1:名無しのJ民
わかる
KOFは結局98UMに帰ってくる
キャラ数とバランスが神がかってる
2:名無しのJ民
98無印だろ
UMは調整しすぎ
3:名無しのJ民
いやUMは正当進化だろ
無印のガバガバ調整が許されてたのは昔の緩い時代だけ
4:名無しのJ民
俺は2002UM派
あのラッシュ感は他じゃ味わえない
5:名無しのJ民
XIが一番好きだったんだけど少数派か?
あの世界観とシステムがええんや
6:名無しのJ民
XIはストーリーも良かったな
アッシュ編の始まりだし
7:名無しのJ民
98UMは未だにオンライン対戦活発だからな
新作より人いるんじゃねーの
8:名無しのJ民
エアプか?
流石に15の方が人いるだろ
PS+フリープレイもあったし
9:名無しのJ民
KOFといえばやっぱコマンド投げキャラだよな
クラークとかチャンとか
10:名無しのJ民
チャンは98UMだと強すぎた気がする
鉄球ブンブンしてるだけで勝てる
11:名無しのJ民
いやチャンは読み合いだろ
起き攻め択が強い
12:名無しのJ民
結局みんな98UMに戻るんだよ
あのドット絵と操作感は唯一無二
13:名無しのJ民
スト2おじさん「スト2のが面白い」
14:名無しのJ民
おじいちゃんは寝る時間ですよ
15:名無しのJ民
正直KOFって98で完成しちゃった感あるよな
それ以降は蛇足みたいな
16:名無しのJ民
それは言い過ぎだろ
13とかドット絵の極致やぞ
システムもドライブで面白かった
17:名無しのJ民
13は確かに良かったけどオンラインがクソだったからな…
Steam版もあんまり人がいなかった記憶
18:名無しのJ民
15も悪くはないけどなんかKOFって感じがしないんだよなぁ
キャラデザがソシャゲっぽい
19:名無しのJ民
あれはポリゴン慣れしてないからだよ
3D格ゲーとしては結構頑張ってる方だろ
20:名無しのJ民
KOFっていうかSNKの格ゲー自体がもう過去の遺物感あるわ
スト鉄に勝てない
21:名無しのJ民
それは同意
新作出ても一瞬で過疎るし
22:名無しのJ民
でもSNKって唯一無二のドット絵文化があったからな
それが失われたのは寂しい
23:名無しのJ民
98UMはゲーセンで死ぬほどやったわ
クーラの無限コンボ練習してた思い出
24:名無しのJ民
クーラは98UMにはいないだろエアプ
2000からのキャラやぞ
25:名無しのJ民
あっ、すまん
確かにそうだったわ
記憶がごっちゃになってた
26:名無しのJ民
98UMはキャラ多すぎて結局使うキャラ偏るんだよな
でもそれがまた良い
27:名無しのJ民
バイスとマチュアが一番好き
あのエロさと強さがたまらん
28:名無しのJ民
庵と京は結局どっちが強かったの?
個人的には庵派
29:名無しのJ民
98UMだと京の方が強いんじゃなかったか?
庵は色々癖があったような
30:名無しのJ民
98UMの隠しキャラとかも良かったよな
裏キャラとか
31:名無しのJ民
ゲーセンでKOF98UMやってる奴見ると「おっ、まだやってるな」ってなる
32:名無しのJ民
最近KOF15始めたんだけど、98UMと全然違うな
慣れるのに時間かかりそう
33:名無しのJ民
そら20年以上前のゲームと最新作じゃシステムも操作感も別物やろ
むしろそれが自然
34:名無しのJ民
なんかKOF談義になると年代を感じるわ
お前ら平均年齢高そう
35:名無しのJ民
そりゃKOFはもうベテランゲーマー向けのタイトルだろ
新規層は入ってこない
36:名無しのJ民
草
自虐かよ
37:名無しのJ民
でもKOFの魅力って、キャラの多様性とか、独特の世界観だよな
毎回ストーリーも楽しみだった
38:名無しのJ民
98UMはバランスの良さで格ゲーの金字塔だと思うわ
未だにプロが大会やってるし
39:名無しのJ民
プロとか言っても数人しかいないだろ
格ゲー界隈自体がもう閉じコン
40:名無しのJ民
スト6は盛り上がってるじゃん
KOFも頑張ってほしいけどね
41:名無しのJ民
98UMはアケコン必須だよな
パッドじゃ厳しい
42:名無しのJ民
言うて最近はパッド勢も増えてるぞ
プロにもいるし
43:名無しのJ民
結局なんJ民は過去の栄光に縋るおじさんばっかりってことか
44:名無しのJ民
うるせぇ!
思い出補正が最強なんだよ!
45:名無しのJ民
98UMってSteamで買えるの?
久しぶりにやりたくなってきた
46:名無しのJ民
買えるぞ
結構セールもしてるし
47:名無しのJ民
KOFって結局どこで終わったんや?
俺は2003あたりでついていけなくなった
48:名無しのJ民
個人的には13で一つの完成を見たって感じかな
14以降は新しいSNKって感じ
49:名無しのJ民
98UMのBGMも最高なんだよな
特に日本ステージ
50:名無しのJ民
あの頃のSNKは輝いてたなぁ
カプコンと並んで格ゲー界を牽引してた
51:名無しのJ民
KOFは結局98と2002UMの二強でしょ
この二つに勝るものはない
52:名無しのJ民
XIも入れろ😡
53:名無しのJ民
正直、KOFのシステムで一番好きだったのはストライカーだったんだよなぁ
2000とか2001とか
54:名無しのJ民
ストライカーは賛否両論あったけど面白かったな
あのキャラの組み合わせを考えるのが楽しかった
55:名無しのJ民
でもストライカーで画面がカオスになるのも事実
56:名無しのJ民
KOFって結局ストーリーちゃんと追ってる奴いるの?
毎回よく分からんし
57:名無しのJ民
いるわ!
オロチ編、ネスツ編、アッシュ編ってちゃんとあるんだぞ
58:名無しのJ民
アッシュ編はちょっと鬱展開だったけど面白かった
最後がね…
59:名無しのJ民
KOFのキャラで一番可愛いのは?
個人的にはレオナ
60:名無しのJ民
シェルミーだろjk
61:名無しのJ民
KOFと言えば舞だろ
異論は認めない
62:名無しのJ民
KOFもそろそろリメイクとか出ないかな
グラだけ綺麗にして昔のシステムで
63:名無しのJ民
それこそ98UMのリメイク出してくれたら買うわ
64:名無しのJ民
KOFって結局どのシリーズが一番売れたんだろう?
やっぱ98とかかな
65:名無しのJ民
多分そうだろうな
ゲーセンの稼働率も高かったし
66:名無しのJ民
なんでKOFってこんなに長く愛されてるんだろうな
他の格ゲーもたくさんあるのに
67:名無しのJ民
SNK特有の泥臭いドット絵と、キャラの濃さ、あとはシステムの奥深さかな
68:名無しのJ民
キャラの濃さはSNKの魅力だよな
悪役もみんなキャラ立ってるし
69:名無しのJ民
98UMは家庭用もやり込んだわ
隠しコマンドでキャラ出すのとか懐かしい
70:名無しのJ民
98UMのラスボスって誰だっけ?
ゲーニッツ?
71:名無しのJ民
98UMにラスボスはいないぞ
ボスキャラはいるけどストーリーがないから
72:名無しのJ民
おっと、それは97と99が混ざってるな
98UMはドリームマッチだからストーリーはない
73:名無しのJ民
あー、そうだった
97のオロチとかゲーニッツとかの記憶が
74:名無しのJ民
なんかKOFやりたくなってきたな
Steamで買ってやるか
75:名無しのJ民
いいぞ
まだ人いるから対戦もできるし
76:名無しのJ民
98UMは初心者には難しいかな?
スト6から格ゲー入ったんだけど
77:名無しのJ民
スト6よりは操作は複雑に感じるかもな
でも基本的な立ち回りは一緒だし、練習すればいけるいける
78:名無しのJ民
結局、KOFで一番やり込んだのは98UMで正解ってことでいいか?
79:名無しのJ民
異論はあるだろうけど、多くの人がそう答えるんじゃないかな
80:名無しのJ民
いや、俺は2002UMなんだが?
81:名無しのJ民
俺はXIだ!
82:名無しのJ民
うるせぇ!98無印だ!
83:名無しのJ民
草
まとまらねーな
84:名無しのJ民
それがKOFの良いところだよな
みんなそれぞれの「一番」がある
85:名無しのJ民
KOFって今から始めるなら何がおすすめ?
15?それとも過去作?
86:名無しのJ民
対戦したいなら15
世界観やシステムに触れたいなら98UMか13
87:名無しのJ民
結局、KOFは全部面白いってことでええか?
88:名無しのJ民
それはちょっと無理がある
89:名無しのJ民
2001は許されないぞ
90:名無しのJ民
2001はちょっと…ねぇ?
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