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ワンダと巨像とかいう雰囲気だけで名作扱いされてるゲームwww

1:名無しのJ民

異論は認める
ただ移動が苦痛すぎるのとストーリーが意味不明なのはガチ

2:名無しのJ民

わかる
アグロが言うこと聞かなさすぎて崖から落ちたわ

3:名無しのJ民

は?神ゲーやが?
あの広大なフィールドを一人と一頭で旅する孤独感がええんやろ

4:名無しのJ民

エアプ乙
あの操作性の悪さまで含めてワンダの不器用さを表現してるんやぞ

5:名無しのJ民

↑そういう擁護が一番寒い

6:名無しのJ民

巨像見つけた時の絶望感とよじ登って弱点見つけた時の高揚感は唯一無二やろ

7:名無しのJ民

なお13番目の蛇

8:名無しのJ民

>>7
あいつだけはガチのクソ
砂漠のやつな

9:名無しのJ民

ワイは水中のウナギみたいなやつが嫌いやったわ
カメラワーク終わってて酔う

10:名無しのJ民

でも倒した後の虚しさは異常
BGM止まって風の音だけになるのほんま天才やと思う

11:名無しのJ民

思い出補正定期
今やったら古臭すぎてやっとれんぞ

12:名無しのJ民

PS4のリメイクやったけど普通におもろかったで
操作性も改善されとるし

13:名無しのJ民

リメイクは綺麗になりすぎてて逆にコレジャナイ感あったわ
PS2のあの霞がかったグラフィックがええんや

14:名無しのJ民

結局ドルミンって何者やったんや?
悪魔的なサムシングってことしかわからんかった

15:名無しのJ民

>>14
バラバラに封印されてた邪神やろ
ワンダはそれを復活させるために利用されただけ

16:名無しのJ民

女の子のために世界を滅ぼしかけた男

17:名無しのJ民

アグロとかいう崖に向かって全力疾走するガイジ馬

18:名無しのJ民

でも最後の橋が崩れるとこでワンダ助けてくれるやん…
あそこで泣いたわ

19:名無しのJ民

>>18
なおEDで普通に生きてる模様
脚怪我しとるけど

20:名無しのJ民

ICOもトリコもやったけどワンダが一番好きやな
一番シンプルで悲壮感ある

21:名無しのJ民

ICOは手を繋いで走るのがええんや
トリコは…うん…

22:名無しのJ民

トリコはマジで言うこと聞かんからな
アグロが賢く見えるレベル

23:名無しのJ民

巨像のデザインは神がかってるよな
動く建造物って感じがたまらん

24:名無しのJ民

最初の巨像ですらデカすぎて笑う
こんなんどうやって倒すねんってなる

25:名無しのJ民

鳥のやつに乗って飛ぶの最高に気持ちええわ

26:名無しのJ民

空中の巨像はだいたい名作

27:名無しのJ民

倒すたびにワンダが黒いモヤモヤに蝕まれていく演出好き

28:名無しのJ民

明らかにヤバいことしてる感がすごい

29:名無しのJ民

「お前のしていることは正しいことなのか?」って問いかけられてる気分になるよな

30:名無しのJ民

でも女の子助けるためやし…しゃーない

31:名無しのJ民

その女の子に頼まれたわけでもないのに勝手に暴走してるだけという事実

32:名無しのJ民

ストーカー気質のヤンデレ主人公

33:名無しのJ民

上田文人のゲームって多くを語らないから考察が捗るわ
宮崎駿作品に近いもんがある

34:名無しのJ民

考察(ただの情報不足)

35:名無しのJ民

>>34
これ
雰囲気で誤魔化してるだけや

36:名無しのJ民

まあでもゲーム史に残る作品なのは間違いないやろ
海外の評価もクッソ高いし

37:名無しのJ民

ダークソウルとかゼルダBotWに影響与えてるのはガチ

38:名無しのJ民

壁登り要素はワンダが元祖みたいなとこあるよな

39:名無しのJ民

BGMが神がかってる
「蘇る力」はゲーム音楽史上でも屈指の名曲

40:名無しのJ民

>>39
わかる
巨像と対峙してるときに流れるのほんまテンション上がる

41:名無しのJ民

サントラ持っとるわ
作業用BGMにしてる

42:名無しのJ民

タイムアタックとかいう苦行

43:名無しのJ民

体力と握力MAXにするのめんどすぎやろ
トカゲどこにおんねん

44:名無しのJ民

果実の場所とか攻略サイト見なきゃ無理ゲー

45:名無しのJ民

ノーヒントで全部見つけたやつおるんか?

46:名無しのJ民

結局、ワンダってあの後どうなったん?
角生えた赤ん坊に転生したってことでええんか

47:名無しのJ民

>>46
せやで
あの女の子が母親代わりになってイコに繋がる…のかもしれん

48:名無しのJ民

イコとワンダの子孫が繋がってトリコの世界になるんやろ(適当)

49:名無しのJ民

全部繋がってる説すこ
公式は明言してないけど

50:名無しのJ民

まあこういうのはプレイヤーが想像する余地があるくらいが丁度ええ

51:名無しのJ民

ワイ将、巨像の毛並みにもふもふしたい

52:名無しのJ民

硬そう

53:名無しのJ民

亀みたいなやつの甲羅の上でキャンプしたい

54:名無しのJ民

>>53
わかる
あいつの上安全地帯やしな

55:名無しのJ民

リメイクでフォトモード追加されたの有能
巨像とのツーショット撮りまくったわ

56:名無しのJ民

ワイの撮ったアグロ、全部半目

57:名無しのJ民

久しぶりにやりたくなってきたやんけ
PSplusでできんかったか?

58:名無しのJ民

>>57
プレミアムならクラシックスカタログにあるで
PS4のリメイク版はエクストラ以上でゲームカタログや

59:名無しのJ民

サンガツ
帰ったらダウンロードするわ

60:名無しのJ民

イッチは結局どの巨像まで倒したんや?

61:名無しのJ民

>>60
動画で見ただけやろどうせ

62:名無しのJ民

図星で草

63:名無しのJ民

イッチだんまりで草

64:名無しのJ民

スレ立て逃げか?

65:名無しのJ民

こういう逆張りイッチって絶対クリアしてないよな

66:名無しのJ民

いやクリアしたわ
エンディングも見た
でも結局ストーリーはよくわからんかったし操作性クソなのは事実やろ

67:名無しのJ民

まあ操作性は擁護できん
特にPS2版は

68:名無しのJ民

カメラがね…
巨像の動き追ってくれへん

69:名無しのJ民

巨像にしがみついてる時に視点ガチャガチャになるのほんま腹立つ

70:名無しのJ民

グリグリ動かして弱点探してる間に振り落とされるあるある

71:名無しのJ民

握力ゲージとの戦い

72:名無しのJ民

ICOもそうやけど独特の操作感よな
慣性がすごいというか

73:名無しのJ民

もっさりしとる

74:名無しのJ民

それがリアルなんや
人間そんなキビキビ動けん

75:名無しのJ民

ゲームにリアルさ求めてないんで…

76:名無しのJ民

じゃあマリオでもやっとれ

77:名無しのJ民

マリオオデッセイは神ゲー

78:名無しのJ民

話逸れてて草

79:名無しのJ民

なんJあるある

80:名無しのJ民

ワンダと巨像で一番かわいいのはトカゲの尻尾
異論は認める

81:名無しのJ民

>>80
光ってて綺麗だよな
なおワンダに食われる模様

82:名無しのJ民

体力上げるためやからしゃーない

83:名無しのJ民

ワンダくん、女の子のためならなんでも食べる

84:名無しのJ民

でも一番の名シーンはやっぱりアグロが谷底に落ちるとこやろ

85:名無しのJ民

あそこBGMも相まってガチで「えっ…」て声出たわ

86:名無しのJ民

相棒を失った喪失感からのラスボス戦よ

87:名無しのJ民

ラスボス戦は実質イベントバトルやけどな

88:名無しのJ民

あの黒い人たちにボコボコにされるの悲しい

89:名無しのJ民

結局ワンダは救われたんか?
呪いは解けたけど人間じゃなくなったわけやし

90:名無しのJ民

角生えた赤ん坊になった時点でハッピーエンドではないやろな
物悲しい結末や

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