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大神とかいう過大評価の塊みたいなゲームwwwww

1:名無しのJ民

異論は認める

2:名無しのJ民

はいエアプ

3:名無しのJ民

イッチは感性が死んでるだけやで

4:名無しのJ民

雰囲気だけの一発屋
戦闘は単調、筆しらべはイライラ、ストーリーも陳腐
どこを評価しろと?

5:名無しのJ民

音楽とグラフィックだけでお釣りがくる神ゲーやぞ

6:名無しのJ民

わかる
戦闘がマジでつまらん
ただボタン連打してるだけ

7:名無しのJ民

太陽は昇るで泣かなかった奴とは友達になれんわ

8:名無しのJ民

イッスンがウザすぎて途中でやめたわ

9:名無しのJ民

>>8
これ
相棒キャラがあれじゃなかったらもっと評価されてた

10:名無しのJ民

あのウザさが後々の展開で効いてくるんやろが!
にわかがよ

11:名無しのJ民

ワイはウシワカ好き
you see?とか言ってるけどカッコええやん

12:名無しのJ民

PS2でやったけどロード長すぎて犬が走りまくってた記憶しかない

13:名無しのJ民

絶景版やれ
ロード爆速やぞ

14:名無しのJ民

カプコン三大神ゲー
バイオ4
モンハン2G
大神

異論あるか?

15:名無しのJ民

>>14
スト2入れろや

16:名無しのJ民

>>14
逆張り抜きでこれやと思う

17:名無しのJ民

アマ公が可愛いからオールオッケーなんだよなあ

18:名無しのJ民

動物が主人公のゲームにハズレなし
アークザラッド2のモンスターとか、ICOのヨルダとか

19:名無しのJ民

>>18
ヨルダは動物ちゃうやろ

20:名無しのJ民

クローバースタジオとかいう伝説
なお売上

21:名無しのJ民

クシナダを守るためにスサノオが覚醒するシーン、ベタやけどクソ熱い

22:名無しのJ民

わかる
あそこはBGMも相まって最高や
スサノオが好きになるわ

23:名無しのJ民

ワイ「一閃!」シュパ
敵「ノーダメです」
ワイ「は?」

24:名無しのJ民

>>23
ちゃんとタイミング合わせろやw

25:名無しのJ民

一番好きな筆しらべは?
ワイはやっぱり桜花(壁画)かな

26:名無しのJ民

>>25
水郷やろ
あの爽快感たまらん

27:名無しのJ民

>>25
霧隠
戦闘がヌルゲーになるけど便利すぎる

28:名無しのJ民

大神伝とかいう黒歴史

29:名無しのJ民

>>28
やめろ
あれはあれでチビテラスが可愛かったから…

30:名無しのJ民

ストーリーはマジで神がかってる
序盤の伏線が全部終盤で回収されるのカタルシスやばい
特にヤマタノオロチ関連

31:名無しのJ民

わかる
百年前の英雄がまさかアイツだったとは…ってなるよな

32:名無しのJ民

ラスボスがインベーダーみたいなやつで萎えた

33:名無しのJ民

>>32
あれは常闇ノ皇やぞ
全ての妖怪の根源や
あのデザインも神話っぽくてええやん

34:名無しのJ民

つーか開発がプラチナゲームズの母体なんよな
そら面白いゲーム作るわ

35:名無しのJ民

神谷英樹の最高傑作はベヨネッタじゃなくて大神ってはっきりわかんだね

36:名無しのJ民

いや戦闘の単調さは擁護できんて
雑魚は一閃で終わり、ボスもギミック解くだけ
アクションとしては退屈や

37:名無しのJ民

アクションゲームとして見ると凡作
雰囲気を楽しむアドベンチャーゲームとして見ると神作
これでええか?

38:名無しのJ民

>>37
これやな
完璧な総括で草

39:名無しのJ民

>>37
異論なし

40:名無しのJ民

ワイ、難破船でガチで3D酔いしてリタイア

41:名無しのJ民

サクナヒメとか大神フォロワーみたいなもんやしな
和風ゲームの頂点や

42:名無しのJ民

>>41
ジャンル全然ちゃうやろ

43:名無しのJ民

ワンワン!(ワンダフル!)

44:名無しのJ民

BGM単体で聴いてもマジで良い
両島原のテーマとかずっと聴いてられる

45:名無しのJ民

一番泣いたのはカムイでオキクルミと和解するところ

46:名無しのJ民

イッスン「アマ公!」
ワイ「(ビクッ)」

47:名無しのJ民

クリア後の達成感と喪失感が凄かったゲームNo.1やわ
終わった後しばらく放心状態やった

48:名無しのJ民

>>47
わかる
アマ公ともう冒険できんのやなって…

49:名無しのJ民

カプコンさん、続編はまだですか?

50:名無しのJ民

ベヨネッタ3がアレだったし神谷にもう期待できん

51:名無しのJ民

SwitchでHD版買ったけど携帯モードでやると筆しらべがタッチでできて快適やったわ

52:名無しのJ民

なおジョイコンの認識精度

53:名無しのJ民

登場人物の名前が古事記とか日本神話から取られてるから勉強にもなる(適当)

54:名無しのJ民

西安京のBGM好き
都って感じがして

55:名無しのJ民

敵キャラのデザインも秀逸よな
女郎蜘蛛とかちょっと怖かったわ

56:名無しのJ民

結局、アマテラスはオスなんかメスなんか

57:名無しのJ民

>>56
性別を超越した存在や

58:名無しのJ民

>>56
大神やぞ

59:名無しのJ民

まあでも正直今の時代にやるとちょっと古臭い感じは否めないかもな
オープンワールドもどきというか

60:名無しのJ民

でもあのシームレスじゃない感じが逆に「絵巻物を旅してる」感あって良かったと思うけどな

61:名無しのJ民

謎解きもそんな難しくなくてサクサク進めるのがええわ

62:名無しのJ民

>>61
むしろ簡単すぎて手応えがない

63:名無しのJ民

ストーリー忘れた頃にもう一周やりたくなるゲーム

64:名無しのJ民

なんやかんやでみんな大神好きすぎやろ
イッチ息してるか?w

65:名無しのJ民

>>64
こういうスレ立てるやつはエアプか逆張りで語りたいだけやからな

66:名無しのJ民

ワイの人生のゲームトップ5には確実に入るわ

67:名無しのJ民

大神やったことないやつはとりあえずサントラだけでも聴いてみてほしい

68:名無しのJ民

「大神降ろし」とかいう中二病くすぐる単語

69:名無しのJ民

ヒミコ様が死んだのは普通にショックやった

70:名無しのJ民

>>69
ツヅラオが犯人かと思ったら…っていうミスリードが上手い

71:名無しのJ民

オキクルミの仮面のデザイン秀逸すぎる

72:名無しのJ民

イッスンのじいちゃんが最後に出てくるの反則やろ
泣くわあんなん

73:名無しのJ民

>>72
コロポックル族の話ええよな

74:名無しのJ民

結局イッチの言う過大評価の根拠ってなんやったんや

75:名無しのJ民

>>74
戦闘が単調なのと筆しらべが面倒なことやろ
言いたいことはわかる

76:名無しのJ民

でもそれを補って余りある魅力があるから名作なんやで

77:名無しのJ民

アマ公の走り方すき
後ろに花咲くのかわいい

78:名無しのJ民

餌付けしまくったわ

79:名無しのJ民

動物に餌あげられるゲームは神ゲー
これ豆な

80:名無しのJ民

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスと発売日近かったよな
狼主人公対決とか言われてた

81:名無しのJ民

>>80
あーあったなそんなの
当時はゼルダ一択やったけど後から大神やって度肝抜かれたわ

82:名無しのJ民

売上的には大爆死したんだよな
それでクローバー解散やし

83:名無しのJ民

>>82
カプコンの売り方が下手すぎた
CMとか全然記憶にないもん

84:名無しのJ民

口コミで広がっていったタイプのゲームやな

85:名無しのJ民

もっかいやりたくなってきたわ
押入れからPS2出してくるか

86:名無しのJ民

>>85
素直に絶景版買えってw
快適さが段違いやぞ

87:名無しのJ民

ワイはスサノオ、嫁はクシナダ

88:名無しのJ民

>>87
お前はただのニートやろ

89:名無しのJ民

ワイの心の中では今でもアマ公が野を駆け巡ってるわ

90:名無しのJ民

これを超える和風ゲーム、マジで出てこない

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