええよな

51:名無しのJ民

え、マジ?知らんかった
いつも放置してたわ

52:名無しのJ民

↑お前はサムス・アラン失格や

53:名無しのJ民

動物「解せぬ」

54:名無しのJ民

てかプライム4どうなったんや
もう10年くらい待ってる気がする

55:名無しのJ民

開発仕切り直しから音沙汰ないよな

56:名無しのJ民

任天堂「ドレッドが売れたからヨシ!」

57:名無しのJ民

メトロイドって海外人気の方が高いイメージ

58:名無しのJ民

せやな
国内だとどうしてもマリオゼルダの影に隠れる

59:名無しのJ民

でも熱心なファンが多いゲームよな

60:名無しのJ民

スーパーメトロイドは「孤独感」の表現がずば抜けてる
他の星にたった一人で乗り込んで探索するっていう

61:名無しのJ民

はえ〜深い

62:名無しのJ民

テキストがほとんどないのにストーリーが伝わってくるのがすごい

63:名無しのJ民

演出の勝利やな

64:名無しのJ民

今やっても色褪せないってこういうゲームのことを言うんやろな

65:名無しのJ民

正直グラはもうきついわ
ドット絵の良さはわかるけど

66:名無しのJ民

まあそれはしゃーない
ブラウン管テレビでやるのが一番や

67:名無しのJ民

Switchでやるとちょっと画面くっきりしすぎ感はある

68:名無しのJ民

リメイクしてくれんかな
アザーエムは黒歴史やし

69:名無しのJ民

サムスリターンズ作ったとこがリメイクしてくれたら神作になりそう

70:名無しのJ民

マーキュリースチームエンターテインメントな
あそこはガチでメトロイド愛しとる

71:名無しのJ民

ドレッドのE.M.M.I.から逃げるの怖すぎたからスパメトのまったり感でやりたい

72:名無しのJ民

まったり…?

73:名無しのJ民

敵普通に強いやんけ!

74:名無しのJ民

スペースパイレーツ君すこ

75:名無しのJ民

BGMの話に戻るけど、惑星ゼーベスに降り立った直後の静かな雨音とBGMが最高なんよ
これから何が始まるんや…っていうワクワクと恐怖が混じった感じ

76:名無しのJ民

わかるマン

77:名無しのJ民

オープニングの「The last Metroid is in captivity. The galaxy is at peace.」も好き

78:名無しのJ民

なお即リドリーに襲撃される模様

79:名無しのJ民

平和な時間短すぎて草

80:名無しのJ民

あのプロローグがあるからこそ、惑星ゼーベスでの戦いが際立つんや

81:名無しのJ民

結局雰囲気ゲーってイッチの言った通りやんけ

82:名無しのJ民

雰囲気もゲーム性も最高峰やぞ

83:名無しのJ民

なんやかんやで神ゲーってことでええか?

84:名無しのJ民

異論なし

85:名無しのJ民

異論あるやつは鳥人族にされろ

86:名無しのJ民

もう一回やりたくなってきたわ

87:名無しのJ民

Switchでポチるか

88:名無しのJ民

ワイは実機でやるわ
カセットふーふーしてな

89:名無しのJ民

↑それやると端子錆びるからやめとけ

90:名無しのJ民

豆知識サンガツ

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