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スーパードンキーコング2とかいう奇跡のゲームwwwww

1:名無しのJ民

異論ある?

2:名無しのJ民

ない

3:名無しのJ民

とげとげタルめいろはゲーム史に残る名曲

4:名無しのJ民

わかる
グラフィック、BGM、難易度、全てが高水準

5:名無しのJ民

1派のワイ、静観

6:名無しのJ民

>>5
1もええけど完成度は2やろ
シンプルなのもええけどな

7:名無しのJ民

ディクシーのポニーテールで滞空できるの有能すぎんか?

8:名無しのJ民

アニマルランドとかいう初見殺しの塊

9:名無しのJ民

鉱山コースターのBGMが一番好き
あの疾走感たまらん

10:名無しのJ民

ワイは霧の森

11:名無しのJ民

>>10
Stickerbrush Symphonyな
海外人気もクッソ高い名曲や

12:名無しのJ民

当時のSFCであのグラフィックはマジでオーパーツやったわ

13:名無しのJ民

プリレンダリングCGやっけ?
任天堂よりレア社の技術力のがヤバかった時代

14:名無しのJ民

水中ステージの癒やしっぷりは異常
BGMも相まって眠くなる

15:名無しのJ民

なお操作ミスってウニに突っ込む模様

16:名無しのJ民

ランビ最強!ランビ最強!

17:名無しのJ民

スコークスとかいうぐう有能オウム

18:名無しのJ民

どくどくタワーとかいうトラウマステージ
時間制限とラトリーの操作性が絶妙にクソ

19:名無しのJ民

あれ登りきった時の達成感やばかったわ

20:名無しのJ民

今やると意外と死ぬよな
子供の頃のワイすごすぎやろ

21:名無しのJ民

キャプテンクルールとかいうしぶといデブ

22:名無しのJ民

最後の擬似スタッフロールからのラスボス戦は演出として100点満点

23:名無しのJ民

BGMも最高なんよな、クロコダイル・カデンツァ

24:名無しのJ民

3はなんかコレジャナイ感あったよな
ディンキーとディクシーのコンビが微妙やった

25:名無しのJ民

>>24
わかる
世界観もなんか牧歌的になりすぎたわ
2のダークな感じがええのに

26:名無しのJ民

3はファンキーコングのシューティングが本体やから…

27:名無しのJ民

ロストワールドとかいうおまけステージの次元を超えたボリューム

28:名無しのJ民

DKコイン全コンプした猛者おる?

29:名無しのJ民

>>28
ガキの頃は無理やったけどSwitchオンラインでリベンジしたわ
クラウンの方がキツかった

30:名無しのJ民

友達の家でしかやったことないわ
自分のSFCはマリオワールド専用機やった

31:名無しのJ民

マリオワールドも神ゲーやけどドンキー2はまた違うベクトルで神ゲーや

32:名無しのJ民

アクションの歯ごたえはドンキーのが上やな

33:名無しのJ民

レア社はこの後バンカズとか007とか作るんやから黄金期よな

34:名無しのJ民

なおマイクロソフトに買収されて無事死亡した模様

35:名無しのJ民

ディディーが主人公なのがええよな
ゴリラより猿の方が操作しやすい

36:名無しのJ民

でもパワータイプがおらんからタル投げられない敵が面倒やった

37:名無しのJ民

エンガードとかいうぐう聖イルカ

38:名無しのJ民

スクイッターの蜘蛛の巣足場作りすこ

39:名無しのJ民

ボス戦のBGMも全部ええよな
特に通常ボス戦のやつ

40:名無しのJ民

クランキー「昔のゲームはもっと難しかったぞい」
こいついっつも煽ってくるよな

41:名無しのJ民

でも攻略のヒントくれるツンデレジジイ

42:名無しのJ民

リンクリーコングとかいうセーブポイントおばあちゃん

43:名無しのJ民

スワンキーのクイズ難しすぎんか?

44:名無しのJ民

ゲームの裏話みたいなの聞けて面白かったわ

45:名無しのJ民

コースターレースでRTA走者みたいなショートカット見つけた時の優越感

46:名無しのJ民

アニマルフレンド禁止縛りとかやっとる変態もおるらしいな

47:名無しのJ民

>>46
タル持ってゴールするやつやろ?頭おかしい

48:名無しのJ民

GBA版もやったやつおる?
BGMの音源が劣化したのが残念やった

49:名無しのJ民

>>48
ミニゲーム追加されとったな
まあSFC版が至高やけど

50:名無しのJ民

1のBGMも神やぞ
ファンキーコングのテーマとかいうノリノリのやつ

51:名無しのJ民

1はシンプルで遊びやすい
2はやり込み要素満載
3は…まあ…うん

52:名無しのJ民

3のクマの収集要素は正直めんどかった

53:名無しのJ民

ディディーコングレーシングも神ゲーという事実

54:名無しのJ民

レア社とかいう神ゲー製造メーカー

55:名無しのJ民

なんでドンキーコングシリーズの新作出ないんやろな
トロピカルフリーズももう10年前やろ

56:名無しのJ民

レトロスタジオがメトロイドプライム4作っとるからしゃーない

57:名無しのJ民

Switchオンラインでいつでもできる幸せ

58:名無しのJ民

でもジョイコンやと若干操作しづらい
プロコン必須や

59:名無しのJ民

あの独特のヌルっとした慣性がええんや

60:名無しのJ民

はちみつパークのベタベタ壁地獄

61:名無しのJ民

>>60
BGMは陽気なのにステージ構成が陰湿すぎる

62:名無しのJ民

キングBとかいうハチの王様
弱点わかりやすすぎやろ

63:名無しのJ民

お化け屋敷みたいなステージもあったよな
タルに入るとゴーストが追いかけてくるやつ

64:名無しのJ民

あれ地味に怖かったわ

65:名無しのJ民

風が吹いてくる峡谷ステージも嫌いやった

66:名無しのJ民

>>65
わかる
風でジャンプの距離感狂わされるのほんまムカつく

67:名無しのJ民

でもクリアした時の脳汁ドバドバ感は最近のゲームじゃ味わえん

68:名無しのJ民

スーパードンキーコングって名前がもうええよな
スーパーマリオに対抗してる感じが

69:名無しのJ民

当時の任天堂とレア社の蜜月関係最高やった

70:名無しのJ民

なお今は…

71:名無しのJ民

Yooka-Layleeとかいう精神的続編

72:名無しのJ民

あれはあれで面白かったけどドンキーには及ばんかったな

73:名無しのJ民

思い出補正抜きにしても今やっても色褪せんよな

74:名無しのJ民

せやな
ドット絵の完成形の一つやと思うわ

75:名無しのJ民

タル大砲の連続地帯をノーミスで抜けられた時の気持ちよさ

76:名無しのJ民

逆に一回ミスるとリズム崩れて連続で死ぬ

77:名無しのJ民

あるあるで草

78:名無しのJ民

一番苦戦したステージどこや?
ワイはアニマルランド

79:名無しのJ民

>>78
ロストワールドの最終ステージやな
スクイークしゃべらないとこ

80:名無しのJ民

あそこはマジで指が攣るかと思った

81:名無しのJ民

BGMの話に戻るけど、海のステージの曲は全部当たりだよな

82:名無しのJ民

In a Snow-Bound Landも捨てがたい
雪山の静かな感じがたまらん

83:名無しのJ民

サントラ買ったわ
今でもたまに聴いとる

84:名無しのJ民

海外のファンがアレンジしたオーケストラ版とかもYouTubeにあってええぞ

85:名無しのJ民

なんかやりたくなってきたわ
Switch起動するか

86:名無しのJ民

お前らもやるんやで

87:名無しのJ民

サンキューイッチ
ええスレやった

88:名無しのJ民

ほなワイはとげとげタルめいろで死んでくるわ

89:名無しのJ民

ラスボス前のロープ上っていくとこで落ちる未来が見える

90:名無しのJ民

全クリまで寝られへんわ

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