1:名無しのJ民
わかる
今やると操作性もっさりやしマップ分かりにくすぎやろ
2:名無しのJ民
は?エアプがスレ立てんなや
3:名無しのJ民
あの孤独感と探索してる感がええんやろが
BGMも神やし
4:名無しのJ民
壁ジャンプできない雑魚乙
5:名無しのJ民
正直RTA動画でしか見たことないわ
6:名無しのJ民
イッチの言いたいことは分かる
今の親切なゲームに慣れてるとキツいのは確かや
7:名無しのJ民
クレイドが画面奥からぬーって出てくる演出は今見ても震える
8:名無しのJ民
わかる
あれでデカさ表現するの天才の発想やわ
9:名無しのJ民
ノーマルミサイルとスーパーミサイルの切り替えのダルさ
これだけは擁護できん
10:名無しのJ民
いやグラップリングビームの操作性の方がヤバいやろ
なんであんな変な挙動やねん
11:名無しのJ民
でもパワーボム手に入れた時の万能感は異常やろ
とりあえず怪しいとこでボカンよ
12:名無しのJ民
難破船のBGM怖すぎて泣いた小学生ワイ、無事死亡
13:名無しのJ民
フェイゾンとかいう幽霊みたいなの出てくるとこか?
あそこトラウマやわ
14:名無しのJ民
鳥人像「アイテムを授ける」
ワイ「サンガツ!」
鳥人像「ただし道は塞ぐ」
ワイ「ファッ!?」
15:名無しのJ民
スペースジャンプ手に入れるまでがチュートリアルやから
16:名無しのJ民
ダッシュからのシャインスパークが気持ちよすぎるんじゃ
あのSEほんとすこ
17:名無しのJ民
操作性悪いって言ってるやつは多分走りながら斜め撃ちとかできんのやろな
LとRの使い方がキモやで
18:名無しのJ民
海外人気が異常なゲームよな
IGNとかのランキングで絶対上位におる
19:名無しのJ民
メトロイドヴァニアって言葉の語源やしな
ジャンル作ったゲームが面白くないわけないやろ
20:名無しのJ民
リドリーとかいう毎回律儀に負けてくれる上司の鑑
21:名無しのJ民
マリーディアの砂地獄はガチでイライラした
グラビティスーツ見つけた時の開放感ヤバかったわ
22:名無しのJ民
なんJおっさんしかおらんのか…
23:名無しのJ民
SFCのゲームのスレに若者おるわけないやろ
24:名無しのJ民
むしろ今の若い子にこそやってほしいわ
ゲームってのは本来これくらい不親切なもんやったんや
25:名無しのJ民
ドレッドから入ったけどスパメトも面白いんか?
Switch Onlineにあるよな
26:名無しのJ民
面白いけど覚悟はしとけ
ドレッドの快適操作に慣れてると面食らうで
27:名無しのJ民
ドレイゴンとかいうサムスを掴んで悦に入る変態
28:名無しのJ民
あいつの倒し方気づかなくて詰んだわ
壁の砲台壊せるのノーヒントやろあれ
29:名無しのJ民
このゲームのすごい所はテキストがほぼないのにストーリーが伝わってくるとこやな
オープニングとエンディングだけで魅せる
30:名無しのJ民
ベビーメトロイドが助けに来るシーンで泣いた奴www
ワイや
31:名無しのJ民
マザーブレインにエネルギー吸われてるサムスを見てマザーブレイン攻撃しだすのほんと健気
からのハイパービームよ
32:名無しのJ民
ラスボスのBGMがベビーの鳴き声のアレンジなの天才すぎる
33:名無しのJ民
雰囲気だけで評価されてるってスレタイやけど、その雰囲気が唯一無二やから評価されとるんやぞ
34:名無しのJ民
まあでも正直マップ機能はもうちょいなんとかならんかったんかとは思う
全体マップ見づらいねん
35:名無しのJ民
わかる
せめて部屋の名前とか表示してくれんとどこがどこか分からんようになる
36:名無しのJ民
昔のゲームは大体そうやろ
方眼紙にマッピングしながらやるのが当たり前やったんや
37:名無しのJ民
クロノトリガーとかFF6とか、SFC後期のドット絵のレベルは芸術の域に達してる
38:名無しのJ民
探索して新しいアイテム見つけて、今まで行けなかった場所に行けるようになる
この単純な繰り返しがここまで面白いのはすごい
39:名無しのJ民
エテコーンとダチョーンとかいう謎の生物
あいつらから壁ジャンプとシャインスパーク教わるという
40:名無しのJ民
あいつら有能すぎるわ
鳥人族の生き残りなんかね
41:名無しのJ民
リメイクのゼロミッションも良かったよな
操作性改善されてて遊びやすい
42:名無しのJ民
フュージョンも好きやで
SA-Xから逃げるホラー感たまらん
43:名無しのJ民
なおアザーエム
44:名無しのJ民
やめろ
45:名無しのJ民
サムスリターンズも面白かったやろ!
46:名無しのJ民
結局ドレッドが一番面白いって結論でええか?
47:名無しのJ民
いやシリーズ最高傑作はプライムや
異論は認めん
48:名無しのJ民
FPS視点はちょっとちゃうねん…
2Dメトロイドの話をしとるんや
49:名無しのJ民
でもプライムの孤独感もスパメトに負けてないよな
ターロンオーバーワールドの雨の音とか最高や
50:名無しのJ民
なんやかんやでシリーズ全部やっとるやつ多すぎやろ
51:名無しのJ民
任天堂ってマリオゼルダポケモンばっか言われるけどメトロイドももっと評価されるべきやわ
52:名無しのJ民
売上がね…
53:名無しのJ民
ゲームボーイのメトロイド2もやっとけよ
モノクロであの不気味さを出してるのすごいわ
54:名無しのJ民
クリア後の脱出シーケンスでいつも焦る
55:名無しのJ民
あのBGMがまたええんよな
「はよせな!」ってなる
56:名無しのJ民
サムスのパワードスーツのデザイン考えたやつ天才やろ
肩幅が最高
57:名無しのJ民
アーマーが壊れてゼロスーツになる演出を発明したのも偉い
58:名無しのJ民
あの時代のゲームって説明書読むの前提みたいなとこあったよな
ワザップみたいな攻略サイトもないし
59:名無しのJ民
友達の家で情報交換しながらやるのが楽しかったんや
60:名無しのJ民
で、イッチはどこまでやったんや?
クレイド倒せなくてスレ立てたんか?w
61:名無しのJ民
イッチ逃げてて草
62:名無しのJ民
ボムで隠し通路見つけた時の脳汁ドバドバ感は異常
63:名無しのJ民
RTA走者の動きが人間やめてる
どうやったらあんな操作できんねん
64:名無しのJ民
モックボールとかいう意味不明なテクニック
65:名無しのJ民
あれ開発者が意図してないバグ技らしいな
でもそれすらも受け入れられてるのがスパメトのすごいところ
66:名無しのJ民
なんやこのスレ
めっちゃやりたくなってきたやんけ
67:名無しのJ民
Switch Onlineで今からやるわ
ほな
68:名無しのJ民
楽しめよ
最初はわけわからんと思うけど我慢して進めるんやで
69:名無しのJ民
ワイもやろかな
あの陰鬱な惑星ゼーベスにまた帰りたくなってきた
70:名無しのJ民
音楽がマジでいいんだよな
環境音に近い感じのBGMが探索の没入感を高めてる
71:名無しのJ民
レッドソイルのBGMすこ
72:名無しのJ民
わかる
ブリンスタ深部の静かな感じもええ
73:名無しのJ民
結局、雰囲気ゲーの最高峰ってことやな
74:名無しのJ民
ゲーム部分も最高峰なんだよなあ
75:名無しのJ民
イッチ「雰囲気だけ!」
J民「雰囲気もゲーム性も最高なんだが?」
これが現実
76:名無しのJ民
今やっても色褪せない名作ってこういうゲームのこと言うんやろな
77:名無しのJ民
ただどうしても人に勧めにくいのはある
「面白いからやれ!」って言っても序盤で心折れそう
78:名無しのJ民
まあな
ヒント少ないしな
でもその分、自力で謎が解けた時の快感はすごいんや
79:名無しのJ民
昔はよかったおじさん「昔はよかった」
80:名無しのJ民
でも実際よかったやろ
今のソシャゲポチポチより100倍マシや
81:名無しのJ民
ゲームの話でこんな伸びるなんJもまだ捨てたもんやないな
82:名無しのJ民
また変なスレタイで語りたいゲームあったら立ててくれや
83:名無しのJ民
イッチのおかげでスパメトやりたくなったわ
サンキューイッチ、フォーエバーイッチ
84:名無しのJ民
なおイッチはクレイドに食われた模様
85:名無しのJ民
成仏してクレイド…なんつってな!
86:名無しのJ民
はい、さようなら
87:名無しのJ民
さて、ワイもゼーベスに帰るか
あの星に平和は訪れないんやなって…
88:名無しのJ民
ほな…
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