1:名無しのJ民
戦闘は単調、移動はダルい、ストーリーは無駄に長い
なんでこれが神ゲー扱いされてんのか謎なんやが
2:名無しのJ民
逆張りイッチ乙
3:名無しのJ民
まあ言いたいことは分かる
4:名無しのJ民
わかる
雰囲気と音楽はガチで神やけどゲーム部分だけ見たら凡ゲーや
5:名無しのJ民
エアプがなんか言ってて草
6:名無しのJ民
筆しらべとかいう画期的なシステム
なお戦闘では一閃と光明しか使わん模様
7:名無しのJ民
桜花三式の壁画と壁足あれば大体なんとかなるよな
8:名無しのJ民
太陽は昇るを聴くためだけのゲームやぞ
9:名無しのJ民
ワイはBGMなら両島原が好きやな
あの広大な感じがたまらん
10:名無しのJ民
わかる
疾走で駆け抜けるのクッソ気持ちええわ
11:名無しのJ民
疾走覚えるまでが苦行定期
12:名無しのJ民
イッスンとかいうウザいだけの相棒
13:名無しのJ民
最終盤のイッスンの活躍で泣いたやつwww
ワイや
14:名無しのJ民
「見てなァ!アマ公!オイラの渾身の一撃でい!」
あそこは涙腺にくる
15:名無しのJ民
スサノオとかいうぐうクズからのぐう聖
16:名無しのJ民
クシナダのためにヤマタノオロチに立ち向かうとこほんますき
17:名無しのJ民
なお一回逃げる模様
18:名無しのJ民
でもそこが人間臭くてええんやんか
完璧超人やないから感情移入できる
19:名無しのJ民
ストーリーはマジで秀逸やと思うわ
伏線回収エグい
20:名無しのJ民
ウシワカが未来から来てるって考察見て鳥肌立ったわ
21:名無しのJ民
「今様(イマヨウ)に言うなら~」とか言うてたしな
あれは伏線やろなぁ
22:名無しのJ民
クローバースタジオとかいう天才集団
なお解散した模様
23:名無しのJ民
なんでカプコンは続編出さんのや…
大神伝は無かったことにするからさっさと2作ってクレメンス
24:名無しのJ民
大神伝はあれはあれで好きやったけどな
ストーリーは良かった
25:名無しのJ民
戦闘がね…
26:名無しのJ民
アマ公のかわいさはガチ
モーションがいちいち凝ってる
27:名無しのJ民
穴掘りまくるのすき
28:名無しのJ民
寝てる時のいびきが泡になってるのとか細かいよな
29:名無しのJ民
敵倒した後の遠吠えでションベンするのほんま草
30:名無しのJ民
動物に餌付けできるの地味に楽しい
満足するまで餌あげてまうわ
31:名無しのJ民
ミニゲームの釣りが鬼畜すぎる件について
32:名無しのJ民
カジキマグロ釣れなくて発狂しかけたわ
33:名無しのJ民
はぐれ珠集めとかいう苦行
あと1個が見つからんのじゃ
34:名無しのJ民
攻略サイト見ないと無理やろあんなん
35:名無しのJ民
ワイは自力でコンプしたで
なお30時間くらい彷徨った模様
36:名無しのJ民
HDリマスター出てるけど今やるとどうなん?
思い出補正かかってるだけちゃうか?
37:名無しのJ民
今やっても普通におもろいで
グラフィックが唯一無二やから古臭さを感じにくい
38:名無しのJ民
ロード時間は改善されとるんか?
PS2版はエリアチェンジのロードがね…
39:名無しのJ民
Switch版は快適やったで
携帯モードで寝転がりながらやる大神は最高や
40:名無しのJ民
ラスボス戦の演出はゲーム史に残るレベル
41:名無しのJ民
常闇ノ皇のデザインほんま秀逸
42:名無しのJ民
ラスボス第一形態で「えぇ…」ってなってからの展開が熱すぎる
43:名無しのJ民
全国から信仰が集まってきて力が戻るとこヤバいよな
BGMも相まって鳥肌もんや
44:名無しのJ民
最後の一撃をイッスンが描くっていうのがまたええんよ
45:名無しのJ民
ワイ「光明!」
イッスン「天照!」
46:名無しのJ民
イッチ息してるか?w
47:名無しのJ民
イッチは西安京のダッシュジジイに負けて萎えたんやろ
48:名無しのJ民
あいつ速すぎやろ
ショートカット必須や
49:名無しのJ民
子供の頃やったけど、クリアした時の喪失感ヤバかったわ
終わってほしくなかった
50:名無しのJ民
わかる
クリア後タイトル画面でアマ公とイッスンが描かれてるの見ると切なくなる
51:名無しのJ民
大神の続編が出ないのは神谷英樹がカプコン退社したからやろな
プラチナゲームズで作ってくれんかな
52:名無しのJ民
権利はカプコンが持ってるから無理やろなあ
53:名無しのJ民
ベヨネッタもニーアも作れるプラチナならワンチャン…
54:名無しのJ民
でも大神の雰囲気は神谷だけじゃなくてスタッフ全員の力やろしなぁ
55:名無しのJ民
あの水墨画風のグラフィックは本当に革命的だった
56:名無しのJ民
海外での評価はどうなん?
売上はそんなでもなかったらしいけど
57:名無しのJ民
IGNで満点取ったりと評価はクソ高いで
ただ売れなかった不遇の名作って扱い
58:名無しのJ民
「世界で最も成功しなかったGOTY受賞作」とか言われてたな
59:名無しのJ民
まあでも口コミで広がってリマスターも売れてるし結果オーライやろ
60:名無しのJ民
ワイ、何故かお面屋のBGMが頭から離れない
61:名無しのJ民
テンテケテンテケテンテケテン♪
62:名無しのJ民
ミカン婆すき
63:名無しのJ民
餅つきのリズムゲーム地味にむずい
64:名無しのJ民
そういやカムイの双魔神とかいうトラウマ
あいつら強すぎんか
65:名無しのJ民
フリーズしてくるやつと燃えてるやつな
片方倒すと発狂するのほんまクソ
66:名無しのJ民
破魔札と報復のお札ゴリ押しでなんとかなる
67:名無しのJ民
羅城門百鬼夜行は楽しかったわ
68:名無しのJ民
最終盤の箱舟ヤマトとかいうダンジョン
過去ボスとの連戦は胸が熱くなる
69:名無しのJ民
女郎蜘蛛とかいうエチエチボス
70:名無しのJ民
ツヅラオさんの絶景風呂
71:名無しのJ民
なお正体
72:名無しのJ民
サクヤ姫のお尻すこ
73:名無しのJ民
犬吸いたい
74:名無しのJ民
アマ公の背中に乗って旅したい人生やった
75:名無しのJ民
桃太郎の話をああいう風にアレンジするのすごいわ
76:名無しのJ民
舌切り雀とかかぐや姫とか、日本の昔話を上手く落とし込んどるよな
77:名無しのJ民
海外の人がやったら元ネタわからんやろうけど楽しめるんかな
78:名無しのJ民
むしろエキゾチックでウケたんちゃうか
79:名無しのJ民
結局イッチはどこ行ったんや
80:名無しのJ民
神ゲーすぎて反論できず逃亡した説
81:名無しのJ民
スレタイで煽ったけど本当は好きなんやろ?
素直になれよ
82:名無しのJ民
まあでも戦闘が単調なのは事実や
そこが改善されたらマジの神ゲーになってた
83:名無しのJ民
アクション性を求めるゲームではないんやろ
雰囲気を楽しむゲームや
84:名無しのJ民
言うて筆しらべ使いこなせば結構スタイリッシュに戦えるで
85:名無しのJ民
動画で見たけど上手い人の戦闘はマジで芸術やな
ワイには無理や
86:名無しのJ民
なんやこのスレ
大神やりたくなってきたやんけ
87:名無しのJ民
ワイもや
Switchのやつセールで買っとけばよかった
88:名無しのJ民
定価で買っても後悔せんぞ
89:名無しのJ民
よし、Steamでポチってくるわ
90:名無しのJ民
ええな
楽しんでこいよ
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