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【神ゲー】グラディウスVが発売されて20年経つという事実

1:なんJゲーム民

これガチで名作だよな

4:なんJゲーム民

トレジャーとかいう当時の開発力お化け

5:なんJゲーム民

もう20年も前なんか…(絶望)

9:なんJゲーム民

グラディウスって事実上これで終わったよな
ポータブルとかリバースとかあるけど本編はこれきりや

12:なんJゲーム民

1面のBGMだけで白飯3杯いける

13:なんJゲーム民

オプションをマニュアル操作できるの楽しすぎたわ

14:なんJゲーム民

ワイ「おっ、オプションタイプ2(ディレクション)強そうやん!」
なお使いこなせず2面で死亡

17:なんJゲーム民

結局タイプ1(フリーズ)が一番安定なんだよね

19:なんJゲーム民

タイプ4(ローリング)で弾ばら撒くの好き

21:なんJゲーム民

タイプ3(スペーシング)の存在価値って何やったんや?

24:なんJゲーム民

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あれは上下に広がって盾にするんやで

25:なんJゲーム民

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サンガツ、でも一番使わんかったわ

26:なんJゲーム民

難易度高すぎてライトユーザーは2面で詰むもよう

27:なんJゲーム民

2面の緑のガスみたいなやつな
あそこ初見殺しすぎるわ

30:なんJゲーム民

3面のボスがクソデカい宇宙船の中進むやつやったっけ?
あそこの臨場感すごかったわ

32:なんJゲーム民

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3面じゃなくて4面じゃね?
3面はあのテトランみたいなやつが出てくるところや

33:なんJゲーム民

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4面は細胞ステージやろ
宇宙船は5面や

34:なんJゲーム民

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お前ら記憶あやふやで草
3面が巨大戦艦やぞ

38:なんJゲーム民

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すまん、おっさんやから記憶がごっちゃになっとるわ

39:なんJゲーム民

20年経ってもグラフィック見劣りせんのが凄いわ
PS2の限界超えてるやろあの映像美

41:なんJゲーム民

崎元仁のBGMが神すぎる
いつものコナミのピコピコ音じゃないけど壮大で良かったわ

45:なんJゲーム民

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グラディウスの伝統的なBGM好きからは賛否両論やったけどな
ワイはオーケストラ調で大好きやった

49:なんJゲーム民

空中戦のBGMでテンションぶち上がる
「It's back!」ってボイス最高や

50:なんJゲーム民

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これほんとすき

51:なんJゲーム民

なおコナミはIPを殺した模様

53:なんJゲーム民

もう横スクロールシューティングとか作っても売れんからしゃーない

57:なんJゲーム民

今のコナミならワンチャン復活あるか?
メタルギアとかサイレントヒルとかリメイクしとるし

60:なんJゲーム民

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STGはニッチすぎて無理やろ
オトメディウスで完全にトドメ刺されたわ

64:なんJゲーム民

オトメディウスとかいうお色気全振りゲーム
ゲーム性も普通に悪かったしな

67:なんJゲーム民

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グラVの後にあれ出されたファンの絶望感よ

68:なんJゲーム民

グラVは復活パターン覚えるのが楽しかったわ
死んでもその場で復活するから、どうやって立て直すか考えるのがパズルみたいで脳汁出る

71:なんJゲーム民

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その場復活システムは神やったな
従来の「死んだらチェックポイントから丸裸でスタート」は心折れるわ

73:なんJゲーム民

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でも復活できなくて詰むことも多々あった模様

76:なんJゲーム民

5面のブラスターヘッドみたいなやつに追っかけ回されるとこ怖すぎ

77:なんJゲーム民

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あそこの演出神がかってるわ
未来の自分と共闘するやつ

80:なんJゲーム民

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伏線回収がシューティングで綺麗に決まるの草生える

81:なんJゲーム民

ループしたときに「あ、これさっきのワイやん!」って気づくの感動したわ

85:なんJゲーム民

トレジャーって今何してんの?

89:なんJゲーム民

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実質活動停止状態やろ
社長がなんか言ってた気がするけど音沙汰ない

93:なんJゲーム民

トレジャーのゲームは打撃感が気持ちいい
グラVもレーザー当てたときの効果音がたまらん

96:なんJゲーム民

あのクソ太いレーザーな
あれ撃ってるだけでストレス解消になる

98:なんJゲーム民

ワイ、どうしても6面がクリアできず死亡
あの動く壁みたいなやつ避けるの無理ゲーやろ

102:なんJゲーム民

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あそこはオプション固定して隙間に滑り込ませるんやで

106:なんJゲーム民

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サンガツ、今度やってみるわ(なおPS2は起動しないもよう)

109:なんJゲーム民

今遊ぶ手段が実機しかないのが辛い
現行機に移植してくれや

110:なんJゲーム民

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PS3のアーカイブスにあった気がするけど、今買えるんか?

112:なんJゲーム民

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PS3のストアはまだ生きてるけど、いつ終わるかわからんからな
SwitchかSteamに移植してほしいわ

113:なんJゲーム民

コナミ「桃鉄!パワプロ!プロスピ!グラディウス?何それ」

114:なんJゲーム民

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悲しいなぁ、歴史あるIPなのに

117:なんJゲーム民

SwitchあたりにHDリマスターで出してくれんかね
斑鳩は出たのに

121:なんJゲーム民

斑鳩もトレジャーやな
あの白黒切り替えシステムも狂ってたわ

124:なんJゲーム民

トレジャー開発のSTGにハズレなし
レイディアントシルバーガンも神

125:なんJゲーム民

グラVは2周目からが本番やぞ

129:なんJゲーム民

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1周クリアすらできんかったわ
イージーでやっとや

133:なんJゲーム民

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イージーでも普通にむずいから恥じることはない

134:なんJゲーム民

ワイシューティング初心者、1面のボスで撃沈

137:なんJゲーム民

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あのコアを狙うだけのゲームでなぜ死ぬのか

139:なんJゲーム民

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ボスのレーザーが極太すぎて避けるスペースないやん!

140:なんJゲーム民

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オプションを盾にするんやで

142:なんJゲーム民

そういやオプションって最大何個やっけ
4個?

146:なんJゲーム民

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4個やな
グラディウスの基本や

148:なんJゲーム民

たまに5個以上つくシューティングあるけど、あれは邪道

150:なんJゲーム民

沙羅曼蛇とかいう複数人プレイできるやつ

151:なんJゲーム民

グラVも2人プレイできるぞ
処理落ちすごそうだけど

153:なんJゲーム民

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2人プレイだと画面が光過敏性発作起きそうなレベルでハデになる

154:なんJゲーム民

実際、処理落ちは意図的に残してあるらしいで
シューティングは処理落ちないと避けられない弾幕あるからな

156:なんJゲーム民

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トレジャーのこだわりを感じるな

159:なんJゲーム民

サントラがプレミア化してて草も生えない
Amazonで数万するやろこれ

160:なんJゲーム民

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マジかよ、昔買ったやつ実家に眠ってるわ
掘り出して売るか

162:なんJゲーム民

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状態良ければ1万以上で売れるで、マジで

164:なんJゲーム民

グラディウスVって、海外での評価の方が高いらしいな
IGNのレビューとかめちゃくちゃ高得点やったはず

168:なんJゲーム民

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海外は硬派なSTG好き多いからな

172:なんJゲーム民

当時のコナミはまだゲーム作りに情熱があった

173:なんJゲーム民

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サイレントヒル4とかメタルギアソリッド3とか、2004年は豊作やったな

176:なんJゲーム民

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2004年のコナミ強すぎワロタ

179:なんJゲーム民

今の若者「グラディウス?遊戯王のカード?」

183:なんJゲーム民

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超時空戦闘機ビック・バイパー、遊戯王でカード化されてるからな

184:なんJゲーム民

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しかもそこそこ強い効果持ってた気がする

185:なんJゲーム民

オプションも魔法カードとかであったな

186:なんJゲーム民

グラディウスの自機ってビックバイパーだけど、ロードティティとかメタリオンとか色々おったよな

188:なんJゲーム民

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それはグラIIとかネメシスやな
マニアックすぎるわ

189:なんJゲーム民

グラVのビックバイパーのデザイン、カトキハジメなんよね
スタイリッシュでめちゃくちゃカッコいい

193:なんJゲーム民

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ファッ!?カトキだったんか、知らんかった

195:なんJゲーム民

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言われてみればあのシュッとしたデザインはカトキっぽいな

197:なんJゲーム民

プラモデルも出てるぞ
クソ高かったけど

199:なんJゲーム民

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コトブキヤのやつな
色分け細かくて作るの地獄やったわ

202:なんJゲーム民

お前らのおすすめBGM教えて
ワイは「Stage 1 - Intermezzo」

204:なんJゲーム民

>>
定番だけど「Stage 2 - Battleship」もええぞ
空中戦からボスまでの流れが完璧

207:なんJゲーム民

ワイは「Stage 5 - Asteroid」の疾走感が好き

209:なんJゲーム民

3面のボス戦BGM「Boss 1」の緊迫感よ

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